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revista chilena de psiquiatria y neurologia de la infancia

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TRABAJO ORIGINAL DE INGRESO<br />

Rev. Chil. Psiquiatr. Neurol. Infanc. Adolesc. Año 18, Nº 2, Diciembre 2007<br />

Evaluación <strong>de</strong>l uso <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o juego en esco<strong>la</strong>res <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

Región Metropolitana<br />

Elías Arab 1 , Katerina Sommer 2 , Viviana Herskovic 3 , Sandra Sommer 4 , Cecilia Sandoval 1 , Catalina<br />

Poblete 5<br />

RESUMEN<br />

Introducción: Los Vi<strong>de</strong>o Juegos (VJ) producen<br />

alteraciones fisiológicas y conductuales a<br />

corto p<strong>la</strong>zo. Un 10-15% <strong>de</strong> los jugadores <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>n<br />

conductas adictivas.<br />

Objetivo: Describir el uso <strong>de</strong> los VJ en pob<strong>la</strong>ción<br />

esco<strong>la</strong>r <strong>de</strong> <strong>la</strong> región metropolitana, analizar<br />

variables individuales y familiares, <strong>de</strong>terminando<br />

asociación entre el uso <strong>de</strong> los VJ y<br />

factores <strong>de</strong> riesgo para adicción.<br />

Diseño: Estudio prospectivo <strong>de</strong>scriptivo. Autoaplicación<br />

<strong>de</strong> encuesta con criterios <strong>de</strong> Tejeiro<br />

para adicción a VJ y Apgar familiar. Se<br />

utilizó stata 8.1.<br />

Resultados: 363 niños encuestados entre 9 y<br />

16 años. Los varones cumplen más criterios<br />

para adicción a VJ (p< 0.05).<br />

Se diferenciaron 2 grupos, bajo riesgo (52.03%)<br />

y alto riesgo <strong>de</strong> adicción a VJ (47.97%).<br />

Mayor riesgo <strong>de</strong> adicción en niños insertos en<br />

familias disfuncionales con ma<strong>la</strong> supervisión<br />

parental y que juegan más <strong>de</strong> una hora <strong>de</strong> lunes<br />

a viernes.<br />

Conclusiones: Se observa asociación entre<br />

mayores puntajes en <strong>la</strong> esca<strong>la</strong> <strong>de</strong> adicción a<br />

VJ con sexo masculino, disfunción familiar,<br />

menor supervisión parental, menor rendimiento<br />

esco<strong>la</strong>r y mayor número <strong>de</strong> horas <strong>de</strong>dicadas<br />

al uso <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o juegos. Es fundamental ampliar<br />

<strong>la</strong> muestra para <strong>de</strong>terminar si los criterios<br />

pue<strong>de</strong>n ser aplicados a <strong>la</strong> pob<strong>la</strong>ción general.<br />

Pa<strong>la</strong>bras C<strong>la</strong>ves: Vi<strong>de</strong>o juegos, adicción, esco<strong>la</strong>res.<br />

1 Psiquiatra Infanto-juvenil. Clínica Los Tiempos<br />

2 Psiquiatra Infanto-juvenil. Universidad <strong>de</strong> Chile. Hospital<br />

Luis Calvo Mackenna.<br />

3 Psiquiatra Infanto-juvenil. Clínica Psiquiátrica Universidad<br />

<strong>de</strong> Chile<br />

4 Alumna Medicina. Universidad Diego Portales<br />

5 Psiquiatra Infanto-juvenil. Hospital Roberto <strong>de</strong>l Río<br />

Trabajo recibido 30Julio 2006. Enviado para revisión<br />

3 Agosto 2006. Aceptado para publicación 30 Agosto<br />

2006.<br />

ABSTRACT<br />

Introduction: Vi<strong>de</strong>o games produce physiologic<br />

and conductual abnormalities in short<br />

terms. 10 to 15% of the vi<strong>de</strong>o game p<strong>la</strong>yers<br />

<strong>de</strong>velop addictive conducts.<br />

Objective: To <strong>de</strong>scribe the use of the vi<strong>de</strong>o<br />

games in the school age popu<strong>la</strong>tion in the metropolitan<br />

region and analyze individual and<br />

family variables, to <strong>de</strong>termine an association<br />

between the use of vi<strong>de</strong>o games and the presence<br />

of risk factors for addiction.<br />

Design: Prospective <strong>de</strong>scriptive study consistent<br />

in the selfaplication questionnaire based<br />

on Tejeiros addiction to vi<strong>de</strong>o game criteria<br />

and family Apgar. Stata 8.1 was used.<br />

Results: The questionnaire was aplicated to<br />

363 children between 9 and 16 years old. Men<br />

fulfill more vi<strong>de</strong>o game addiction criteria. (p <<br />

0.05). Two groups were <strong>de</strong>termined, low risk<br />

(52,03%) and high risk for vi<strong>de</strong>ogame addiction<br />

(47,97%). Higher risk of vi<strong>de</strong>o game addiction<br />

was found in children with family malfunction<br />

and poor parental supervision that p<strong>la</strong>yed vi<strong>de</strong>o<br />

games for more than one hour from Monday<br />

to Friday.<br />

Conclusions: There is an association between<br />

high score in the vi<strong>de</strong>o game addiction scale,<br />

male gen<strong>de</strong>r, family malfunction, low parental<br />

supervision, low scho<strong>la</strong>stic yield and greater<br />

number of hours <strong>de</strong>dicated to vi<strong>de</strong>o games. It<br />

is fundamental to extend the sample, to <strong>de</strong>termine<br />

whether the criteria can be applied to the<br />

general popu<strong>la</strong>tion.<br />

Key Words: Vi<strong>de</strong>o games, addictions, school<br />

age.<br />

INTRODUCCION<br />

Los Vi<strong>de</strong>o juegos nacen en <strong>la</strong> década <strong>de</strong> los<br />

70 y actualmente están distribuidos en todo el<br />

mundo. Las ventas anuales <strong>de</strong> <strong>la</strong>s empresas<br />

que comercializan estos productos han aumentado<br />

dramáticamente <strong>de</strong> U$ 100 millones

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