Decisiones sobre las Reglas de Golf 2012-2013 - Real Federación ...

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FOURSOMES - Jugador que renuncia a su turno de juego; circunstancias bajo las que puede completar el hoyo 31-4/1 Práctica: - Cuándo está permitido practicar entre hoyos 7-2/1 - El jugador, después de haber levantado su bola, dropa una bola donde está la de su compañero y juega un golpe de práctica 30-3f/7 - Jugador en una competición Cuatro Bolas practica el putt en el green del último hoyo jugado después de que su compañero haya jugado desde el siguiente lugar de salida 30-3f/12 Resultado neto negativo o cero 2-1/2 Significado de hándicap: - Significado de “Hándicap” 6-2/1 - Significado de “hándicap” cuando no se utiliza el hándicap completo 6-2b/0.5 Tarjeta de resultados: - Competición Cuatro Bolas Stableford hándicap; resultados del bando cambiados en un hoyo pero sin ventaja para el bando - Duplicado de la tarjeta entregado cuando se pierde el original - El competidor anota el resultado en un 32-2a/1 6-6a/7 hoyo que no ha terminado 31-7a/1 - El resultado bruto del compañero con el mejor resultado neto, no anotado en la tarjeta 31-3/1 - Resultado bruto más bajo atribuido a compañero equivocado 31-7a/2 Vuelta estipulada en el Juego por Golpes (Stroke Play) 3/3 FOUR-BALL STABLEFORD Ver también FOUR-BALL (4 BOLAS) MATCH PLAY (JUEGO POR HOYOS); FOUR-BALL (4BOLAS) STROKE PLAY (JUEGO POR GOLPES) Cuándo está permitido practicar entre hoyos 7-2/1 Infracción de Regla por los dos compañeros en el mismo hoyo en Cuatro Bolas Stableford Tarjeta de resultados: - Competición Cuatro Bolas Stableford hándicap; los resultados del bando cambiados en un hoyo con ventaja para el bando - Competición Cuatro Bolas Stableford hándicap; resultados del bando cambiados en un hoyo pero sin ventaja para el bando - Duplicado de la tarjeta entregado cuando se pierde el original FOURSOMES 32-2b/1 32-2a/2 32-2a/1 6-6a/7 Bola provisional en Foursome: - Bola provisional jugada en Foursome por compañero a quien no le toca 29-1/4 - Juego de bola provisional en un Foursome cuando el compañero ya se ha adelantado 29-1/4.5 - Orden de juego para una bola provisional desde otro sitio que no sea el lugar de salida 10/4 - Quién juega la bola provisional en Foursome 29-1/3 Cambiar de compañero después de dar el primer golpe en el lugar de salida 29/1 Contrario infringe las reglas: - Jugadores que dejan de aplicar una penalidad a sabiendas 1-3/4 - Jugadores que ignoran que se ha Incurrido en penalidad 1-3/5 - Procedimiento para una reclamación válida 2-5/2 Dropar la bola en competiciones Foursome 29/4 En Foursome los compañeros de bando sacan en el mismo lugar de salida 29-1/9 En una competición Foursome puede haber restricción acerca de quién juega en el primer lugar de salida 33-1/3.5 Forma equivocada de juego utilizada para decidir qué bando concede el partido 2-4/21 Foursome mixto en el que se usan diferentes lugares de salidas para hombres y mujeres; el golpe de salida va fuera de límites 29/2 Golpear la arena en bunker con el palo después de no sacar la bola; Foursome por hoyos (Match Play) 29/5 Juego por Golpes (Stroke Play): - Firma de la tarjeta de resultados en Foursome por golpes (Stroke Play) 29/6 - Jugador que juega fuera de barras en Foursome por golpes (Stroke Play); el compañero vuelve a jugar el golpe 29-1/2 - Orden de juego en Foursome por golpes (Stroke Play) cuando se juega bola equivocada 29-1/8 Jugador falla la bola: - Jugador que falla accidentalmente la bola al jugar el golpe 29-1/6 - Jugador que falla intencionadamente la bola para que su compañero juegue sobre el agua 29-1/7 Jugador que en un Foursome por hoyos (Match Play) practica el putt en el green del hoyo anterior después de que su compañero haya salido del siguiente lugar de salida 29/3 Llevar los palos de compañeros en una bolsa 4-4a/4 Los compañeros a quienes no correspondía salen del lugar de salida en un Foursome Match Play 29-2/1 Match foursome: ÍNDICE I-69

ÍNDICE FUERA DE LÍMITES - Forma de juego errónea utilizada en Match Play 6-1/1 - Partido decidido por acuerdo de los jugadores después de jugarlo en forma errónea 33-1/4 Orden de juego entre compañeros: - Bola jugada desde fuera del lugar de salida en Foursome por hoyos (Match Play) 29-1/1 - Foursome mixto en el que se usan diferentes lugares de salidas para hombres y mujeres; el golpe de salida va fuera de límites 29/2 - Jugador que falla accidentalmente la bola al jugar el golpe 29-1/6 - Jugador que falla intencionadamente la bola para que su compañero juegue sobre el agua 29-1/7 - Jugador que juega fuera de barras en Foursome por golpes (Stroke Play); el compañero vuelve a jugar el golpe 29-1/2 - Orden de juego en Foursome por golpes (Stroke Play) cuando se juega bola equivocada 29-1/8 - Orden de juego si el jugador mueve accidentalmente la bola después de preparar el golpe 29-1/5 - Quién juega la bola provisional en Foursome 29-1/3 - Un bando sale en tres hoyos en orden incorrecto y entonces se hace la reclamación 29-2/2 Reclamaciones y disputas en Foursome Match: - Procedimiento para una reclamación válida 2-5/2 - Un bando sale en tres hoyos en orden incorrecto y entonces se hace la reclamación 29-2/2 Significado de “hándicap”: - Significado de “hándicap” 6-2/1 - Significado de “hándicap” cuando no se utiliza el hándicap completo 6-2b/0.5 Tarjeta de resultados: - Duplicado de la tarjeta entregado cuando se pierde el original - En un Foursome por golpes (Stroke Play) un competidor anota un hándicap incorrecto para su compañero, error descubierto después de cerrar la competición - Tarjetas devueltas con demora debido a que del Comité no avisó a los jugadores donde entregarlas 6-6a/7 6-2b/2.5 6-2b/4 Vuelta estipulada (cuando comienza y termina): - Vuelta estipulada en el Juego por Golpes (Stroke Play) 3/3 - Vuelta estipulada en el Juego por Hoyos (Match Play) 2/2 FUERA DE LÍMITES Ver también BOLA PROVISIONAL; MARCAR Y DEFINIR EL CAMPO; OBJETOS QUE DEFINEN EL FUERA DE LIMITES, VALLAS, LÍNEAS, MUROS O ESTACAS Al aliviarse de una obstrucción inamovible incidentalmente se alivia de una valla de límites 24-2b/6 Bola movida dentro de límites por la corriente de agua en obstáculo de agua lateral 26-1/8 Bola Provisional: - Anuncio de bola provisional 27-2a/1 - Bola provisional jugada desde un punto más cercano al agujero que la bola original debido a que el jugador creía, erróneamente, que su bola original, que era visible, estaba fuera de límites 27-2c/3 - Bola provisional jugada por error creyendo que es la original 27-2b/7 - Bola provisional levantada por error creyendo que la original está dentro de límites 27-2b/8 - Bola provisional utilizada como segunda bola cuando no se puede determinar si la bola original está fuera de límites 3-3/1 - Jugador que juega bola provisional a falta de conocimiento o práctica seguridad de que la bola origina1 está perdida o fuera de límites 27-2a/3 - La bola provisional no puede distinguirse de la original 27/11 - Quién juega la bola provisional en Foursome 29-1/3 - Se juegan tres bolas desde el mismo punto; solamente la segunda bola era una bola provisional 27-2a/4 Bola que va a reposar fuera de límites: - Bola arrastrada fuera de límites por la corriente en obstáculo de agua 26-1/7 - Bola dropada queda en reposo y a continuación rueda fuera de límites 20-2c/3.5 - Bola enviada dentro de límites por causa ajena y jugada; el caddie conocía la acción de la causa ajena 15/9 - Bola equivocada encontrada fuera de límites jugada bajo el procedimiento de golpe y distancia; después se encuentra la bola original dentro de límites 15/12 - Bola equivocada enviada fuera de límites; se juega otra bola de acuerdo con la Regla 27-1; la bola original es encontrada en las proximidades 15/11 - Bola fallada en el tee y después golpeada fuera de límites 20-5/1 - Bola jugada a fuera de límites desde lugar de salida equivocado no reclamado 11-5/3 - Bola jugada desde el bunker va fuera de límites o se pierde; el jugador prueba las condiciones del bunker o alisa pisadas antes de dropar otra bola 13-4/37 I-70

FOURSOMES<br />

- Jugador que renuncia a su turno <strong>de</strong> juego;<br />

circunstancias bajo <strong>las</strong> que pue<strong>de</strong><br />

completar el hoyo 31-4/1<br />

Práctica:<br />

- Cuándo está permitido practicar entre<br />

hoyos 7-2/1<br />

- El jugador, <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> haber levantado su<br />

bola, dropa una bola don<strong>de</strong> está la <strong>de</strong> su<br />

compañero y juega un golpe <strong>de</strong> práctica 30-3f/7<br />

- Jugador en una competición Cuatro Bo<strong>las</strong><br />

practica el putt en el green <strong>de</strong>l último<br />

hoyo jugado <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> que su<br />

compañero haya jugado <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el siguiente<br />

lugar <strong>de</strong> salida<br />

30-3f/12<br />

Resultado neto negativo o cero 2-1/2<br />

Significado <strong>de</strong> hándicap:<br />

- Significado <strong>de</strong> “Hándicap” 6-2/1<br />

- Significado <strong>de</strong> “hándicap” cuando no se<br />

utiliza el hándicap completo<br />

6-2b/0.5<br />

Tarjeta <strong>de</strong> resultados:<br />

- Competición Cuatro Bo<strong>las</strong> Stableford<br />

hándicap; resultados <strong>de</strong>l bando cambiados<br />

en un hoyo pero sin ventaja para el bando<br />

- Duplicado <strong>de</strong> la tarjeta entregado cuando<br />

se pier<strong>de</strong> el original<br />

- El competidor anota el resultado en un<br />

32-2a/1<br />

6-6a/7<br />

hoyo que no ha terminado<br />

31-7a/1<br />

- El resultado bruto <strong>de</strong>l compañero con el<br />

mejor resultado neto, no anotado en la<br />

tarjeta 31-3/1<br />

- Resultado bruto más bajo atribuido a<br />

compañero equivocado<br />

31-7a/2<br />

Vuelta estipulada en el Juego por Golpes (Stroke<br />

Play) 3/3<br />

FOUR-BALL STABLEFORD<br />

Ver también FOUR-BALL (4 BOLAS) MATCH PLAY (JUEGO<br />

POR HOYOS); FOUR-BALL (4BOLAS) STROKE PLAY<br />

(JUEGO POR GOLPES)<br />

Cuándo está permitido practicar entre hoyos 7-2/1<br />

Infracción <strong>de</strong> Regla por los dos compañeros en<br />

el mismo hoyo en Cuatro Bo<strong>las</strong> Stableford<br />

Tarjeta <strong>de</strong> resultados:<br />

- Competición Cuatro Bo<strong>las</strong> Stableford<br />

hándicap; los resultados <strong>de</strong>l bando<br />

cambiados en un hoyo con ventaja para el<br />

bando<br />

- Competición Cuatro Bo<strong>las</strong> Stableford<br />

hándicap; resultados <strong>de</strong>l bando cambiados<br />

en un hoyo pero sin ventaja para el bando<br />

- Duplicado <strong>de</strong> la tarjeta entregado cuando<br />

se pier<strong>de</strong> el original<br />

FOURSOMES<br />

32-2b/1<br />

32-2a/2<br />

32-2a/1<br />

6-6a/7<br />

Bola provisional en Foursome:<br />

- Bola provisional jugada en Foursome por<br />

compañero a quien no le toca 29-1/4<br />

- Juego <strong>de</strong> bola provisional en un Foursome<br />

cuando el compañero ya se ha a<strong>de</strong>lantado 29-1/4.5<br />

- Or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> juego para una bola provisional<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> otro sitio que no sea el lugar <strong>de</strong><br />

salida 10/4<br />

- Quién juega la bola provisional en<br />

Foursome 29-1/3<br />

Cambiar <strong>de</strong> compañero <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> dar el<br />

primer golpe en el lugar <strong>de</strong> salida 29/1<br />

Contrario infringe <strong>las</strong> reg<strong>las</strong>:<br />

- Jugadores que <strong>de</strong>jan <strong>de</strong> aplicar una<br />

penalidad a sabiendas 1-3/4<br />

- Jugadores que ignoran que se ha Incurrido<br />

en penalidad 1-3/5<br />

- Procedimiento para una reclamación<br />

válida 2-5/2<br />

Dropar la bola en competiciones Foursome 29/4<br />

En Foursome los compañeros <strong>de</strong> bando sacan<br />

en el mismo lugar <strong>de</strong> salida 29-1/9<br />

En una competición Foursome pue<strong>de</strong> haber<br />

restricción acerca <strong>de</strong> quién juega en el primer<br />

lugar <strong>de</strong> salida 33-1/3.5<br />

Forma equivocada <strong>de</strong> juego utilizada para<br />

<strong>de</strong>cidir qué bando conce<strong>de</strong> el partido 2-4/21<br />

Foursome mixto en el que se usan diferentes<br />

lugares <strong>de</strong> salidas para hombres y mujeres; el<br />

golpe <strong>de</strong> salida va fuera <strong>de</strong> límites 29/2<br />

Golpear la arena en bunker con el palo <strong>de</strong>spués<br />

<strong>de</strong> no sacar la bola; Foursome por hoyos (Match<br />

Play) 29/5<br />

Juego por Golpes (Stroke Play):<br />

- Firma <strong>de</strong> la tarjeta <strong>de</strong> resultados en<br />

Foursome por golpes (Stroke Play) 29/6<br />

- Jugador que juega fuera <strong>de</strong> barras en<br />

Foursome por golpes (Stroke Play); el<br />

compañero vuelve a jugar el golpe 29-1/2<br />

- Or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> juego en Foursome por golpes<br />

(Stroke Play) cuando se juega bola<br />

equivocada 29-1/8<br />

Jugador falla la bola:<br />

- Jugador que falla acci<strong>de</strong>ntalmente la bola<br />

al jugar el golpe 29-1/6<br />

- Jugador que falla intencionadamente la<br />

bola para que su compañero juegue <strong>sobre</strong><br />

el agua 29-1/7<br />

Jugador que en un Foursome por hoyos (Match<br />

Play) practica el putt en el green <strong>de</strong>l hoyo<br />

anterior <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> que su compañero haya<br />

salido <strong>de</strong>l siguiente lugar <strong>de</strong> salida 29/3<br />

Llevar los palos <strong>de</strong> compañeros en una bolsa<br />

4-4a/4<br />

Los compañeros a quienes no correspondía<br />

salen <strong>de</strong>l lugar <strong>de</strong> salida en un Foursome Match<br />

Play 29-2/1<br />

Match foursome:<br />

ÍNDICE<br />

I-69

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