Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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02.12.2014 Views

Diablo II Tipo de juego: Arcade (rol) Descripción: El videojuego se compone de tres niveles de dificultad: normal, pesadilla e infierno. Cada nivel tiene cuatro mundos y, a su vez, a cada mundo le corresponden una serie de búsquedas para completar dicho mundo. Estas búsquedas son transmitidas al personaje mediante las personas de la aldea con textos orales y escritos. Cada mundo tiene su trailer, y se muestra en forma de película el final a alcanzar en dicho mundo. Utilizando las armas se consigue cada objetivo parcial, siempre por medio de la violencia con todo ser vivo que aparezca, menos con los aliados. Al principio del juego se nos ofrecen varios jugadores para elegir entre el bárbaro, la amazona, la hechicera, el paladín y el nigromante, con el cual tenemos que intentar pasarnos el juego. El fin es matar a Diablo, un monstruo de fuego muy grande. El objetivo no es otro que avanzar a lo largo y ancho de un vasto mundo para dar caza a los demonios que pretenden llevar el mal a la tierra. El héroe no se enfrenta sólo a los jefes finales, sino, también, a sus soldados inferiores. Hay variedad de unidades, un claro objetivo (desbaratar los planes de las fuerzas de lo oscuro) y también recompensa, que se traduce en dos cosas: experiencia (que posteriormente se invierte en mejorar las habilidades del personaje, como en cualquier juego de rol) y objetos poderosos. Ambas se obtienen de la misma manera: derrotando a enemigos. En el juego hay que completar varios actos; en cada uno de ellos se nos van señalando una serie de objetivos que deberemos cumplir como, por ejemplo, conseguir algún objeto valioso, salvar la vida de ciertas personas o matar a otros diablos menores que nos iremos encontrando por el camino. La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos 213 Mientras se recorren los pueblos y campos, el protagonista se irá encontrando con otros personajes que le indicarán lo que tiene que hacer; le contarán la historia de cómo el diablo sembró todo con su ejército de monstruos (que también tendremos que ir eliminando a medida que vamos avanzando) y le proporcionarán objetos cada vez más poderosos, ya que este juego tiene muchísimas combinaciones de armas y poderes para poder evolucionar al tiempo que avanzamos y subimos de nivel. Análisis: En un mundo tan singular, la vida se encuentra en constante lucha con la muerte… y el juego ofrece a sus protagonistas muchas maneras de morir, todas

horribles. (…) nunca olvidaremos el propósito de nuestra existencia: acabar para siempre con el reino del terror que intenta imponer Diablo al mundo. Tras librar numerosas batallas (…) deberemos exterminar a los atacantes oscuros (…). ¿La finalidad del juego? (…) eliminar a Diablo. Matar. (Family PC, nº 59, 180). Prácticamente, todos los enemigos son monstruos masculinos, pero también hay ejemplos de féminas malvadas. En este caso, es una exuberante mujer no muy diferente al ideal de belleza occidental salvo por el cuerno y las extrañas formas que “cubren” su cuerpo. Aparece desnuda y con los atributos sexuales desarrollados exageradamente, actuando de “femme fatale”. En Diablo hay cinco personajes: 3 hombres y 2 mujeres. Dos de los hombres aparecen totalmente vestidos con bastas armaduras, uno de ellos deja parte de su musculoso cuerpo al descubierto (el bárbaro). Las dos mujeres muestran parte de su cuerpo, y una de ellas, aparece con un traje muy ajustado que remarca, totalmente, la forma de sus pechos. Capítulo I: Análisis del trabajo de campo 214 La amazona es delgada, atlética, con pelo largo castaño con una coleta alta. Su vestimenta son botas, espinilleras, rodilleras, protector de antebrazos, body pegado con tres flecos en la parte delantera, hombreras y cinta. Se la caracteriza como “mujer provocativa” con poca vestimenta y pechos grandes. Aunque su rostro sea serio y malhumorado, se remarca su atractivo físico con el vestido ceñido, a través de una iluminación que resalta el torso en detrimento de su rostro y mediante un “movimiento sensual de caderas” cuando muestras sus armas (lanza y escudo). La hechicera viste con espinilleras doradas, falda con fleco, top turquesa de manga larga, antebrazos, collarin y corona dorada. Su constitución parece reflejar debilidad física. Si el color rojo de la vestimenta de la amazona alude a la guerra y a la sensualidad, el color azul con el que presentan a la hechicera se puede relacionar con lo elegante y aristocrático. No obstante, dado que es mujer, no puede ser por menos que sus ropas ajustadas y cortas dejen entrever su figura. El argumento, reincide en lo mismo: un total maniqueísmo (buenos contra malos que quieren acabar con el mundo) y un buen número de muertes y destrucción. Al principio comienza como una búsqueda, para saber de qué va el juego. A medida que destruyes a los que te rodean te sientes más fuerte y esperas que aparezcan otros enemigos más fuertes. La gran preocupación del jugador/a es conseguir mejores armas (hachas, espadas, guadañas, bolas con pinchos, dagas, lanzas, varitas mágicas, bastones... y muchos tipos de escudos, cascos y armaduras) y saber combinarlas con los hechizos para lograr el mayor daño posible. Lo más llamativo es el modo multijugador/a por los retos que se crean en la red entre “clanes”, como los denominados la “Triada Oscura” o el “Darkbringer”, que proporcionan múltiples enfrentamientos, donde

horribles. (…) nunca olvidaremos el propósito de nuestra exist<strong>en</strong>cia: acabar para<br />

siempre con el reino del terror que int<strong>en</strong>ta imponer Diablo al mundo. Tras librar<br />

numerosas batallas (…) deberemos exterminar a <strong>los</strong> atacantes oscuros (…). ¿La<br />

finalidad del juego? (…) eliminar a Diablo. Matar. (Family PC, nº 59, 180).<br />

Prácticam<strong>en</strong>te, todos <strong>los</strong> <strong>en</strong>emigos son monstruos masculinos, pero también hay<br />

ejemp<strong>los</strong> de féminas malvadas. En este caso, es una exuberante mujer no muy<br />

difer<strong>en</strong>te al ideal de belleza occid<strong>en</strong>tal salvo por el cuerno y las extrañas formas<br />

que “cubr<strong>en</strong>” su cuerpo. Aparece desnuda y con <strong>los</strong> atributos <strong>sexual</strong>es desarrollados<br />

exageradam<strong>en</strong>te, actuando de “femme fatale”.<br />

En Diablo hay cinco personajes: 3 hombres y 2 mujeres. Dos de <strong>los</strong> hombres aparec<strong>en</strong><br />

totalm<strong>en</strong>te vestidos con bastas armaduras, uno de el<strong>los</strong> deja parte de su<br />

muscu<strong>los</strong>o cuerpo al descubierto (el bárbaro). Las dos mujeres muestran parte de<br />

su cuerpo, y una de ellas, aparece con un traje muy ajustado que remarca, totalm<strong>en</strong>te,<br />

la forma de sus pechos.<br />

Capítulo I: Análisis del trabajo de campo<br />

214<br />

La amazona es delgada, atlética, con pelo largo castaño con una coleta alta. Su<br />

vestim<strong>en</strong>ta son botas, espinilleras, rodilleras, protector de antebrazos, body pegado<br />

con tres flecos <strong>en</strong> la parte delantera, hombreras y cinta. Se la caracteriza como<br />

“mujer provocativa” con poca vestim<strong>en</strong>ta y pechos grandes. Aunque su rostro sea<br />

serio y malhumorado, se remarca su atractivo físico con el vestido ceñido, a través<br />

de una iluminación que resalta el torso <strong>en</strong> detrim<strong>en</strong>to de su rostro y mediante un<br />

“movimi<strong>en</strong>to s<strong>en</strong>sual de caderas” cuando muestras sus armas (lanza y escudo).<br />

La hechicera viste con espinilleras doradas, falda con fleco, top turquesa de manga<br />

larga, antebrazos, collarin y corona dorada. Su constitución parece reflejar<br />

debilidad física. Si el color rojo de la vestim<strong>en</strong>ta de la amazona alude a la guerra<br />

y a la s<strong>en</strong>sualidad, el color azul con el que pres<strong>en</strong>tan a la hechicera se puede<br />

relacionar con lo elegante y aristocrático. No obstante, dado que es mujer, no<br />

puede ser por m<strong>en</strong>os que sus ropas ajustadas y cortas dej<strong>en</strong> <strong>en</strong>trever su figura.<br />

El argum<strong>en</strong>to, reincide <strong>en</strong> lo mismo: un total maniqueísmo (bu<strong>en</strong>os contra ma<strong>los</strong><br />

que quier<strong>en</strong> acabar con el mundo) y un bu<strong>en</strong> número de muertes y destrucción.<br />

Al principio comi<strong>en</strong>za como una búsqueda, para saber de qué va el juego. A medida<br />

que destruyes a <strong>los</strong> que te rodean te si<strong>en</strong>tes más fuerte y esperas que aparezcan<br />

otros <strong>en</strong>emigos más fuertes.<br />

La gran preocupación del jugador/a es conseguir mejores armas (hachas, espadas,<br />

guadañas, bolas con pinchos, dagas, lanzas, varitas mágicas, bastones... y muchos<br />

tipos de escudos, cascos y armaduras) y saber combinarlas con <strong>los</strong> hechizos para<br />

lograr el mayor daño posible. Lo más llamativo es el modo multijugador/a por <strong>los</strong><br />

retos que se crean <strong>en</strong> la red <strong>en</strong>tre “clanes”, como <strong>los</strong> d<strong>en</strong>ominados la “Triada<br />

Oscura” o el “Darkbringer”, que proporcionan múltiples <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tami<strong>en</strong>tos, donde

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