Fenómenos fundamentales de la existencia ... - cristobal holzapfel
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Eugen Fink<br />
Fenómenos <strong>fundamentales</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>existencia</strong> humana /extracto/<br />
juego, analítica <strong>de</strong> los caracteres <strong>de</strong> ‘apariencia’. Jugar como creatividad finita.<br />
Ambigüedad dialéctica <strong>de</strong>l juego: imaginación y éxtasis. Juego como exposición<br />
y representación. Fundación <strong>de</strong> <strong>la</strong> comunidad en el juego. Juego como completo<br />
hacerse presente <strong>de</strong> <strong>la</strong> totalidad <strong>de</strong> <strong>la</strong> vida humana: <strong>la</strong> fiesta y el teatro <strong>de</strong>l<br />
mundo. El concepto especu<strong>la</strong>tivo <strong>de</strong> juego: el juego <strong>de</strong>l mundo.<br />
22. El juego como rasgo fundamental <strong>de</strong> nuestra <strong>existencia</strong>.<br />
Juego animal y humano. Aseguramiento <strong>de</strong>l concepto <strong>de</strong> juego. El<br />
infinito interés <strong>de</strong> sí <strong>de</strong>l hombre como preocupación. Posición singu<strong>la</strong>r <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
antropología entre <strong>la</strong>s ciencias. Preocupación <strong>de</strong> sí en trabajo y dominio y <strong>la</strong><br />
<strong>de</strong>spreocupación <strong>de</strong>l juego humano. Crítica a <strong>la</strong>s nuevas teorías <strong>de</strong>l juego. El<br />
problema <strong>de</strong>l antropomorfismo. Juego y comprensión <strong>de</strong>l ser (curso <strong>de</strong>l análisis).<br />
El juego-‘apariencia’. Jugador y mundo lúdico: el Yo lúdico y el Yo-mundo<br />
lúdico. Analogía entre pintura y juego. Pintura – mundo pictórico – espacio<br />
mundanal <strong>de</strong> <strong>la</strong> pintura. La percepción <strong>de</strong>l cuadro: condiciones <strong>de</strong> iteración <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
pictoricidad. Comprensión analítica estructural <strong>de</strong>l juego. Espectáculo y pintura.<br />
23. La autocomprensión dudosa <strong>de</strong>l juego humano – inmediatez vital<br />
y reflexión.<br />
Conocimiento y juego. El juego como juego <strong>de</strong> representación. Juego<br />
como hacer manifiesto. Comunidad lúdica y mundo lúdico: el carácter<br />
imaginario <strong>de</strong>l mundo lúdico como presupuesto para <strong>la</strong> ‘manifestación <strong>de</strong><br />
sentido’. La irrealidad <strong>de</strong>l juego y <strong>la</strong> suprarrealidad <strong>de</strong> <strong>la</strong> esencia. La<br />
representatividad <strong>de</strong> <strong>la</strong> figura <strong>de</strong>l mundo lúdico. La situación <strong>de</strong>l espectador.<br />
Compasión y miedo. Símbolo y concepto eidético: el compren<strong>de</strong>r lúdico y el<br />
modo <strong>de</strong> compren<strong>de</strong>r <strong>de</strong>l pensar conceptual. Lo simbólico <strong>de</strong> <strong>la</strong> comedia – <strong>la</strong><br />
risa. Comunidad lúdica y mundo lúdico. Representación <strong>de</strong> todos los fenómenos<br />
<strong>fundamentales</strong> en el juego.<br />
24. La estructura envolvente <strong>de</strong>l juego.<br />
(La mentira – verdad y sentido – engaño y juego) El carácter <strong>de</strong> acción<br />
<strong>de</strong>l juego: i<strong>de</strong>ntificación <strong>de</strong> espectador y jugador. La representatividad <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
escena. El espectáculo como ejemplo (en-juego). El fundamental carácter <strong>de</strong>l<br />
juego <strong>de</strong> hacer presente el mundo. Lo menesteroso y lo superfluo (tiempo libre<br />
y tiempo <strong>la</strong>boral). Hacer presente el sentido por parte <strong>la</strong> <strong>existencia</strong> y juegoanticipación.<br />
La fiesta y lo cotidiano. La juego festivo (comienzo <strong>de</strong>l arte). La<br />
re<strong>la</strong>ción <strong>de</strong> juego y arte (<strong>la</strong> obra <strong>de</strong> arte). La fiesta y <strong>la</strong> epifanía <strong>de</strong> los dioses.<br />
25. Estructura <strong>de</strong> <strong>la</strong> antropología <strong>existencia</strong>l<br />
Restrospectiva <strong>de</strong>l análisis <strong>de</strong>l juego. Estructura <strong>de</strong> <strong>la</strong> antropología<br />
<strong>existencia</strong>l. Igual jerarquía y co-originariedad <strong>de</strong> los fenómenos <strong>fundamentales</strong><br />
(no-explicabilidad, no-<strong>de</strong>ductibilidad y entre<strong>la</strong>zamiento reciproco).<br />
Intersubjetividad y co-<strong>existencia</strong>lidad. Existenciales y co-<strong>existencia</strong>les.<br />
Mundanidad y carácter <strong>de</strong> más acá <strong>de</strong> <strong>la</strong> constitución co-<strong>existencia</strong>l.<br />
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