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Videojuegos en el aula Videojuegos en el aula - European Schoolnet

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Elegir un juego adecuado<br />

3<br />

videojuegos más conocidos hay botones que<br />

pued<strong>en</strong> leerse <strong>en</strong> voz alta y que la información<br />

puede transmitirse a través de señales auditivas.<br />

Para la lectura de la información <strong>en</strong> pantalla<br />

pued<strong>en</strong> utilizarse lectores y aum<strong>en</strong>tadores de<br />

pantalla.<br />

3.5.2 Juegos para discapacitados<br />

auditivos<br />

Para que la información auditiva esté al alcance de<br />

los defici<strong>en</strong>tes auditivos, puede utilizarse <strong>el</strong><br />

subtitulado que a veces existe <strong>en</strong> los videojuegos,<br />

permiti<strong>en</strong>do así ver <strong>el</strong> significado de la información<br />

auditiva como texto o efectos de sonido. Algunos<br />

juegos conocidos, como Zork: Grand Inquisitor,<br />

Half-life 2 y SIN Episode 1: Emerg<strong>en</strong>ce, dispon<strong>en</strong> de<br />

un sistema de subtitulado. Otros videojuegos<br />

comerciales realizan un amplio uso d<strong>el</strong> texto para<br />

los diálogos, com<strong>en</strong>tarios o tutoriales y también<br />

son recom<strong>en</strong>dables para los defici<strong>en</strong>tes auditivos.<br />

Por ejemplo XXXIX : Zoo Tycoon, The Sims, Chariot of<br />

War, Age of Mythology, Civilization, Nancy Drew,<br />

Pharaoh, y World of Warcraft.<br />

3.5.3 Juegos para personas con<br />

dificultades de apr<strong>en</strong>dizaje<br />

Aunque los jugadores con dificultades moderadas<br />

podrán jugar a los principales videojuegos, puede<br />

que alguno de estos juegos no se adapte a sus<br />

dificultades. Por ejemplo, las personas con<br />

discalculia XL pued<strong>en</strong> t<strong>en</strong>er problemas con juegos <strong>en</strong><br />

los que haya operaciones matemáticas básicas,<br />

como por ejemplo, contar. Asimismo, las personas<br />

con dislexia ti<strong>en</strong><strong>en</strong> problemas con videojuegos <strong>en</strong><br />

los que la información se pres<strong>en</strong>ta<br />

fundam<strong>en</strong>talm<strong>en</strong>te <strong>en</strong> forma de texto. Las personas<br />

con TDA/TDAH XLI , pued<strong>en</strong> t<strong>en</strong>er dificultades con<br />

aqu<strong>el</strong>los videojuegos sin respuesta inmediata o que<br />

requieran partidas largas. Así pues, es aconsejable<br />

probar los juegos para id<strong>en</strong>tificar posibles<br />

problemas <strong>en</strong> función de las dificultades de los<br />

alumnos. Algunos juegos se han diseñado<br />

específicam<strong>en</strong>te para estas dificultades de<br />

apr<strong>en</strong>dizaje y pued<strong>en</strong> utilizarse <strong>en</strong> <strong>el</strong> <strong>aula</strong>. Por<br />

ejemplo, Brigadoon XLII es un videojuego basado <strong>en</strong><br />

Second Life. Está diseñado para autistas y<br />

personas con síndrome de Asperger para ayudarles<br />

a socializar e interactuar con los demás.<br />

3.5.4 Juegos para discapacitados<br />

físicos<br />

Se pued<strong>en</strong> adaptar los videojuegos para las<br />

personas con discapacidad física s<strong>el</strong>eccionando un<br />

mando adaptado y gracias a los mecanismos d<strong>el</strong><br />

propio juego o d<strong>el</strong> sistema operativo. Por ejemplo, la<br />

jugabilidad a cámara l<strong>en</strong>ta permite a estos jugadores<br />

realizar acciones paso a paso cuando la acción d<strong>el</strong><br />

juego es más int<strong>en</strong>sa. Es importante para los<br />

jugadores poder personalizar los controles y utilizar<br />

mandos externos. Se recomi<strong>en</strong>dan los juegos de un<br />

mando para las personas con discapacidad física<br />

severa porque solo se necesita uno o dos<br />

botones XLIII .<br />

XXXIX<br />

XL<br />

XLI<br />

Estos juegos también ti<strong>en</strong><strong>en</strong> b<strong>en</strong>eficios pedagógicos.<br />

Dificultad de apr<strong>en</strong>dizaje específica <strong>en</strong> matemáticas.<br />

Trastorno por déficit de at<strong>en</strong>ción con hiperactividad.<br />

XLII<br />

XLIII<br />

http://braintalk.blogs.com/brigadoon/2005/01/about_brigadoon.html<br />

Puede <strong>en</strong>contrar varios juegos que se controlan con solo un mando <strong>en</strong><br />

http://www.oneswitch.org.uk<br />

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