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Currículo de Bachillerato - Colegio Urdaneta

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Anexo III: curriculum <strong>de</strong> materias <strong>de</strong>l bachillerato Diseño<br />

estratégico, la capacidad <strong>de</strong> cooperar, <strong>de</strong> autoevaluarse y el manejo <strong>de</strong><br />

recursos y técnicas <strong>de</strong> trabajo intelectual a través <strong>de</strong> experiencias <strong>de</strong><br />

aprendizaje conscientes y gratificantes.<br />

l Competencia matemática.<br />

El proceso <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ación <strong>de</strong> diseño conlleva la necesidad <strong>de</strong> configuración<br />

<strong>de</strong> imágenes, objetos y espacios utilizando sistemas <strong>de</strong> representación<br />

geométrica, aplicando sistemas métricos, escalares, <strong>de</strong> interpretación y <strong>de</strong><br />

cálculo específicos <strong>de</strong> los recursos propios <strong>de</strong>l razonamiento matemático.<br />

Esta competencia matemática adquiere sentido en el diseño, tanto en<br />

sus procesos inductivos como <strong>de</strong>ductivos, encaminados a i<strong>de</strong>ntificar la<br />

vali<strong>de</strong>z <strong>de</strong> los razonamientos, la i<strong>de</strong>ntificación <strong>de</strong> situaciones en las que<br />

se requieran razonamientos matemáticos, la aplicación <strong>de</strong> estrategias <strong>de</strong><br />

resolución <strong>de</strong> problemas, los sistemas <strong>de</strong> representación e interpretación<br />

y la valoración <strong>de</strong> los resultados <strong>de</strong>rivados <strong>de</strong>l proceso <strong>de</strong> razonamiento.<br />

En los medios y soportes <strong>de</strong> presentación <strong>de</strong> los proyectos <strong>de</strong> diseño<br />

es imprescindible la adquisición <strong>de</strong> habilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> transcripción precisa<br />

para la correcta interpretación y puesta en producción <strong>de</strong> las intenciones<br />

<strong>de</strong>l diseñador. Para ello es imprescindible el conocimiento y manejo <strong>de</strong><br />

elementos matemáticos específicos —medidas, cotas, escalas, sistemas<br />

tipométricos, símbolos normalizados <strong>de</strong> representación geométrica,<br />

sistemas topográficos, procedimientos industriales…— y la selección <strong>de</strong><br />

técnicas y herramientas a<strong>de</strong>cuadas para calcular.<br />

l Competencia en comunicación lingüística.<br />

Po<strong>de</strong>mos <strong>de</strong>terminar que el diseño, en general, es comunicación. El<br />

producto <strong>de</strong> diseño es una forma <strong>de</strong> lenguaje, síntesis <strong>de</strong> los diferentes<br />

factores que intervienen en el proceso <strong>de</strong> diseño. En todo acto <strong>de</strong> diseño<br />

los componentes lingüísticos y visuales intervienen en una relación <strong>de</strong><br />

intercambio. Debemos <strong>de</strong> tener siempre presente que el punto <strong>de</strong> partida<br />

<strong>de</strong> un proyecto <strong>de</strong> diseño no es visual, sino que su labor es significar a otros<br />

textos que tienen otra substancia comunicativa. Todo proceso <strong>de</strong> diseño<br />

toma como base o punto <strong>de</strong> partida unos valores o conceptos lingüísticos<br />

a comunicar, los sintetiza y organiza en un conjunto <strong>de</strong> textos visuales y<br />

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