Diseño experimental y análisis de resultados
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SIMULACION DE VARIABLES<br />
ALEATORIAS<br />
Partimos <strong>de</strong> un algoritmo (software) generador<br />
<strong>de</strong> una secuencia <strong>de</strong> números aleatorios distribuidos<br />
uniformemente entre 0 y 1 : unif(0, 1).<br />
Algoritmo <strong>de</strong>terminista, una semilla (un número<br />
entero) inicial <strong>de</strong>termina la secuencia generada<br />
:<br />
– se proporciona la semilla,<br />
– el software recurre al reloj <strong>de</strong>l computador,<br />
– etc.<br />
Un software : java.util.Random<br />
Métodos básicos para generar variables aleatorias<br />
continuas : método <strong>de</strong> transformación<br />
inversa, método <strong>de</strong> rechazo.<br />
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