Fenómenos fundamentales de la existencia ... - cristobal holzapfel
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Eugen Fink<br />
Fenómenos <strong>fundamentales</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>existencia</strong> humana /extracto/<br />
<strong>de</strong>spistar, sino para alcanzar <strong>la</strong> dimensión mágica. Cuando los fenómenos <strong>existencia</strong>les<br />
no-lúdicos “aparecen” en el mundo lúdico <strong>de</strong> los juegos <strong>de</strong> representación, cuando se<br />
lucha, se trabaja, se ama o se muere en el juego, esto no quiere <strong>de</strong>cir que se exhiba un<br />
teatro inauténtico con fines <strong>de</strong> engaño. Es el teatro auténtico, el escenario-<strong>de</strong>-exhibición,<br />
que trae <strong>la</strong> vida humana ante sí misma. Jugar es un modo <strong>de</strong>stacado <strong>de</strong>l ser-para-sí. No<br />
es el ser-para-sí que surge <strong>de</strong> <strong>la</strong> reflexión <strong>de</strong>l entendimiento, ni un acto <strong>de</strong> conciencia <strong>de</strong><br />
<strong>la</strong> retroflexión representacional <strong>de</strong> <strong>la</strong> vida representacional sobre si misma. Jugar es un<br />
actuar, una praxis <strong>de</strong>l trato con lo imaginario. En cierto modo, nuestra <strong>existencia</strong> se<br />
refleja activamente a sí misma en el juego humano, ponemos frente a nosotros qué<br />
somos y cómo somos. El ser-para-sí lúdico <strong>de</strong> <strong>la</strong> humanidad es pragmático. Esta es una<br />
diferencia importante con respecto al ser-para-sí meramente intelectual, que proviene <strong>de</strong><br />
<strong>la</strong> reflexión. El juego pertenece a <strong>la</strong> <strong>existencia</strong> pre-reflexiva elemental. Y al mismo<br />
tiempo no es “inmediato”. Tiene <strong>la</strong> estructura <strong>de</strong> <strong>la</strong> “mediación”, es simple en tanto es<br />
jugar, es doble en tanto es un hacer en <strong>la</strong> realidad y al mismo tiempo un hacer en el<br />
mundo lúdico. El operativo carácter-<strong>de</strong>-acción <strong>de</strong>l juego, que lo contrapone a <strong>la</strong><br />
reflexión <strong>de</strong> <strong>la</strong> conciencia, no es dado <strong>de</strong> modo manifiesto en <strong>la</strong> comunidad lúdica. ¿No<br />
tenemos aquí, en un sentido sorpren<strong>de</strong>nte, el rasgo característico <strong>de</strong>l “ver el<br />
espectáculo” La comunidad lúdica, <strong>de</strong>cíamos, abarca a los jugadores y a los testigos<br />
<strong>de</strong>l juego, <strong>la</strong> escena <strong>de</strong>l mundo lúdico <strong>de</strong>limitada y <strong>la</strong> gente frente al escenario. Éstos<br />
están comprendidos en el juego en tanto están hechizados por él. A<strong>de</strong>más, ellos mismos<br />
no “actúan” en absoluto, están sumergidos en <strong>la</strong> visión, están atrapados y regocijados en<br />
el ver. Pero los “espectadores” <strong>de</strong> un juego representacional se “i<strong>de</strong>ntifican” <strong>de</strong> un modo<br />
imaginativo con los jugadores – en esta i<strong>de</strong>ntificación <strong>de</strong>scansa, pues, en gran medida el<br />
hechizo mágico <strong>de</strong>l juego. Este momento <strong>de</strong> <strong>la</strong> “i<strong>de</strong>ntificación <strong>de</strong> espectador y jugador”<br />
se muestra <strong>de</strong> forma opaca y tenue en todas <strong>la</strong>s representaciones circenses, en los juegos<br />
<strong>de</strong> entretención para <strong>la</strong>s masas <strong>de</strong> <strong>la</strong>s gran<strong>de</strong>s urbes. De seguro es erróneo bur<strong>la</strong>rse <strong>de</strong><br />
aquello; en <strong>la</strong>s li<strong>de</strong>s futbolísticas hay veintidós hombres activos en el campo <strong>de</strong> juego y<br />
cientos <strong>de</strong> miles que observan. De modo completamente in<strong>de</strong>pendiente <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
significación sociológica <strong>de</strong>terminante <strong>de</strong> tales manifestaciones multitudinarias, por<br />
ejemplo, como “contenido <strong>de</strong> conciencia” y “materia <strong>de</strong> conversación” <strong>de</strong> <strong>la</strong>s masas – el<br />
observar es un modo emocional <strong>de</strong>l tomar parte en el juego fuertemente exigente, una<br />
forma <strong>de</strong>l co-juego i<strong>de</strong>ntificador, que p<strong>la</strong>ntea un conjunto <strong>de</strong> problemas interesantes. La<br />
comunidad lúdica <strong>de</strong> un espectáculo-<strong>de</strong>-juego está unida y reunida en una ilusión<br />
colectiva-común, que bien es sabida y aceptada como “irreal”, pero al mismo tiempo<br />
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