Decisiones sobre las Reglas de Golf 2012-2013 - Real Federación ...
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. Materiales Extraños No deben aplicarse materiales extraños a la cara del palo con el propósito de influir en el movimiento de la bola. REGLA 4 *PENALIDAD POR LLEVAR PERO NO EJECUTAR NINGUN GOLPE CON UN PALO O PALOS QUE INFRINGEN LA REGLA 4-1 ó 4-2 Juego por Hoyos - A la terminación del hoyo en el que se ha descubierto la infracción, se ajustará la situación del partido deduciendo un hoyo por cada hoyo en los que ha ocurrido una infracción. Máxima deducción por vuelta: Dos hoyos Juego por Golpes - Dos golpes por cada hoyo en los que ha ocurrido una infracción; penalidad máxima por vuelta: Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos en los que ha ocurrido una infracción). Juego por Hoyos o por Golpes – Si se descubre una infracción entre el juego de dos hoyos, se considera que se ha descubierto durante el juego del siguiente hoyo, y la penalidad debe aplicarse de acuerdo con ello. Competiciones Contra Bogey y Contra Par – ver la Nota 1 de la Regla 32-1a. Competiciones Stableford - Ver la Nota 1 de la Regla 32-1b. *Cualquier palo o palos llevados, que infringen las Reglas 4-1 ó 4-2, deben ser declarados fuera de juego comunicándoselo el jugador a su contrario en el Juego por Hoyos (Match Play), o a su marcador, o a un compañero-competidor en el Juego por Golpes (Stroke Play), inmediatamente después de que se ha descubierto que se ha producido una infracción. Sí el jugador no lo hace así, está descalificado. *PENALIDAD POR EJECUTAR UN GOLPE CON UN PALO QUE INFRINGE LAS REGLAS 4-1 o 4- 2. Descalificación. 4-3 Palos Dañados; Reparación y Sustitución a. Daños en el Curso Normal del Juego Si, durante una vuelta estipulada, el palo de un jugador se daña en el curso normal del juego, éste puede: (i) usar el palo en su estado dañado por lo que falta de la vuelta estipulada; o (ii) repararlo o mandarlo reparar sin demorar indebidamente el juego; o (iii) como opción adicional, sólo si el palo está inservible para el juego, sustituir el palo dañado por cualquier otro palo. La sustitución de un palo no debe demorar indebidamente el juego (Regla 6-7) y no debe hacerse tomando prestado un palo seleccionado para el juego por cualquier otra persona que esté jugando en el campo o ensamblando componentes llevados por o para el jugador durante la vuelta estipulada. PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LA REGLA 4-3a: Ver la Penalidad para la Regla 4-4a o b y Regla 4-4 c 77
REGLA 4 Nota: Un palo está inservible para el juego si está sustancialmente dañado, como por ejemplo, si la varilla está mellada, doblada considerablemente o partida en pedazos; la cabeza del palo queda suelta, desprendida o deformada de modo considerable; o la empuñadura queda suelta. Un palo no está inservible para el juego solamente porque la base del palo (lie) o el ángulo de inclinación (loft) en grados han sido alterados o la cabeza del palo está rayada. b. Dañado Fuera del Curso Normal del Juego Si, durante una vuelta estipulada, el palo de un jugador se daña sin que ocurra en el curso normal del juego, resultando no conforme o se cambian sus características de juego, el palo no podrá posteriormente ser utilizado o sustituido durante la vuelta. PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LA REGLA 4-3b: Descalificación. c. Dañado Antes de la Vuelta Un jugador puede utilizar un palo que se ha dañado antes de una vuelta con tal de que el palo sea conforme con las Reglas en su estado dañado. Los daños producidos en un palo antes de una vuelta pueden ser reparados durante la vuelta, siempre que no se cambien las características de juego del palo y no se demore indebidamente el juego. PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LA REGLA 4-3 c: Ver la Penalidad para las Reglas 4-1 o 4-2. (Demora indebida - ver la Regla 6-7) 4-4. MÁXIMO DE CATORCE PALOS a. Selección y Adición de Palos El jugador no debe iniciar una vuelta estipulada con más de catorce palos. Queda limitado a los palos así seleccionados para esa vuelta excepto que, si comenzó con menos de catorce palos, puede añadir otros siempre que el número total no exceda de catorce. La adición de un(os) palo(s) no debe demorar indebidamente el juego (Regla 6-7) y el jugador no debe añadir ni pedir prestado ningún palo seleccionado para el juego por cualquier otra persona que esté jugando en el campo o ensamblando componentes llevados por o para el jugador durante la vuelta estipulada. b. Los Compañeros Pueden Compartir Palos Los compañeros pueden compartir palos, siempre que el número total de palos llevados por los compañeros que los comparten no exceda de catorce. PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LA REGLA 4-4a o b, CUALQUIERA QUE SEA EL NUMERO DE PALOS LLEVADOS EN EXCESO: 78
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. Materiales Extraños<br />
No <strong>de</strong>ben aplicarse materiales extraños a la cara <strong>de</strong>l palo con el propósito <strong>de</strong> influir en el<br />
movimiento <strong>de</strong> la bola.<br />
REGLA 4<br />
*PENALIDAD POR LLEVAR PERO NO EJECUTAR NINGUN GOLPE CON UN PALO O PALOS<br />
QUE INFRINGEN LA REGLA 4-1 ó 4-2<br />
Juego por Hoyos - A la terminación <strong>de</strong>l hoyo en el que se ha <strong>de</strong>scubierto la infracción, se<br />
ajustará la situación <strong>de</strong>l partido <strong>de</strong>duciendo un hoyo por cada hoyo en los que ha ocurrido<br />
una infracción. Máxima <strong>de</strong>ducción por vuelta: Dos hoyos<br />
Juego por Golpes - Dos golpes por cada hoyo en los que ha ocurrido una infracción;<br />
penalidad máxima por vuelta: Cuatro golpes (dos golpes en cada uno <strong>de</strong> los dos primeros<br />
hoyos en los que ha ocurrido una infracción).<br />
Juego por Hoyos o por Golpes – Si se <strong>de</strong>scubre una infracción entre el juego <strong>de</strong> dos hoyos,<br />
se consi<strong>de</strong>ra que se ha <strong>de</strong>scubierto durante el juego <strong>de</strong>l siguiente hoyo, y la penalidad <strong>de</strong>be<br />
aplicarse <strong>de</strong> acuerdo con ello.<br />
Competiciones Contra Bogey y Contra Par – ver la Nota 1 <strong>de</strong> la Regla 32-1a.<br />
Competiciones Stableford - Ver la Nota 1 <strong>de</strong> la Regla 32-1b.<br />
*Cualquier palo o palos llevados, que infringen <strong>las</strong> Reg<strong>las</strong> 4-1 ó 4-2, <strong>de</strong>ben ser <strong>de</strong>clarados<br />
fuera <strong>de</strong> juego comunicándoselo el jugador a su contrario en el Juego por Hoyos (Match<br />
Play), o a su marcador, o a un compañero-competidor en el Juego por Golpes (Stroke Play),<br />
inmediatamente <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> que se ha <strong>de</strong>scubierto que se ha producido una infracción. Sí el<br />
jugador no lo hace así, está <strong>de</strong>scalificado.<br />
*PENALIDAD POR EJECUTAR UN GOLPE CON UN PALO QUE INFRINGE LAS REGLAS 4-1 o 4-<br />
2.<br />
Descalificación.<br />
4-3 Palos Dañados; Reparación y Sustitución<br />
a. Daños en el Curso Normal <strong>de</strong>l Juego<br />
Si, durante una vuelta estipulada, el palo <strong>de</strong> un jugador se daña en el curso normal <strong>de</strong>l juego,<br />
éste pue<strong>de</strong>:<br />
(i) usar el palo en su estado dañado por lo que falta <strong>de</strong> la vuelta estipulada; o<br />
(ii) repararlo o mandarlo reparar sin <strong>de</strong>morar in<strong>de</strong>bidamente el juego; o<br />
(iii) como opción adicional, sólo si el palo está inservible para el juego, sustituir el palo<br />
dañado por cualquier otro palo. La sustitución <strong>de</strong> un palo no <strong>de</strong>be <strong>de</strong>morar<br />
in<strong>de</strong>bidamente el juego (Regla 6-7) y no <strong>de</strong>be hacerse tomando prestado un palo<br />
seleccionado para el juego por cualquier otra persona que esté jugando en el campo o<br />
ensamblando componentes llevados por o para el jugador durante la vuelta estipulada.<br />
PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LA REGLA 4-3a:<br />
Ver la Penalidad para la Regla 4-4a o b y Regla 4-4 c<br />
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