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Manual Técnico TOUCH&PLAY - Unidesa

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© UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. 2.012“La información presentada en este manual pertenece a título exclusivo y privativo a UNIVERSALDE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS, S.A., sin que su publicación suponga, en modo alguno,que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan, sea del dominio público.En consecuencia, queda terminantemente prohibida su reproducción, así como la fabricación,comercialización y/o distribución o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementospublicados, sin el expreso consentimiento de esta Compañía”.


2 Características generales 1023.212032.1 Características técnicasCMueble tipo BQABCDimensiones580 mm.1.620 mm.550 mm.BAValores eléctricosAlimentación entrada de redV A Hz230 0,5 50Entrada de créditosTipo Marca Alimentación AceptaciónSelector de monedas Azkoyen 12 Vdc 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 €Lector de billetes IT 12 Vdc 5 / 10 y 20 €Sistema de pagoCapacidad máxima aproximadaTipo Marca Alimentación Monedas HP 1 HP 2 HP 3RODE“U2“CCTALKAZKOYEN12 Vdc.0,10 € 1200 1800 7000,20 € 900 1250 5000,50 € 750 1050 4001 € 900 1150 4502 € 650 950 400TP- 11 -


1023.212033 Operación3.1 Sistema de créditosEl coste de la partida es de un crédito, de valor 0,10 euros. Se pueden introducir monedas de 10,20 y 50 céntimos, y de 1 y 2 euros, acumulándose en el contador de créditos hasta un máximode 50 unidades. Si la primera moneda es de valor facial superior al precio de la partida, el usuariopuede acumular las jugadas correspondientes, iniciando voluntariamente la partida con el pulsador“Jugar”, u obtener una sola partida y el cambio correspondiente en caso contrario.La máquina dispone de la opción de anular la entrega de cambio, debiéndose disponer para elloel microinterruptor B(4) en posición “on”, siempre y cuando esta opción esté autorizada en lajurisdicción autonómica que corresponda.La máquina dispone de un dispositivo capaz de aceptar billetes. Los billetes aceptados puedenelegirse de manera selectiva para adaptarse a los valores permitidos en cada jurisdicciónautonómica, siendo seleccionables los billetes de 5, 10 y 20 euros. Los billetes sólo se admiten sila máquina no tiene créditos y producen la acumulación de 50 unidades en el contador de créditos,el eventual resto se devuelve a bandeja.Cuando se disponga de dinero en el banco de premios, éste se podrá transformar en créditosmanualmente, pulsando sobre “Traspaso”, siempre se traspasarán 10 créditos si estos estándisponibles, en caso contrario se convertirán tantos créditos como estén disponibles en el bancode premios.3.2 Descripción del juegoLa partida se inicia accionando el pulsador “Jugar” o automáticamente transcurridos 5 segundosdesde la entrada de la última moneda.El dispositivo de juego está constituido por tres visores de siete posiciones dispuestos en línea quetienen valores de 1 a 7 consecutivamente.Al empezar la partida los visores cambian de posición y se detienen automáticamente de izquierdaa derecha. Si la combinación resultante coincide con alguna del plan de ganancias se obtiene elpremio correspondiente.En el caso de no obtener una combinación ganadora la máquina a veces otorga avances, quepueden ser 2, 3, 4 ó 5, que dan posibilidad al jugador de cambiar en uno o varios visores la figurapresentada para intentar conseguir las figuras que le otorguen el premio.Presionando los pulsadores asociados a cada visor se consigue que éste se adelante o se atraseuna posición, consumiéndose un avance.En el caso de avanzar un número siendo el actual el 7, el número siguiente será el 1. Del mismomodo, al atrasar un número siendo el actual el 1, el número que aparecerá será el 7.Existe un tiempo máximo para poder utilizar los avances que son 5 segundos, después de 3segundos un aviso sonoro y un parpadeo del número de avances recuerdan al jugador que eltiempo de usar los avances está agotándose.Si el jugador no ha utilizado los avances durante los 5 segundos, estos se pierden; no se permiteacumular los avances no utilizados para una próxima jugada.- 12 -TP


3.3 Selección de configuraciones3 Operación 1023.21203La máquina dispone de un sistema de configuración compuesto por dos grupos de 8microinterruptores cada uno, situados en la carta CPU.CATCPU CAN CCTALK2090606-2CS4ABVALCeutaMelillaNota :Los microinterruptores B1, B2, B3, B4 y están configurados de acuerdo con el reglamentovigente de la Comunidad Autónoma en la que se instale la máquina.Se incluye en la máquina una etiqueta adhesiva en que se especifica la configuraciónde microinterruptores necesaria para que se cumpla la normativa específica de cadacomunidad.VALCATMICROINTERRUPTORES “A”1 2 3 PORCENTAJE (%)On On On 76On On Off 78On Off On 80On Off Off 82Off On On 84Off On Off 86Off Off On 88Off Off Off 905NO UTILIZADOOnSituar en ON5 NO UTILIZADOOnSituar en ON5 NO UTILIZADOOnSituar en ON7 REFRESCO LÁMPARASOnSIOffNO5 NO UTILIZADOOnSituar en ONMICROINTERRUPTORES “B”1 BILLETE 5 €OnNOOffSI2 BILLETE 10 €OnNOOffSI3 BILLETE 20 €OnNOOffSI4 CAMBIOOnNOOffSI5 NO UTILIZADOOnSituar en ON6 NO UTILIZADOOnSituar en On7 BANCO DE PREMIOSOnSIOffNO8 JUEGO DEL BANCOOnSIOffNOTP- 13 -


1023.212033 Operación3.4 Diagrama de monedasHP2HP1HP3HP3NO HP(Rebosadero)NO HPNO HPDiagrama de monedas según la configuración de parámetros :HP1 = 10c , HP2 = 1€, HP3 = 2€ y DESVCAJ = NORMAL.- 14 -TP


3 Operación 1023.212033.5 Configuración de LedsSituación, estado y descripción de los Leds situados en la Carta CPU.45361271098BUSSTAT11NúmeroNombreEstadoen juegoDescripción1 5 V On La CPU genera correctamente 5 V.2 3,3 V On La CPU genera correctamente 3,3 V.3 12 V On A la CPU le llegan 12 V.4 Carga BGA Off Solo se enciende 1 segundo al arrancar la máquina.5 Test Off Se enciende al entrar en modo Test.6 Descarga Off Se enciende al entrar en modo de Descarga.7 Arranque Off Sólo se enciende mientras se pulse Arranque.8Fuera deServicioOffSe enciende si la máquina se encuentra Fuera deServicio.9 BBOX On-Off El estado normal es intermitente.10 WBOX On Indica que la memoria RAM está habilitada.11 WE OffIndica que la memoria Flash está protegida contraescritura.Los Leds BUS STAT señalados en la carta CPU Rodillos se refieren a los Leds de estado de lacarta de sonido, que está integrada en la CPU (Ver tabla de estados en la página siguiente).TP- 15 -


1023.212033 OperaciónSituación de los Leds de estado situados en la Carta Dot MatrixBUSSTATSituación de los Leds de estado situados en la Carta JAD Inferior Puerta.BUSSTATLos Leds marcados en los diagramas como BUS STAT se denominan Leds de estado, indican elestado de funcionamiento del BUS CAN, si todo funciona correctamente el Led rojo siempre estáapagado.Momento Nombre Estado DescripciónSECUENCIA DEARRANQUERojoVerdeOffOn-OffParpadeo del Led verde durante la secuencia de arranqueFUNCIONAMIENTONORMALRojoVerdeOffOnEstado Normal de los Leds cuando todo funciona correctamenteFUNCIONAMIENTOERRÓNEOARRANQUERojoOnSi se enciende el Led rojo en la secuencia de arranque, o el ledverde parpadea indefinidamente, indica que hay problemas en lascomunicaciones del BUS CAN en esa carta.FUNCIONAMIENTOERRÓNEO ENESTADO NORMALRojoOnSi se enciende el Led rojo en funcionamiento normal, indica que existenproblemas en las comunicaciones del BUS CAN en esa carta.- 16 -TP


3 Operación 1023.212033.6 InicializaciónAl desconectar y conectar la máquina de la red eléctrica o accionar el pulsador «Fallo tensión»,manteniendo activado el pulsador «Arranque» (situado en la carta CPU), se provoca unainicialización de RAM, que se indica en el display VFD con el mensaje «PRE-OPERACIONAL»,seguido del mensaje «INIT» y el sonido de 5 toques de campana.Los contadores parciales se borran, los contadores totales mantienensu valor.DescargaArranqueFallo tensión3.7 Descarga1 2 3 4 5 6 7 81 2 3 4 5 6 7 8Abrir la puerta, en el display VFD aparece el mensaje «5= 10C / 1E / 2 E»(según configuración HP1/HP2/HP3), accionar el pulsador «Descarga», seguidamente al cerrar lapuerta, la máquina permite el vaciado de los descargadores.Con el pulsador 8 se inicia la descarga, indicándose en el display VFD el número de monedasdescargadas.Con el pulsador 1 se finaliza la descarga.Con el pulsador5 se selecciona el descargador (HP1, HP2 o HP3).Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores C0045 / C1045 (HP1),C0065 / C1065 (HP2) y C0055 / C1055 (HP3).PULSADORES ASOCIADOSAbrir puerta4325= 10 c / 1 e / 2 eAccionar DESCARGACerrar puertadescargaPulsar 8hp3 0Pulsarhp3 1Pulsar81DescargaStop2e2ehp3 xx 2e57 6 581hp1 0 10C5 5hp2 0Pulsar 8 Descarga Pulsar 8 Descargahp1 1 10C hp2 1 1EPulsar 1 StopPulsar 1 Stophp1 xx 10C hp2 xx 1E1ETP- 17 -


1023.212033 Operación3.8 Modalidades especiales de juegoExisten dos modalidades especiales de juego, que permiten simular todas las acciones de juego aexcepción del pago de premios y la activación de los contadores electromecánicos.Los datos estadísticos del juego solo quedan reflejados en los contadores parciales. (Ver apartado5.2 Contadores electrónicos).JUEGO AUTOMÁTICOLa máquina realiza partidas de forma automática. Para acceder aljuego automático, abrir la puerta y mantener activados los pulsadores«Test» y «Arranque», seguidamente provocar una inicialización(ver apartado 3.6), a continuación soltar los pulsadores y cerrar lapuerta.TestArranqueFREE - <strong>PLAY</strong>Permite jugar sin monedas. Para acceder al free-play, abrir lapuerta y mantener activados los pulsadores «Test», «Descarga» y«Arranque», seguidamente provocar una inicialización (ver apartado3.6), a continuación soltar los pulsadores y cerrar la puerta.1 2 3 4 5 6 7 81 2 3 4 5 6 7 83.9 Diagrama de estadosAbrir puerta recaudaciónCerrar puerta recaudaciónjuego normalPulsador COBRARentPulsador JUEGOtestsalPulsadorTestAbrirpuertaPulsadorTestCerrarpuerta5= 10 c / 1 e / 2 ePulsador DescargaPulsador DescargadescargaCerrar puertaAbrir puertacontadoresFase 16Red OFF/ON / Fallo tensióny pulsar Arranqueinit- 18 -TP


4 Fueras de Servicio 1023.212034.1 DescripciónLa máquina dispone de un sistema de control inteligente capaz de detectar las incidencias quepueden producirse e identificarlas mediante un código de incidencia.Las incidencias se clasifican en tres tipos según su gravedad :AvisosIndican posibles funcionamientos anormales, que permiten el juego y la entrada en Servicio.Al abrir la puerta, en el display se visualiza el mensaje «FALL» seguido de un código deincidencia.Para recuperar dichos avisos consultar la tabla de descripción de Fueras de servicio.Fueras de servicio de la máquinaLa máquina queda bloqueada para jugar, pero se puede entrar en Servicio.El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia.Se puede visualizar el código de fuera de servicio accionando el pulsador 8 . En el displayaparece el mensaje «SAT» o «RED» seguido del código de incidencia. En el caso de haber másde un código se visualizan secuencialmente pulsando 8 .Para recuperar dichas incidencias consultar la tabla se descripción de fueras de servicio.Fueras de servicio de la carta CPULa máquina queda bloqueada para jugar y entrar en Servicio.El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia.Se puede visualizar el código de fuera de servicio accionando el pulsador 8 . En el display VFDaparece el mensaje «SIS» seguido del código de incidencia. En el caso de haber más de uncódigo se visualizan secuencialmente pulsando 8 .Para recuperar dichas incidencias pulsar «Arranque» mientras se visualiza el código.Nota:Los códigos RED10, RED12 y SAT13 se consideran como del tipo SIS.Utilizar la Fase 21 Últimos errores del Test, para un mejor análisis de una posible avería.TP- 19 -


1023.212034 Fueras de Servicio4 .2 Lista de fueras de servicioTIPO CÓD CÓDIGO / DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDA19Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms.en el descargador de menor valor facial(Repasar configuración o subsanaravería) y Pulsar “Arranque”20 Irregularidad en el selector (antipesca) Recuperación automática2122262739Primer aviso por falta de monedas en eldescargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)Tercer aviso por falta de monedas en eldescargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)Micro salida monedas permanentemente activadoen el descargador de valor facial medio (mayor si2HPS)Salida de monedas extras al final de un pago en eldescargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)(estándar:3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos)Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms.en el descargador de valor facial medio (mayor si2 HPS)(Introducir 20 monedas o Cargarmonedas) y Pulsar “Arranque”(Subsanar avería o Cargar monedas)y Pulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”(Repasar configuración o subsanaravería) yPulsar “Arranque”53 Falta memoria de sonido Instalar la memoria de sonidoFALL61 Cajón del lector de billetes lleno62 Entrada anormal de billetes en el lector(Vaciar cajón o subsanar avería) yDesconectar y conectar máquinaSubsanar avería y Desconectar yconectar máquina67Fallo de comunicación con el lector de billetesserieSubsanar avería68 5 billetes rechazados consecutivamente Aceptación de un billete121122126127139264Primer aviso por falta de monedas en eldescargador de mayor valor facial (Sólo si Bandeja= 3HPS N)Tercer aviso por falta de monedas en eldescargador de mayor valor facial (Sólo si Bandeja= 3HPS N)Micro salida monedas permanentemente activadoen el descargador de mayor valor facial (Sólo siBandeja = 3HPS N)Salida de monedas extras al final de un pago en eldescargador de mayor valor facial (estándar:3er fallode 1 moneda cada 50 pagos) (Sólo si Bandeja =3HPS N)Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms.en el descargador de mayor valor facialError de comunicación en el Selector de monedasCCtalk(Introducir 20 monedas o Cargarmonedas) y Pulsar “Arranque”(Subsanar avería o Cargar monedas)y Pulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”(Repasar configuración o subsanaravería) yPulsar “Arranque”Subsanar avería y Desconectar/Conectar máquina- 20 -TP


4 Fueras de Servicio 1023.21203TIPO CÓD CÓDIGO / DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDA267Error de comunicación HP1, solo si no es elHopper de menor valor facialSubsanar avería y Reiniciarmáquina270Error de comunicación HP2 , solo si no es elHopper de menor valor facialSubsanar avería y ReiniciarmáquinaFALL273Error de comunicación HP3 , solo si no es elHopper de menor valor facialSubsanar avería y Reiniciarmáquina305Batería de Black Box por debajo del límite deseguridadRecarga automática /Sustitución batería502 Error de comunicaciones genérico del Bus Can Desconectar / Conectar máquina664C1C4Error de comunicación entre CPU y Módulo deSonidoError general de la unidad de BolaNo detección de la bola en ningún canal despuésde varios intentos. Texto: dc-error06 Pago pendiente recuperable por el descargadorSubsanar averíaSubsanar avería / Desconectar/Conectar máquinaSubsanar avería / Desconectar/Conectar máquinaPulsar “Arranque” o(Desconectar / Conectar máquina)10 Error de checksum de los contadores parciales Pulsar “Arranque”12 Fallo de RAM Pulsar “Arranque”RED18Primer aviso por falta de monedas en eldescargador de menor valor facialPulsar “Arranque” o(Desconectar / Conectar máquina)38138152153SAT 01020305Segundo aviso por falta de monedas en eldescargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)Segundo aviso por falta de monedas en eldescargador de mayor valor facialError de chekcsum de las incidencias, oimcompatibilidad de las mismas con la versión dememoria.Error de coherencia del CS4 detectado por laBBOX.Segundo aviso por falta de monedas en eldescargador de menor valor facialMicro salida monedas permanentemente activadoen el descargador de menor valor facialSalida de monedas extras al final de un pago enel descargador de menor valor facial (estándar:3erfallo de 1 moneda cada 50 pagos)Salida de monedas con el descargador parado enel descargador de menor valor facial (estándar :3 monedas)(Subsanar avería o Cargar monedas)y (Pulsar “Arranque” oDesconectar y Conectar máquina)(Subsanar avería o Cargar monedas)y (Pulsar “Arranque” oDesconectar y Conectar máquina)Pulsar ArranquePulsar Arranque(Subsanar avería o Cargar monedas)y Pulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”TP- 21 -


1023.212034 Fueras de ServicioTIPO CÓD CÓDIGO / DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDASATE5Sistema de parámetros en E2PROM incompatiblecon versión de memoriaAccionar los pulsadores indicadosE10 Configuración de los descargadores no disponible Configurar correctamenteE11E12Premio mínimo del juego, no pagable pordescargadorIncompatibilidad entre la configuración de losdescargadores y la configuración del juego de 10centConfigurar correctamenteConfigurar correctamente13 Fallo de memoria FLASH Subsanar averíaE13E1415E15Cambio de moneda habilitado y ningúndescargador configurado a 10 o 20 centLector de billetes habilitado y ningún descargadorconfigurado a 10 o 20 centModificación en los microinterruptores deconfiguraciónImposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50c,no hay hopper configurado a 10c ni juego <strong>PLAY</strong>10activo.16 Modificación en los parámetros de configuración254043Salida de monedas con el descargador parado en eldescargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)(estándar : 3 monedas)Ausencia o fallo de acceso a los contadorestotales (CS4)Error de coherencia de datos en los contadorestotales (CS4)Configurar correctamenteConfigurar correctamenteRestablecer configuración oPulsar “Arranque”Configurar correctamenteo activar parámetro SALTA15Restablecer configuración oPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar averíaCambiar CS446 Fallo de escritura en los contadores totales (CS4) Subsanar avería48Contadores totales (CS4) incompatibles conversión de memoriaCambiar CS4 o memoria de juego50125140143146148150Contadores totales (CS4) incompatibles con versiónde máquinaSalida de monedas con el descargador parado en eldescargador de mayor valor facial (estándar : 3monedas) (Sólo si Bandeja = 3HPS N)Ausencia o fallo de acceso a los contadores en(BBOX)Error de coherencia de datos en los contadores(BBOX)Fallo de escritura en los contadores totales(BBOX)Contadores (BBOX) incompatibles con versión dememoria.Contadores (BBOX) incompatibles con versión demáquina.Cambiar CS4Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar averíaCambiar BBOXSubsanar averíaCambiar BBOX o versión dememóriaCambiar BBOX- 22 -TP


CONTADORESP19J3J4J5J6J7J8J9J10MÓDULO BLACK BOXMÓDULO PROGRAMAAC INPUT100-240V50 - 60Hz4A MAX.1023.212035 Diagrama de bloques221045356PULSADORDEVOLUCION221045295221045287221045287 221045287MPAIBANDEJA3 PAGADORESCCTALKSELECTORMONEDAS22104984MPASJH1221045295221045287221045287 221045287221045289P10P15221045286P119221045284P14P13JACK22104985221044624/1P182215092061011PMBmanufacturing221045151221045283221045357VFD221045290MOTORDEVOLUCION221045341P39221045340ALTAVOZPMBmanufacturing221045294221045293221045292221045291Sólo máquinas para Cataluña221045288BILLETEROPAGADOR221045285221045342221045282- 24 -TP

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