Videojuegos en el aula Videojuegos en el aula - European Schoolnet
Videojuegos en el aula Videojuegos en el aula - European Schoolnet
Videojuegos en el aula Videojuegos en el aula - European Schoolnet
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Elegir un juego adecuado<br />
3<br />
La distribución de los videojuegos puede realizarse<br />
<strong>en</strong> varios formatos: CD-ROM, DVD o <strong>en</strong> línea. Los<br />
sigui<strong>en</strong>tes apartados le ayudarán a compr<strong>en</strong>der los<br />
difer<strong>en</strong>tes géneros de videojuegos, sus <strong>el</strong>em<strong>en</strong>tos<br />
clave y los b<strong>en</strong>eficios pedagógicos.<br />
3.1 Clasificación de los videojuegos<br />
y sus b<strong>en</strong>eficios<br />
Antes de <strong>el</strong>egir un juego, es importante conocer los<br />
diversos géneros disponibles y la forma de<br />
id<strong>en</strong>tificarlos. La lista sigui<strong>en</strong>te clasifica y describe<br />
diversos géneros de juegos. Las posibles aplicaciones<br />
pedagógicas y sus b<strong>en</strong>eficios aparec<strong>en</strong> subrayadas.<br />
• Juegos de disparos (o ‘Shooter’): In <strong>el</strong> jugador<br />
ti<strong>en</strong>e que resolver un conflicto disparando<br />
a sus opon<strong>en</strong>tes. Pued<strong>en</strong> ser estáticos o de desplazami<strong>en</strong>to.<br />
En los juegos estáticos, <strong>el</strong> campo de<br />
batalla se limita al tamaño de la pantalla, mi<strong>en</strong>tras<br />
que <strong>en</strong> los de desplazami<strong>en</strong>to solo se ve una parte<br />
d<strong>el</strong> campo de batalla y la pantalla se desplaza horizontal<br />
o verticalm<strong>en</strong>te. Los juegos de combate<br />
cuerpo a cuerpo también pert<strong>en</strong>ec<strong>en</strong> a esta categoría.<br />
Los jugadores ti<strong>en</strong>e que luchar contra sus<br />
opon<strong>en</strong>tes. Los juegos de disparos, <strong>en</strong> lugar de la<br />
estrategia, hac<strong>en</strong> especial hincapié <strong>en</strong> los reflejos y<br />
la coordinación. Alguno de los últimos videojuegos<br />
de este género, como Re-Mission XI o Immune Attack<br />
XII , han introducido conceptos básicos sobre<br />
inmunología o tratami<strong>en</strong>to d<strong>el</strong> cáncer.<br />
• Juegos de bate y p<strong>el</strong>ota: los jugadores<br />
utilizan un bate para golpear una p<strong>el</strong>ota. Uno de<br />
los primeros juegos basados <strong>en</strong> este principio fue<br />
Pong XIII y desde <strong>en</strong>tonces, han surgido diversas<br />
variantes como Breakout, un juego <strong>en</strong> <strong>el</strong> que los<br />
jugadores ti<strong>en</strong>e que golpear una bola que se<br />
desplaza por la pantalla, golpea y rompe ladrillos.<br />
Algunos juegos educativos se han basado <strong>en</strong><br />
este género, como 10 Finger BreakOut XIV , un<br />
juego para apr<strong>en</strong>der a mecanografiar.<br />
• Juegos de plataformas <strong>el</strong> jugador debe<br />
desplazarse <strong>en</strong> un espacio <strong>en</strong> <strong>el</strong> que ti<strong>en</strong>e que<br />
avanzar por plataformas (de ahí <strong>el</strong> nombre). Mario<br />
fue uno de los juegos más conocidos de su<br />
g<strong>en</strong>eración. Los juegos de plataformas se basan<br />
<strong>en</strong> la coordinación ojo-mano y las versiones<br />
pedagógicas se han desarrollado para <strong>en</strong>señar<br />
geografía (Mario is Missing XV ), lectura (Mario’s<br />
Early Years: Fun with Letters) o mecanografía<br />
(Mario Teaches Typing).<br />
• Rompecabezas: los jugadores ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que<br />
resolver un rompecabezas para avanzar <strong>en</strong> <strong>el</strong><br />
juego. Su<strong>el</strong><strong>en</strong> ser juegos de pantalla estática.<br />
El Tetris es uno de los juegos de<br />
rompecabezas más conocido. Se basan<br />
fundam<strong>en</strong>talm<strong>en</strong>te <strong>en</strong> la estrategia. Las<br />
versiones pedagógicas se han desarrollado para<br />
<strong>en</strong>señar matemáticas (PrimeTime Adv<strong>en</strong>ture XVI<br />
o Rocky’s Boots XVII ).<br />
XI<br />
XII<br />
XIII<br />
http://www.re-mission.net/<br />
http://fas.org/immuneattack/<br />
http://www.pong-story.com/atpong2.htm<br />
XIV<br />
XV<br />
XVI<br />
XVII<br />
http://www.caiman.us/scripts/fw/f955.html<br />
http://www.nint<strong>en</strong>do8.com/game/628/mario_is_missing/<br />
http://prime-time-math-adv<strong>en</strong>ture.taylor-clark-software.qarchive.org/<br />
http://www.warr<strong>en</strong>robinett.com/rockysboots/<br />
16