10.07.2015 Views

Rulebook_v9_es

Rulebook_v9_es

Rulebook_v9_es

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

PRIORIDAD DEL JUGADOR ACTIVOEl jugador activo siempre tiene Prioridad, o puede <strong>es</strong>coger siquiere activar una carta primero, en cada Phase o Step de suturno. Mientras el jugador activo tiene Prioridad, el adversario nopuede activar cartas o efectos, excepto los efectos que se activanautomáticamente, como Efectos de Disparo o Volteo.El jugador activo puede:• Utilizar su Prioridad para activar una carta o activar un efecto, O• Pasar la Prioridad al adversario para que pueda activar un efecto.Batallas y CadenasEl jugador debe pasar la Prioridad a su adversario al avanzar a lasiguiente phase o step. Estrictamente, deberías declarar siempreque <strong>es</strong>tás pasando la Prioridad ant<strong>es</strong> del final de cada phase o step,y preguntar al adversario si quiere jugar una carta.Para hacer más sencillo el juego, anunciar el final de tus phas<strong>es</strong> osteps implica pasar la Prioridad. Entonc<strong>es</strong>, cuando se anuncia elfinal de la phase, tu adversario puede decir “Ant<strong>es</strong> del final de tuphase, activo <strong>es</strong>ta carta” y utilizar una carta.• El jugador activo empieza con Prioridad para activar una carta o efecto primero.• D<strong>es</strong>pués de la activación de una carta, y al final de cada phase o step, laPrioridad pasa al adversario.44

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!