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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Como concluy<strong>en</strong> <strong>en</strong> la investigación de la FAD, “el videojuego, que com<strong>en</strong>zó como<br />

un f<strong>en</strong>óm<strong>en</strong>o casi exclusivam<strong>en</strong>te infantil, ha ido acercándose a usuarios de mayor<br />

edad de forma progresiva, lo que ti<strong>en</strong>de a matizar y difuminar las difer<strong>en</strong>ciaciones.<br />

Actualm<strong>en</strong>te, la mayoría ti<strong>en</strong>de a situar el grueso de <strong>los</strong> usuarios de <strong>videojuegos</strong><br />

<strong>en</strong> el amplio marg<strong>en</strong> que va desde <strong>los</strong> 14 a <strong>los</strong> 30 años (aunque <strong>los</strong> datos disponibles<br />

correspond<strong>en</strong> a registros de v<strong>en</strong>tas, algo que limita la posibilidad de extraer<br />

conclusiones al respecto).” (FAD, 2002, 50).<br />

Utilización de <strong>videojuegos</strong> según el sexo<br />

El porc<strong>en</strong>taje de chicos (76,64%) que usan ord<strong>en</strong>ador es ligeram<strong>en</strong>te mayor que<br />

el de chicas (71,26%). Con lo cual parece que no hay mucha difer<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> el uso<br />

del ord<strong>en</strong>ador <strong>en</strong> función del sexo.<br />

Capítulo I: Análisis del trabajo de campo<br />

74<br />

En cambio, sí se constata una difer<strong>en</strong>cia relevante <strong>en</strong> el uso de <strong>videojuegos</strong>. Es<br />

mucho mayor el porc<strong>en</strong>taje de chicos (92,09%) que juegan, mi<strong>en</strong>tras que sólo el<br />

74,66% de las chicas juegan a <strong>videojuegos</strong>. Este dato resulta especialm<strong>en</strong>te significativo<br />

si se ti<strong>en</strong>e <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta, como veremos a continuación, que la mayoría de<br />

chicas que juegan lo hac<strong>en</strong> con mucha m<strong>en</strong>or frecu<strong>en</strong>cia.<br />

En estos resultados no hay difer<strong>en</strong>cia <strong>en</strong>tre las personas <strong>en</strong>cuestadas que estudian<br />

<strong>en</strong> zonas rurales y <strong>los</strong> que lo hac<strong>en</strong> <strong>en</strong> zonas urbanas.<br />

Uso de ord<strong>en</strong>ador y <strong>videojuegos</strong><br />

En la investigación de De Miguel y De Miguel (2001) casi el doble de hombres que<br />

de mujeres conoce <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong>. Dado que la población <strong>en</strong>cuestada <strong>en</strong> la investigación<br />

de estos autores abarca un abanico más amplio de edades <strong>en</strong> la época<br />

adulta, podemos concluir que a medida que aum<strong>en</strong>ta la edad las mujeres ti<strong>en</strong><strong>en</strong>

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