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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Lugar de juego preferido según el sexo<br />

Casa propia<br />

Casa Amigos<br />

Cibercafé<br />

Escuela<br />

Si<br />

No<br />

Si<br />

No<br />

Si<br />

No<br />

Si<br />

No<br />

Mujer (%)<br />

39,00<br />

7,90<br />

11,92<br />

35,02<br />

3,14<br />

43,76<br />

1,78<br />

45,11<br />

Hombre (%)<br />

48,36<br />

4,73<br />

15,91<br />

37,16<br />

8,82<br />

44,28<br />

2,62<br />

50,49<br />

Coincidimos con Estalló (1995, 108-109) cuando manifiesta que “las salas recreativas<br />

se perfilan como un lugar de juego netam<strong>en</strong>te masculino, con el que las<br />

mujeres manti<strong>en</strong><strong>en</strong> una prud<strong>en</strong>te distancia, puesto que el 90,9% de sujetos que<br />

jugaban mayoritariam<strong>en</strong>te <strong>en</strong> salas fueron varones, fr<strong>en</strong>te a un 9,1% que resultaron<br />

mujeres”.<br />

En <strong>los</strong> estudios de campo realizados, especialm<strong>en</strong>te a través de técnicas como la<br />

observación participante (<strong>en</strong> salas recreativas y cibercafés) y la <strong>en</strong>trevista, se<br />

constata que el papel de las chicas que acud<strong>en</strong> a estos espacios públicos ti<strong>en</strong>e una<br />

función de refuerzo y acompañami<strong>en</strong>to de <strong>los</strong> chicos “con <strong>los</strong> que van”. Para las<br />

pocas chicas que asist<strong>en</strong> (adolesc<strong>en</strong>tes) el videojuego no es un vehículo de comunicación<br />

o interacción social, sin embargo la sala de juegos sí es un lugar de <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tro<br />

y relación. Es más un tipo de experi<strong>en</strong>cia social para ellas, mi<strong>en</strong>tras que para <strong>los</strong><br />

chicos es un ámbito de competición y exhibición pública. Incluso algunos autores afirman<br />

que para <strong>los</strong> chicos el juego <strong>en</strong> este espacio pres<strong>en</strong>ta un compon<strong>en</strong>te de tipo<br />

solitario y comp<strong>en</strong>sador de un autoconcepto negativo (Dominick, 1984). Kiesler, Sproull<br />

y Eccles (1983) afirmaban que las chicas, cuando acud<strong>en</strong> a salas recreativas, lo hac<strong>en</strong><br />

como invitadas, a fin de admirar el r<strong>en</strong>dimi<strong>en</strong>to de sus compañeros.<br />

La difer<strong>en</strong>cia <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> el análisis de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong><br />

93<br />

Jugar solo/a o acompañado/a<br />

Una cuestión que ti<strong>en</strong>e bastante importancia a la hora de analizar la modalidad<br />

de juego de las personas usuarias es la de comprobar la manera <strong>en</strong> que éstas<br />

juegan, desde el punto de vista social; es decir, si juegan solas o acompañadas y<br />

con quién interaccionan <strong>en</strong> función del sexo.

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