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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Warcraft<br />

Tipo de juego: Estrategia y rol.<br />

Capítulo I: Análisis del trabajo de campo<br />

198<br />

Descripción: Esta tercera parte sigue con el argum<strong>en</strong>to<br />

de la segunda (Warcraft 2 Rides of Darkness), que nos<br />

contaba cómo Thrall, un jov<strong>en</strong> orco destinado a la esclavitud,<br />

escapaba de sus captores humanos que lo habían<br />

<strong>en</strong>señado las artes del robo y del pillaje. Utilizando esos<br />

conocimi<strong>en</strong>tos y sus habilidades, recorre as<strong>en</strong>tami<strong>en</strong>tos<br />

controlados de orcos para reunificar<strong>los</strong> y hacer fr<strong>en</strong>te a<br />

<strong>los</strong> seres humanos. Los orcos, reunidos, vuelv<strong>en</strong> a descubrir<br />

su capacidad de realizar hechizos, pero invocan algo terrible: una horda llamada<br />

Legión cuyo objetivo es acaparar la magia y acabar con la vida <strong>en</strong> la tierra<br />

de Azeroth. Ahora, orcos y seres humanos t<strong>en</strong>drán que dejar atrás sus difer<strong>en</strong>cias<br />

para luchar unidos si quier<strong>en</strong> sobrevivir. Este juego inaugura un nuevo género al<br />

mezclar rol con estrategia <strong>en</strong> tiempo real. El juego ofrece rol con <strong>los</strong> héroes que<br />

podemos contratar y evolucionar y a cuyo mando nos <strong>en</strong>contramos, y estrategia<br />

con la base que t<strong>en</strong>dremos que construir <strong>en</strong> cada misión y donde a su vez construiremos<br />

edificios, <strong>los</strong> desarrollaremos, etc. En la pres<strong>en</strong>tación del juego podemos<br />

elegir <strong>en</strong>tre una de las razas exist<strong>en</strong>tes: elfos, no-muertos, orcos y la alianza humana.<br />

Este juego ti<strong>en</strong>e una versión online titulado “World of Warcraft”.<br />

Análisis: Quizá el juego cu<strong>en</strong>te con importantes innovaciones para las personas<br />

“aficionadas” a <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong>, pero desde el punto de vista de la lectura que se<br />

le puede dar, ofrece más de lo mismo: rivalidades <strong>en</strong>tre razas, luchas por el poder<br />

(o para librarnos de que <strong>los</strong> “ma<strong>los</strong>”, que son <strong>los</strong> otros como siempre, se hagan<br />

con él) y por evitar la destrucción de nuestro mundo… Cada una de las razas debe<br />

luchar por su supremacía y aniquilar a las demás. Todo salpicado con abundancia<br />

de estereotipos y clichés, ¡cómo no!: <strong>los</strong> combati<strong>en</strong>tes son, habitualm<strong>en</strong>te, hombres;<br />

las mujeres juegan un papel pasivo, <strong>los</strong> <strong>en</strong>emigos (monstruosos <strong>en</strong> su mayor<br />

parte) son eliminados porque son ma<strong>los</strong> y punto; no hay que p<strong>en</strong>sar -sólo <strong>en</strong> el caso<br />

de que el <strong>en</strong>emigo sea superior-, sólo destruir.<br />

En Warcraft III online, como <strong>en</strong> cualquier otro juego de estrategia, la construcción<br />

es importante. Pero aquí todo está ori<strong>en</strong>tado a la guerra y a la destrucción de<br />

las otras razas. Si se planea atacar pronto, hemos de anteponer la herrería a la<br />

serrería, para construir armas. Pero si lo que se va a hacer es expandirse, la<br />

serrería es más importante, porque permite actualizar las “torres de vigilancia”.<br />

Según d<strong>en</strong>uncia Amnistía Internacional <strong>en</strong> su informe titulado “¿sabes a qué juegan<br />

tus hijos?, Warcraft III, Reign of Chaos, fabricado por Blizzard muestra <strong>en</strong><br />

su etiqueta ADESE la recom<strong>en</strong>dación de uso para mayores de 16 años. Amnistía<br />

Internacional considera que, de acuerdo con el cont<strong>en</strong>ido de este juego, la edad

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