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Hobby Consolas

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personalización<br />

personalización<br />

battlefield battlefield 44<br />

habrá tres bandos: Estados Unidos, Rusia<br />

y China, cada cual con sus propias<br />

armas y vehículos. Lo más importante<br />

es que habrá cuatro clases de soldados, dentro<br />

de las cuales habrá diversas especializaciones<br />

y hasta cuatro ramas de mejora. La clase de<br />

Asalto será la mejor para correr y disparar;<br />

el Ingeniero contará con numerosas armas<br />

"anticarro"; el soldado de Reconocimiento<br />

será experto en la larga distancia o las bali-<br />

zas de radio; el soldado de Apoyo contará<br />

con explosivos y armas "lejanas". n<br />

segundas segundas pantallas<br />

pantallas<br />

battlefield battlefield 44<br />

el juego será compatible con Battlescreen, un sistema que<br />

permitirá usar una segunda pantalla como complemento,<br />

para ver el mapa en grande y gestionar el inventario, lo<br />

que se reflejará de forma inmediata en la televisión. La red social<br />

Battlelog volverá con fuerza, ofreciendo todo tipo de estadísticas,<br />

con marcadores geográficos que incluso podrán compararnos<br />

con otros jugadores de la misma manzana donde vivamos. n<br />

call of duty ghosts. Sus partidas<br />

serán un frenesí de disparos, donde<br />

los encontronazos serán continuos,<br />

igual que la búsqueda de "venganzas".<br />

call call of of duty duty ghosts ghosts<br />

la Call of Duty App, más que en usos<br />

jugables, se centrará en usos sociales.<br />

Así, permitirá revisar las estadísticas<br />

y el perfil desde cualquier sitio. También se<br />

podrá compartir el prestigio incluso aunque<br />

juguemos en dos plataformas tan diferentes<br />

como PS3 y Xbox 360. Cada dos semanas se<br />

renovarán las guerras de clanes. n<br />

call call of of duty duty ghosts ghosts<br />

hay dos bandos<br />

confirmados por<br />

ahora: el de los<br />

Ghosts y el de la Federación,<br />

con hasta seis clases de soldados.<br />

Una de las grandes novedades será el<br />

sistema de personalización, que permitirá<br />

hasta 20.000 combinaciones de cabezas,<br />

tipos de cuerpo, cascos o fondos de imagen.<br />

El sistema de ventajas estará renovado, de<br />

modo que cada habilidad costará entre uno<br />

y cinco puntos (contaremos con ocho pun-<br />

tos para distribuir como queramos). n<br />

las claVes<br />

lucha personal. El multi online<br />

admitirá doce jugadores, para que<br />

las partidas sean "concretas",<br />

pensadas para grupos de amigos.<br />

más personalizable. El debut<br />

del editor de soldados y el nuevo<br />

sistema de rachas de bajas darán<br />

más variedad que en el pasado.<br />

artilugios de guerra. Dada<br />

la idiosincrasia del título, no<br />

habrá vehículos, pero sí diferentes<br />

"gadgets", como bots de combate.<br />

multiplataForma. El juego será<br />

similar en todas las plataformas,<br />

independientemente del hardware.<br />

También verá la luz en Wii U.<br />

8<br />

número número de de jugadores<br />

jugadores<br />

el enfoque de las partidas será sustancialmente<br />

distinto entre Battlefield 4 y Call of Duty Ghosts.<br />

En el título de EA se apostará por las batallas<br />

multitudinarias, en grandes escenarios. Así, en PS4,<br />

Xbox One y PC, el título admitirá hasta 64 jugadores.<br />

La versión de PS3 y Xbox 360 no será tan ambiciosa,<br />

pero se quedará en la nada desdeñable cifra de 24.<br />

El shooter de Activision, por el contrario, ha preferi-<br />

do centrarse en batallas más reducidas y "personales",<br />

de modo que el número máximo de usuarios por<br />

partida será de 12. Serán enfoques muy distintos. n<br />

primera primera escaramuza<br />

escaramuza<br />

Más allá de ser shooters bélicos, habrá grandes diferencias<br />

entre uno y otro. Battlefield 4 apostará por la grandilocuencia,<br />

con hasta 64 jugadores, mapas enormes, vehículos<br />

y un control estratégico. En cambio, Ghosts tendrá un<br />

diseño más "minimalista", en el que primarán las partidas<br />

frenéticas, de tamaño reducido, con un control más ágil y<br />

60 fps en todas sus versiones. Por ahora, parece que DICE<br />

se ha atrevido a innovar más y lleva una bala de ventaja.<br />

call oF dutY ghosts<br />

HC 45

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