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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Aztecas<br />

El videojuego Aztecas: La maldición de la ciudad de oro es<br />

un videojuego obsequiado por la revista Micromanía con la<br />

compra de El Gran Libro de <strong>los</strong> Juegos de PC. Ti<strong>en</strong>e tres<br />

modos: av<strong>en</strong>tura, exploración y <strong>en</strong>ciclopedia.<br />

Es un videojuego a medio camino <strong>en</strong>tre videojuego y juego<br />

educativo. Pero lo podemos <strong>en</strong>globar claram<strong>en</strong>te d<strong>en</strong>tro de<br />

la categoría de edutainm<strong>en</strong>t, pues a pesar de su pres<strong>en</strong>tación<br />

como av<strong>en</strong>tura, la finalidad que persigue es la información histórica sobre la<br />

cultura de <strong>los</strong> Aztecas.<br />

La acción se sitúa <strong>en</strong> 1517, <strong>en</strong> México-T<strong>en</strong>ochtitlán, capital del imperio Azteca<br />

alrededor de una historia típica de videojuego, pero con informaciones históricas,<br />

sociales, culturales y religiosas de la cultura azteca.<br />

El protagonista es un chico jov<strong>en</strong> cazador, llamado “Pequeña Serpi<strong>en</strong>te”. En una<br />

partida de caza es testigo del asesinato de un noble, el cual, antes de morir, le da<br />

una información que le permitirá seguir el juego. Pero es acusado del asesinato.<br />

Coincide esto con un mal desconocido que arrasa el país y <strong>los</strong> médicos son incapaces<br />

de salvar a la g<strong>en</strong>te. El/la videojugador/a ti<strong>en</strong>e que des<strong>en</strong>mascarar a <strong>los</strong> verdaderos<br />

culpables del asesinato y salvar el imperio azteca.<br />

La voz del narrador es masculina. El protagonista es hombre. Los personajes que<br />

ejerc<strong>en</strong> cargos son hombres: poeta, viejo médico, guerrero, príncipe, etc. Mi<strong>en</strong>tras<br />

que las funciones de las mujeres que aparec<strong>en</strong> son la cortesana, la sacerdotisa,<br />

la poetisa. La cortesana, que desea cambiar de estatus social, sólo puede hacerlo<br />

casándose con un hombre. La suerte del imperio azteca está <strong>en</strong> manos de<br />

un hombre. El l<strong>en</strong>guaje escrito está todo <strong>en</strong> masculino, utilizándolo como si<br />

fuera neutro.<br />

Todas las acciones están relacionadas con acciones de hombres. La guerra, la<br />

conquista, la lucha. En ningún mom<strong>en</strong>to de la historia o de la cultura azteca<br />

aparece como importante o necesario para el desarrollo del videojuego la familia,<br />

<strong>los</strong> hijos, el cuidado de <strong>los</strong> ancianos y ancianas, el cuidado de la casa, el<br />

hogar...<br />

La difer<strong>en</strong>cia <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> el análisis de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong><br />

441<br />

La única forma de mejorar el estatus social es a través de la lucha <strong>en</strong> la guerra.<br />

Esto se ve claram<strong>en</strong>te que hace refer<strong>en</strong>cia a <strong>los</strong> hombres y asimila sociedad azteca<br />

con <strong>los</strong> hombres.<br />

Es sorpr<strong>en</strong>d<strong>en</strong>te <strong>en</strong> este s<strong>en</strong>tido la contradicción que supone que <strong>en</strong> el videojuego<br />

se afirme que “la sociedad azteca es igualitaria, <strong>los</strong> honores sociales se adquirían<br />

a través de la guerra”.

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