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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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Sil<strong>en</strong>t Hill<br />

Tipo de juego: Juego de terror<br />

Descripción: Hemos analizado Sil<strong>en</strong>t Hill 2 y Sil<strong>en</strong>t<br />

Hill 3, pues ambos han sido <strong>videojuegos</strong> con éxito comercial.<br />

En la versión 2 el objetivo del protagonista<br />

masculino es <strong>en</strong>contrarse con su esposa muerta hace<br />

tres años. Para ello, recorre -<strong>en</strong>tre aullidos, zombis,<br />

extraños y peligrosos monstruos, ambi<strong>en</strong>tes<br />

nictofóbicos, sucios y hediondos- laberínticos parajes.<br />

En la versión 3, Heather Morris, la adolesc<strong>en</strong>te protagonista,<br />

que está pasando el día <strong>en</strong> un c<strong>en</strong>tro comercial,<br />

súbitam<strong>en</strong>te se ve rodeada por un mundo desconocido, deforme, donde nada<br />

ti<strong>en</strong>e s<strong>en</strong>tido, poblado de criaturas monstruosas. Es el c<strong>en</strong>tro comercial, pero ha<br />

cambiado. Int<strong>en</strong>ta salir llegando al parque de atracciones del c<strong>en</strong>tro y tratando de<br />

llegar al pueblo de Sil<strong>en</strong>t Hill. Sangre adornando el piso, cuerpos crucificados <strong>en</strong><br />

las paredes…, el terror psicológico pret<strong>en</strong>de ser el hilo conductor de este videojuego,<br />

mi<strong>en</strong>tras recorremos una ciudad fantasma, ll<strong>en</strong>a de puzzles y habitada por monstruos<br />

y tipos raros. A lo largo de las fases irá descubri<strong>en</strong>do la verdad y <strong>los</strong> medios<br />

para salir y acabar con <strong>los</strong> acontecimi<strong>en</strong>tos extraños.<br />

Análisis: Si <strong>en</strong> la segunda <strong>en</strong>trega de Sil<strong>en</strong>t Hill el protagonista era hombre, <strong>en</strong> la<br />

tercera <strong>en</strong>trega será una mujer. Pero, fr<strong>en</strong>te a la fragilidad de la adolesc<strong>en</strong>te<br />

fem<strong>en</strong>ina de esta tercera parte –aunque se percibe luego como atrevida y vali<strong>en</strong>te-<br />

, se destaca el modelo masculino de la segunda que, si bi<strong>en</strong> aparece difuso <strong>en</strong><br />

mucha ocasiones, se le caracteriza dotado de mayor fuerza y seguridad que el de<br />

la adolesc<strong>en</strong>te. Parec<strong>en</strong> haber elegido a una mujer <strong>en</strong> esta tercera <strong>en</strong>trega, como<br />

si consideraran que las mujeres son mejores protagonistas <strong>en</strong> <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong> c<strong>en</strong>trados<br />

<strong>en</strong> el terror, reiterando el estereotipo tradicional.<br />

En Sil<strong>en</strong>t Hill, observamos el viejo esquema del caballero <strong>en</strong> busca de su princesa,<br />

repetido hasta la saciedad, con el uso reforzante (intermit<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te aparece ella<br />

o algo que la recuerda), tácito (sombra de María, anillo) o explícito (percepción<br />

de María: la ve) de la figura fem<strong>en</strong>ina. La mujer se pres<strong>en</strong>ta, pues, como objeto<br />

deseable. Utiliza una estrategia de seducción -aparece como promesa y...desaparece-<br />

, que determina que el varón se si<strong>en</strong>ta creci<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te motivado por las expectativas<br />

de la meta que es hallarla.<br />

La difer<strong>en</strong>cia <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> el análisis de <strong>los</strong> <strong>videojuegos</strong><br />

135<br />

Otras mujeres que aparec<strong>en</strong> son: una niña que le guía por un club nocturno (¿qué<br />

hace una niña como esta <strong>en</strong> un sitio como ese?) hasta un peluche que conti<strong>en</strong>e<br />

una escopeta, y una chica rubia exp<strong>los</strong>iva que personaliza un malvado demonio.<br />

Verti<strong>en</strong>tes, ambas estereotipadas, de mujer: Virg<strong>en</strong> Santa y Mala<br />

Demoníaca.

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