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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Viol<strong>en</strong>cia Palabrotas Miedo<br />

Sexo o<br />

desnudos<br />

Drogas<br />

Discriminación<br />

Cada uno de estos cont<strong>en</strong>idos <strong>los</strong> valorará el Instituto Holandés de Clasificación<br />

de Material Audiovisual (NICAM), que ti<strong>en</strong>e como administradora a la Federación<br />

Europea de Software Interactivo.<br />

Capítulo III: Propuestas<br />

414<br />

Pero las cosas son más complejas de lo que parec<strong>en</strong> <strong>en</strong> principio. Por una parte,<br />

<strong>los</strong> distintivos por edades no dejan de ser una recom<strong>en</strong>dación (cuyos criterios están<br />

determinados por las propias empresas) que <strong>los</strong> usuarios o las usuarias at<strong>en</strong>derán<br />

o no, pues qui<strong>en</strong>es se <strong>en</strong>cargan de v<strong>en</strong>der y alquilar <strong>los</strong> productos no realizan<br />

una labor de control al respecto. En este s<strong>en</strong>tido, las familias, que t<strong>en</strong>drán<br />

más elem<strong>en</strong>tos para juzgar <strong>los</strong> juegos que utilizan sus hijos e hijas, habrían de<br />

adoptar, <strong>en</strong> función de su interés y posibilidades, tal papel controlador. Pero es<br />

muy difícil desarrollar adecuadam<strong>en</strong>te ese papel educativo (y de control) <strong>en</strong> una<br />

sociedad que está <strong>en</strong> constante cambio de valores, mode<strong>los</strong> familiares, modos de<br />

socialización y espacios físicos.<br />

Además, no todas las empresas creadoras, desarrolladoras y distribuidoras de<br />

<strong>videojuegos</strong> que actúan <strong>en</strong> el mercado español, están asociadas a ADESE (actualm<strong>en</strong>te<br />

están asociadas quince empresas). Hay que t<strong>en</strong>er <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta que algunas<br />

compañías pose<strong>en</strong> políticas globales, de manera que <strong>los</strong> juegos v<strong>en</strong>didos <strong>en</strong> EEUU<br />

llevan la clasificación de la ESRB norteamericana. Otras compañías, ya sea porque<br />

su distribución no es global o por simple omisión, comercializan sus productos<br />

<strong>en</strong> nuestro país sin ningún tipo de clasificación.<br />

Y finalm<strong>en</strong>te que hay que plantearse la verdadera repercusión de estos códigos por<br />

cuanto están creados y regulados por la propia industria, además de por su carácter<br />

voluntario y por la aus<strong>en</strong>cia de sanciones, más allá de la exclusión de la propia<br />

asociación. Adoptando este punto de vista, resulta dudoso que las empresas r<strong>en</strong>unci<strong>en</strong><br />

a incluir, o simplem<strong>en</strong>te publicitar, algunos de <strong>los</strong> elem<strong>en</strong>tos que mejores<br />

resultados les proporcionan de cara a la promoción y v<strong>en</strong>ta de sus productos.<br />

El problema es que se trata de un Código voluntario y no todas las empresas están<br />

suscritas. Pero el verdadero handicap, como lleva d<strong>en</strong>unciando reiteradam<strong>en</strong>te

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