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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Título del videojuego: King’s Quest.<br />

Estudio de caso 4<br />

Participantes: Leticia (12 años) y Felipe (12 años). Leticia es hija de padre empresario<br />

y madre empresaria, y Felipe es hijo de padre profesor y madre profesora.<br />

Son de misma clase –1º de ESO- <strong>en</strong> un c<strong>en</strong>tro privado. Su r<strong>en</strong>dimi<strong>en</strong>to académico<br />

se sitúa <strong>en</strong> notable-alto.<br />

Fecha: Sábado 20 de septiembre de 2003. 12,30 a 13,15 horas.<br />

Tipo de juego: Es un juego de rol, av<strong>en</strong>tura y estrategia.<br />

Número de participantes: Leticia y Felipe juegan simultáneam<strong>en</strong>te, aunque es un<br />

juego individual, repartiéndose las tareas de pulsar las difer<strong>en</strong>tes teclas para desarrollar<br />

el juego.<br />

Capítulo I: Análisis del trabajo de campo<br />

258<br />

Cont<strong>en</strong>ido: En este juego el objetivo consiste <strong>en</strong> destruir, por parte del protagonista,<br />

al maleficio por el que las personas que habitan su ciudad se han convertido <strong>en</strong><br />

seres de piedra.<br />

Contexto: El chico, experto conocedor, da a la chica la posibilidad de elegir el<br />

juego. Para ello, hace una preselección eliminando aquel<strong>los</strong> que, por su cont<strong>en</strong>ido<br />

–erotismo, viol<strong>en</strong>cia-, juzga como inapropiados para chicas. Tal reducción del<br />

abanico de posibilidades es evaluada por la chica como signo de caballerosidad.<br />

La chica acepta el papel que le asigna el chico y lo refuerza al juzgarlo después<br />

(“¡mira cómo me cuida!” exclama después, dirigiéndose a la investigadora). Constatamos<br />

que reproduce la m<strong>en</strong>talidad de <strong>los</strong> chicos, según la cual las chicas juegan<br />

con <strong>videojuegos</strong> diseñados para chicos más pequeños.<br />

Com<strong>en</strong>tarios de las personas participantes:<br />

Leticia- ¿Cómo es el de la Pantera Rosa?<br />

Felipe- A mí me parece muy aburrido. Es l<strong>en</strong>to, ti<strong>en</strong>es que esperar a que acab<strong>en</strong> de<br />

hablar muchas veces....pero, si quieres verlo...<br />

Leticia- No, no. Elige tú uno.<br />

Felipe- ¿Jugamos al King´s Quest? Ya verás como te gusta; es muy fácil.<br />

Felipe inicia el juego y va explicándole a Leticia cómo se juega y qué es lo que<br />

ti<strong>en</strong>e que hacer ella.<br />

Felipe- Tú le llevas con <strong>los</strong> cursores de flechas y yo peleo con <strong>los</strong> monstruos. Mira,<br />

si das a la flecha y al intro, salta hacia delante o hacia atrás.<br />

Leticia pone cara de asombro y <strong>en</strong>saya <strong>los</strong> movimi<strong>en</strong>tos apr<strong>en</strong>didos con ilusión...

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