Unidad II
Unidad II
Unidad II
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<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>
Álgebra<br />
Esquema conceptual: <strong>Unidad</strong> <strong>II</strong><br />
Definición<br />
Cuadrantes<br />
Abscisa<br />
Ordenada<br />
Punto<br />
1. El sistema de<br />
coordenadas<br />
cartesianas<br />
2. La ecuación<br />
de la recta<br />
Definición<br />
Representación de una<br />
recta en un sistema de<br />
coordenadas rectangulares<br />
• Caso I<br />
• Caso <strong>II</strong><br />
52<br />
Representación gráfica<br />
de una función cuadrática<br />
UNIDAD <strong>II</strong><br />
Funciones algebraicas<br />
y sus gráficas<br />
5. Funciones<br />
cuadráticas<br />
Representación gráfica<br />
de una función lineal<br />
4. Funciones<br />
lineales<br />
3. Modelos<br />
matemáticos<br />
y funciones<br />
Tipos de modelos<br />
La función como<br />
modelo de una relación<br />
causal<br />
Representación gráfica<br />
de una relación<br />
Dominio y<br />
contradominio<br />
Definición de función<br />
Representación de una<br />
función<br />
Regla de<br />
correspondencia
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
Semana 3<br />
Presentación<br />
En la presente sesión revisarás el concepto de función, el cual se emplea<br />
como herramienta para modelar el comportamiento de sistemas dinámicos.<br />
Asimismo, estudiarás la representación gráfica de funciones en el plano<br />
cartesiano, como una herramienta para el análisis visual.<br />
Objetivos específicos<br />
• El alumno describirá las principales características del sistema cartesiano<br />
e identificará las gráficas de las funciones lineales y cuadráticas.<br />
Tema y subtemas<br />
53<br />
<strong>II</strong> Funciones algebraicas y sus gráficas<br />
<strong>II</strong>.1 El sistema de coordenadas cartesianas<br />
<strong>II</strong>.2 La ecuación de la recta<br />
<strong>II</strong>.3 Modelos matemáticos y funciones<br />
<strong>II</strong>.4 Funciones lineales<br />
<strong>II</strong>.5 Funciones cuadráticas
Álgebra<br />
<strong>II</strong>.1 El sistema de coordenadas<br />
cartesianas<br />
Definiciones<br />
Definición de sistema<br />
de coordenadas<br />
cartesianas<br />
Cuadrantes<br />
En términos matemáticos, dos rectas que se cortan entre sí de forma perpendicular<br />
sobre un plano, conforman lo que se denomina sistema rectangular de coordenadas<br />
cartesianas, llamado así en homenaje al filósofo y matemático francés René<br />
Descartes, padre de la geometría analítica.<br />
A las dos rectas que generan un sistema de coordenadas cartesianas se les denomina<br />
ejes coordenados rectangulares.<br />
Un sistema de coordenadas cartesianas se divide en cuatro cuadrantes. Al<br />
punto de intersección de los ejes coordenados se le denomina origen y se denota<br />
con la literal “O”.<br />
1<br />
0.8<br />
Y<br />
0.6<br />
54<br />
0.4<br />
Cuadrante <strong>II</strong><br />
Cuadrante I<br />
0.2<br />
0<br />
-0.2<br />
X<br />
Origen<br />
-0.4<br />
-0.6<br />
-0.8<br />
Cuadrante <strong>II</strong>I<br />
Cuadrante IV<br />
-1<br />
-10 -8 -6 -4 -2 0 2 4 6 8 10<br />
Punto<br />
Abscisa<br />
Ordenada<br />
Un punto es una posición en un sistema de coordenadas cartesianas, determinada<br />
por dos valores, abscisa y ordenada, las cuales, dependiendo de su signo,<br />
definen el cuadrante sobre el que se ubica el punto. Un punto se denota por p(x,y),<br />
donde x es la abscisa e y es la ordenada.<br />
La abscisa es la distancia de un punto respecto al eje y.<br />
Por su parte, el término ordenada se refiere a la distancia de un punto respecto<br />
al eje x.
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
Ejercicios:<br />
Ubicar en un sistema de coordenadas cartesianas, los siguientes puntos:<br />
• p₁(−2, 0)<br />
• p₂(1, 5)<br />
• p₃(2, −7)<br />
• p₄(0, −1)<br />
• p₅(−3, −4)<br />
• p₆(0, –2)<br />
• p₇(−4, 1)<br />
Solución:<br />
10<br />
8<br />
6<br />
4<br />
Y<br />
(1, 5)<br />
•<br />
55<br />
2<br />
0<br />
−2<br />
X<br />
(−4, 1)<br />
•<br />
(−2, 0)<br />
•<br />
• (0,−1)<br />
• (0,−2)<br />
−4<br />
(−3,−4)<br />
•<br />
−6<br />
−8<br />
(2, −7)<br />
•<br />
−10<br />
−10 −8 −6 −4 −2 0 2 4 6 8 10
Álgebra<br />
<strong>II</strong>.2 La ecuación de la recta<br />
Definición<br />
En un sistema de coordenadas cartesianas, dos puntos determinan una recta<br />
al unirlos por una línea.<br />
Ejercicio. Determinar las rectas dadas por las siguientes parejas de puntos:<br />
• R₁: P₁(−3, −3) y P₂(3, 3) • R₂:P₁(−1, 4) y P₂(4, 2)<br />
Solución:<br />
10<br />
8<br />
Y<br />
6<br />
4<br />
2<br />
R ¹<br />
R ²<br />
56<br />
0<br />
−2<br />
−4<br />
−6<br />
−8<br />
X<br />
−10<br />
−10 −8 −6 −4 −2 0 2 4 6 8 10<br />
La ecuación de la recta<br />
Dicha recta puede representarse matemáticamente por una ecuación, conocida<br />
como ecuación de la recta.<br />
Esta ecuación tiene la forma y = mx + b, donde m y b son dos números reales.<br />
El signo y valor de m determinan la pendiente o inclinación de la recta, por lo que<br />
a m se le conoce como pendiente de la recta. Por otra parte a b se le conoce como<br />
término independiente y determina el punto donde la recta corta al eje de las y.<br />
Es importante observar que en una ecuación de la recta y = mx + b, b = 0, entonces<br />
la recta pasa por el origen 0.<br />
¿Cuál es la pendiente de una recta paralela al eje y?
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
Representación de una recta en un sistema<br />
de coordenadas rectangulares<br />
Dada una ecuación de la recta y = mx + b, puede graficarse mediante tabulación.<br />
Por ejemplo, sea y = x + 3, entonces, tabulando para x = (−3, −2, −1, 0, 1, 2, 3) que<br />
se presenta por x∊[−3, 3] , obtenemos:<br />
x −3 −2 −1 0 1 2 3<br />
y 0 1 2 3 4 5 6<br />
Los puntos anteriores pueden representarse en el sistema coordenado como<br />
se muestra a continuación:<br />
15<br />
Y<br />
10<br />
5<br />
57<br />
0<br />
X<br />
−5<br />
−10 −8 −6 −4 −2 0 2 4 6 8 10<br />
Es posible graficar una recta sin recurrir a la tabulación de valores.
Álgebra<br />
Caso I<br />
Si el término independiente b, es igual a 0, basta obtener un punto en la recta y<br />
unirlo con el origen,<br />
Ejemplo. Sea y = −2x:<br />
Como se observa, la ecuación carece de término independiente (o es igual<br />
a 0). Basta hallar un punto de la recta. Si tomamos un valor cualquiera x,<br />
tal como −1 al sustituirlo en la ecuación y = −2 (−1) =2, se obtiene el punto<br />
p(−1, 2), el cual se une con el origen,<br />
y = −2x<br />
20<br />
Y<br />
15<br />
10<br />
58<br />
5<br />
0<br />
X<br />
•<br />
−5<br />
−10<br />
−15<br />
−20<br />
−10 −8 −6 −4 −2 0 2 4 6 8 10<br />
lo que da por resultado la gráfica buscada.<br />
Caso <strong>II</strong><br />
Si la ecuación posee término independiente b (es decir b ≠ 0), entonces se procede<br />
a determinar los interceptos sobre los ejes haciendo x = 0, y = 0 para posteriormente<br />
unir los dos puntos resultantes.
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
Ejemplos:<br />
Sea y = 4x − 2:<br />
Al realizar x = 0 se obtiene y = −2. Luego, al aplicar y = 0 se obtiene, 0 = 4x − 2,<br />
4 x = 2, x = 2/4, x = 1/2.<br />
Entonces, sólo resta unir los puntos p₁(0, −2) y p₂(1/2, −0).<br />
15<br />
y = 4x − 2<br />
Y<br />
10<br />
5<br />
0<br />
X<br />
−5<br />
59<br />
−10<br />
−15<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
Álgebra<br />
<strong>II</strong>.3 Modelos matemáticos y funciones<br />
Definición de modelo<br />
Un modelo es la representación de un sistema y puede ser de dos tipos: físico o<br />
matemático.<br />
MODELO<br />
FÍSICO<br />
MATEMÁTICO<br />
60<br />
Tipos de modelos<br />
La función como modelo<br />
de una relación causal<br />
Representación gráfica<br />
de una relación<br />
Un modelo físico es aquél en el que se emplean maquetas, prototipos y otra clase<br />
de recursos físicos, mientras que los modelos matemáticos son representaciones<br />
simbólicas de los componentes de un sistema y de las relaciones que los rigen.<br />
En matemáticas, uno de los principales modelos viene dado por el concepto<br />
de función. La función es un modelo que representa una relación causal (causaefecto)<br />
entre dos variables. Este tipo de modelo causal puede representar una amplia<br />
gama de fenómenos del mundo cotidiano.<br />
Ejemplos de relaciones causales:<br />
• Relación entre velocidad a la que avanza un auto y el tiempo que tarda en<br />
recorrer una distancia.<br />
• Relación entre el número de personas formadas en una fila y el tiempo<br />
que tarda en ser atendida la última persona formada.<br />
• Relación entre el número de autos circulando en la ciudad y los niveles de<br />
contaminación alcanzados.<br />
Una relación causal puede representarse gráficamente mediante dos valores<br />
de conjuntos.<br />
Ejemplo:<br />
Sea x el número de personas que realizan un cierto trabajo y sea y el número de<br />
días que tardan en terminarlo:<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
64<br />
32<br />
16<br />
8<br />
4
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
A los valores x se les conoce como variables independientes y el conjunto al<br />
que pertenecen se llama dominio. Por otra parte, a los valores y se les denomina variables<br />
dependientes (pues su valor depende de x) y al conjunto al que pertenecen<br />
se denomina contradominio o codominio.<br />
Puede observarse que un trabajador tarda 64 días en terminar su actividad,<br />
mientras que dos trabajadores tardan 32 días. De aquí que el tiempo (y) que tardan<br />
en realizar un trabajo, depende del número de personas (x), es decir, entre<br />
los conjuntos x y y existe una relación causal. Cuando en una relación a cada elemento<br />
del dominio le corresponde uno y sólo uno del contradominio, la relación<br />
recibe el nombre de función.<br />
Ahora bien, una función es una relación en la que a cada elemento del dominio<br />
le corresponde uno y sólo uno del contradominio.<br />
Dominio y<br />
contradominio<br />
Definición de función<br />
Ejemplos:<br />
La relación<br />
x<br />
−3<br />
−2<br />
−1<br />
0<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
6<br />
8<br />
10<br />
12<br />
14<br />
16<br />
y<br />
61<br />
es una función.<br />
La relación<br />
x<br />
1<br />
4<br />
y<br />
2<br />
5<br />
3<br />
6<br />
7<br />
no es una función.<br />
Toda función se representa por: y = f(x) que significa que los valores de y están<br />
en función de los valores de x (es decir, y depende de x).<br />
A f se le denomina regla de correspondencia. Esta regla indica de qué manera los<br />
valores de y dependen de los valores de x.<br />
Representación de una<br />
función<br />
Regla de<br />
correspondencia
Álgebra<br />
<strong>II</strong>.4 Funciones lineales<br />
Definición<br />
de función lineal<br />
Cuando un fenómeno presenta una relación causal que puede representarse por<br />
una ecuación de primer grado, se dice que corresponde a una función lineal. Por<br />
ejemplo: supóngase que x es el número de trabajadores de una fábrica y y es el<br />
número de productos que fabrican, entonces la relación:<br />
x<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
6<br />
11<br />
16<br />
21<br />
26<br />
y<br />
puede representarse por la ecuación y = 5x + 1 que corresponde a una función<br />
lineal, la cual, a su vez, tiene la siguiente representación gráfica:<br />
Y<br />
y =5x + 1<br />
62<br />
Representación gráfica<br />
de una función lineal<br />
26<br />
24<br />
22<br />
20<br />
18<br />
16<br />
14<br />
12<br />
10<br />
8<br />
6<br />
X<br />
1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5<br />
Toda función lineal se representa por una recta en el sistema de coordenadas<br />
cartesianas.
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
<strong>II</strong>.5 Funciones cuadráticas<br />
Una función cuadrática es aquella de la forma<br />
y = ax² + bx + c<br />
Definición<br />
de función cuadrática<br />
en donde a, b y c son número reales.<br />
Representación gráfica de una función cuadrática<br />
La representación gráfica de una función cuadrática se realiza a través de la tabulación<br />
de valores. Por ejemplo, sea y = 3x² + 7x + 4<br />
Tabulando para x = (−3, −2, −1, 0, 1, 2, 3) es decir x∊[−3,3].<br />
X −3 −2 −1 0 1 2 3<br />
Y 10 2 0 4 14 30 52<br />
que tiene la siguiente representación gráfica.<br />
50<br />
y = 3x² + 7x + 4<br />
Y<br />
63<br />
40<br />
30<br />
20<br />
10<br />
0<br />
X<br />
−10<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
Álgebra<br />
Ejercicios.<br />
Realizar las gráficas de:<br />
• y = x²<br />
• y = x² + 1<br />
• y = −x² + 1<br />
• y = −5x² − x + 4<br />
• y = x² + 2x + 10<br />
Soluciones:<br />
y = x²<br />
9<br />
8<br />
7<br />
64<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
1<br />
0<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
y = x² + 1<br />
10<br />
9<br />
8<br />
7<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
1<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3<br />
65<br />
y = −x² + 1<br />
1<br />
0<br />
−1<br />
−2<br />
−3<br />
−4<br />
−5<br />
−6<br />
−7<br />
−8<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
Álgebra<br />
−5x² − x + 4<br />
5<br />
0<br />
−5<br />
−10<br />
−15<br />
−20<br />
−25<br />
−30<br />
−35<br />
−40<br />
66<br />
−45<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3<br />
y = x² + 2x – 10<br />
6<br />
4<br />
2<br />
0<br />
−2<br />
−4<br />
−6<br />
−8<br />
−10<br />
−12<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
Reactivos de autoevaluación<br />
Instrucciones: Relaciona las columnas anotando en el paréntesis el número de la opción correcta.<br />
1. Dos rectas que se cortan perpendicularmente conforma un<br />
2. La intersección de los ejes coordenados se llama<br />
3. Distancia de un punto respecto al eje y<br />
4. Distancia de un punto respecto al eje x<br />
5. Se determina por dos puntos<br />
6. Es la representación matemática de una línea recta<br />
7. En la ecuación y=mx+b , es el nombre que recibe el valor b<br />
8. En la ecuación y=mx+b es el nombre que recibe el valor m<br />
9. Es la representación de un sistema<br />
10. y=ax²+bx+c es una<br />
( ) Ecuación de la recta.<br />
( ) Modelo<br />
( ) Función cuadrática<br />
( ) Término independiente<br />
( ) Ordenada<br />
( ) Pendiente<br />
( ) Sistema de coordenadas<br />
( ) Abscisa<br />
( ) Origen<br />
( ) Recta<br />
Instrucciones: Realiza las siguientes gráficas<br />
1. y = −x + 6<br />
2. y = 4x − 2<br />
3. y = 5x² + 2x + 1<br />
4. y = −x² + 6x − 9<br />
5. y = x² − x − 1<br />
6. y = x² + 6<br />
7. y = −x² + 4<br />
8. y = −x² − 4<br />
67
Álgebra<br />
Glosario<br />
Contradominio: Conjunto de valores que toma la variable dependiente en una<br />
función.<br />
Cuadrantes: Sectores en los que se divide un sistema de coordenadas cartesianas.<br />
Dominio: Conjunto de valores que toma la variable independiente en una función.<br />
Ejes: Rectas que al cortarse de forma perpendicular generan un sistema de coordenadas<br />
cartesianas.<br />
Función: Relación en la que cada elemento del dominio, le corresponde uno y<br />
sólo un elemento del contradominio.<br />
Plano: Concepto geométrico que designa a un espacio en dos dimensiones sobre<br />
el que pueden verificarse puntos en función de dos coordenadas.<br />
Recta: Línea determinada por dos puntos en un sistema de coordenadas cartesianas.<br />
Fuentes de información<br />
68<br />
Baldor, A. (2001). Algebra. México: Publicaciones Cultural.<br />
Hasser, Norman B. (2002). Análisis Matemático. Curso de Introducción. Vol. 1.<br />
México: Trillas.<br />
Swokowski, Earl (2003, 2a. edición). Cálculo con Geometría Analítica. México:<br />
Grupo Editorial Iberoamericana.
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
Panel de verificación<br />
Instrucciones: Relaciona las columnas anotando en el paréntesis el número de la opción correcta.<br />
1. Dos rectas que se cortan perpendicularmente conforma un<br />
2. La intersección de los ejes coordenados se llama<br />
3. Distancia de un punto respecto al eje y<br />
4. Distancia de un punto respecto al eje x<br />
5. Se determina por dos puntos<br />
6. Es la representación matemática de una línea recta<br />
7. En la ecuación y=mx+b , es el nombre que recibe el valor b<br />
8. En la ecuación y=mx+b es el nombre que recibe el valor m<br />
9. Es la representación de un sistema<br />
10. y=ax²+bx+c es una<br />
(6) Ecuación de la recta.<br />
(9) Modelo<br />
(10) Función cuadrática<br />
(7) Término independiente<br />
(4) Ordenada<br />
(8) Pendiente<br />
(1) Sistema de coordenadas<br />
(3) Abscisa<br />
(2) Origen<br />
(5) Recta<br />
Instrucciones: Realiza las siguientes gráficas<br />
69<br />
1. y = −x + 6<br />
9<br />
8<br />
7<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
Álgebra<br />
2. y = 4x − 2<br />
10<br />
5<br />
0<br />
−5<br />
−10<br />
−15<br />
70<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3<br />
3. y = 5x² + 2x + 1<br />
50<br />
40<br />
30<br />
20<br />
10<br />
0<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
4. y = −x² + 6x − 9<br />
0<br />
−5<br />
−10<br />
−15<br />
−20<br />
−25<br />
−30<br />
−35<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3<br />
71<br />
5. y = x² − x − 1<br />
10<br />
8<br />
6<br />
4<br />
2<br />
0<br />
−2<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
Álgebra<br />
6. y = x² + 6<br />
15<br />
14<br />
13<br />
12<br />
11<br />
10<br />
9<br />
8<br />
7<br />
6<br />
72<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3<br />
7. y = −x² + 4<br />
4<br />
3<br />
2<br />
1<br />
0<br />
–1<br />
–2<br />
–3<br />
–4<br />
–5<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3
<strong>Unidad</strong> <strong>II</strong>. Funciones Algebraicas y sus Gráficas<br />
8. y = −x² − 4<br />
−4<br />
−5<br />
−6<br />
−7<br />
−8<br />
−9<br />
−10<br />
−11<br />
−12<br />
−13<br />
−3 −2 −1 0 1 2 3<br />
73