Rulebook_v9_es
Rulebook_v9_es
Rulebook_v9_es
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
MÁGICAMÁGICATRAMPATRAMPACartas Mágicas y de TrampaCÓMO LEER UNA CARTACartas del JuegoTifón del Espacio Místico[ CARTA [ MÁGICA ]3 Icono2 TipoCarta MágicaYS14-SP024Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo;d<strong>es</strong>truye <strong>es</strong>e objetivo.5 Número dela CartaHechizo de Sombra[ CARTA [ DE DE TRAMPA]1 Nombre de la Carta4 D<strong>es</strong>cripciónde la CartaCarta de TrampaYS14-SP035Activa <strong>es</strong>ta carta seleccionando 1 monstruo boca arribaque controle tu adversario; éste pierde 700 ATK, yademás no puede atacar o cambiar su posición debatalla. Cuando el monstruo deja el Campo, d<strong>es</strong>truye<strong>es</strong>ta carta.22