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Desperado BO Manual ES.qxd

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En el transcurso de una misión pueden variar las tareas y los objetivos de<br />

dicha misión o pueden aparecer nuevos encargos (especialmente en los<br />

tutoriales). Esto se te indicará cada vez a través de un diálogo en el que uno<br />

de los protagonistas describe la nueva situación y se adopta una nueva<br />

resolución. Cuando varíen tus objetivos o aparezcan nuevos encargos, se<br />

actualizará el sumario de la misión.<br />

Ver y ser visto, oír y ser oído<br />

Como jugador (y, por tanto, también tus héroes), tienes una gran ventaja en comparación con los<br />

personajes NPC controlados por el ordenador: lo ves todo y lo oyes todo. Al comenzar a jugar en un<br />

nuevo nivel, también puedes ver y observar en un mapa completo por dónde andan tus enemigos,<br />

qué ruta están vigilando, etc. Tus enemigos, por el contrario, no tienen la más mínima idea de dónde<br />

están tus PC, ni mucho menos, de lo que se proponen.<br />

Esta situación puede cambiar rápidamente si no actúas con suficiente precaución, ya que tus<br />

enemigos también pueden ver y oír. Lo que tus enemigos ven lo podrás averiguar con relativa<br />

facilidad gracias al triángulo de visibilidad (esto se explicará más adelante), pero lo que oyen sólo<br />

puedes suponerlo. Algunas acciones de los PC (como el reloj de Cooper) se escuchan en un cierto<br />

radio o tienen un cierto alcance (como el lanzamiento de dinamita), pero la mayoría de las veces<br />

tienes que suponerlo según tu sano entendimiento. Está claro, por ejemplo, que los pasos<br />

desgarbados de un vaquero corriendo harán mucho más ruido que los pasos delicados de una china<br />

que se acerca sigilosamente a su enemigo (del mismo modo que es más difícil oír el lanzamiento de<br />

un cuchillo que el traqueteo de una ametralladora Gatling). También el lugar desempeña un papel<br />

muy importante que no debe subestimarse. Por ejemplo, el eco producido por una alta pared de<br />

piedra puede oírse en ciertas circunstancias a leguas de distancia.<br />

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