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distanciamiento que el humor implica.<br />
Narciso constituyó el mito del arte como belleza,<br />
duplicación de lo uno, de lo mismo. Lo sacro y lo<br />
trascendente. Narciso de Mataderos establece el mito<br />
de un arte en duplicación de lo ajeno, así también como<br />
argumento, discurso sobre el quiebre de lo mismo,<br />
muestra de los otros. Si el Narciso de la videoesfera y el<br />
sujeto fractal de Baudrillard no sueña ya con su imagen<br />
ideal sino con una fórmula de reproducción genética<br />
hasta el infinito, como una duplicación al infinito<br />
de sí mismo, el Narciso de Mataderos se interroga<br />
silenciosamente por la copia de la copia de la copia,<br />
sin ideales, sin semejanza, indagando en el destino, en<br />
la diferencia.<br />
2.Entre virtuales<br />
Así como el crimen perfecto no existe aun cuando<br />
de matar a la realidad se trate, intentando seguir el<br />
razonamiento de Baudrillard, el gesto creador se<br />
resiste a morir frente al desparpajo de tanta máquina<br />
sofisticada.<br />
“Si no existieran las apariencias, el mundo sería un<br />
crimen perfecto, es decir, sin criminal, sin víctima, y<br />
sin móvil. Un crimen cuya verdad habría desaparecido<br />
para siempre, y cuya verdad habría desaparecido para<br />
siempre, y cuyo secreto no se develaría jamás por falta<br />
de huellas” (…) “También el artista está siempre cerca<br />
del crimen perfecto, que es no decir nada. Pero se<br />
aparta de él, y su obra es la huella de esa imperfección<br />
criminal. Según Michaux el artista es aquel que se<br />
resiste con todas sus fuerzas a la pulsión fundamental<br />
de no dejar huellas” 10<br />
que acopian los artistas para producir nuevos gestos,<br />
en nuevos soportes, dialogando con tantas estéticas<br />
como posibilidades de ser manipuladas.<br />
La utilización digital permite a artistas como Anahí<br />
Cáceres, indagar sobre ese gesto inaugural dadaísta,<br />
como sobre los efectos de la serialidad, la reproducción<br />
del original, la sacralización y la banalidad. La<br />
reproducción de una obra, como ya sabemos, establece<br />
una pérdida y también una ganancia. Se pierde el<br />
concepto de obra de arte clásico, única, irrepetible,<br />
aurática, en tanto presencia cercada de una lejanía,<br />
desacralizando y si se quiere vulgarizando o banalizando<br />
dicha presencia-ausencia. Se gana una concepción<br />
ampliada, que ya mencionamos, las vanguardias y<br />
neovanguardias las gestaron. Una áurea deja paso a<br />
otra áurea, la de la repetición, serialidad, duplicación.<br />
Simultáneas II: obra múltiple, interdisciplinaria, en<br />
pantalla, y El original perdido de esta artista, obra<br />
digital-multimedial, reflexionan sobre estos planteos. A<br />
la preocupación inicial del juego reproductivo se suma<br />
el soporte digital. Original-copia: mutación permanente.<br />
Cadena de significaciones que se generan a partir de<br />
una idea y una forma básica: la ostra, de lo concreto<br />
a la referencia de la propia imagen especular. Dobles,<br />
principios generativos. Un arte con un despojo austero<br />
de la imagen. La experimentación sigue en pie: soporte<br />
digital, soporte analógico; proceso, idea, gesto para<br />
seguir recreando mundos posibles. La condición<br />
artística posible: un estado conceptual.<br />
Cuerpos, rastros, copias. Junto a la desmesura,<br />
el camino de ida y vuelta de la desmaterialización<br />
del objeto artístico, la autorreferencialidad de las<br />
imágenes y el encuentro de la máquina con el gesto.<br />
Las relaciones entre arte y tecnología se remontan a<br />
toda la historia del arte. Pero es en este siglo en que<br />
los encuentros o desencuentros se han desplegado.<br />
Nuevas tecnologías, nueva mirada que necesita<br />
interpretarse, nuevas producciones artísticas. Arte<br />
digital, como ampliación del concepto de arte, que<br />
venimos observando. La tecnología como prótesis de<br />
la creación artística parece ser el planteo mesurado<br />
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