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Unidad II

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<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>


Álgebra<br />

Esquema conceptual: <strong>Unidad</strong> <strong>II</strong><br />

Definición<br />

Cuadrantes<br />

Abscisa<br />

Ordenada<br />

Punto<br />

1. El sistema de<br />

coordenadas<br />

cartesianas<br />

2. La ecuación<br />

de la recta<br />

Definición<br />

Representación de una<br />

recta en un sistema de<br />

coordenadas rectangulares<br />

• Caso I<br />

• Caso <strong>II</strong><br />

52<br />

Representación gráfica<br />

de una función cuadrática<br />

UNIDAD <strong>II</strong><br />

Funciones algebraicas<br />

y sus gráficas<br />

5. Funciones<br />

cuadráticas<br />

Representación gráfica<br />

de una función lineal<br />

4. Funciones<br />

lineales<br />

3. Modelos<br />

matemáticos<br />

y funciones<br />

Tipos de modelos<br />

La función como<br />

modelo de una relación<br />

causal<br />

Representación gráfica<br />

de una relación<br />

Dominio y<br />

contradominio<br />

Definición de función<br />

Representación de una<br />

función<br />

Regla de<br />

correspondencia


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

Semana 3<br />

Presentación<br />

En la presente sesión revisarás el concepto de función, el cual se emplea<br />

como herramienta para modelar el comportamiento de sistemas dinámicos.<br />

Asimismo, estudiarás la representación gráfica de funciones en el plano<br />

cartesiano, como una herramienta para el análisis visual.<br />

Objetivos específicos<br />

• El alumno describirá las principales características del sistema cartesiano<br />

e identificará las gráficas de las funciones lineales y cuadráticas.<br />

Tema y subtemas<br />

53<br />

<strong>II</strong> Funciones algebraicas y sus gráficas<br />

<strong>II</strong>.1 El sistema de coordenadas cartesianas<br />

<strong>II</strong>.2 La ecuación de la recta<br />

<strong>II</strong>.3 Modelos matemáticos y funciones<br />

<strong>II</strong>.4 Funciones lineales<br />

<strong>II</strong>.5 Funciones cuadráticas


Álgebra<br />

<strong>II</strong>.1 El sistema de coordenadas<br />

cartesianas<br />

Definiciones<br />

Definición de sistema<br />

de coordenadas<br />

cartesianas<br />

Cuadrantes<br />

En términos matemáticos, dos rectas que se cortan entre sí de forma perpendicular<br />

sobre un plano, conforman lo que se denomina sistema rectangular de coordenadas<br />

cartesianas, llamado así en homenaje al filósofo y matemático francés René<br />

Descartes, padre de la geometría analítica.<br />

A las dos rectas que generan un sistema de coordenadas cartesianas se les denomina<br />

ejes coordenados rectangulares.<br />

Un sistema de coordenadas cartesianas se divide en cuatro cuadrantes. Al<br />

punto de intersección de los ejes coordenados se le denomina origen y se denota<br />

con la literal “O”.<br />

1<br />

0.8<br />

Y<br />

0.6<br />

54<br />

0.4<br />

Cuadrante <strong>II</strong><br />

Cuadrante I<br />

0.2<br />

0<br />

-0.2<br />

X<br />

Origen<br />

-0.4<br />

-0.6<br />

-0.8<br />

Cuadrante <strong>II</strong>I<br />

Cuadrante IV<br />

-1<br />

-10 -8 -6 -4 -2 0 2 4 6 8 10<br />

Punto<br />

Abscisa<br />

Ordenada<br />

Un punto es una posición en un sistema de coordenadas cartesianas, determinada<br />

por dos valores, abscisa y ordenada, las cuales, dependiendo de su signo,<br />

definen el cuadrante sobre el que se ubica el punto. Un punto se denota por p(x,y),<br />

donde x es la abscisa e y es la ordenada.<br />

La abscisa es la distancia de un punto respecto al eje y.<br />

Por su parte, el término ordenada se refiere a la distancia de un punto respecto<br />

al eje x.


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

Ejercicios:<br />

Ubicar en un sistema de coordenadas cartesianas, los siguientes puntos:<br />

• p₁(−2, 0)<br />

• p₂(1, 5)<br />

• p₃(2, −7)<br />

• p₄(0, −1)<br />

• p₅(−3, −4)<br />

• p₆(0, –2)<br />

• p₇(−4, 1)<br />

Solución:<br />

10<br />

8<br />

6<br />

4<br />

Y<br />

(1, 5)<br />

•<br />

55<br />

2<br />

0<br />

−2<br />

X<br />

(−4, 1)<br />

•<br />

(−2, 0)<br />

•<br />

• (0,−1)<br />

• (0,−2)<br />

−4<br />

(−3,−4)<br />

•<br />

−6<br />

−8<br />

(2, −7)<br />

•<br />

−10<br />

−10 −8 −6 −4 −2 0 2 4 6 8 10


Álgebra<br />

<strong>II</strong>.2 La ecuación de la recta<br />

Definición<br />

En un sistema de coordenadas cartesianas, dos puntos determinan una recta<br />

al unirlos por una línea.<br />

Ejercicio. Determinar las rectas dadas por las siguientes parejas de puntos:<br />

• R₁: P₁(−3, −3) y P₂(3, 3) • R₂:P₁(−1, 4) y P₂(4, 2)<br />

Solución:<br />

10<br />

8<br />

Y<br />

6<br />

4<br />

2<br />

R ¹<br />

R ²<br />

56<br />

0<br />

−2<br />

−4<br />

−6<br />

−8<br />

X<br />

−10<br />

−10 −8 −6 −4 −2 0 2 4 6 8 10<br />

La ecuación de la recta<br />

Dicha recta puede representarse matemáticamente por una ecuación, conocida<br />

como ecuación de la recta.<br />

Esta ecuación tiene la forma y = mx + b, donde m y b son dos números reales.<br />

El signo y valor de m determinan la pendiente o inclinación de la recta, por lo que<br />

a m se le conoce como pendiente de la recta. Por otra parte a b se le conoce como<br />

término independiente y determina el punto donde la recta corta al eje de las y.<br />

Es importante observar que en una ecuación de la recta y = mx + b, b = 0, entonces<br />

la recta pasa por el origen 0.<br />

¿Cuál es la pendiente de una recta paralela al eje y?


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

Representación de una recta en un sistema<br />

de coordenadas rectangulares<br />

Dada una ecuación de la recta y = mx + b, puede graficarse mediante tabulación.<br />

Por ejemplo, sea y = x + 3, entonces, tabulando para x = (−3, −2, −1, 0, 1, 2, 3) que<br />

se presenta por x∊[−3, 3] , obtenemos:<br />

x −3 −2 −1 0 1 2 3<br />

y 0 1 2 3 4 5 6<br />

Los puntos anteriores pueden representarse en el sistema coordenado como<br />

se muestra a continuación:<br />

15<br />

Y<br />

10<br />

5<br />

57<br />

0<br />

X<br />

−5<br />

−10 −8 −6 −4 −2 0 2 4 6 8 10<br />

Es posible graficar una recta sin recurrir a la tabulación de valores.


Álgebra<br />

Caso I<br />

Si el término independiente b, es igual a 0, basta obtener un punto en la recta y<br />

unirlo con el origen,<br />

Ejemplo. Sea y = −2x:<br />

Como se observa, la ecuación carece de término independiente (o es igual<br />

a 0). Basta hallar un punto de la recta. Si tomamos un valor cualquiera x,<br />

tal como −1 al sustituirlo en la ecuación y = −2 (−1) =2, se obtiene el punto<br />

p(−1, 2), el cual se une con el origen,<br />

y = −2x<br />

20<br />

Y<br />

15<br />

10<br />

58<br />

5<br />

0<br />

X<br />

•<br />

−5<br />

−10<br />

−15<br />

−20<br />

−10 −8 −6 −4 −2 0 2 4 6 8 10<br />

lo que da por resultado la gráfica buscada.<br />

Caso <strong>II</strong><br />

Si la ecuación posee término independiente b (es decir b ≠ 0), entonces se procede<br />

a determinar los interceptos sobre los ejes haciendo x = 0, y = 0 para posteriormente<br />

unir los dos puntos resultantes.


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

Ejemplos:<br />

Sea y = 4x − 2:<br />

Al realizar x = 0 se obtiene y = −2. Luego, al aplicar y = 0 se obtiene, 0 = 4x − 2,<br />

4 x = 2, x = 2/4, x = 1/2.<br />

Entonces, sólo resta unir los puntos p₁(0, −2) y p₂(1/2, −0).<br />

15<br />

y = 4x − 2<br />

Y<br />

10<br />

5<br />

0<br />

X<br />

−5<br />

59<br />

−10<br />

−15<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


Álgebra<br />

<strong>II</strong>.3 Modelos matemáticos y funciones<br />

Definición de modelo<br />

Un modelo es la representación de un sistema y puede ser de dos tipos: físico o<br />

matemático.<br />

MODELO<br />

FÍSICO<br />

MATEMÁTICO<br />

60<br />

Tipos de modelos<br />

La función como modelo<br />

de una relación causal<br />

Representación gráfica<br />

de una relación<br />

Un modelo físico es aquél en el que se emplean maquetas, prototipos y otra clase<br />

de recursos físicos, mientras que los modelos matemáticos son representaciones<br />

simbólicas de los componentes de un sistema y de las relaciones que los rigen.<br />

En matemáticas, uno de los principales modelos viene dado por el concepto<br />

de función. La función es un modelo que representa una relación causal (causaefecto)<br />

entre dos variables. Este tipo de modelo causal puede representar una amplia<br />

gama de fenómenos del mundo cotidiano.<br />

Ejemplos de relaciones causales:<br />

• Relación entre velocidad a la que avanza un auto y el tiempo que tarda en<br />

recorrer una distancia.<br />

• Relación entre el número de personas formadas en una fila y el tiempo<br />

que tarda en ser atendida la última persona formada.<br />

• Relación entre el número de autos circulando en la ciudad y los niveles de<br />

contaminación alcanzados.<br />

Una relación causal puede representarse gráficamente mediante dos valores<br />

de conjuntos.<br />

Ejemplo:<br />

Sea x el número de personas que realizan un cierto trabajo y sea y el número de<br />

días que tardan en terminarlo:<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

64<br />

32<br />

16<br />

8<br />

4


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

A los valores x se les conoce como variables independientes y el conjunto al<br />

que pertenecen se llama dominio. Por otra parte, a los valores y se les denomina variables<br />

dependientes (pues su valor depende de x) y al conjunto al que pertenecen<br />

se denomina contradominio o codominio.<br />

Puede observarse que un trabajador tarda 64 días en terminar su actividad,<br />

mientras que dos trabajadores tardan 32 días. De aquí que el tiempo (y) que tardan<br />

en realizar un trabajo, depende del número de personas (x), es decir, entre<br />

los conjuntos x y y existe una relación causal. Cuando en una relación a cada elemento<br />

del dominio le corresponde uno y sólo uno del contradominio, la relación<br />

recibe el nombre de función.<br />

Ahora bien, una función es una relación en la que a cada elemento del dominio<br />

le corresponde uno y sólo uno del contradominio.<br />

Dominio y<br />

contradominio<br />

Definición de función<br />

Ejemplos:<br />

La relación<br />

x<br />

−3<br />

−2<br />

−1<br />

0<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

6<br />

8<br />

10<br />

12<br />

14<br />

16<br />

y<br />

61<br />

es una función.<br />

La relación<br />

x<br />

1<br />

4<br />

y<br />

2<br />

5<br />

3<br />

6<br />

7<br />

no es una función.<br />

Toda función se representa por: y = f(x) que significa que los valores de y están<br />

en función de los valores de x (es decir, y depende de x).<br />

A f se le denomina regla de correspondencia. Esta regla indica de qué manera los<br />

valores de y dependen de los valores de x.<br />

Representación de una<br />

función<br />

Regla de<br />

correspondencia


Álgebra<br />

<strong>II</strong>.4 Funciones lineales<br />

Definición<br />

de función lineal<br />

Cuando un fenómeno presenta una relación causal que puede representarse por<br />

una ecuación de primer grado, se dice que corresponde a una función lineal. Por<br />

ejemplo: supóngase que x es el número de trabajadores de una fábrica y y es el<br />

número de productos que fabrican, entonces la relación:<br />

x<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

11<br />

16<br />

21<br />

26<br />

y<br />

puede representarse por la ecuación y = 5x + 1 que corresponde a una función<br />

lineal, la cual, a su vez, tiene la siguiente representación gráfica:<br />

Y<br />

y =5x + 1<br />

62<br />

Representación gráfica<br />

de una función lineal<br />

26<br />

24<br />

22<br />

20<br />

18<br />

16<br />

14<br />

12<br />

10<br />

8<br />

6<br />

X<br />

1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5<br />

Toda función lineal se representa por una recta en el sistema de coordenadas<br />

cartesianas.


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

<strong>II</strong>.5 Funciones cuadráticas<br />

Una función cuadrática es aquella de la forma<br />

y = ax² + bx + c<br />

Definición<br />

de función cuadrática<br />

en donde a, b y c son número reales.<br />

Representación gráfica de una función cuadrática<br />

La representación gráfica de una función cuadrática se realiza a través de la tabulación<br />

de valores. Por ejemplo, sea y = 3x² + 7x + 4<br />

Tabulando para x = (−3, −2, −1, 0, 1, 2, 3) es decir x∊[−3,3].<br />

X −3 −2 −1 0 1 2 3<br />

Y 10 2 0 4 14 30 52<br />

que tiene la siguiente representación gráfica.<br />

50<br />

y = 3x² + 7x + 4<br />

Y<br />

63<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

X<br />

−10<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


Álgebra<br />

Ejercicios.<br />

Realizar las gráficas de:<br />

• y = x²<br />

• y = x² + 1<br />

• y = −x² + 1<br />

• y = −5x² − x + 4<br />

• y = x² + 2x + 10<br />

Soluciones:<br />

y = x²<br />

9<br />

8<br />

7<br />

64<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

y = x² + 1<br />

10<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3<br />

65<br />

y = −x² + 1<br />

1<br />

0<br />

−1<br />

−2<br />

−3<br />

−4<br />

−5<br />

−6<br />

−7<br />

−8<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


Álgebra<br />

−5x² − x + 4<br />

5<br />

0<br />

−5<br />

−10<br />

−15<br />

−20<br />

−25<br />

−30<br />

−35<br />

−40<br />

66<br />

−45<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3<br />

y = x² + 2x – 10<br />

6<br />

4<br />

2<br />

0<br />

−2<br />

−4<br />

−6<br />

−8<br />

−10<br />

−12<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

Reactivos de autoevaluación<br />

Instrucciones: Relaciona las columnas anotando en el paréntesis el número de la opción correcta.<br />

1. Dos rectas que se cortan perpendicularmente conforma un<br />

2. La intersección de los ejes coordenados se llama<br />

3. Distancia de un punto respecto al eje y<br />

4. Distancia de un punto respecto al eje x<br />

5. Se determina por dos puntos<br />

6. Es la representación matemática de una línea recta<br />

7. En la ecuación y=mx+b , es el nombre que recibe el valor b<br />

8. En la ecuación y=mx+b es el nombre que recibe el valor m<br />

9. Es la representación de un sistema<br />

10. y=ax²+bx+c es una<br />

( ) Ecuación de la recta.<br />

( ) Modelo<br />

( ) Función cuadrática<br />

( ) Término independiente<br />

( ) Ordenada<br />

( ) Pendiente<br />

( ) Sistema de coordenadas<br />

( ) Abscisa<br />

( ) Origen<br />

( ) Recta<br />

Instrucciones: Realiza las siguientes gráficas<br />

1. y = −x + 6<br />

2. y = 4x − 2<br />

3. y = 5x² + 2x + 1<br />

4. y = −x² + 6x − 9<br />

5. y = x² − x − 1<br />

6. y = x² + 6<br />

7. y = −x² + 4<br />

8. y = −x² − 4<br />

67


Álgebra<br />

Glosario<br />

Contradominio: Conjunto de valores que toma la variable dependiente en una<br />

función.<br />

Cuadrantes: Sectores en los que se divide un sistema de coordenadas cartesianas.<br />

Dominio: Conjunto de valores que toma la variable independiente en una función.<br />

Ejes: Rectas que al cortarse de forma perpendicular generan un sistema de coordenadas<br />

cartesianas.<br />

Función: Relación en la que cada elemento del dominio, le corresponde uno y<br />

sólo un elemento del contradominio.<br />

Plano: Concepto geométrico que designa a un espacio en dos dimensiones sobre<br />

el que pueden verificarse puntos en función de dos coordenadas.<br />

Recta: Línea determinada por dos puntos en un sistema de coordenadas cartesianas.<br />

Fuentes de información<br />

68<br />

Baldor, A. (2001). Algebra. México: Publicaciones Cultural.<br />

Hasser, Norman B. (2002). Análisis Matemático. Curso de Introducción. Vol. 1.<br />

México: Trillas.<br />

Swokowski, Earl (2003, 2a. edición). Cálculo con Geometría Analítica. México:<br />

Grupo Editorial Iberoamericana.


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

Panel de verificación<br />

Instrucciones: Relaciona las columnas anotando en el paréntesis el número de la opción correcta.<br />

1. Dos rectas que se cortan perpendicularmente conforma un<br />

2. La intersección de los ejes coordenados se llama<br />

3. Distancia de un punto respecto al eje y<br />

4. Distancia de un punto respecto al eje x<br />

5. Se determina por dos puntos<br />

6. Es la representación matemática de una línea recta<br />

7. En la ecuación y=mx+b , es el nombre que recibe el valor b<br />

8. En la ecuación y=mx+b es el nombre que recibe el valor m<br />

9. Es la representación de un sistema<br />

10. y=ax²+bx+c es una<br />

(6) Ecuación de la recta.<br />

(9) Modelo<br />

(10) Función cuadrática<br />

(7) Término independiente<br />

(4) Ordenada<br />

(8) Pendiente<br />

(1) Sistema de coordenadas<br />

(3) Abscisa<br />

(2) Origen<br />

(5) Recta<br />

Instrucciones: Realiza las siguientes gráficas<br />

69<br />

1. y = −x + 6<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


Álgebra<br />

2. y = 4x − 2<br />

10<br />

5<br />

0<br />

−5<br />

−10<br />

−15<br />

70<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3<br />

3. y = 5x² + 2x + 1<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

4. y = −x² + 6x − 9<br />

0<br />

−5<br />

−10<br />

−15<br />

−20<br />

−25<br />

−30<br />

−35<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3<br />

71<br />

5. y = x² − x − 1<br />

10<br />

8<br />

6<br />

4<br />

2<br />

0<br />

−2<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


Álgebra<br />

6. y = x² + 6<br />

15<br />

14<br />

13<br />

12<br />

11<br />

10<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

72<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3<br />

7. y = −x² + 4<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

–1<br />

–2<br />

–3<br />

–4<br />

–5<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3


<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />

8. y = −x² − 4<br />

−4<br />

−5<br />

−6<br />

−7<br />

−8<br />

−9<br />

−10<br />

−11<br />

−12<br />

−13<br />

−3 −2 −1 0 1 2 3<br />

73

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