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18.07.2014 Views

La función de los tutoriales Como hemos mencionado antes, se irán uniendo nuevos personajes a tu banda en el transcurso del juego. Cada vez que se introduzca un nuevo PC le seguirá al nivel correspondiente un tutorial. Este nivel se incluye dentro de la misma acción del juego, pero no debes temer nada porque en este nivel no puedes ser expulsado de esta emocionante historia. En el tutorial podrás controlar únicamente al nuevo personaje para poder familiarizarte con sus acciones más importantes. Como estos niveles son parcialmente explicativos tienen muchos diálogos (ver el siguiente párrafo), con lo que tendrás tiempo suficiente para habituarte al nuevo PC. Los tutoriales están diseñados para que practiques todas las acciones importantes del héroe correspondiente, de forma que puedas realizar el juego completo sin tener que mirar el manual. Algunos trucos especiales y algunas funciones adicionales se describen únicamente en el manual (si en este punto ya lo has cerrado, entonces puede ser que te pierdas algo...). Como comenzarás a jugar con John Cooper, el primer nivel será el tutorial de Cooper. Las órdenes para la misión: ¿qué tengo que hacer ahora? Al principio de cada misión aparecerá un diálogo entre los distintos protagonistas. Este diálogo te aportará aclaraciones sobre el objetivo de la misión de cada nivel. En DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE existen distintas misiones, que van desde la liberación de un miembro de la banda que ha sido capturado, pasando por el combate para escapar de una emboscada, hasta la minuciosa preparación del atraco a un banco. Cada misión es diferente y te presenta siempre nuevos desafíos. Después del diálogo inicial, que normalmente transcurre acompañado de algunos recorridos de cámara y otras acciones, puedes comenzar a jugar en el nivel correspondiente. En caso de que no te hayas quedado con toda la información que necesitas o si todavía tienes dudas puedes volver al menú de la partida pulsando la tecla [ESC]. En este menú encontrarás el sumario de la misión, que consiste en los objetivos resumidos de las distintas misiones (esto también es muy útil cuando, después de algunos días, quieres volver a jugar en algún nivel guardado y no recuerdas exactamente en qué consistía). 12

En el transcurso de una misión pueden variar las tareas y los objetivos de dicha misión o pueden aparecer nuevos encargos (especialmente en los tutoriales). Esto se te indicará cada vez a través de un diálogo en el que uno de los protagonistas describe la nueva situación y se adopta una nueva resolución. Cuando varíen tus objetivos o aparezcan nuevos encargos, se actualizará el sumario de la misión. Ver y ser visto, oír y ser oído Como jugador (y, por tanto, también tus héroes), tienes una gran ventaja en comparación con los personajes NPC controlados por el ordenador: lo ves todo y lo oyes todo. Al comenzar a jugar en un nuevo nivel, también puedes ver y observar en un mapa completo por dónde andan tus enemigos, qué ruta están vigilando, etc. Tus enemigos, por el contrario, no tienen la más mínima idea de dónde están tus PC, ni mucho menos, de lo que se proponen. Esta situación puede cambiar rápidamente si no actúas con suficiente precaución, ya que tus enemigos también pueden ver y oír. Lo que tus enemigos ven lo podrás averiguar con relativa facilidad gracias al triángulo de visibilidad (esto se explicará más adelante), pero lo que oyen sólo puedes suponerlo. Algunas acciones de los PC (como el reloj de Cooper) se escuchan en un cierto radio o tienen un cierto alcance (como el lanzamiento de dinamita), pero la mayoría de las veces tienes que suponerlo según tu sano entendimiento. Está claro, por ejemplo, que los pasos desgarbados de un vaquero corriendo harán mucho más ruido que los pasos delicados de una china que se acerca sigilosamente a su enemigo (del mismo modo que es más difícil oír el lanzamiento de un cuchillo que el traqueteo de una ametralladora Gatling). También el lugar desempeña un papel muy importante que no debe subestimarse. Por ejemplo, el eco producido por una alta pared de piedra puede oírse en ciertas circunstancias a leguas de distancia. 13

La función de los tutoriales<br />

Como hemos mencionado antes, se irán uniendo nuevos personajes a tu banda en el transcurso del<br />

juego. Cada vez que se introduzca un nuevo PC le seguirá al nivel correspondiente un tutorial. Este<br />

nivel se incluye dentro de la misma acción del juego, pero no debes temer nada porque en este nivel<br />

no puedes ser expulsado de esta emocionante historia.<br />

En el tutorial podrás controlar únicamente al nuevo personaje para poder familiarizarte con sus<br />

acciones más importantes. Como estos niveles son parcialmente explicativos tienen muchos<br />

diálogos (ver el siguiente párrafo), con lo que tendrás tiempo suficiente para habituarte al nuevo PC.<br />

Los tutoriales están diseñados para que practiques todas las acciones importantes del héroe<br />

correspondiente, de forma que puedas realizar el juego completo sin tener que mirar el manual.<br />

Algunos trucos especiales y algunas funciones adicionales se describen únicamente en el manual<br />

(si en este punto ya lo has cerrado, entonces puede ser que te pierdas algo...).<br />

Como comenzarás a jugar con John Cooper, el primer nivel será el tutorial de Cooper.<br />

Las órdenes para la misión: ¿qué tengo que hacer ahora?<br />

Al principio de cada misión aparecerá un diálogo entre los distintos protagonistas. Este diálogo te<br />

aportará aclaraciones sobre el objetivo de la misión de cada nivel.<br />

En D<strong>ES</strong>PERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE existen distintas misiones, que van desde la liberación<br />

de un miembro de la banda que ha sido capturado, pasando por el combate para escapar de una<br />

emboscada, hasta la minuciosa preparación del atraco a un banco. Cada misión es diferente y te<br />

presenta siempre nuevos desafíos.<br />

Después del diálogo inicial, que normalmente transcurre acompañado de algunos recorridos<br />

de cámara y otras acciones, puedes comenzar a jugar en el nivel correspondiente. En caso de que<br />

no te hayas quedado con toda la información que necesitas o si todavía tienes dudas puedes<br />

volver al menú de la partida pulsando la tecla [<strong>ES</strong>C]. En este menú encontrarás el sumario de<br />

la misión, que consiste en los objetivos resumidos de las distintas<br />

misiones (esto también es muy útil cuando, después de algunos<br />

días, quieres volver a jugar en algún nivel guardado y no recuerdas<br />

exactamente en qué consistía).<br />

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