Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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02.12.2014 Views

Alguna persona adulta controla los contenidos En cuanto a quien controla los contenidos de los videojuegos, es la madre fundamentalmente y algo más el padre en el caso de los chicos, pero, en general son ambos los que lo hacen. Control de los contenidos por parte de las personas adultas Quién te controla los contenidos Padre Madre Familiar Profesor/as Ambos Mujer % 10,05 18,14 9,56 Sexo Hombre % 10,66 13,36 6,00 ,74 13,73 En general, podemos decir que las chicas, siendo las que menos juegan, son las más controladas en tiempo y en contenido. El análisis diferencial padre/madre revela que, como ocurre en otros ámbitos educativos, se delega este cometido en la madre. Se le sigue asignando a la madre las responsabilidades educativas, lo cual significa una discriminación por razón de género. Además el hecho de que a las niñas se les controle más la temática de los videojuegos a los que juegan, pone de manifiesto cómo se quiere seguir manteniendo a las mujeres dentro de un mayor control familiar. Es decir, se las sigue considerando más vulnerables y se las intenta proteger más. Otra discriminación de género añadida. ,25 17,52 La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos 97

Cómo se suelen conseguir Los videojuegos se suelen conseguir o comprándolos o “pirateándolosen porcentajes similares. Cómo se consiguen los videojuegos Capítulo I: Análisis del trabajo de campo 98 Si separamos los datos en función del sexo vemos que hay diferencias importantes entre los chicos y chicas en las modalidades prestados, pirateados, y de internet. Los chicos los consiguen principalmente pirateados y/o comprados. En el modo internet hay un porcentaje de casi el doble de chicos que de chicas que los consiguen por este medio. Forma de conseguir los videojuegos según el sexo Comprado Si No Mujer % 24,18 22,48 Sexo Hombre % 27,15 26,20 Prestado Si No 18,84 27,85 19,23 34,08 Pirateados Si No 17,23 29,44 31,89 21,44 Internet Si No 7,41 39,25 13,08 40,26

Alguna persona adulta controla <strong>los</strong> cont<strong>en</strong>idos<br />

En cuanto a qui<strong>en</strong> controla <strong>los</strong> cont<strong>en</strong>idos de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong>, es la madre fundam<strong>en</strong>talm<strong>en</strong>te<br />

y algo más el padre <strong>en</strong> el caso de <strong>los</strong> chicos, pero, <strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral son<br />

ambos <strong>los</strong> que lo hac<strong>en</strong>.<br />

Control de <strong>los</strong> cont<strong>en</strong>idos por parte de las personas adultas<br />

Quién te controla<br />

<strong>los</strong> cont<strong>en</strong>idos<br />

Padre<br />

Madre<br />

Familiar<br />

Profesor/as<br />

Ambos<br />

Mujer<br />

%<br />

10,05<br />

18,14<br />

9,56<br />

Sexo<br />

Hombre<br />

%<br />

10,66<br />

13,36<br />

6,00<br />

,74<br />

13,73<br />

En g<strong>en</strong>eral, podemos decir que las chicas, si<strong>en</strong>do las que m<strong>en</strong>os juegan, son las<br />

más controladas <strong>en</strong> tiempo y <strong>en</strong> cont<strong>en</strong>ido. El análisis difer<strong>en</strong>cial padre/madre<br />

revela que, como ocurre <strong>en</strong> otros ámbitos educativos, se delega este cometido <strong>en</strong><br />

la madre. Se le sigue asignando a la madre las responsabilidades educativas, lo<br />

cual significa una discriminación por razón de género. Además el hecho de que a<br />

las niñas se les controle más la temática de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong> a <strong>los</strong> que juegan, pone<br />

de manifiesto cómo se quiere seguir mant<strong>en</strong>i<strong>en</strong>do a las mujeres d<strong>en</strong>tro de un mayor<br />

control familiar. Es decir, se las sigue considerando más vulnerables y se las<br />

int<strong>en</strong>ta proteger más. Otra discriminación de género añadida.<br />

,25<br />

17,52<br />

La difer<strong>en</strong>cia <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> el análisis de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong><br />

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