Patch Analyst: Consideraciones Iniciales
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Aplicaciones de SIG y Teledetección en<br />
Ecología del Paisaje<br />
PATCH ANALYST Y FRAGSTATS<br />
Sergio Velásquez Mazariegos<br />
Christian Brenes Pérez
CONSIDERACIONES INICIALES<br />
Sitio web para descargar FRAGSTATS y documentación relacionada (versión 3.3):<br />
http://www.umass.edu/landeco/research/fragstats/downloads/fragstats_downloads.html<br />
Una vez bajado el archivo en formato ZIP se procede a desempaquetarlo en la dirección<br />
C:\ESRI\AV_GIS30\ARCVIEW\BIN32, copiado en esa carpeta hay que localizar el archivo<br />
FRAGTATS.EXE y crearle un acceso directo en el escritorio. Esa ubicación específica del archivo<br />
ejecutable se debe a que sólo corriéndose desde esa carpeta es posible leer los grids de<br />
ARCVIEW.<br />
Sitio web para descargar PATCH ANALYST y documentación relacionada (versión 3.12):<br />
http://flash.lakeheadu.ca/~rrempel/patch/download.htm<br />
Para este programa solo hace falta abrir el archivo ZIP y ejecutar el SETUP.EXE, luego cargar la<br />
extensión en el menú FILE‐EXTENSION‐PATCH GRID de ARCVIEW.<br />
• PARAMETRIZACIÓN DEL FRAGSTAST<br />
Tipos de borde (espacio adicional fuera de los limites del paisaje) y BACKGROUND (que es una<br />
denominación para bloquear un tipo de uso o clase determinado, tiene valor 99).<br />
SIN BORDE / SIN BACKGROUND
CON BORDE / CON BACKGROUND<br />
SIN BORDE/ CON BACKGROUND
CON BORDE/SIN BACKGROUND<br />
EL ARCHIVO DE PROPIEDADES DE CLASE<br />
Fragstats no lee los campos alfanuméricos de los grids, así que hay que crear un archivo de texto<br />
que relacione el código de uso de cada clase con la leyenda del mapa.<br />
2,bosque,true,false<br />
4,pasto,true,false<br />
5,pasto con arboles,true,false<br />
6,cafe,true,false<br />
7,cana,true,false<br />
…………………………….<br />
……………………………..<br />
En este caso el 2 representa el código de uso en el grid, BOSQUE es el nombre del código asociado<br />
en la base de datos; TRUE permite que el tipo de uso aparezca en la tabla de salida (sí analiza la<br />
clase, pero no la reporta en la tabla), y finalmente el FALSE es para indicar que ese uso no es<br />
BACKGROUND, si fuera el caso contrario FRAGSTATS realiza el análisis, pero la clase es tomada en<br />
cuenta como un vacio u hoyo, lo cual puede afectar algunas métricas.<br />
EL ARCHIVO DE PESOS DE CONTRASTE
Fragstats y <strong>Patch</strong> Analyts necesitan un archivo de texto para calcular el INDICE DE CONTRASTE,<br />
(ver definición mas adelante), el cual contiene los valores de contraste de todos contra todos<br />
usos o clases presentes en el paisaje.<br />
Matriz de contraste de FRAGSTATS.<br />
FTABLE,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,16<br />
2,0.0,0.9,0.7,0.2,0.8,0.6,0.4,0.8,0.9,0.1,0.9,0.3,0.2<br />
4,0.9,0.0,0.2,0.7,0.1,0.3,0.5,0.1,0.1,0.8,0.0,0.6,0.7<br />
5,0.7,0.2,0.0,0.5,0.1,0.1,0.3,0.1,0.2,0.6,0.2,0.4,0.6<br />
……………………………………………………………………………<br />
…………………………………………………………………………….<br />
En dicho archivo la primera fila y columna representan los códigos de uso del suelo del grid, los<br />
valores internos son los pesos de contraste, estos valores deben variar entre 0 y 1; por ejemplo 2<br />
y 4 representan el cruce entre BOSQUE y PASTO, el valor asignado para esa relación de vecindad<br />
es 0.9 (los valores cercanos a 0 representan un bajo contraste, mientras los cercanos a 1 un alto<br />
constaste). La asignación de los pesos es relativa y altamente subjetiva también; esta tabla<br />
permite solo un decimal por cada peso.<br />
Matriz de contraste de PATCH ANALYST.<br />
2,4,0.85<br />
2,5,0.7<br />
2,6,0.2<br />
…………<br />
…….....<br />
El ANALISTA DE PARCHES funciona de la misma forma que el FRAGSTATS en este índice, la<br />
diferencia es que el archivo se tabula de manera diferente, las dos primeras columnas son el cruce<br />
entre usos o clases y la tercera el peso de contraste<br />
DEFINICIÓN DE ALGUNAS METRICAS
AREA/ PERIMETER/DENSITY /EDGE<br />
AREA: Es el área en metros cuadrados de un parche, clase o paisaje (dividir entre 10 000 para<br />
obtener en hectáreas)<br />
PERIMETER: Es el perímetro en metros lineales de un parche, clase o paisaje.<br />
PERCENTAJE OF LANDSCAPE (PORCENTAJE DEL PAISAJE): Es el porcentaje (%) de espacio que<br />
ocupa una determinada clase en un paisaje específico.<br />
NUMBER OF PARCHES (NUMERO DE PARCHES): Es la cantidad de parches que posee una<br />
determinada clase.<br />
PATCH DENSITY (DENSIDAD E PARCHES): Es la cantidad de parches de una determinada clase por<br />
cada 100 hectáreas de paisaje.<br />
LARGEST PATCH INDEX (INDICE DEL PARCHE MAYOR): Corresponde al % de espacio que ocupa el<br />
parche más grande (m2) de cada clase dentro del paisaje.<br />
TOTAL EDGE (BORDE TOTAL): Es la suma total (metros) de todas las longitudes borde de una clase.<br />
EDGE DENSITY: Es la suma total (metros) de todas las longitudes de borde una clase, dividido<br />
entre el área total del paisaje y multiplicado por 10000 para obtener hectáreas (metros de borde<br />
por hectárea)<br />
SHAPE (FORMA)<br />
PERIMETER‐AREA RATIO (PROPORCION AREA PERIMETRO): Es la proporción del perímetro del<br />
parche, clase o paisaje, respecto al área total (metros de borde por metro2).<br />
SHAPE INDEX (INDICE DE FORMA): Es la relación área‐perímetro ajustada a un cuadrado o<br />
circulo (para vectores). Cuando la forma es compacta el índice tiende a 1 y se incrementa el valor<br />
conforme aumenta la irregularidad de los parches, la clase o el paisaje (Para clase y paisaje se<br />
utilizan los valores promedios)<br />
FRACTAL DIMENSION INDEX (INDICE DE DIMENSION FRACTAL): Es una medida de la complejidad<br />
de las formas, su rango varía de 1 a 2, valores cercanos a 1 indican perímetros muy regulares,<br />
mientras que próximos a 2 indican formas muy complejas.
CORE AREA (AREA NUCLEO)<br />
COREA AREA (AREA NUCLEO): Es el área total (m2) de un parche, clase o paisaje, menos la<br />
distancia especificada como profundidad del borde hacia el núcleo. Por ejemplo si el valor es 0<br />
significa que el parche carece de área núcleo a la distancia determinada del borde, que puede ser<br />
100 o 150, los bosques rivereños por ser largos y angostos no poseen del todo o tienen muy poca<br />
área núcleo.<br />
NUMBER OF CORE AREAS (NUMERO DE ÁREAS NUCLEO): Es la cantidad de áreas núcleo que<br />
contenga un parche, clase o paisaje.<br />
CORE AREA INDEX (INDICE DE AREA NUCLEO): Es el tamaño (m2) de área núcleo de un parche,<br />
clase o paisaje, respecto al tamaño total de ese mismo parche, clase o paisaje, expresado en %.<br />
TOTAL CORE AREA (AREA NUCLEO TOTAL): Es la suma de todas las áreas núcleos de los parches<br />
de una misma clase en HA.<br />
ISOLATION/PROXIMITY<br />
PROXIMITY INDEX (INDICE DE PROXIMIDAD): Es la relación entre la suma de las áreas todos los<br />
parches de un mismo tipo o clase, respecto a la distancia mínima de borde a borde de los parches<br />
en un radio de búsqueda específico. El valor es 0 cuando un parche no tiene vecinos del mismo<br />
tipo en un radio de 500 metros, por ejemplo. El valor puede aumentar porque tiene más vecinos<br />
del mismo tipo en ese radio, o porque dicho radio se aumenta. Este índice es de carácter<br />
comparativo.<br />
EUCLIDEAN NEAREST NEIGHBOR DISTANCE (DISTANCIA EUCLIDIANA AL VECINO MÁS PRÓXIMO):<br />
Es igual a la distancia (metros) al vecino mas cercano del mismo tipo, basado en la distancia mas<br />
corta de borde a borde entre ellos; también se ve afectado por el radio de búsqueda.<br />
CONTRAST (CONTRASTE)<br />
CONTRAST (CONTRASTE): Es igual a la suma de las longitudes de los segmentos de borde de los<br />
fragmentos multiplicados por sus pesos de contraste correspondiente, divididos por el perímetro<br />
total del fragmento y multiplicado por 100 para convertir en %. Valores cercanos a 0% indican que<br />
el parche, la clase o el paisaje tienen poco contraste, el % aumenta conforme se incrementa el<br />
contraste.<br />
CONTAGION – INTERPERSION METRICS (CONTAGIO E INTERCALAMIENTO)
CONTAGION (CONTAGIO): Es un índice del grado total de agrupamiento en el paisaje. Los valores<br />
van de 0 a 1, donde un valor alto indica patrones agrupados de tipos de cobertura (clases),<br />
mientras que uno bajo indica un valor disperso.<br />
CONECTIVITY<br />
CONNECTANCE INDEX (INDICE DE CONEXIÓN O DE CONECTIVIDAD: Es el número de uniones<br />
funcionales de un mismo tipo de parche dentro de radio de búsqueda especificado, en relación a<br />
la cantidad total de parches de esa clase. Su rango varía de 0 a 100%, sí el valor es 100% y el<br />
radio de búsqueda es 1000 metros por ejemplo, significa que todos los parches de bosque del<br />
paisaje están a esa distancia unos de otros y están funcionalmente conectados.<br />
DIVERSITY (DIVERSIDAD)<br />
SHANNON DIVERSITY INDEX<br />
El índice de diversidad de Shannon representa la abundancia proporcional de cada tipo de de uso<br />
del suelo o clase dentro de un paisaje. El valor es 0 cuando el paisaje contiene solamente un<br />
ecosistema, clase o uso del suelo (no hay diversidad). El índice se incrementa a medida que<br />
aumenta el número de ecosistemas, clases o uso del suelo, o si la distribución proporcional del<br />
área de interés entre los tipos de ecosistemas se hace más equitativa.<br />
SIMPSON DIVERSITY INDEX<br />
Este índice representa la probabilidad que dos pixeles seleccionados al azar sean de diferente<br />
clase. Su valor va de 0 a 1, cuando es 0 el paisaje solo contiene un parche o clase, valores cercanos<br />
a 1 indican proporciones mas equitativas y mas diversidad.