competencia matemática
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LA COMPETENCIA<br />
MATEMÁTICA<br />
1
COMPETENCIA MATEMÁTICA<br />
• Poseer <strong>competencia</strong> <strong>matemática</strong> significa: poseer<br />
habilidad para comprender, juzgar, hacer y usar<br />
las <strong>matemática</strong>s en una variedad de contextos<br />
intra y extra matemáticos y situaciones en las que<br />
las <strong>matemática</strong>s juegan o pueden tener un<br />
protagonismo (Niss, M.)<br />
• El concepto de <strong>competencia</strong> <strong>matemática</strong> está<br />
íntimamente relacionado con el punto de vista<br />
funcional de las <strong>matemática</strong>s, que tiene que ver con:<br />
– las <strong>matemática</strong>s como “modo de hacer”<br />
– la utilización de herramientas <strong>matemática</strong>s<br />
– el conocimiento matemático en funcionamiento<br />
2
COMPETENCIA MATEMÁTICA<br />
1. utilizar números y sus operaciones<br />
2. Dominio de elementos matemáticos básicos<br />
3. emplear símbolos y formas de expresión <strong>matemática</strong><br />
4. Modelizar <strong>matemática</strong>mente<br />
5. resolver problemas de Matemáticas<br />
6. Realizar razonamientos matemáticos<br />
7. producir e interpretar informaciones <strong>matemática</strong>s<br />
8. . . .
COMPETENCIA MATEMÁTICA<br />
(Evaluación de Diagnóstico Junta de Andalucía)<br />
• Habilidad para utilizar sumas, restas, multiplicaciones,<br />
divisiones y fracciones en el cálculo mental escrito con el<br />
fin de resolver diversos problemas en situaciones<br />
cotidianas.<br />
• Se descarta el mero aprendizaje de conocimientos y<br />
procedimientos matemáticos en sí mismos. El énfasis se<br />
sitúa en el proceso y en la actividad orientada a la<br />
aplicación a situaciones de la vida real;<br />
• Se caracteriza por la capacidad y voluntad de utilizar<br />
modos matemáticos de pensamiento (pensamiento<br />
lógico y espacial) y representación (fórmulas, modelos,<br />
construcciones, gráficos y diagramas)<br />
4
(Orientaciones Junta de Andalucía) (agosto 2007)<br />
Dominio sobre:<br />
COMPETENCIA MATEMÁTICA<br />
• 1. Resolución de problemas (transversal).<br />
• 2. Uso de los recursos TIC en la enseñanza y el<br />
aprendizaje de las <strong>matemática</strong>s (transversal).<br />
• 3. Dimensión histórica, social y cultural de las<br />
<strong>matemática</strong>s (transversal).<br />
• 4. Desarrollo del sentido numérico y la simbolización<br />
<strong>matemática</strong>.<br />
• 5. Las formas y figuras y sus propiedades.<br />
• 6. Interpretación de fenómenos ambientales y sociales a<br />
través de las funciones y sus gráficos y de las<br />
estadísticas y probabilidad 5
Contribución de las <strong>matemática</strong>s<br />
Dominio que se evalúa<br />
• “Alfabetización Matemática” (Mathematical Literacy).<br />
capacidad para utilizar y hacer <strong>matemática</strong>s en<br />
situaciones reales, es decir, para analizar, razonar y<br />
comunicar eficazmente cuando se enuncian, formulan y<br />
resuelven problemas matemáticos en una variedad de<br />
dominios y situaciones (OCDE)<br />
pero también: comunicar, relacionarse con las <strong>matemática</strong>s, valorar,<br />
apreciar y disfrutar . . .<br />
La alfabetización <strong>matemática</strong> se produce<br />
mediante el desarrollo de <strong>competencia</strong>s<br />
<strong>matemática</strong>s
Alfabetización: Competencia Matemática,<br />
capacidades y Comprensión<br />
• La Alfabetización Matemática implica ser<br />
Competente en Matemáticas<br />
• Ser Competente en Matemáticas implica disponer<br />
de un conjunto de conocimientos y<br />
capacidades o condiciones para llevar a cabo una<br />
actividad (Dorsh, 1985))<br />
• Disponer de conocimientos y capacidades<br />
operativas y suficientes para ser competente en<br />
Matemáticas sólo se consigue si se comprenden<br />
las Matemáticas
Alfabetización: Competencia Matemática,<br />
capacidades y Comprensión<br />
COMPRENSIÓN<br />
COMPETENCIA<br />
CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES<br />
ALFABETIZACIÓN<br />
• Capacidades: potenciales. Latentes. no observables<br />
• Competencias: reales Observables<br />
COMPETENCIA MATEMÁTICA<br />
CAPACIDADES + CONOCIMIENTO PRÁCTICO + RELACIONES<br />
+ IMPLICACIÓN + ANÁLISIS Y DECISIONES + ACTITUDES<br />
. . .
COMPETENCIAS MATEMÁTICAS<br />
ESPECÍFICAS O ELEMENTOS DE<br />
COMPETENCIA MATEMÁTICA<br />
9
Categorías de Competencias<br />
Matemáticas específicas<br />
• PISA-OCDE<br />
• MOGEN NISS<br />
• Junta de Andalucía<br />
10
Competencias <strong>matemática</strong>s Pisa<br />
2003<br />
• Pensar y razonar (tipos de enunciados, cuestiones<br />
propias de las <strong>matemática</strong>s) (PR)<br />
• Argumentar (pruebas <strong>matemática</strong>s, heurística, crear y<br />
expresar argumentos matemáticos) (ARG)<br />
• Comunicar (expresión <strong>matemática</strong> oral y escrita, entender<br />
expresiones, transmitir ideas <strong>matemática</strong>s) (CO)<br />
• Modelizar (estructurar el campo, interpretar los modelos,<br />
trabajar con modelos) (MO)<br />
• Plantear y resolver problemas (PRP)<br />
• Representar y simbolizar (codificar, decodificar e<br />
interpretar y traducir representaciones) (REP)<br />
11
Competencias Matemáticas específicas<br />
(Niss)<br />
habilidad para preguntar y responder cuestiones en<br />
<strong>matemática</strong>s y por medio de las <strong>matemática</strong>s:<br />
• Pensar y razonar <strong>matemática</strong>mente<br />
• Modelizar <strong>matemática</strong>mente<br />
• Proponer y resolver problemas de<br />
<strong>matemática</strong>s<br />
• Argumentar <strong>matemática</strong>mente<br />
habilidad para utilizar el lenguaje y las herramientas<br />
<strong>matemática</strong>s:<br />
• Comunicar en, con y sobre las <strong>matemática</strong>s<br />
• Representar objetos y situaciones<br />
<strong>matemática</strong>s<br />
• Utilizar símbolos y formalismos matemáticos<br />
• Utilizar recursos auxiliares y herramientas<br />
PR<br />
MO<br />
PRP<br />
ARG<br />
CO<br />
REP<br />
12
Competencias Matemáticas específicas<br />
(Evaluación de Diagnóstico Junta de Andalucía; PISA)<br />
• Competencia 1. Organizar, comprender e interpretar información<br />
• Identifica el significado de la información numérica y simbólica.<br />
• Ordena información utilizando procedimientos matemáticos. (PENSAR Y<br />
RAZONAR)<br />
• Comprende la información presentada en un formato gráfico.<br />
• Competencia 2. Expresar<br />
• Se expresa utilizando vocabulario y símbolos matemáticos básicos. (COMUNICAR)<br />
• Utiliza formas adecuadas de representación según el propósito y naturaleza de la<br />
situación.<br />
(REPRESENTAR Y SIMBOLIZAR)<br />
• Expresa correctamente resultados obtenidos al resolver problemas<br />
• Justifica resultados expresando argumentos con una base <strong>matemática</strong>.<br />
(ARGUMENTAR)<br />
• Competencia 3. Plantear y resolver problemas<br />
• Traduce las situaciones reales a esquemas o estructuras matemáticos.<br />
(MODELIZAR)<br />
• Valora la pertinencia de diferentes vías para resolver problemas con una base<br />
<strong>matemática</strong>.<br />
• Selecciona estrategias adecuadas.<br />
• Selecciona los datos apropiados para resolver un problema.<br />
• Utiliza con precisión procedimientos de cálculo, fórmulas y algoritmos para la resolución<br />
de problemas.<br />
RESOLVER PROBLEMAS)<br />
(PLANTEAR Y<br />
13
Competencias Matemáticas específicas<br />
• SEGUN OCDE AGRUPADAS POR CARACTERÍSTICAS (en<br />
Andalucía se organizan de manera distinta aunque en esencia son las<br />
mismas. En algunos casos varía el nombre (ver otros documentos))<br />
• Grupo 1…...<br />
MODELIZAR (MO)<br />
PLANTEAR Y RESOLVER PROBLEMAS (PRP)<br />
(núcleo de la actividad <strong>matemática</strong>; <strong>competencia</strong>s fundamentales en<br />
<strong>matemática</strong>s)<br />
• Grupo 2……<br />
PENSAR Y RAZONAR (PR)<br />
ARGUMENTAR (ARG)<br />
(<strong>competencia</strong>s generales pero básicas en <strong>matemática</strong>s)<br />
• Grupo 3……<br />
REPRESENTAR (REP)<br />
COMUNICAR (CO)<br />
(relacionadas con la expresión y la comunicación)<br />
14
PENSAR MATEMÁTICAMENTE<br />
(dominar modos matemáticos de<br />
pensamiento)<br />
(PR)<br />
• proponer cuestiones características de las <strong>matemática</strong>s<br />
conociendo las clases de respuestas (no necesariamente<br />
las respuestas concretas ni como obtenerlas);<br />
• comprender y manejar el alcance y las limitaciones de un<br />
concepto dado;<br />
• ampliar el dominio de un concepto abstrayendo algunas de<br />
sus propiedades;<br />
• generalizar los resultados a clases más amplias de<br />
objetos;<br />
• distinguir entre diferentes clases de enunciados /<br />
afirmaciones <strong>matemática</strong>s, incluyendo sentencias<br />
condicionadas, cuantificadores, suposiciones, definiciones,<br />
teoremas, conjeturas, casos, etc.<br />
15
Tengo en el bolsillo dos euros y setenta y cinco<br />
céntimos. ¿Cuántas monedas tengo?<br />
Tengo en el bolsillo doce gominolas. Meto la<br />
mano y saco siete. ¿Cuántas gominolas me<br />
quedan en el bolsillo?<br />
17
MODELIZAR MATEMÁTICAMENTE<br />
(analizar, construir y evaluar modelos)<br />
(MO)<br />
• analizar fundamentos y propiedades de modelos<br />
existentes, valorar su rango y validez;<br />
• decodificar modelos existentes (traducir e interpretar<br />
elementos de un modelo en términos de la realidad<br />
modelizada);<br />
• aplicar un modelo a un contexto dado, lo que requiere:<br />
• estructurar el campo<br />
• matematizar<br />
• trabajar con el modelo y resolver los problemas que surjan<br />
• validar el modelo, interna y externamente<br />
• analizar y criticar el modelo, en sí mismo y en sus posibles<br />
alternativas<br />
• comunicar el modelo y sus resultados<br />
• controlar el proceso de modelización<br />
18
Averiguar cantidades sin contar:<br />
¿Cómo se puede saber cuántos<br />
objetos<br />
hay en un montón de objetos<br />
sin necesidad de contarlos?. ¿cómo<br />
tienen que estar para que podamos<br />
hacerlo?. ¿Qué posibilidades hay?<br />
19
PROPONER Y RESOLVER<br />
PROBLEMAS DE MATEMÁTICAS<br />
(PRP)<br />
• identificar, proponer y especificar diferentes<br />
clases de problemas de <strong>matemática</strong>s (puroaplicado,<br />
abierto con solución-cerrado, etc.);<br />
• resolver diferentes clases de problemas de<br />
<strong>matemática</strong>s (puro-aplicado, abierto con<br />
solución o cerrado, propuesto por otros o por<br />
uno mismo, propuestos de diferentes modos,<br />
etc.);<br />
20
Encuentra todos los triángulos equiláteros con vértices en puntos de la trama<br />
Completa:<br />
Encuentra un número de 0 a 9 para cada letra<br />
de manera que la siguiente operación sea una suma<br />
. . . . ¿PORQUÉ?<br />
x 3 0 3<br />
3 8 5<br />
<br />
8 3 <br />
5<br />
¿cuántas cifras tiene el multiplicando?<br />
21
ARGUMENTAR MATEMÁTICAMENTE<br />
(ARG)<br />
• seguir y valorar cadenas de argumentos<br />
• saber lo que es una demostración <strong>matemática</strong> y<br />
cómo se diferencia de otras clases de<br />
razonamiento y de otras clases de razonamiento<br />
matemático (por ejemplo el razonamiento<br />
heurístico)<br />
• descubrir las ideas básicas en una línea<br />
argumental, distinguiendo principales sublíneas<br />
a partir de detalles, ideas y aspectos técnicos<br />
22
REPRESENTAR OBJETOS Y<br />
SITUACIONES MATEMÁTICAS<br />
(REP)<br />
• comprender, utilizar, decodificar e interpretar<br />
diferentes clases de representaciones de<br />
objetos, fenómenos y situaciones <strong>matemática</strong>s y<br />
distinguir entre ellos;<br />
• comprender y utilizar las relaciones entre<br />
diferentes representaciones de la misma entidad<br />
u objeto, incluido el conocimiento de sus<br />
restricciones y limitaciones;<br />
• elegir entre diferentes representaciones y pasar<br />
de unas a otras<br />
24
Relaciones funcionales<br />
y su representación:<br />
25
Distintas representaciones para la misma situación<br />
(NCTM, 1991)<br />
26
UTILIZAR SIMBOLOS Y<br />
FORMALISMOS MATEMÁTICOS<br />
(REP)<br />
• decodificar e interpretar lenguaje matemático<br />
simbólico y formal y comprender sus relaciones<br />
con el lenguaje natural;<br />
• comprender la naturaleza y las reglas de los<br />
sistemas matemáticos formales (desde ambos<br />
puntos de vista, sintáctico y semántico);<br />
• traducir entre el lenguaje natural y el lenguaje<br />
simbólico/formal;<br />
• utilizar y manipular sentencias y expresiones<br />
que contienen símbolos y formulas.<br />
27
Paraboloide elíptico<br />
Generatriz<br />
Superficie lateral<br />
Generatriz<br />
A<br />
A<br />
Bases<br />
Lateral<br />
·<br />
r<br />
2<br />
·<br />
r'<br />
·(<br />
r r')·<br />
g<br />
2<br />
A<br />
Total<br />
<br />
A<br />
Lateral<br />
<br />
A<br />
Bases<br />
Área total = πrg + πr 2 ; Área total = πr(g + r)<br />
29
COMUNICAR EN, CON Y SOBRE<br />
LAS MATEMÁTICAS<br />
(CO)<br />
• comprender los textos escritos, las expresiones<br />
visuales o las frases orales de otros, en una<br />
variedad de registros lingüísticos, sobre<br />
cuestiones materias o temas de contenido<br />
matemático;<br />
• expresarse uno mismo sobre tales cuestiones<br />
materias o temas, con diferentes niveles de<br />
precisión teórica y técnica, de forma oral, visual<br />
o escrita;<br />
30
• PROYECTO O TRABAJO DE GRUPO.- Un grupo de alumnos<br />
recaba información de las familias de los compañeros para<br />
averiguar las preferencias en la ocupación del tiempo<br />
libre, elaborar con los datos unos informes y gráficos y exponer las<br />
conclusiones a toda la clase.<br />
• RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR PAREJAS O EN GRAN<br />
GRUPO COORDINADA POR EL PROFESOR<br />
• JUEGO.- 4 o más jugadores. El profesor forma una fracción sencilla<br />
con los multicubos. Por turno, cada jugador debe formar una nueva<br />
fracción equivalente a la primera, utilizando el mismo material, y<br />
convencer al resto de jugadores y a los demás de que<br />
efectivamente es una fracción equivalente a la primera. Sólo se<br />
apuntará el tanto si hay consenso en la bondad de la construcción.<br />
El profesor moderará el debate.<br />
31
UTILIZAR RECURSOS AUXILIARES<br />
Y HERRAMIENTAS (tecnológicas,<br />
entre otras)<br />
• conocer la existencia y propiedades de varias<br />
herramientas y recursos para la actividad<br />
<strong>matemática</strong>, sus alcances y limitaciones;<br />
• ser capaces de usar racionalmente tales<br />
recursos y herramientas.<br />
32
• Conocer la calculadora<br />
[1]<br />
Extraido de Hernán, F. (1989).- Recursos en el aula de<br />
Matemáticas. Madrid: Síntesis<br />
33
Ejemplo de tareas con CAR
José M. Diego, Mario Fioravanti Villanueva, Mª José González López, Departamento de<br />
Matemáticas, Estadística y Computación, Universidad de Cantabria.<br />
Roberto Gallegos, Mª José Señas Pariente, Colegio “Jardín de África”, Santander<br />
35
• Conocer la calculadora<br />
[1]<br />
Extraido de Hernán, F. (1989).- Recursos en el aula de<br />
Matemáticas. Madrid: Síntesis<br />
36
Las <strong>competencia</strong>s <strong>matemática</strong>s<br />
específicas no se suelen<br />
presentar aisladas entre sí ni del<br />
resto de <strong>competencia</strong>s básicas . .<br />
.<br />
37
Competencias básicas que pueden intervenir: <strong>matemática</strong>,<br />
social, digital, autonomía, lingüística, otras . . .<br />
¿hay prioridades?¿simultaneidad?¿dependencia?<br />
datos<br />
dinero<br />
Librerias,<br />
recorrido . .<br />
Información<br />
internet . .<br />
Horario,<br />
transporte . .
El concepto de fracción puede tener varios significados<br />
concretos y cotidianos: relación parte-todo, cociente<br />
indicado, razón o proporción, operador, medida, porcentaje.<br />
Situaciones cotidianas: recetas de cocina, ampliaciones o<br />
reducciones en fotografía y en fotocopiadora, escalas en<br />
mapas, comprar los ingredientes en el mercado (cuarto de<br />
kilo. medio de ... , etc.) para preparar una comida para varias<br />
personas. El postre es una tarta que hay que calcular para<br />
que todos tengan una ración x ... Los cálculos del coste total<br />
entran a formar parte del tema.
Competencias <strong>matemática</strong>s<br />
Algunos ejemplos<br />
• 1.a.- Dos hermanos se quieren repartir un campo<br />
rectangular en partes iguales. ¿Cómo lo pueden<br />
hacer?. ¿De cuántas maneras distintas?. ¿Cómo<br />
pueden estar seguros de que los trozos son iguales?<br />
PR MO PRP ARG CO REP<br />
• 1.b.- Sin hacer la multiplicación ¿se puede saber si 17<br />
x 28 es mayor o menor que 400?. Explica porqué.<br />
¿Hay varias formas de hacerlo?<br />
PR MO PRP ARG CO REP<br />
40
Competencias <strong>matemática</strong>s<br />
Algunos ejemplos<br />
Completa:<br />
PR MO PRP ARG CO REP<br />
Cada cuadrado tiene de área 1<br />
¿Qué parte del total representa lo sombreado?<br />
PR MO PRP ARG CO REP<br />
41
Competencias <strong>matemática</strong>s<br />
Algunos ejemplos<br />
PR MO PRP ARG CO REP<br />
42
Competencias <strong>matemática</strong>s<br />
Algunos ejemplos<br />
• El problema del tanque de agua<br />
Tenemos un tanque vacio que se llena de<br />
agua a la razón de un litro por segundo.<br />
Lo que aparece en las figuras siguientes<br />
son los resultados de un proceso de<br />
construcción de un modelo realizado por<br />
un grupo de alumnos. En dicho proceso,<br />
los alumnos han hecho ciertas<br />
suposiciones sobre el tanque con las que<br />
han dibujado el gráfico que acompaña al<br />
dibujo del tanque.<br />
• a) Describe cómo crees que los alumnos<br />
realizaron el proceso de modelización<br />
• b) ¿Qué suposiciones hicieron?<br />
• c) ¿Qué clase de modelo usaron?<br />
• d) ¿Cuál puede ser el próximo paso<br />
teniendo en cuenta el gráfico? PR MO PRP ARG CO REP<br />
43
Competencias <strong>matemática</strong>s<br />
Algunos ejemplos<br />
Fiesta escolar<br />
Se va a celebrar una fiesta en el colegio a la que va a venir a tocar un<br />
famoso grupo musical. La mayoría de los alumnos del centro y de<br />
otros centros cercanos querrán asistir a la fiesta, de manera que es<br />
posible que se llene el local.<br />
Sabiendo que el grupo cobra una cantidad y que el colegio<br />
subvenciona con otra cantidad, los organizadores te encargan la<br />
tarea de averiguar el máximo número de personas que caben en el<br />
gimnasio y fijar un precio para la entrada<br />
Explica como harías para resolver el problema y los pasos necesarios<br />
para encontrar la solución;<br />
Completa la tarea como creas conveniente. Si falta información<br />
precisa, emplea la estimación.<br />
Los organizadores quieren convencer al Director del colegio mediante<br />
una presentación corta de las conclusiones de tu trabajo,<br />
Elabora un guión corto con los puntos clave para que dicha exposición<br />
sea convincente.<br />
PR MO PRP ARG CO REP<br />
44
Competencias <strong>matemática</strong>s<br />
Algunos ejemplos<br />
Accidentes de tráfico<br />
(nivel 3) (reflexión crítica sobre el proceso de modelización y su uso en una<br />
aplicación real; evaluar el uso tendencioso de modelos matemáticos en general)<br />
En la siguiente tabla se indica el número de muertes por accidente de<br />
tráfico en un pais en una serie de años<br />
Año 1960 1965 1970 1975 1980 1984<br />
Número de accidentes 110 200 330 480 590 550<br />
La tabla es utilizada por una marca de coches conocida para justificar la<br />
necesidad de un nuevo sistema de seguridad instalado en sus<br />
vehículos.<br />
El slogan que acompaña a la tabla es el siguiente: “Cada 10 años se<br />
duplica o triplica el número de accidentes. Con nuestros vehículos<br />
equipados con el sistema HB1 viajará más seguro!!!”<br />
¿Es correcta la frase de la primera parte del slogan?. Justifica la respuesta<br />
¿Porqué esta casa comercial utiliza este recurso matemático?<br />
¿Es posible utilizar erróneamente las <strong>matemática</strong>s?<br />
PR MO PRP ARG CO REP<br />
45
¿Cómo se adquieren, desarrollan y<br />
consolidan las <strong>competencia</strong>s<br />
<strong>matemática</strong>s específicas y su<br />
contribución a las <strong>competencia</strong>s<br />
básicas?<br />
• Aprendiendo a matematizar o “hacer<br />
<strong>matemática</strong>s”<br />
• Mediante metodologías, tareas y<br />
situaciones didácticas adecuadas<br />
• Organizadas en procesos<br />
didácticos bien planificados<br />
46
¿Cómo se aprende a<br />
matematizar?<br />
Haciendo <strong>matemática</strong>s<br />
lo que significa:<br />
• 1.- Identificar y localizar un problema (real o<br />
ficticio)<br />
• 2.- Identificar, organizar y gestionar la<br />
información de acuerdo con conceptos<br />
matemáticos<br />
• 3.- Generalizar, decidir, formalizar y modelizar<br />
• 4.- Resolver <strong>matemática</strong>mente los problemas<br />
(aumentar/mejorar la información inicial)<br />
• 5.- Discutir y dar sentido a las soluciones<br />
47
Procesos de matematización<br />
• matematización horizontal<br />
traducir el problema a términos matemáticos: identificar<br />
los conceptos relevantes, representar, analizar y<br />
comprender las relaciones, encontrar regularidades y<br />
patrones, reconocer problemas similares, modelizar,<br />
utilizar herramientas adecuadas para resolver<br />
• matematización vertical<br />
utilizar diferentes representaciones, utilizar el lenguaje<br />
en sus diferentes facetas, ajustar y refinar los modelos,<br />
argumentar y generalizar<br />
• reflexión, interpretación y validación<br />
justificar los resultados, analizar los argumentos,<br />
comunicar el proceso y la solución, criticar el modelo<br />
48
Proceso de matematización y su relación<br />
con las <strong>competencia</strong>s <strong>matemática</strong>s PISA-<br />
OCDE<br />
Matematización<br />
horizontal<br />
Situación real<br />
MODELIZAR<br />
REPRESENTAR<br />
SIMBOLIZAR<br />
Situación traducida a<br />
términos matemáticos<br />
PLANTEAR Y<br />
RESOLVER<br />
PROBLEMAS<br />
PENSAR Y<br />
RAZONAR<br />
Matematización<br />
vertical<br />
Validación y<br />
reflexión<br />
ARGUMENTAR,<br />
JUSTIFICAR,<br />
GENERALIZAR<br />
COMUNICAR<br />
EXPLICAR<br />
Resolución<br />
(utilización de<br />
conceptos y<br />
procedimientos<br />
matemáticos)<br />
49
Competencias Matemáticas específicas y tareas<br />
y núcleos de actividad <strong>matemática</strong> escolar<br />
JUEGOS Y<br />
PASATIEMPO<br />
MODELIZACIÓN MATEMÁTICA<br />
(Análisis y organización / estructuración <strong>matemática</strong> de la<br />
información; situaciones susceptibles de ser modelizadas<br />
<strong>matemática</strong>mente)<br />
INSTRUMENTOS,<br />
TERMINOS Y<br />
CONOCIMIENTOS<br />
BÁSICOS<br />
SITUACION<br />
ES REALES<br />
MATERIAL<br />
DIDÁCTICO<br />
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE MATEMÁTICAS<br />
(Gestión <strong>matemática</strong> de la información ya estructurada / organizada<br />
para obtener nueva información)<br />
PEV<br />
(problemas<br />
de enun.<br />
verbal)<br />
EJERCICIOS,<br />
PRÁCTICA<br />
REPRESENTACIÓN, EXPRESIÓN, ARGUMENTACIÓN,<br />
COMUNICACIÓN MATEMÁTICA<br />
(Transmisión y validación de la información)<br />
EXPLICACIONES<br />
EJEMPLOS
Ejemplificación de tarea para el<br />
desarrollo de la <strong>competencia</strong><br />
<strong>matemática</strong> y otras <strong>competencia</strong>s<br />
básicas<br />
Se quiere envasar leche fresca en un tetrabrick<br />
diferente del normal, con base cuadrada.<br />
Intenta encontrar las dimensiones del<br />
recipiente, con base cuadrada, que<br />
conteniendo 1 litro de leche, necesite para su<br />
construcción la menor cantidad posible de<br />
cartón.<br />
Considera ahora un envase de colacao de 900<br />
gramos. Calcula su superficie y su volumen.<br />
Intenta calcular las dimensiones de un bote<br />
cilíndrico, que con la misma cantidad de<br />
material, contenga la máxima cantidad de<br />
colacao posible.
Proceso de matematización<br />
1. Se inicia con un problema enmarcado en la<br />
realidad.<br />
Diseño de envases con volumen fijo y superficie<br />
mínima en la primera parte, y con superficie fija y<br />
volumen máximo en la segunda.<br />
Situación: profesional (optimización de los recursos).
Proceso de matematización<br />
2. Se organiza de acuerdo a conceptos matemáticos que<br />
identifican las <strong>matemática</strong>s aplicables.<br />
Bote de leche: prisma rectangular<br />
recto de base cuadrada.<br />
Cantidad de cartón a utilizar:<br />
superficie total del prisma.<br />
Bote de Cola Cao: cilindro recto.<br />
Cantidad de cacao que cabe en<br />
él: capacidad/volumen del cilindro.
Proceso de matematización<br />
3. Se va reduciendo gradualmente la realidad mediante<br />
procedimientos como la formulación de hipótesis, la<br />
generalización y la formalización, transformando el<br />
problema real en uno matemático que lo represente.<br />
Encontrar el mínimo de la función<br />
que define la superficie total del<br />
prisma de volumen dado en<br />
función del lado de la base.<br />
Encontrar el máximo de la función<br />
que define el volumen del cilindro<br />
de superficie dada en función del<br />
radio de la base.
Proceso de matematización<br />
4. Se resuelve el problema matemático.<br />
Observar que la altura del prisma de volumen dado (1l=1000cm 3 )<br />
y su superficie total, dependen del lado de la base; establecer<br />
procedimientos para estudiar cómo varían (definir fórmulas,<br />
construir tablas,...)<br />
Con la ayuda de una utilidad gráfica, estudiar el crecimiento y<br />
decrecimiento de la función superficie total.<br />
Lado de<br />
la base<br />
Altura del<br />
recipiente.<br />
Superficie<br />
total.<br />
h <br />
1000<br />
x<br />
2<br />
X<br />
h<br />
S=2x 2 +4xh<br />
4 62,5 1032<br />
5 40 850<br />
6 27,77777778 738,6666667<br />
7 20,40816327 669,4285714<br />
8 15,625 628<br />
9 12,34567901 606,4444444<br />
10 10 600<br />
11 8,26446281 605,6363636<br />
12 6,944444444 621,3333333
Proceso de matematización<br />
5. Se da sentido a la solución <strong>matemática</strong> en términos de<br />
la situación real, a la vez que se identifican las<br />
limitaciones de la solución.<br />
Reflexionar, en cada caso, sobre la solución.<br />
En el caso del envase de leche, hacer observar<br />
que la solución óptima sería un cubo de arista 10<br />
cm. ¿Por qué no se usa este tipo de envases?<br />
Consideraciones sobre la superficie del material<br />
utilizado en ambos envases.<br />
La importancia de los modelos geométricos para<br />
trabajar teóricamente sobre ellos en lugar de<br />
hacerlo empíricamente sobre la propia realidad…
Contenidos que intervienen<br />
Números<br />
Álgebra<br />
Funciones<br />
y gráficas<br />
Geometría<br />
• Números racionales e irracionales.<br />
• Aproximación, redondeo y acotación de<br />
errores.<br />
• El lenguaje algebraico.<br />
• Variables, expresiones literales y relaciones.<br />
• Tipos de expresiones algebraicas.<br />
• Relaciones funcionales.<br />
• Variables independiente y dependiente.<br />
• Crecimiento de funciones . Máximos y<br />
mínimos.<br />
• Desarrollos de cuerpos del espacio y<br />
determinación de superficies.<br />
• Medida del volumen en ortoedros y cilindros.
Competencias <strong>matemática</strong>s que<br />
desarrolla esta tarea<br />
Se trabajan todas las <strong>competencia</strong>s <strong>matemática</strong>s. Destacan:<br />
Uso de distintas formas de pensamiento matemático, con<br />
objeto de interpretar, describir y modelizar la realidad y<br />
actuar sobre ella.<br />
Aplicación de destrezas y actitudes que permiten razonar<br />
<strong>matemática</strong>mente, comprender una argumentación<br />
<strong>matemática</strong> y expresarse, comunicarse en lenguaje<br />
matemático.<br />
Resolución de problemas en relación con otros tipos<br />
de conocimiento para obtener conclusiones, reducir la<br />
incertidumbre y enfrentarse a situaciones cotidianas de<br />
diferente grado de complejidad.
Otras <strong>competencia</strong>s básicas y<br />
específicas que se desarrollan en la<br />
tarea<br />
Competencia<br />
lingüística<br />
Competencia e<br />
interacción con<br />
el medio físico<br />
Trat.<br />
información y<br />
<strong>competencia</strong><br />
digital<br />
Competencia<br />
social y<br />
ciudadana<br />
Aprender a<br />
aprender<br />
Autonomía<br />
e iniciativa<br />
personal<br />
• Expresión oral y escrita en la formulación y<br />
expresión de ideas.<br />
• Discriminación de formas, relaciones,<br />
estructuras. Visión espacial. Elaboración de<br />
modelos de acción.<br />
• Incorporación de herramientas tecnológicas<br />
como recurso didáctico.<br />
• Aportación de criterios científicos para<br />
predecir y tomar decisiones.<br />
• Autonomía, perseverancia, sistematización,<br />
reflexión crítica.<br />
• Planificación de estrategias y asunción de<br />
retos.
Utilidad de las <strong>competencia</strong>s<br />
<strong>matemática</strong>s (según Niss)<br />
1.- Propósitos normativos<br />
Para especificar aspectos curriculares, fines, métodos, etc.<br />
2.- Propósitos descriptivos<br />
Para describir y caracterizar las prácticas de enseñanza de<br />
las <strong>matemática</strong>s en el aula, las respuestas de los<br />
estudiantes, los fines que se persiguen con determinadas<br />
tareas, etc.<br />
3.- Propósitos comparativos<br />
Para comparar diferentes curricula, diferentes clases de<br />
educación <strong>matemática</strong>, en diferentes niveles o en<br />
diferentes lugares, etc.<br />
4.- Propósitos evaluadores<br />
Como soportes metacognitivos para la evaluación de<br />
procesos y resultados, de profesores y alumnos<br />
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