UNIVERSIDAD DE CASTILLA-LA MANCHA ... - Grupo ARCO
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CAPÍTULO 5. <strong>DE</strong>SARROLLO<br />
5.1. Especificación de Requisitos<br />
Partiendo del análisis realizado a los objetivos del proyecto, descritos en el capítulo<br />
2, se definieron los siguientes requisitos funcionales:<br />
Elegir SO En los ordenadores deben quedar instalados varios sistemas operativos. Se<br />
debe poder elegir cuál de ellos se desea arrancar.<br />
Uso de los SSOO Una vez elegido el sistema operativo, éste deberá ejecutarse de<br />
forma nativa, y ser completamente funcional.<br />
Instalar aplicación Debe ser posible instalar nuevas aplicaciones en los SSOO añadidos<br />
al sistema. Cuando se pretenda instalar una aplicación nueva para ser usada<br />
en las aulas, ésta se instalará en la imagen existente en el servidor principal.<br />
Posteriormente será necesario actualizar los hosts que vayan a utilizarla.<br />
Actualizar SO Realizar cambios sustanciales en el sistema operativo. De la misma<br />
forma que se instala una nueva aplicación, debe ser posible poner al día el sistema<br />
operativo con actualizaciones de seguridad, parches, nuevas versiones del kernel,<br />
etc.<br />
Restaurar PC Si la configuración o los datos de algún PC se corrompen, es necesario<br />
llevarlo de nuevo a un estado inicial conocido. La restauración consistirá básicamente<br />
en volver a instalar la imagen que se ha estropeado.<br />
Instalación de SSOO Instalar sistemas operativos en los ordenadores. HYDRA instalará<br />
los sistemas operativos que se descargue del servidor central. Primero deberá<br />
crear las particiones necesarias.<br />
Se prevé un conflicto relativo a la configuración del SO:<br />
diferentes configuraciones para diferente hardware.<br />
drivers de la tarjeta gráfica.<br />
Discos Duros I<strong>DE</strong>/SATA (hda/sda).<br />
Nombres de host: cada ordenador debe tener su propio nombre de host,<br />
creado de forma automática y sin que se repita en la red. Además, es deseable<br />
que dicho nombre sea el mismo independientemente de la imagen que se haya<br />
arrancado.