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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Vietcong<br />

Tipo de juego: Acción Táctica. Juego de guerra<br />

Descripción: Hawkins, un sarg<strong>en</strong>to del ejército norteamericano<br />

es el personaje <strong>en</strong> el que se <strong>en</strong>carna el jugador/a<br />

de Vietcong, para, a través de él, vivir difer<strong>en</strong>tes acciones<br />

típicas de la guerra <strong>en</strong> la selva: patrullas <strong>en</strong> solitario,<br />

def<strong>en</strong>sa del campam<strong>en</strong>to, ataque al <strong>en</strong>emigo y sus posiciones,<br />

siempre comandando el pelotón estadounid<strong>en</strong>se.<br />

Las situaciones se <strong>en</strong>marcan <strong>en</strong> el conflicto que <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tó<br />

al ejército de EEUU con el pueblo de Vietnam del Norte.<br />

Análisis: Resulta sorpr<strong>en</strong>d<strong>en</strong>te el cuidado y el realismo<br />

que muestran detalles como la caída de las hojas de <strong>los</strong><br />

árboles, el agua fluy<strong>en</strong>do <strong>en</strong> <strong>los</strong> manantiales o <strong>los</strong> cuerpos desmembrados <strong>en</strong> un<br />

éxtasis de viol<strong>en</strong>cia. Los expertos com<strong>en</strong>tan que este juego de guerra es absolutam<strong>en</strong>te<br />

real <strong>en</strong> el manejo de las situaciones, y por ello resulta más estremecedor lo<br />

fácil, que es matar y morir.<br />

Un análisis de <strong>los</strong> personajes nos muestra un 100% de pres<strong>en</strong>cia masculina. En un<br />

contexto de guerra, la mujer se convierte <strong>en</strong> un ser invisible y absolutam<strong>en</strong>te prescindible.<br />

Es un juego de guerra de hombres, donde todos <strong>los</strong> personajes son hombres<br />

e incluso todos <strong>los</strong> que son matados. El dolor de las mujeres, las terribles<br />

consecu<strong>en</strong>cias (violaciones, torturas, muertes, etc.) que sufr<strong>en</strong> <strong>en</strong> estas guerras no<br />

aparece. La vida cotidiana que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que mant<strong>en</strong>er las mujeres, incluso <strong>en</strong> estas<br />

circunstancias, no aparece, no es importante, no trasci<strong>en</strong>de. El cuidado del hogar, de<br />

las personas mayores, de <strong>los</strong>/as niños/as; el trabajo que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que seguir haci<strong>en</strong>do<br />

mi<strong>en</strong>tras <strong>los</strong> hombres se van a la guerra, a matarse unos a otros, eso no importa.<br />

Los soldados, bi<strong>en</strong> <strong>en</strong> la modalidad de <strong>en</strong>tr<strong>en</strong>ami<strong>en</strong>to, combate rápido o campaña,<br />

son “hombres duros”, y el l<strong>en</strong>guaje que utilizan (hablan <strong>en</strong> inglés y <strong>en</strong> vietnamita,<br />

usando una jerga militar y con el masculino como g<strong>en</strong>érico) es trem<strong>en</strong>dam<strong>en</strong>te<br />

agresivo y desalmado.<br />

La difer<strong>en</strong>cia <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> el análisis de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong><br />

219<br />

No se trata tanto de que la sangre salpique la pantalla, que se reban<strong>en</strong> cuel<strong>los</strong>, que<br />

se mutile, etc. No es lo explícito lo que choca. Sino que lo pres<strong>en</strong>tan como un<br />

juego que busca llegar a lo más profundo de <strong>los</strong> s<strong>en</strong>timi<strong>en</strong>tos del jugadorsoldado.<br />

Parece que trata de hacernos vivir o s<strong>en</strong>tir la incoher<strong>en</strong>cia de una<br />

guerra, <strong>en</strong> un espacio donde lo único que parece ser vital es la <strong>en</strong>ergía para<br />

sobrevivir (aunque ello sea a costa de matar más y mejor que <strong>los</strong> vietnamitas).<br />

El principio parece loable, pero la parcialidad del juego es evid<strong>en</strong>te, la trampa<br />

de la pret<strong>en</strong>dida ejemplaridad pacifista es fútil porque nos acercamos a <strong>los</strong><br />

s<strong>en</strong>timi<strong>en</strong>tos y s<strong>en</strong>saciones de un bando (el norteamericano); compartimos y

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