Desperado BO Manual ES.qxd
Desperado BO Manual ES.qxd Desperado BO Manual ES.qxd
Sanchez Cooper y Sánchez son viejos conocidos, en este caso decir “amigos” provocaría una falsa impresión. Aunque Sánchez es el jefe de una banda de bandidos mexicanos no son enemigos a muerte. Se respetan mutuamente, lo que se adivina a primera vista. Sánchez nos recuerda a un oso por su comportamiento y su físico externo: es enorme, ruidoso, alborotador y fuerte como un oso. Por eso le han dado el sobrenombre de “Grizzly”, oso pardo. Tras su apariencia ruda se esconde un corazón de oro y la palabra de Sánchez tiene más valor que la de cualquier hombre honrado. • Escopeta de caza: es el arma convencional de Sánchez y le permite disparar 2 veces. Su efecto repetidor la convierte en el arma más destructiva de todas. Donde este hombre pone la bala no vuelve a nacer la hierba. Este arma pierde gran parte de su capacidad de perforación con la distancia. • Tequila: como buen mexicano, Sánchez siempre lleva consigo algunas botellas de la tradicional bebida mexicana. Pero no las quiere para sí mismo, sino que prefiere depositarlas en el suelo para que las puedan encontrar los enemigos. Muchos enemigos no pueden resistir el tequila y se emborracharán completamente con el hallazgo, lo que los deja fuera de combate por algún tiempo. • Siesta: cuando elijas este símbolo del inventario, Sánchez se pondrá el sombrero sobre los ojos y se tenderá en el suelo para echarse una siesta. Los enemigos que lo descubran en esta posición se acercarán a él curiosos por saber quien es el supuesto holgazán. Sólo los enemigos más inteligentes descubrirán en el acto el engaño de Sánchez y abrirán fuego contra él. • Golpe giratorio: cuando actives esta función, Sánchez guardará su escopeta de caza y realizará un golpe giratorio. Todos los enemigos (y amigos) que estén alrededor de él en ese momento serán derribados. Es muy efectivo combinado con la siesta. • Piedra: Sánchez puede recoger piedras del suelo y lanzárselas directamente a su enemigo (para dejarlo así K.O.) o cerca de él (para así distraerlo). • Vaciar el edificio: Sánchez es el único del equipo que puede eventualmente entrar en edificios ocupados por enemigos. Cuando haya tres o menos enemigos en el edificio, Sánchez hará tabla rasa y arrojará a los enemigos por la puerta o por la ventana. 44
• Llevarse una Gatling: igual que Sam, Sánchez puede utilizar la Gatling fija. Pero él además puede levantarla de su base y llevársela consigo gracias a su fuerza de oso, pero no podrá trepar por escaleras de mano cargándola. • Desplazar: Sánchez puede desplazar pesados bloques de piedra u otros obstáculos con su fuerza casi sobrehumana (presta atención a cómo cambia el cursor del ratón). • Transportar a otra persona: Sánchez es tan fuerte que puede levantar y acarrear hasta a dos PC o NPC inconscientes. Sánchez, igual que Cooper, no podrá correr cuando transporte a una persona. Para volver a depositar a uno o a dos PC o NPC en cualquier lugar sólo tienes que hacer clic con el botón derecho del ratón. 45
- Page 1 and 2: ADESE La Asociación de Distribuido
- Page 3 and 4: La historia 4 Instalación y desins
- Page 5 and 6: Instalación y desinstalación Inst
- Page 7 and 8: Ver las secuencias de vídeo Cuando
- Page 9 and 10: Las características del juego El p
- Page 11 and 12: Esto nos lleva a la segunda y, quiz
- Page 13 and 14: En el transcurso de una misión pue
- Page 15 and 16: Pero tus enemigos no van sólo a ca
- Page 17 and 18: Cuando silban las balas: comportami
- Page 19 and 20: Además, los NPC inteligentes puede
- Page 21 and 22: Controles del juego Botón izquierd
- Page 23 and 24: Fijar la cámara en un PC o en un N
- Page 25 and 26: Edificios y obstáculos Mirar detr
- Page 27 and 28: Confirmar las acciones con OK Inter
- Page 29 and 30: El triángulo de visibilidad de los
- Page 31 and 32: Resumen de todas las teclas de ataj
- Page 33 and 34: Un triángulo de visibilidad de col
- Page 35 and 36: Los civiles La función de los civi
- Page 37 and 38: • Reloj: Cooper puede depositar s
- Page 39 and 40: empezará a trazar un rastro de din
- Page 41 and 42: • Espantapájaros: Doc puede mont
- Page 43: Mia Yung Mía, de sólo 18 años, v
Sanchez<br />
Cooper y Sánchez son viejos conocidos, en este caso decir “amigos”<br />
provocaría una falsa impresión. Aunque Sánchez es el jefe de una banda de<br />
bandidos mexicanos no son enemigos a muerte. Se respetan mutuamente, lo<br />
que se adivina a primera vista. Sánchez nos recuerda a un oso por su comportamiento<br />
y su físico externo: es enorme, ruidoso, alborotador y fuerte como<br />
un oso. Por eso le han dado el sobrenombre de “Grizzly”, oso pardo. Tras su<br />
apariencia ruda se esconde un corazón de oro y la palabra de Sánchez tiene<br />
más valor que la de cualquier hombre honrado.<br />
• Escopeta de caza: es el arma convencional de Sánchez y le permite<br />
disparar 2 veces. Su efecto repetidor la convierte en el arma más destructiva de todas. Donde este hombre pone<br />
la bala no vuelve a nacer la hierba. Este arma pierde gran parte de su capacidad de perforación con la distancia.<br />
• Tequila: como buen mexicano, Sánchez siempre lleva consigo algunas botellas de la tradicional bebida mexicana.<br />
Pero no las quiere para sí mismo, sino que prefiere depositarlas en el suelo para que las puedan encontrar los<br />
enemigos. Muchos enemigos no pueden resistir el tequila y se emborracharán completamente con el hallazgo, lo<br />
que los deja fuera de combate por algún tiempo.<br />
• Siesta: cuando elijas este símbolo del inventario, Sánchez se pondrá el sombrero sobre los ojos y se tenderá en<br />
el suelo para echarse una siesta. Los enemigos que lo descubran en esta posición se acercarán a él curiosos por<br />
saber quien es el supuesto holgazán. Sólo los enemigos más inteligentes descubrirán en el acto el engaño de<br />
Sánchez y abrirán fuego contra él.<br />
• Golpe giratorio: cuando actives esta función, Sánchez guardará su escopeta de caza y realizará un golpe<br />
giratorio. Todos los enemigos (y amigos) que estén alrededor de él en ese momento serán derribados. Es muy<br />
efectivo combinado con la siesta.<br />
• Piedra: Sánchez puede recoger piedras del suelo y lanzárselas directamente a su enemigo (para dejarlo así K.O.)<br />
o cerca de él (para así distraerlo).<br />
• Vaciar el edificio: Sánchez es el único del equipo que puede eventualmente entrar en edificios ocupados por<br />
enemigos. Cuando haya tres o menos enemigos en el edificio, Sánchez hará tabla rasa y arrojará a los enemigos<br />
por la puerta o por la ventana.<br />
44