02.12.2014 Views

Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

mos. Pero deja de extrañar cuando analizamos más det<strong>en</strong>idam<strong>en</strong>te la finalidad<br />

que ti<strong>en</strong><strong>en</strong>. La mayoría, ya sean protagonistas o no, aparec<strong>en</strong> semivestidas o<br />

semidesnudas realm<strong>en</strong>te. Algunas aparec<strong>en</strong> desnudas completam<strong>en</strong>te, aunque <strong>en</strong><br />

las imág<strong>en</strong>es más pequeñas de las revistas. Con grandes escotes, con unos pechos<br />

descomunales que se dejan <strong>en</strong>trever a través de <strong>los</strong> tops casi transpar<strong>en</strong>tes que<br />

llevan. Con pantalones tan ajustados a unas caderas redondas que parec<strong>en</strong> una<br />

segunda piel, o con minis con aberturas laterales que dejan <strong>en</strong>trever la ropa interior.<br />

Eso sí mant<strong>en</strong>i<strong>en</strong>do la moda de dejar la barriga al aire y un tatuaje. Aunque<br />

vayan armadas hasta <strong>los</strong> di<strong>en</strong>tes y su papel sea matar al personal, irán con uñas<br />

largas y pintadas, labios s<strong>en</strong>suales y perfilados por la pintura, así como el último<br />

peinado de moda. O bi<strong>en</strong> aparec<strong>en</strong> <strong>en</strong> posturas pasivas, que son las imág<strong>en</strong>es más<br />

frecu<strong>en</strong>tes de las revistas, como princesas del erotismo cautivas por el <strong>en</strong>emigo a<br />

batir, o como ing<strong>en</strong>uas turistas desnudas <strong>en</strong> la playa tomando el sol esperando que<br />

las salv<strong>en</strong> de una am<strong>en</strong>aza terrible.<br />

Capítulo I: Análisis del trabajo de campo<br />

316<br />

Según el estudio realizado por la Asociación Val<strong>en</strong>ciana de Consumidores y Usuarios<br />

(AVACU)-CECU <strong>en</strong> el 2003 (aparecido <strong>en</strong> una noticia <strong>en</strong> http://<br />

www.noticiasdot.com/ el 25 de febrero de 2003), tras analizar durante varios<br />

meses <strong>los</strong> números de cuatro revistas especializadas, d<strong>en</strong>uncian que <strong>en</strong> sus páginas<br />

se han detectado com<strong>en</strong>tarios que resaltan, <strong>en</strong> su opinión, "la viol<strong>en</strong>cia gratuita,<br />

con marcado carácter sexista y fotos de mal gusto".<br />

Parece que la finalidad de todas estas imág<strong>en</strong>es de mujer <strong>en</strong> las revistas de<br />

<strong>videojuegos</strong> es v<strong>en</strong>der. Se juega con el desarrollo <strong>sexual</strong> de las personas adolesc<strong>en</strong>tes<br />

y jóv<strong>en</strong>es, público mayoritario que accede a este tipo de revistas. Y utilizando<br />

el “reclamo” del llamativo <strong>sexual</strong> como forma de atraer la “mirada” de estos<br />

chicos hacia determinados <strong>videojuegos</strong>. Manti<strong>en</strong><strong>en</strong> así <strong>los</strong> estereotipos más rancios<br />

del machismo, reproduci<strong>en</strong>do una visión de la mujer que contribuye a que las<br />

chicas se vean a sí mismas como reclamos <strong>sexual</strong>es (para lo cual ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que parecerse<br />

cada vez más a Lara Croft) y a <strong>los</strong> chicos como tipos duros que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que<br />

hacerse valer por su agresividad y dureza.<br />

¿Cómo vamos a pedir a las escuelas que trabaj<strong>en</strong> la educación emocional, si lo que<br />

están vivi<strong>en</strong>do las personas jóv<strong>en</strong>es diariam<strong>en</strong>te es justam<strong>en</strong>te lo contrario? ¿O es<br />

que quedan bi<strong>en</strong> <strong>los</strong> discursos sobre ello, pero la práctica real la dejamos <strong>en</strong> manos<br />

de las empresas de medios de comunicación?<br />

Parec<strong>en</strong> revistas hechas por hombres y para hombres. Al igual que <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong>.<br />

Todos manti<strong>en</strong><strong>en</strong> las mismas “reglas no escritas” que implícitam<strong>en</strong>te asum<strong>en</strong> <strong>los</strong><br />

lectores y lectoras y <strong>los</strong> redactores y redactoras. Los redactores y redactoras alegan<br />

que ofrec<strong>en</strong> el producto que el cli<strong>en</strong>te o la cli<strong>en</strong>te demandan. Pero la pregunta<br />

es: ¿el o la “cli<strong>en</strong>te” lo demanda o creamos la demanda del cli<strong>en</strong>te y la cli<strong>en</strong>te?<br />

En Game Live PC (2003, nº 33, 19), se puede ver la relación de ganadores/as al<br />

concurso “Tomb Raider: El ángel de la oscuridad” que la revista publicó <strong>en</strong> el

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!