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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Tetris<br />

Uno de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong> más usado <strong>en</strong> su época y que<br />

aún se sigue jugando es el Tetris (The Tetris Company).<br />

Consiste <strong>en</strong> un juego de mesa que es un rectángulo de<br />

fondo negro <strong>en</strong> posición vertical, <strong>en</strong> el que van cay<strong>en</strong>do<br />

piezas desde la parte más alta a la más baja. Estas<br />

piezas son tetraminos: cuatro cuadraditos que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> al m<strong>en</strong>os un lado <strong>en</strong> común<br />

con <strong>los</strong> otros. La habilidad del jugador/a implica que ha de conseguir que se vayan<br />

colocando por filas, sin dejar espacios vacíos, y cada fila completa desaparece.<br />

Para conseguirlo, el jugador/a debe usar <strong>los</strong> cuatro cursores para girar hacia la<br />

derecha o la izquierda la pieza, desplazándola también a la vertical del lugar<br />

deseado. Si no se es muy hábil, las filas con espacios vacíos van amontonándose,<br />

por lo que cada vez el jugador/a dispone de m<strong>en</strong>os tiempo para manipular la pieza<br />

<strong>en</strong> el corto espacio que recorre la misma <strong>en</strong> su caída.<br />

El problema es que Tetris es un juego de habilidad, de coordinación visomotriz…,<br />

y poco más. Para jugarlo se necesita un poco de anticipación, organización espacial,<br />

motricidad y coordinación, cierto dominio de <strong>los</strong> giros y las traslaciones...<br />

Pero poco pued<strong>en</strong> contrarrestar las aportaciones de apr<strong>en</strong>dizaje tan someras que<br />

nos ofrece este videojuego, si el resto de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong> <strong>en</strong>señan y pot<strong>en</strong>cian unos<br />

valores tan opuestos a lo que queremos <strong>en</strong> el mundo educativo.<br />

No obstante sí hay que resaltar que como forma de ocio es valioso y <strong>en</strong>tret<strong>en</strong>ido. Y<br />

que repres<strong>en</strong>ta un tipo de juegos de <strong>en</strong>tret<strong>en</strong>imi<strong>en</strong>to que, sin otra finalidad que<br />

pasar un tiempo de distracción, puede ser muy divertido y sin connotaciones sexistas.<br />

Pero que no aportan nada, ni positivo ni negativo, <strong>en</strong> cuanto a <strong>los</strong> valores <strong>en</strong> <strong>los</strong><br />

que se quiere educar a las jóv<strong>en</strong>es g<strong>en</strong>eraciones.<br />

Edutainm<strong>en</strong>t<br />

La difer<strong>en</strong>cia <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> el análisis de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong><br />

439<br />

Aunque la finalidad de esta investigación ha sido<br />

analizar <strong>los</strong> valores implícitos, desde la perspectiva<br />

de la difer<strong>en</strong>cia <strong>sexual</strong>, <strong>en</strong> <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong> más<br />

utilizados por <strong>los</strong> y las adolesc<strong>en</strong>tes y jóv<strong>en</strong>es, dado<br />

que no hemos <strong>en</strong>contrado realm<strong>en</strong>te <strong>videojuegos</strong><br />

alternativos, decidimos acercarnos a <strong>los</strong> d<strong>en</strong>ominados<br />

“<strong>videojuegos</strong> educativos” o “edutainm<strong>en</strong>t” 18 , a<br />

18 Como ya com<strong>en</strong>tamos <strong>en</strong> la primera nota a pie de página la combinación de <strong>los</strong> conceptos de educación y<br />

<strong>en</strong>tret<strong>en</strong>imi<strong>en</strong>to (education y <strong>en</strong>tertainm<strong>en</strong>t) ha dado orig<strong>en</strong> al término edutainm<strong>en</strong>t. Algunas personas pi<strong>en</strong>san que<br />

es otra moda pasajera y mercantilista de <strong>los</strong> años 90, mi<strong>en</strong>tras que otras cre<strong>en</strong> que transformará profundam<strong>en</strong>te la<br />

manera <strong>en</strong> que la g<strong>en</strong>te y principalm<strong>en</strong>te <strong>los</strong> niños y niñas apr<strong>en</strong>derán, pues será un vehículo para mejorar el<br />

r<strong>en</strong>dimi<strong>en</strong>to <strong>en</strong> el apr<strong>en</strong>dizaje, a través de una manera interactiva y <strong>en</strong>tret<strong>en</strong>ida de <strong>en</strong>señar y apr<strong>en</strong>der. Consideran<br />

que combinar educación y <strong>en</strong>tret<strong>en</strong>imi<strong>en</strong>to es una manera más efectiva de <strong>en</strong>señar y apr<strong>en</strong>der.

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