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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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arse al mundo masculino y sus valores más<br />

“tradicionales”, pero mant<strong>en</strong>i<strong>en</strong>do su mundo<br />

“tradicional”.<br />

El juego comi<strong>en</strong>za con un aviso <strong>en</strong> el que se<br />

advierte al jugador de las esc<strong>en</strong>as sangri<strong>en</strong>tas<br />

por las que ha de ir pasando. Inmediatam<strong>en</strong>te<br />

aparece la protagonista, una mujer de<br />

considerable estatura, bi<strong>en</strong> formada, de físico atractivo, pelo de color castaño<br />

más bi<strong>en</strong> corto y ojos grades; vestida con un pantalón corto y una blusa de amplio<br />

escote y por debajo de <strong>los</strong> hombros; el calzado son unas botas hasta las rodillas.<br />

Qui<strong>en</strong> ha diseñado su imag<strong>en</strong> ha preferido sacrificar la vestim<strong>en</strong>ta que hubiera<br />

sido la adecuada para una misión (y que no hubiera dudado <strong>en</strong> utilizar <strong>en</strong> caso de<br />

ser un hombre), <strong>en</strong> favor del atractivo de su físico y su poder de <strong>en</strong>ganchar más de<br />

cerca al usuario masculino.<br />

Se la caracteriza como muy delgada, alta, mor<strong>en</strong>a, de piel clara y figura estilizada.<br />

Dado que la protagonista es una mujer, se le da al jugador/a la posibilidad de<br />

elegir su vestim<strong>en</strong>ta. Hasta 8 alternativas: una de la cuales es el especial 5 “tipo<br />

sexy”: body negro, botas altas y medias negras. Incluso cuando se elige la vestim<strong>en</strong>ta<br />

m<strong>en</strong>os “fem<strong>en</strong>ina”, la militar, <strong>los</strong> pantalones verdes son muy ajustados.<br />

Siempre es vestim<strong>en</strong>ta ceñida y llamativa. Cuando se queda quieta pone la mano<br />

izquierda <strong>en</strong> la cadera y balancea la pistola. Todo ello ori<strong>en</strong>tado a dar una imag<strong>en</strong><br />

de la protagonista sexy y provocadora.<br />

Su misión consiste <strong>en</strong> poner ord<strong>en</strong> y tranquilidad <strong>en</strong> la ciudad. El ord<strong>en</strong> y la tranquilidad<br />

consistirán <strong>en</strong> acabar con <strong>los</strong> conciudadanos/as convertidos <strong>en</strong> zombis,<br />

utilizando las armas y abatiéndoles a tiros.<br />

Com<strong>en</strong>zada la misión que ti<strong>en</strong>e que llevar a cabo, no hay nadie que la ayude. Sigue<br />

las pautas de <strong>los</strong> mode<strong>los</strong> masculinos del individualismo y el protagonista solitario/a<br />

que ha de salvar a todos <strong>los</strong> demás. Ella sola es sufici<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te capaz para<br />

<strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tarse a todos <strong>los</strong> zombis que le vayan sali<strong>en</strong>do a su paso y superar todas las<br />

trampas que le ti<strong>en</strong>dan a través de un complicado laberinto de calles estrechas<br />

con subidas y bajadas de escaleras y un bu<strong>en</strong> número de puertas que ha de ir<br />

abri<strong>en</strong>do para pasar de un lugar a otro, a veces no ex<strong>en</strong>tas de alguna que otra<br />

sorpresa. El tipo de rol que desempeña, a imitación del masculino, es agresivo<br />

y expeditivo <strong>en</strong> la eliminación de otros seres. Como siempre, no importan <strong>los</strong><br />

medios, lo que verdaderam<strong>en</strong>te nos preocupa es la consecución del fin que nos han<br />

propuesto.<br />

La difer<strong>en</strong>cia <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> el análisis de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong><br />

141<br />

Las personas <strong>en</strong>trevistadas a lo largo de esta investigación coincid<strong>en</strong> <strong>en</strong> la valoración<br />

de este juego. Prácticam<strong>en</strong>te todas ellas están de acuerdo <strong>en</strong> que es “un juego<br />

muy <strong>en</strong>tret<strong>en</strong>ido y muy real”, “es un juego muy bu<strong>en</strong>o”, “es el mejor juego de<br />

terror que he visto”, “mezcla muy bi<strong>en</strong> la av<strong>en</strong>tura y el terror”, etc.

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