Rulebook_v9_es
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•Contador<strong>es</strong>Puede ser que nec<strong>es</strong>it<strong>es</strong> colocarlos sobre una carta para efectosde algunas cartas. No pued<strong>es</strong> poner contador<strong>es</strong> a menos que elefecto de la carta lo permita. Las cartas pueden tener efectosque cambien según el número de contador<strong>es</strong> que tengan encima,o nec<strong>es</strong>itar que retir<strong>es</strong> los contador<strong>es</strong> como coste. Algunoscontador<strong>es</strong> tienen nombr<strong>es</strong> <strong>es</strong>pecíficos, como “Contador Mágico” o“Contador Reloj.” Aparte de sus nombr<strong>es</strong>, cada contador individualen sí no tiene cualquier efecto.•Accion<strong>es</strong> con las que no pued<strong>es</strong> iniciar una CadenaSólo pued<strong>es</strong> crear una Cadena al r<strong>es</strong>ponder a la activación de unacarta o efecto. Invocar un monstruo, Sacrificar, cambiar la posiciónde batalla de un monstruo y pagar cost<strong>es</strong> no son activacion<strong>es</strong>de efectos y, por lo tanto, no pued<strong>es</strong> r<strong>es</strong>ponder a <strong>es</strong>as accion<strong>es</strong>usando una Cadena.•Material<strong>es</strong> XyzLos monstruos que se utilizan para una Invocación Xyz se llaman“Material<strong>es</strong> Xyz”, y se ponen debajo del Monstruo Xyz, para mostrarque <strong>es</strong>tán acoplados a éste. Los monstruos que se convierten enMaterial Xyz no se tratan como cartas que <strong>es</strong>tén en el Campo.Cuando un Monstruo Xyz deja el Campo, todos los Material<strong>es</strong>Xyz que tenga acoplados son mandados al Cementerio. Si unMonstruo Xyz <strong>es</strong> volteado boca abajo, o pasa a ser controlado porel adversario, los Material<strong>es</strong> Xyz no son mandados al Cementerio;permanecen acoplados al Monstruo Xyz.•Deja el CampoAlgunos monstruos tienen efectos que se activan cuando “dejan elCampo”. Por ejemplo, <strong>es</strong>tos efectos se activan cuando el monstruo<strong>es</strong> mandado al Cementerio, o d<strong>es</strong>terrado, o devuelto a la mano o elDeck Extra. Cuando un monstruo en el Campo <strong>es</strong> barajado al DeckPrincipal, o se convierte en Material Xyz, ya no <strong>es</strong> una carta en elCampo; sin embargo, los efectos que se activen cuando “deja elCampo” no se activarán.Otras Reglas47