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personalización<br />
personalización<br />
battlefield battlefield 44<br />
habrá tres bandos: Estados Unidos, Rusia<br />
y China, cada cual con sus propias<br />
armas y vehículos. Lo más importante<br />
es que habrá cuatro clases de soldados, dentro<br />
de las cuales habrá diversas especializaciones<br />
y hasta cuatro ramas de mejora. La clase de<br />
Asalto será la mejor para correr y disparar;<br />
el Ingeniero contará con numerosas armas<br />
"anticarro"; el soldado de Reconocimiento<br />
será experto en la larga distancia o las bali-<br />
zas de radio; el soldado de Apoyo contará<br />
con explosivos y armas "lejanas". n<br />
segundas segundas pantallas<br />
pantallas<br />
battlefield battlefield 44<br />
el juego será compatible con Battlescreen, un sistema que<br />
permitirá usar una segunda pantalla como complemento,<br />
para ver el mapa en grande y gestionar el inventario, lo<br />
que se reflejará de forma inmediata en la televisión. La red social<br />
Battlelog volverá con fuerza, ofreciendo todo tipo de estadísticas,<br />
con marcadores geográficos que incluso podrán compararnos<br />
con otros jugadores de la misma manzana donde vivamos. n<br />
call of duty ghosts. Sus partidas<br />
serán un frenesí de disparos, donde<br />
los encontronazos serán continuos,<br />
igual que la búsqueda de "venganzas".<br />
call call of of duty duty ghosts ghosts<br />
la Call of Duty App, más que en usos<br />
jugables, se centrará en usos sociales.<br />
Así, permitirá revisar las estadísticas<br />
y el perfil desde cualquier sitio. También se<br />
podrá compartir el prestigio incluso aunque<br />
juguemos en dos plataformas tan diferentes<br />
como PS3 y Xbox 360. Cada dos semanas se<br />
renovarán las guerras de clanes. n<br />
call call of of duty duty ghosts ghosts<br />
hay dos bandos<br />
confirmados por<br />
ahora: el de los<br />
Ghosts y el de la Federación,<br />
con hasta seis clases de soldados.<br />
Una de las grandes novedades será el<br />
sistema de personalización, que permitirá<br />
hasta 20.000 combinaciones de cabezas,<br />
tipos de cuerpo, cascos o fondos de imagen.<br />
El sistema de ventajas estará renovado, de<br />
modo que cada habilidad costará entre uno<br />
y cinco puntos (contaremos con ocho pun-<br />
tos para distribuir como queramos). n<br />
las claVes<br />
lucha personal. El multi online<br />
admitirá doce jugadores, para que<br />
las partidas sean "concretas",<br />
pensadas para grupos de amigos.<br />
más personalizable. El debut<br />
del editor de soldados y el nuevo<br />
sistema de rachas de bajas darán<br />
más variedad que en el pasado.<br />
artilugios de guerra. Dada<br />
la idiosincrasia del título, no<br />
habrá vehículos, pero sí diferentes<br />
"gadgets", como bots de combate.<br />
multiplataForma. El juego será<br />
similar en todas las plataformas,<br />
independientemente del hardware.<br />
También verá la luz en Wii U.<br />
8<br />
número número de de jugadores<br />
jugadores<br />
el enfoque de las partidas será sustancialmente<br />
distinto entre Battlefield 4 y Call of Duty Ghosts.<br />
En el título de EA se apostará por las batallas<br />
multitudinarias, en grandes escenarios. Así, en PS4,<br />
Xbox One y PC, el título admitirá hasta 64 jugadores.<br />
La versión de PS3 y Xbox 360 no será tan ambiciosa,<br />
pero se quedará en la nada desdeñable cifra de 24.<br />
El shooter de Activision, por el contrario, ha preferi-<br />
do centrarse en batallas más reducidas y "personales",<br />
de modo que el número máximo de usuarios por<br />
partida será de 12. Serán enfoques muy distintos. n<br />
primera primera escaramuza<br />
escaramuza<br />
Más allá de ser shooters bélicos, habrá grandes diferencias<br />
entre uno y otro. Battlefield 4 apostará por la grandilocuencia,<br />
con hasta 64 jugadores, mapas enormes, vehículos<br />
y un control estratégico. En cambio, Ghosts tendrá un<br />
diseño más "minimalista", en el que primarán las partidas<br />
frenéticas, de tamaño reducido, con un control más ágil y<br />
60 fps en todas sus versiones. Por ahora, parece que DICE<br />
se ha atrevido a innovar más y lleva una bala de ventaja.<br />
call oF dutY ghosts<br />
HC 45