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Currículo de Bachillerato - Colegio Urdaneta

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Anexo III: curriculum <strong>de</strong> materias <strong>de</strong>l bachillerato Diseño<br />

Un proceso <strong>de</strong> diseño contribuye asimismo a la adquisición <strong>de</strong> criterios<br />

<strong>de</strong> flexibilidad en la toma <strong>de</strong> <strong>de</strong>cisiones, comprendiendo que un mismo<br />

problema pue<strong>de</strong> abordarse con diferentes soluciones. Un proyecto <strong>de</strong><br />

diseño, como expresión artística, en su potencialidad <strong>de</strong> emitir respuestas<br />

abiertas, permite la afirmación <strong>de</strong> la iniciativa personal, la confianza en<br />

uno mismo, la empatía, el espíritu <strong>de</strong> superación, las habilida<strong>de</strong>s para el<br />

diálogo, la organización <strong>de</strong> tiempos y tareas, la capacidad <strong>de</strong> afirmar y<br />

<strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r <strong>de</strong>rechos, la asunción <strong>de</strong> riesgos, la superación y la autoestima.<br />

Diseñar supone indagar en los sentimientos particulares y ajenos, permite<br />

ofrecer miradas particulares, revisando con sentimiento crítico la realidad y<br />

posibilitando expresar inquietu<strong>de</strong>s y sentimiento personales con libertad.<br />

OBJETIVOS<br />

La enseñanza <strong>de</strong> la materia <strong>de</strong> Diseño tendrá como finalidad el logro <strong>de</strong><br />

las siguientes competencias en la etapa:<br />

1. Compren<strong>de</strong>r básicamente los fundamentos que constituyen la actividad<br />

<strong>de</strong>l diseño, diferenciándola <strong>de</strong> otras manifestaciones científicas,<br />

tecnológicas o artísticas para adquirir conciencia <strong>de</strong> la complejidad <strong>de</strong><br />

los procesos y herramientas en los que se fundamenta<br />

2. Conocer ajustadamente los orígenes y evolución <strong>de</strong>l concepto <strong>de</strong> diseño,<br />

reconociendo sus diferentes ámbitos <strong>de</strong> aplicación y los factores que<br />

lo condicionan, así como su capacidad para influir en el entorno y en la<br />

cultura contemporánea para evi<strong>de</strong>nciar la relación entre los objetos <strong>de</strong><br />

diseño y el contexto que los <strong>de</strong>termina.<br />

3. Desarrollar prácticamente capacida<strong>de</strong>s creativas, perceptivas, analíticas<br />

y críticas, reconociendo los condicionantes y funciones prácticas,<br />

estéticas y simbólicas en los objetos diseñados para capacitarse en la<br />

creación <strong>de</strong> nuevas propuestas <strong>de</strong> diseño.<br />

4. Valorar convenientemente la dimensión proyectual <strong>de</strong>l diseño,<br />

comprendiendo la importancia <strong>de</strong> su proceso y <strong>de</strong> su aplicación práctica<br />

que permita la estructuración <strong>de</strong> un proceso abierto y sistemático <strong>de</strong><br />

configuración formal.<br />

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