You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
2.8. ASIGNACION DINAMICA DE MEMORIA MEDIANTE NEW Y DELETE<br />
En <strong>C++</strong>, el <strong>en</strong>unciado<br />
ptr = new typeName;<br />
asigna memoria para un objeto <strong>de</strong>l tipo typeName. El operador new crea<br />
automáticam<strong>en</strong>te un objeto <strong>de</strong>l tamaño apropiado, y regresa un apuntador (ptr)<strong>de</strong>l tipo<br />
apropiado. Si mediante new no se pue<strong>de</strong> asignar memoria, se regresa un apuntador nulo.<br />
Para liberar el espacio para este objeto se usa <strong>de</strong>lete ptr;<br />
El operador <strong>de</strong>lete sólo pue<strong>de</strong> ser utilizado para <strong>de</strong>sasignar memoria ya asignada<br />
mediante el operando new.<br />
2.9. OPERADOR DE RESOLUCION DE ALCANCE UNARIO<br />
Es posible <strong>de</strong>clarar variables locales y globales con un mismo nombre. <strong>C++</strong> dispone<br />
<strong>de</strong>l operador <strong>de</strong> resolución <strong>de</strong> alcance unario ( :: ) para t<strong>en</strong>er acceso a una variable<br />
global cuando está <strong>en</strong> alcance una variable local con el mismo nombre. No pue<strong>de</strong> ser<br />
utilizado para t<strong>en</strong>er acceso a una variable <strong>de</strong>l mismo nombre <strong>en</strong> un bloque externo.<br />
Ejemplo:<br />
#inclu<strong>de</strong> <br />
float v;<br />
int main( )<br />
{<br />
int v = 7;<br />
::v = 10.5; // Utilizar la variable global v<br />
cout