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UNA INTRODUCCIÓN A LA TEORÍA DE JUEGOS

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<strong>UNA</strong> <strong>INTRODUCCIÓN</strong> A<br />

<strong>LA</strong><br />

<strong>TEORÍA</strong> <strong>DE</strong> <strong>JUEGOS</strong><br />

28th January 2013


La Teoría de Juegos es una disciplina matemática que se<br />

ocupa del estudio de las situaciones conflictivas.<br />

Hablamos de situaciones conflictivas cuando:<br />

◮ Intervienen varios decisores.<br />

◮ Cada decisor tiene sus propias preferencias sobre el<br />

conjunto de posibles resultados.<br />

◮ Se produce un resultado como consecuencia de las<br />

decisiones de todos los agentes.


Los Agentes Racionales<br />

◮ Asumimos que saben lo que quieren.<br />

◮ Suponemos que actúan tratando de conseguir lo que<br />

quieren.<br />

◮ Son capaces de descubrir las acciones más adecuadas<br />

para la consecución de sus objetivos.


Enfoques de la Teoría de Juegos<br />

◮ Normativo: Analiza cómo debe de comportarse un<br />

colectivo de agentes racionales en una situación<br />

conflictiva.<br />

◮ Descriptivo: Analiza cómo se comportan los seres<br />

humanos en una situación conflictiva.<br />

◮ Capacidad Predictiva: Es limitada debido a las<br />

simplificaciones e hipótesis que asumen los modelos.


Teoría de la Decisión: una clasificación<br />

Un objetivo<br />

Varios objetivos<br />

Un decisor Decisión unipersonal Decisión multiobjetivo<br />

Varios decisores Juegos cooperativos Juegos no cooperativos


Modelos no cooperativos<br />

◮ En los modelos no cooperativos se supone que todas las<br />

posibles acciones de los agentes están completamente<br />

detalladas en la descripción formal del juego y se trata de<br />

analizar cómo debe de actuar cada uno de estos agentes<br />

dentro de las reglas del juego.<br />

◮ Ejemplos de modelos no cooperativos:<br />

◮<br />

◮<br />

◮<br />

Juegos en forma estratégica: juegos finitos, juegos de<br />

suma nula, juegos bimatriciales, etc.<br />

Juegos en forma extensiva: juegos con información<br />

perfecta, juegos con memoria perfecta, juegos con<br />

información incompleta, etc.<br />

Juegos dinámicos: juegos repetidos, juegos estocásticos,<br />

etc.


Modelos cooperativos<br />

◮ En los modelos cooperativos se supone que los agentes<br />

pueden establecer acuerdos vinculantes aunque a través<br />

de mecanismos complejos que no están completamente<br />

precisados en la descripción del juego. Se pretende<br />

proponer repartos aceptables por todos de los beneficios<br />

que el colectivo de agentes puede generar como<br />

consecuencia de la colaboración entre sus miembros.<br />

◮ Ejemplos de modelos cooperativos:<br />

◮<br />

◮<br />

Juegos de negociación simple.<br />

Juegos en forma de función característica: juegos TU (con<br />

utilidad transferible) y juegos NTU (con utilidad no<br />

transferible).


El Dilema del Prisionero (A. W. Tucker)<br />

Delatar<br />

No Delatar<br />

Delatar -10 -10 0 -15<br />

No Delatar -15 0 -1 -1<br />

Pago en equilibrio de Nash: (-10,-10)


El Parlamento de Cataluña, 1980.<br />

Partido CiU PS PC CC ERC PA Ind.<br />

Escaños 43 33 23 18 14 2 2<br />

Porcentaje 31’85 24’44 17’04 13’33 10’37 1’48 1’48<br />

Índice 0’5 0 0 0’1667 0’333 0 0<br />

Formación de coaliciones: fCiU,CC,ERC g.


Algunas notas históricas de la Teoría de Juegos<br />

◮ Antecedentes: Waldegrave, 1713, estudió formalmente un<br />

juego de cartas y usó lo que hoy se conoce como<br />

estrategias maxmin; Cournot, 1838, estudió situaciones de<br />

competencia entre empresas y usó un concepto de<br />

solución análogo a lo que hoy se conoce como equilibrio<br />

de Nash; Borel, Zermelo (1910-1930) (ajedrez, damas,<br />

etc.).<br />

◮ 1928: John von Neumann (Budapest, 1903- Washington,<br />

1957) demuestra el Teorema Minimax.<br />

◮ 1944: Aparece el libro Theory of Games and Economic<br />

Behavior, de von Neumann y Morgenstern, según los<br />

cuales:<br />

“El objetivo de la obra es probar que los problemas típicos<br />

del comportamiento económico son, después de una<br />

esquematización adecuada, estrictamente idénticos a las<br />

nociones matemáticas de los juegos de estrategia."


1944: aparece Theory of Games and Economic<br />

Behavior


Investigación Operativa y Segunda Guerra Mundial<br />

◮ Desarrollo intensivo durante la Segunda Guerra Mundial<br />

(1939-1945) de la investigación de operaciones<br />

(“militares”): gran cantidad de problemas logísticos en un<br />

ambiente de escasez de recursos.<br />

◮<br />

◮<br />

Problema de enrutamiento (Investigación Operativa).<br />

◮<br />

◮<br />

◮<br />

¿Cómo desplazar las tropas?<br />

¿Por tierra, por mar, por aire, por tierra y mar?<br />

¿Qué rutas?, etc.<br />

Problema de encontrar la ruta óptima (Teoría de Juegos).<br />

◮<br />

◮<br />

◮<br />

Hay tropas enemigas vigilando la zona.<br />

La ruta debe ser segura.<br />

La decisión óptima depende de la decisión del rival, cuya<br />

decisión óptima depende de nuestra decisión.


◮ 1950: John Nash publica su primer trabajo sobre el<br />

equilibrio.<br />

◮ 1971: Aparece la revista International Journal of Game<br />

Theory.<br />

◮ 1989: Aparece la revista Games and Economic Behavior.<br />

◮ 1994: John Harsanyi, John Nash y Reinhard Selten son<br />

galardonados con el Premio Nobel de Economía:<br />

“for their pioneering analysis of equilibria in the theory of<br />

non-cooperative games."


La teoría de juegos hoy<br />

◮ ECONOMÍA (análisis de mercados, repartos de costes o<br />

beneficios, asignación de tarifas, problemas de bancarrota,<br />

asignación de recursos, repartos de cuotas, etc.)<br />

◮ Biología (evolución de las especies)<br />

◮ Psicología (modelos de comportamiento)<br />

◮ Política (modelos de votación)<br />

◮ Informática y computación (problemas de enrutamiento y<br />

congestión)


◮ 1999: Aparece la revista International Game Theory<br />

Review.<br />

◮ 2000: Se celebra el Primer Congreso Mundial en Teoría de<br />

Juegos.<br />

◮ 2005: Robert Aumann y Thomas Shelling reciben el Nobel<br />

de Economía:<br />

“for having enhanced our understanding of conflict and<br />

cooperation through game-theory analysis.".


◮ 2007: Leonid Hurwicz, Eric Maskin y Roger Myerson<br />

reciben el Nobel de Economía:<br />

“for having laid the foundations of mechanism design<br />

theory."<br />

◮ 2012: Alvin E. Roth y Lloyd S. Shapley reciben el Nobel de<br />

Economía:<br />

“por su trabajo en la teoría de las asignaciones estables y<br />

el diseño de mercado."


Nobel de Economía 2012: A. Roth y L. Shapley


Handbook of Game Theory. Aumann and Hart (eds.)<br />

Contents of Volumen I<br />

The Game of chess (H.A. Simon, J. Schaeffer).<br />

Games in extensive and strategic forms (S. Hart).<br />

Games with perfect information (J. Mycielski).<br />

Repeated games with complete information (S. Sorin).<br />

Repeated games of incomplete information: Zero-sum (S. Zamir).<br />

Repeated games of incomplete information: Non-zero-sum (F. Forges).<br />

Non-cooperative models of bargaining (K. Binmore, M.J. Osborne and A. Rubinstein).<br />

Strategic analysis of auctions (R. Wilson).<br />

Location (J.J. Gabszewicz, J.-F. Thisse).<br />

Strategic models of entry deterrence (R. Wilson).<br />

Patent licensing (M.I. Kamien).<br />

The core and balancedness (Y. Kannai).<br />

Axiomatizations of the core (B. Peleg).<br />

The core in perfectly competitive economies (R.M. Anderson).<br />

The core in imperfectly competitive economies (J.J. Gabszewicz, B. Shitovitz).<br />

Two-sided matching (A.E. Roth, M. Sotomayor).<br />

Von Neumann - Morgenstern stable sets (W.F. Lucas).<br />

The bargaining set, kernel and nucleolus: A survey (M. Maschler).<br />

Game and decision theoretic models in ethics (J.C. Harsanyi).


Handbook of Game Theory. Aumann and Hart (eds.)<br />

Contents of Volumen II<br />

Zero-sum two-person games (T.E.S. Raghavan).<br />

Game theory and statistics (G. Schwarz).<br />

Differential games (A. Friedman).<br />

Differential games - economic applications (S. Clemhout, H.Y. Wan, Jr.).<br />

Communication, correlated equilibria, and incentive compatibility (R.B. Myerson).<br />

Signalling (D.M. Kreps, J. Sobel).<br />

Moral hazard (P.K. Dutta, R. Radner).<br />

Search (J. McMillan, M. Rothschild).<br />

Game theory and evolutionary biology (P. Hammerstein, R. Selten).<br />

Game theory models of peace and war (B. O’Neill).<br />

Voting procedures (S.J. Brams).<br />

Social choice (H. Moulin).<br />

Power and stability in politics (P.D. Straffin, Jr.).<br />

Game theory and public economics (M. Kurz).<br />

Cost allocation (H.P. Young).<br />

Cooperative models of bargaining (W. Thomson).<br />

Games in coalitional form (R.J. Weber).<br />

Coalition structures (J. Greenberg).<br />

Game-theoretic aspects of computing (N. Linial).<br />

Utility and subjective probability (P.C. Fishburn).<br />

Common knowledge (J. Geanakoplos).


Handbook of Game Theory. Aumann and Hart (eds.)<br />

Contents of Volumen III<br />

Preface (R.J. Aumann, S. Hart).<br />

Strategic equilibrium (E. van Damme).<br />

Foundations of strategic equilibrium (J. Hillas, E. Kohlberg).<br />

Incomplete information (R.J. Aumann, A. Heifetz).<br />

Non-zero-sum two-person games (T.E.S. Raghavan).<br />

Computing equilibria for two-person games (B. von Stengel).<br />

Non-cooperative games with many players (M. Ali Khan, Y. Sun).<br />

Stochastic games (J-F. Mertens).<br />

Stochastic games: recent results (N. Vieille).<br />

Game theory and industrial organization (K. Bagwell, A. Wolinsky).<br />

Bargaining with incomplete information (L.M. Ausubel, P. Cramton, R.J. Deneckere).<br />

Inspection Games (R. Avenhaus, B.V. Stengel, S. Zamir).<br />

Economic history and game theory (A. Greif).<br />

The Shapley value (E. Winter).<br />

Variations on the Shapley value (D. Monderer, D. Samet).<br />

Values of non-transferable utility games (R. McLean).<br />

Values of games with infinitely many players (A. Neyman).<br />

Values of perfectly competitive economies (S. Hart).<br />

Some other economic applications of the value (J-F. Mertens).<br />

Strategic aspects of political systems (J. Banks).<br />

Game-theoretic analysis of legal rules and institutions (J-P. Benoit, L.A. Kornhauser).<br />

Implementation Theory (T. Palfrey).<br />

Game Theory and experimental Gaming (M. Shubik).

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