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masivos como la televisión o Internet poseen una<br />
altísima posibilidad de elección que induce al usuario<br />
al denominado “síndrome del pulsador”, es decir, el<br />
espectador no sigue ya de modo constante y unitario<br />
una transmisión, sino que salta de un canal a otro de<br />
modo obsesivo, reconstruyendo su propio palimpsesto<br />
individual hecho de retazos de variada medida de<br />
imágenes transmitidas 24.<br />
En la Red, son los hipervínculos los que<br />
permiten al receptor ir de un lado a otro, con el<br />
simple hecho de pulsar el botón del mouse. Mediante<br />
la estructura organizativa de la web en forma de<br />
hipertexto, se obtiene una recepción que ya no sigue<br />
una interpretación lineal, pues el texto obtenido es<br />
completamente diferente y funciona a través de<br />
las elecciones casuales del usuario. Una recepción<br />
accidentada de este tipo, que llega a ser un collage de<br />
fragmentos, puede transformarse también en un hecho<br />
estético, que dota al “propio palimpsesto” tanto de<br />
nuevos significados como de nuevos valores.<br />
El Arte Digital en Internet avala esta “nueva<br />
estética” por medio de una gran variedad de obras que<br />
manifiestan las características posmodernas que he<br />
venido mencionando hasta aquí.<br />
Pablo Martín Suárez (fig. 13) realizó para<br />
la muestra Gram un collage fotográfico, mediante<br />
imágenes escaneadas y trabajadas con Photoshop 5.0<br />
y KPT 5.<br />
Arte Center presenta dos artistas que<br />
trabajaron con la misma propuesta: Weingro (fig. 14) y<br />
Martín Sotelano (fig. 15).<br />
Lo que se logró en estos tres casos fue el<br />
tomar fragmentos de imágenes y hacerlas autónomas<br />
respecto a los precedentes enteros. En otras palabras,<br />
anularon el efecto de la imagen original como tal.<br />
Florencia Maffeo, ganadora de la categoría<br />
“joven” en la muestra que organizó Ciudad Internet,<br />
presentó su obra acompañada por el siguiente texto:<br />
“Siempre tímidos y temerosos,<br />
siempre creyéndose humillados y despreciados.<br />
Por no saber quienes son y que son,<br />
si poco o mucho.”<br />
“Cada hombre mueve con sus sangrantes manos<br />
las piedras liminares del bien y del mal<br />
y hace de su caos un mundo.”<br />
(Fragmentos de <strong>textos</strong> de Stefan Zweig<br />
sobre “El Doble”, de Feodor Dostoievsky).<br />
El caos forma parte no sólo de este párrafo,<br />
sino también de su composición.<br />
Otro ganador de la misma muestra, es Camilo<br />
Ameijeiras, el cual desarrolla su trabajo en Macromedia<br />
Flash 3.0, a partir de imágenes obtenidas de diferentes<br />
sitios web que surgen luego de un proceso de<br />
“experimentación a través del reciclaje de imágenes y<br />
la libre asociación de sucesos argentinos y no tanto.”<br />
25<br />
La casualidad y el azar están puestos en esta “libre<br />
asociación” a la cual se refiere el artista. Con respecto<br />
a las características formales de su trabajo, aparece<br />
otro de los rasgos principales que definen a la era<br />
posmoderna y a Internet: la interacción, es decir, la<br />
posición activa del sujeto que por medio de los “clicks”<br />
y los “señalamientos” (de los cuales hablaba Eduardo<br />
Kac 26 ) produce alteraciones en la imagen: al apoyar el<br />
cursor cambia el <strong>color</strong> de la misma, o al pulsar el botón<br />
del mouse la imagen seleccionada se agranda por unos<br />
segundos. Por intermedio del comando “Menú”, se<br />
puede aumentar o reducir la imagen, definir su calidad,<br />
rebobinar, avanzar, etc. Una vez más, el destinatario es<br />
tentado a interactuar con la obra.<br />
Otros dos trabajos que dan cuenta en<br />
sus títulos de las características que definen a la<br />
contemporaneidad son: “Fractal Azar II” de Graciela de<br />
la Fuente para ArteUna (fig. 18), y “Fragmentada” de<br />
Weingro para Arte Center (fig. 19).<br />
La lista de ejemplos en la cual los artistas<br />
van a la búsqueda de objetos tomados del azar<br />
o accidentados es amplia (León Ferrari, Weingro,<br />
Camilo Ameijeiras, etc.), orientan sus esfuerzos hacia<br />
una intermitencia en la producción del mensaje, “la<br />
comunicación intermitente (en el origen, en el destino<br />
y en el mensaje) se funda, de tal modo, en formas<br />
generales de turbulencia, dimensión fraccionada,<br />
vórtice, que abaten el orden normal de la comunicación<br />
misma y proponen un orden nuevo” 27 .La percepción<br />
tradicional –estática– ya no basta para entender este<br />
“nuevo orden”, por eso, la interacción, la hibridación<br />
y la interrelación de elementos conectan al repertorio<br />
técnico y al estético, y le dan un sentido dinámico e<br />
impredecible al [pos]moderno medio que es Internet.<br />
20<br />
Calabrese, Omar: Op. Cit. Pág. 88.<br />
21<br />
Calabrese, Omar: Op. Cit. Pág. 102.<br />
22<br />
Un bit es la unidad más pequeña de medida que posee la memoria<br />
de una computadora, equivalente a la cantidad de pasos binarios que<br />
componen una información. Las máquinas son las encargadas de controlar,<br />
manipular y ejecutar esos bits.<br />
23<br />
Calabrese, Omar: Op. Cit. Pág. 141.<br />
24<br />
Calabrese, Omar: Op. Cit. Pág. 145.<br />
118 http//www.fba.unlp.edu.ar/<strong>textos</strong>