10.07.2015 Views

impossibilia-8-octubre-2014

impossibilia-8-octubre-2014

impossibilia-8-octubre-2014

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

lamadas al lector se facilita la naración, es decir, la comprensión y valoración de la historia proviene de lainterpretación de todas las partes.En estas versiones, y al igual que en la aplicación Jack and the Beanstalk by Nosy Crow (<strong>2014</strong>) sedescubre una narativa no lineal. En esta ocasión, el lector puede escoger las dependencias del castilo delgigante por las que transitar y esto determinará el inal del cuento. Es decir, la construción del signicadodel texto la realiza el niño mediante una participación activa en el proceso lector. La historia que se cuentaen este formato debe ser entendida como una actividad comunicativa, como el lugar de interación en elque se construye y es construida la historia con la ayuda del lector, que escoge las aciones de los personajes.Por otra parte, es evidente que en estas historias, en las que el lector debe escoger un camino, la linealidadde la trama no se rompe puesto que es resultado de la experiencia del lector individual en un determinadotrayecto. La narativa hipertextual ofrece varios recoridos por los que transitar, pueden ser caminosparalelos, opuestos, contradictorios y será el niño el que decida la ruta y el comportamiento de lospersonajes. Podemos, por tanto, airmar que con este tipo de aplicaciones nos estamos aproximando a losformatos de los textos que Koskimaa (2005) denomina textos digitales programados. Y si recordamos, algosimilar ocuría en algunas colecciones de cuentos editadas en los años ochenta en las que el niño debíaescoger su inal –como la colección “Elige tu propia aventura” de la editorial Timun Mas. Se trataba de unanarativa que nos anticipaba lo que iba a suceder en este siglo que acaba de comenzar, textos hipertextualesen los que se combinan el juego y la lectura para transcender las limitaciones de los libros impresos.Estas versiones de cuentos en formato digital revelan la ininidad de posibilidades que proporcionanlas aplicaciones. A la vez que se combinan los diseños de formatos tradicionales con los actuales, setranscienden las limitaciones del texto en papel. En algunas, el audio es el que nara la historia, lo que ayudaa la lectura de los más pequeños; en otras, la aplicación está en varios idiomas; en algunas más podemoshacer desaparecer las letras y construir nuestra propia versión, interactuar con los personajes y decorados, oincluso escoger el orden de las escenas.LOS ÁLBUMES ILUSTRADOS Y SUS APLICACIONES DIGITALESEl éxito de la legada a las librerías hace unas décadas del álbum ilustrado para niños podría hacerpensar que la conversión de estos textos a un dispositivo digital sería igual de categórico. El álbum es uno delos géneros que tiene en la actualidad una mayor transcendencia en la literatura infantil y juvenil puestoque, debido al juego de interpretaciones que permite la relación entre códigos verbales y visuales, se haconvertido en un espacio de libertad y de experimentación artística que exige un lector activo y crítico, enconsonancia con la web literacy en la que han nacido los nuevos lectores de este siglo (Pantaleo, 2005).Ruiz-Domínguez, María M. “Nuevas formas de la literatura infantil: del libro impreso a las aplicaciones digitales”.Imposibilia Nº8, Págs. 230-246 (Octubre <strong>2014</strong>) Artículo recibido el 14/07/<strong>2014</strong> – Aceptado el 05/09/<strong>2014</strong> – Publicado el 30/10/<strong>2014</strong>.238

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!