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Fenómenos fundamentales de la existencia ... - cristobal holzapfel

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Eugen Fink<br />

Fenómenos <strong>fundamentales</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>existencia</strong> humana /extracto/<br />

flotante. Y cuando se trata <strong>de</strong> <strong>la</strong> repetición <strong>de</strong> <strong>la</strong> modificación como-sí, <strong>de</strong> juegos en<br />

juegos, <strong>de</strong> mundos oníricos en sueños, entonces estamos, como espectadores, inmunes<br />

contra el <strong>de</strong>stino enfurecido en el mundo lúdico – disfrutamos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> una distancia<br />

segura, <strong>de</strong> <strong>la</strong> vista, <strong>de</strong> <strong>la</strong> fortuna y caída <strong>de</strong> Edipo.<br />

¿Se pue<strong>de</strong> sostener esta concepción ¿Qué es, pues, lo que remueve<br />

po<strong>de</strong>rosamente <strong>la</strong>s almas <strong>de</strong> los espectadores y afecta en lo más íntimo ¿En qué radica<br />

el po<strong>de</strong>r hechizante, encantador, <strong>de</strong>l juego <strong>de</strong> representación ¿Por qué contemp<strong>la</strong>mos<br />

con excitación sin aliento cómo <strong>la</strong> representación <strong>de</strong>l asesinato <strong>de</strong>l rey – en tanto obra<br />

en <strong>la</strong> obra – en el ‘Hamlet’ <strong>de</strong> Schakespeare hechiza a <strong>la</strong> comunidad lúdica que se<br />

presenta el<strong>la</strong> misma en el mundo <strong>de</strong> <strong>la</strong> obra y con ello son ellos mismos hechizados El<br />

juego es, pues, algo ‘irreal’, dícese, aunque, naturalmente, con ello <strong>de</strong> ningún modo se<br />

mienta que él, en tanto jugar, no sea existente en absoluto. Más bien, en cuanto el juego<br />

como tal es existente, al mismo tiempo no está ahí el mundo lúdico actuado. Él no es en<br />

<strong>la</strong> misma l<strong>la</strong>na realidad como los actos lúdicos, pero tampoco es “nada”, no es una<br />

construcción ilusoria, tiene un contenido <strong>de</strong>c<strong>la</strong>rable, es un escenario con muchos roles.<br />

La irrealidad <strong>de</strong>l mundo lúdico es el presupuesto para que en él pueda darse a conocer<br />

un “sentido” que se refiere a algo, que es “más real” que los así l<strong>la</strong>mados hechos. El<br />

mundo lúdico tiene que ser “menos” en comparación con los hechos para albergar en sí<br />

un sentido que va más allá <strong>de</strong> los hechos. En <strong>la</strong> irrealidad <strong>de</strong>l juego aparece <strong>la</strong><br />

suprarealidad <strong>de</strong> <strong>la</strong> esencia. El juego <strong>de</strong> representación apunta a un dar a conocer <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

esencia. Estamos <strong>de</strong>masiado acostumbrados a presuponer <strong>la</strong> re<strong>la</strong>ción con lo esencial<br />

preferentemente en el pensar, como re<strong>la</strong>ción pensante con <strong>la</strong> “i<strong>de</strong>a”, con lo “universal”,<br />

en tanto estructura invariable, especie, género, etc. Lo singu<strong>la</strong>r tiene parte en <strong>la</strong><br />

universalidad <strong>de</strong> <strong>la</strong> esencia <strong>de</strong> un modo incompleto, lo singu<strong>la</strong>r está unido con <strong>la</strong> i<strong>de</strong>a a<br />

través <strong>de</strong> <strong>la</strong> participación, methexis, participatio, está separado a través <strong>de</strong> su naturaleza<br />

transitoria <strong>de</strong> <strong>la</strong> no transitoriedad y permanencia <strong>de</strong> <strong>la</strong> i<strong>de</strong>a. La cosa concreta se<br />

comporta respecto <strong>de</strong> <strong>la</strong> esencia como el ejemp<strong>la</strong>r respecto <strong>de</strong> <strong>la</strong> especie o el género. De<br />

otro modo es en <strong>la</strong> dimensión <strong>de</strong>l juego, preferentemente <strong>de</strong>l juego <strong>de</strong> representación.<br />

Aquí yace el problema <strong>de</strong> cómo posibilida<strong>de</strong>s esenciales <strong>de</strong> lo humano aparecen en<br />

<strong>de</strong>terminadas figuras <strong>de</strong> rol: siempre es “el” hombre que actúa y pa<strong>de</strong>ce, que se afirma y<br />

sucumbe, el hombre esencial en su impotencia ante el <strong>de</strong>stino, en su trabazón en culpa y<br />

sufrimiento, en su esperanza y su caída. La irrealidad <strong>de</strong>l mundo lúdico tejido <strong>de</strong><br />

apariencia es, por una parte, <strong>la</strong> <strong>de</strong>srealización, <strong>la</strong> negación <strong>de</strong> los casos singu<strong>la</strong>res<br />

<strong>de</strong>terminados y es, al mismo tiempo, el elevado coturno en el que <strong>la</strong> figura <strong>de</strong>l mundo<br />

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