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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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p<strong>en</strong>samos (aunque sea un p<strong>en</strong>sami<strong>en</strong>to crítico) las emociones de <strong>los</strong> soldados<br />

norteamericanos.<br />

El fin último del juego es v<strong>en</strong>cer, no tanto para alcanzar poder u objetivos concretos,<br />

aquí lo que parece dominar todo el ambi<strong>en</strong>te es la necesidad de sobrevivir, contando<br />

con la ayuda, o la cobardía, de <strong>los</strong> propios compañeros de armas. No se sacraliza <strong>en</strong><br />

consecu<strong>en</strong>cia el paso de pantallas sino el subsistir un día más. Si creemos <strong>en</strong> valores<br />

humanos como la compasión, la resist<strong>en</strong>cia no viol<strong>en</strong>ta ante el mal o la solidaridad<br />

<strong>en</strong>tre pueb<strong>los</strong>, difícilm<strong>en</strong>te hallaremos un refer<strong>en</strong>te para tales actitudes <strong>en</strong> este juego.<br />

Capítulo I: Análisis del trabajo de campo<br />

220<br />

Los roles desempeñados por <strong>los</strong> hombres son típicam<strong>en</strong>te masculinos: agresividad,<br />

decisión, capacidad de mando. Las actividades desarrolladas ti<strong>en</strong><strong>en</strong> mucho de<br />

premeditadas, no <strong>en</strong> vano es un juego táctico, pero t<strong>en</strong>emos que p<strong>en</strong>sar que se pide<br />

premeditación y táctica para matar; hay un recurr<strong>en</strong>te canto a lo colectivo, al<br />

apoyo no interesado al compañero, la importancia de la acción <strong>en</strong> equipo fr<strong>en</strong>te a<br />

la individual, pero con el fin de asesinar a otros seres humanos. Es como si<br />

trastocáramos todos <strong>los</strong> valores, como si subvirtiéramos <strong>los</strong> principios es<strong>en</strong>ciales y<br />

justificásemos lo peor del ser humano como si fuera una heroicidad.<br />

Tras esta repres<strong>en</strong>tación de un conflicto hay una cosmovisión sobre quiénes son <strong>los</strong><br />

bu<strong>en</strong>os y quiénes <strong>los</strong> ma<strong>los</strong> (como siempre maniqueísmo ideológico simple y sesgado).<br />

Hay un visión de <strong>los</strong> otros difer<strong>en</strong>tes como <strong>los</strong> seres “despreciables” a exterminar.<br />

No t<strong>en</strong>emos más que leer la revista Micromanía Soluciones (2003) que<br />

hace unos com<strong>en</strong>tarios muy explícitos sobre este videojuego que merece la p<strong>en</strong>a<br />

reproducir por el reflejo que supone de una visión estereotipante y x<strong>en</strong>ófoba: “Te<br />

vamos a convertir <strong>en</strong> un experto <strong>en</strong> patear vietcongs. (…) Debes reaccionar de<br />

inmediato para matar al “ojos rasgados” que aparecerá a tu derecha de rep<strong>en</strong>te.<br />

(…) Sal a def<strong>en</strong>der lo que es tuyo. (…) Aprovecha <strong>los</strong> mom<strong>en</strong>tos para localizar<br />

amaril<strong>los</strong> y fulminar<strong>los</strong> rápidam<strong>en</strong>te. (…) En <strong>los</strong> angostos pasadizos puedes <strong>en</strong>contrarte<br />

con algún que otro “charlie”. (…) Hay media doc<strong>en</strong>a de amaril<strong>los</strong>,<br />

como mínimo. Pégate a la pared del búnker y ve eliminándo<strong>los</strong> uno a uno. (…) El<br />

camino de la izquierda no te interesa, a no ser que necesites matar más amaril<strong>los</strong><br />

para robarles. (…) <strong>en</strong> cuanto fulmines a <strong>los</strong> primeros charlies, hazte con un bu<strong>en</strong><br />

AK47. (…) De nuevo, túnel arriba, ve a la izquierda (sigui<strong>en</strong>do la bandera comunista).<br />

(…) La ribera de la ciénaga está atestada de amaril<strong>los</strong>. (…) Ésta misión<br />

consiste <strong>en</strong> lo que vulgarm<strong>en</strong>te podríamos llamar “una cacería de amaril<strong>los</strong>”. (…)<br />

La estrategia se reduce a matar unos cuantos vietcongs (…) hasta limpiar toda<br />

esta ext<strong>en</strong>sa zona de charlies. (…) Pronto descubrirás que <strong>los</strong> amaril<strong>los</strong> os rodean.<br />

(…) Entra por la parte posterior y dedícate a vaciarlo de ratas con cartilla<br />

militar del vietcong. (…) Fulmina varios comunistas…”<br />

El sexismo <strong>en</strong> este tipo de <strong>videojuegos</strong> no es tanto por el papel que juegan las<br />

mujeres, ninguno, sino por el que juegan <strong>los</strong> hombres, donde la guerra parece ser<br />

el lugar por excel<strong>en</strong>cia donde pued<strong>en</strong> probar su virilidad, su masculinidad, su<br />

val<strong>en</strong>tía, su fuerza y su hombría.

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