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Diferencia sexual en los videojuegos - Educar en igualdad

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fuerte, resolutivo, cuya función es proteger su núcleo afectivo de <strong>los</strong> peligros externos.<br />

Ella, victima, se convierte <strong>en</strong> piedra. Él va a ser el <strong>en</strong>cargado de liberar a toda la<br />

ciudad de tal maleficio, para lo cual t<strong>en</strong>drá que luchar con todo tipo de monstruos.<br />

A partir de este mom<strong>en</strong>to, CONNOR, personaje con el cual se id<strong>en</strong>tifica la persona<br />

que juega (durante la observación realizada, emite expresiones continuam<strong>en</strong>te <strong>en</strong><br />

primera persona: “Casi me mata”, “Ahora salto por ahí y cojo la ballesta”, “a ese<br />

no le t<strong>en</strong>go miedo”...), lucha y v<strong>en</strong>ce a distintos personajes para obt<strong>en</strong>er aquellas<br />

herrami<strong>en</strong>tas que precisa para liberar al pueblo, si<strong>en</strong>do <strong>los</strong> sujetos que más le<br />

preocupan débiles: mujeres, niños y ancianos. Incluso, el robo queda justificado <strong>en</strong><br />

función de un bi<strong>en</strong> más alto. Cada vez que roba o mata, recibe un premio, además<br />

de vida y experi<strong>en</strong>cia<br />

Capítulo I: Análisis del trabajo de campo<br />

134<br />

La viol<strong>en</strong>cia se convierte, al igual que ocurre con determinadas guerras actuales,<br />

<strong>en</strong> un bi<strong>en</strong> necesario para establecer la paz, si<strong>en</strong>do el patrón de conducta amoral<br />

fu<strong>en</strong>te de condecoración y halago, a la vez que retroalim<strong>en</strong>ta una ideología altam<strong>en</strong>te<br />

dogmática.<br />

Con frecu<strong>en</strong>cia, a lo largo del juego, <strong>los</strong> personajes malvados ti<strong>en</strong><strong>en</strong> nombres fem<strong>en</strong>inos<br />

(Maléfica, Bruja, lechuza, culebras, plantas carnívoras, mandrágoras),<br />

caracterizados por dosis altas de manipulación dañina, mi<strong>en</strong>tras que aquel<strong>los</strong> que<br />

contribuy<strong>en</strong> a la salvación son masculinos (Gnomo, Mago) dotados de sabiduría y<br />

bondad.<br />

El varón es, así, capaz, sano, intelig<strong>en</strong>te, sabe seleccionar sus amigos y utiliza de<br />

forma efici<strong>en</strong>te todos estos recursos, no para sí, sino para proteger a otros. Se<br />

replican situaciones de la vida que exig<strong>en</strong> justam<strong>en</strong>te, para afrontar y superar, el<br />

tipo de habilidades que él ti<strong>en</strong>e, lo que le convierte <strong>en</strong> imprescindible. Las mujeres,<br />

<strong>los</strong> niños..., serán finalm<strong>en</strong>te rescatados... Y su vida t<strong>en</strong>drá s<strong>en</strong>tido porque<br />

para poder dominar es preciso, primero ocasiones para demostrar quién manda y<br />

segundo poseer una persona y/o grupo de sumisos.<br />

Es sorpr<strong>en</strong>d<strong>en</strong>te que el juego está diseñado por una mujer. Puede ser, por eso, que<br />

se plantee que el amor justifica la viol<strong>en</strong>cia, así como el <strong>en</strong>diosami<strong>en</strong>to del protagonista<br />

(dominancia-sumisión de la relación de pareja).

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