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Patch Analyst: Consideraciones Iniciales

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Aplicaciones de SIG y Teledetección en<br />

Ecología del Paisaje<br />

PATCH ANALYST Y FRAGSTATS<br />

Sergio Velásquez Mazariegos<br />

Christian Brenes Pérez


CONSIDERACIONES INICIALES<br />

Sitio web para descargar FRAGSTATS y documentación relacionada (versión 3.3):<br />

http://www.umass.edu/landeco/research/fragstats/downloads/fragstats_downloads.html<br />

Una vez bajado el archivo en formato ZIP se procede a desempaquetarlo en la dirección<br />

C:\ESRI\AV_GIS30\ARCVIEW\BIN32, copiado en esa carpeta hay que localizar el archivo<br />

FRAGTATS.EXE y crearle un acceso directo en el escritorio. Esa ubicación específica del archivo<br />

ejecutable se debe a que sólo corriéndose desde esa carpeta es posible leer los grids de<br />

ARCVIEW.<br />

Sitio web para descargar PATCH ANALYST y documentación relacionada (versión 3.12):<br />

http://flash.lakeheadu.ca/~rrempel/patch/download.htm<br />

Para este programa solo hace falta abrir el archivo ZIP y ejecutar el SETUP.EXE, luego cargar la<br />

extensión en el menú FILE‐EXTENSION‐PATCH GRID de ARCVIEW.<br />

• PARAMETRIZACIÓN DEL FRAGSTAST<br />

Tipos de borde (espacio adicional fuera de los limites del paisaje) y BACKGROUND (que es una<br />

denominación para bloquear un tipo de uso o clase determinado, tiene valor 99).<br />

SIN BORDE / SIN BACKGROUND


CON BORDE / CON BACKGROUND<br />

SIN BORDE/ CON BACKGROUND


CON BORDE/SIN BACKGROUND<br />

EL ARCHIVO DE PROPIEDADES DE CLASE<br />

Fragstats no lee los campos alfanuméricos de los grids, así que hay que crear un archivo de texto<br />

que relacione el código de uso de cada clase con la leyenda del mapa.<br />

2,bosque,true,false<br />

4,pasto,true,false<br />

5,pasto con arboles,true,false<br />

6,cafe,true,false<br />

7,cana,true,false<br />

…………………………….<br />

……………………………..<br />

En este caso el 2 representa el código de uso en el grid, BOSQUE es el nombre del código asociado<br />

en la base de datos; TRUE permite que el tipo de uso aparezca en la tabla de salida (sí analiza la<br />

clase, pero no la reporta en la tabla), y finalmente el FALSE es para indicar que ese uso no es<br />

BACKGROUND, si fuera el caso contrario FRAGSTATS realiza el análisis, pero la clase es tomada en<br />

cuenta como un vacio u hoyo, lo cual puede afectar algunas métricas.<br />

EL ARCHIVO DE PESOS DE CONTRASTE


Fragstats y <strong>Patch</strong> Analyts necesitan un archivo de texto para calcular el INDICE DE CONTRASTE,<br />

(ver definición mas adelante), el cual contiene los valores de contraste de todos contra todos<br />

usos o clases presentes en el paisaje.<br />

Matriz de contraste de FRAGSTATS.<br />

FTABLE,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,16<br />

2,0.0,0.9,0.7,0.2,0.8,0.6,0.4,0.8,0.9,0.1,0.9,0.3,0.2<br />

4,0.9,0.0,0.2,0.7,0.1,0.3,0.5,0.1,0.1,0.8,0.0,0.6,0.7<br />

5,0.7,0.2,0.0,0.5,0.1,0.1,0.3,0.1,0.2,0.6,0.2,0.4,0.6<br />

……………………………………………………………………………<br />

…………………………………………………………………………….<br />

En dicho archivo la primera fila y columna representan los códigos de uso del suelo del grid, los<br />

valores internos son los pesos de contraste, estos valores deben variar entre 0 y 1; por ejemplo 2<br />

y 4 representan el cruce entre BOSQUE y PASTO, el valor asignado para esa relación de vecindad<br />

es 0.9 (los valores cercanos a 0 representan un bajo contraste, mientras los cercanos a 1 un alto<br />

constaste). La asignación de los pesos es relativa y altamente subjetiva también; esta tabla<br />

permite solo un decimal por cada peso.<br />

Matriz de contraste de PATCH ANALYST.<br />

2,4,0.85<br />

2,5,0.7<br />

2,6,0.2<br />

…………<br />

…….....<br />

El ANALISTA DE PARCHES funciona de la misma forma que el FRAGSTATS en este índice, la<br />

diferencia es que el archivo se tabula de manera diferente, las dos primeras columnas son el cruce<br />

entre usos o clases y la tercera el peso de contraste<br />

DEFINICIÓN DE ALGUNAS METRICAS


AREA/ PERIMETER/DENSITY /EDGE<br />

AREA: Es el área en metros cuadrados de un parche, clase o paisaje (dividir entre 10 000 para<br />

obtener en hectáreas)<br />

PERIMETER: Es el perímetro en metros lineales de un parche, clase o paisaje.<br />

PERCENTAJE OF LANDSCAPE (PORCENTAJE DEL PAISAJE): Es el porcentaje (%) de espacio que<br />

ocupa una determinada clase en un paisaje específico.<br />

NUMBER OF PARCHES (NUMERO DE PARCHES): Es la cantidad de parches que posee una<br />

determinada clase.<br />

PATCH DENSITY (DENSIDAD E PARCHES): Es la cantidad de parches de una determinada clase por<br />

cada 100 hectáreas de paisaje.<br />

LARGEST PATCH INDEX (INDICE DEL PARCHE MAYOR): Corresponde al % de espacio que ocupa el<br />

parche más grande (m2) de cada clase dentro del paisaje.<br />

TOTAL EDGE (BORDE TOTAL): Es la suma total (metros) de todas las longitudes borde de una clase.<br />

EDGE DENSITY: Es la suma total (metros) de todas las longitudes de borde una clase, dividido<br />

entre el área total del paisaje y multiplicado por 10000 para obtener hectáreas (metros de borde<br />

por hectárea)<br />

SHAPE (FORMA)<br />

PERIMETER‐AREA RATIO (PROPORCION AREA PERIMETRO): Es la proporción del perímetro del<br />

parche, clase o paisaje, respecto al área total (metros de borde por metro2).<br />

SHAPE INDEX (INDICE DE FORMA): Es la relación área‐perímetro ajustada a un cuadrado o<br />

circulo (para vectores). Cuando la forma es compacta el índice tiende a 1 y se incrementa el valor<br />

conforme aumenta la irregularidad de los parches, la clase o el paisaje (Para clase y paisaje se<br />

utilizan los valores promedios)<br />

FRACTAL DIMENSION INDEX (INDICE DE DIMENSION FRACTAL): Es una medida de la complejidad<br />

de las formas, su rango varía de 1 a 2, valores cercanos a 1 indican perímetros muy regulares,<br />

mientras que próximos a 2 indican formas muy complejas.


CORE AREA (AREA NUCLEO)<br />

COREA AREA (AREA NUCLEO): Es el área total (m2) de un parche, clase o paisaje, menos la<br />

distancia especificada como profundidad del borde hacia el núcleo. Por ejemplo si el valor es 0<br />

significa que el parche carece de área núcleo a la distancia determinada del borde, que puede ser<br />

100 o 150, los bosques rivereños por ser largos y angostos no poseen del todo o tienen muy poca<br />

área núcleo.<br />

NUMBER OF CORE AREAS (NUMERO DE ÁREAS NUCLEO): Es la cantidad de áreas núcleo que<br />

contenga un parche, clase o paisaje.<br />

CORE AREA INDEX (INDICE DE AREA NUCLEO): Es el tamaño (m2) de área núcleo de un parche,<br />

clase o paisaje, respecto al tamaño total de ese mismo parche, clase o paisaje, expresado en %.<br />

TOTAL CORE AREA (AREA NUCLEO TOTAL): Es la suma de todas las áreas núcleos de los parches<br />

de una misma clase en HA.<br />

ISOLATION/PROXIMITY<br />

PROXIMITY INDEX (INDICE DE PROXIMIDAD): Es la relación entre la suma de las áreas todos los<br />

parches de un mismo tipo o clase, respecto a la distancia mínima de borde a borde de los parches<br />

en un radio de búsqueda específico. El valor es 0 cuando un parche no tiene vecinos del mismo<br />

tipo en un radio de 500 metros, por ejemplo. El valor puede aumentar porque tiene más vecinos<br />

del mismo tipo en ese radio, o porque dicho radio se aumenta. Este índice es de carácter<br />

comparativo.<br />

EUCLIDEAN NEAREST NEIGHBOR DISTANCE (DISTANCIA EUCLIDIANA AL VECINO MÁS PRÓXIMO):<br />

Es igual a la distancia (metros) al vecino mas cercano del mismo tipo, basado en la distancia mas<br />

corta de borde a borde entre ellos; también se ve afectado por el radio de búsqueda.<br />

CONTRAST (CONTRASTE)<br />

CONTRAST (CONTRASTE): Es igual a la suma de las longitudes de los segmentos de borde de los<br />

fragmentos multiplicados por sus pesos de contraste correspondiente, divididos por el perímetro<br />

total del fragmento y multiplicado por 100 para convertir en %. Valores cercanos a 0% indican que<br />

el parche, la clase o el paisaje tienen poco contraste, el % aumenta conforme se incrementa el<br />

contraste.<br />

CONTAGION – INTERPERSION METRICS (CONTAGIO E INTERCALAMIENTO)


CONTAGION (CONTAGIO): Es un índice del grado total de agrupamiento en el paisaje. Los valores<br />

van de 0 a 1, donde un valor alto indica patrones agrupados de tipos de cobertura (clases),<br />

mientras que uno bajo indica un valor disperso.<br />

CONECTIVITY<br />

CONNECTANCE INDEX (INDICE DE CONEXIÓN O DE CONECTIVIDAD: Es el número de uniones<br />

funcionales de un mismo tipo de parche dentro de radio de búsqueda especificado, en relación a<br />

la cantidad total de parches de esa clase. Su rango varía de 0 a 100%, sí el valor es 100% y el<br />

radio de búsqueda es 1000 metros por ejemplo, significa que todos los parches de bosque del<br />

paisaje están a esa distancia unos de otros y están funcionalmente conectados.<br />

DIVERSITY (DIVERSIDAD)<br />

SHANNON DIVERSITY INDEX<br />

El índice de diversidad de Shannon representa la abundancia proporcional de cada tipo de de uso<br />

del suelo o clase dentro de un paisaje. El valor es 0 cuando el paisaje contiene solamente un<br />

ecosistema, clase o uso del suelo (no hay diversidad). El índice se incrementa a medida que<br />

aumenta el número de ecosistemas, clases o uso del suelo, o si la distribución proporcional del<br />

área de interés entre los tipos de ecosistemas se hace más equitativa.<br />

SIMPSON DIVERSITY INDEX<br />

Este índice representa la probabilidad que dos pixeles seleccionados al azar sean de diferente<br />

clase. Su valor va de 0 a 1, cuando es 0 el paisaje solo contiene un parche o clase, valores cercanos<br />

a 1 indican proporciones mas equitativas y mas diversidad.

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