Hobby Consolas
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
attlefield battlefield 44<br />
el nuevo motor gráfico<br />
Frostbite 3.0 será la piedra<br />
angular del título. Además<br />
de por su descomunal potencia,<br />
esta tecnología se caracteriza por<br />
su "reescalabilidad", lo que per-<br />
mitirá que el apartado visual dé<br />
lo mejor de sí tanto en la presente<br />
generación como en la venidera.<br />
La gran cantidad de elementos<br />
en pantalla será una de las claves,<br />
con todo tipo de efectos de ilumi-<br />
nación, partículas, clima (viento,<br />
lluvia) y destrucción. En el caso<br />
de los personajes, en PS4, Xbox<br />
One y PC contarán con mejores<br />
sombras y animaciones.<br />
No obstante, el súmmum de<br />
Frostbite 3.0 será el sistema bau-<br />
tizado como "Levolution", que con-<br />
vertirá los escenarios en campos<br />
de batalla dinámicos, en especial<br />
en el multijugador. Habrá desde<br />
grandes cambios (derribar un edi-<br />
ficio, hacer que un portaaviones<br />
encalle o reventar una presa) hasta<br />
pequeñas modificaciones (levan-<br />
tar bolardos para evitar el paso de<br />
tanques, cortar la electricidad para<br />
sacar partido de un visor noctur-<br />
no, el movimiento de las olas del<br />
mar durante una tormenta...). Se<br />
podrán romper incluso verjas de<br />
madera y ciertos muros (no todos).<br />
El número de "frames" por<br />
segundo será un tanto polémico:<br />
en PS4, Xbox One y PC, irá a 60<br />
fps, muy fluido, pero no así en la<br />
actual generación, donde correrá<br />
a los habituales 30 fps. n<br />
apartado técnico<br />
primera primera escaramuza<br />
escaramuza<br />
call of duty ghosts. El<br />
motor gráfico tomará la base<br />
del de los últimos años, así que<br />
no se ha construido desde cero.<br />
battlefield 4. El motor<br />
Frostbite 3.0 será un aval de<br />
destrucción. Habrá fuego y<br />
explosiones por doquier.<br />
a primera vista, el título de DICE impresiona más. La destrucción del entorno<br />
es apreciable en todo momento, mientras que en el título de Infinity Ward<br />
parece metida deprisa y corriendo. Como contrapartida, Ghosts irá a 60 fps<br />
en todas las plataformas y, en términos sonoros, se llevará la palma.<br />
las claVes<br />
battleField 4 cod ghosts<br />
Frostbite 3.0. DICE ha<br />
subido de nivel su famoso<br />
motor gráfico, que dará lugar<br />
a espectaculares efectos.<br />
levolution. El campo de<br />
batalla será muy dinámico.<br />
Muchos de sus elementos<br />
variarán enormemente con el<br />
transcurso de las refriegas.<br />
60 Fps sólo a medias. La<br />
famosa tasa de imágenes por<br />
segundo solo será posible en<br />
PS4, Xbox One y PC.<br />
reescalabilidad. Una de<br />
las claves de Frostbite 3.0 es<br />
su capacidad para ajustarse<br />
bien a diferentes plataformas.<br />
gráFicos mejorados. El<br />
motor es una revisión del<br />
que Infinity Ward ha venido<br />
usando en Modern Warfare.<br />
ribetes de destrucción.<br />
En el multijugador habrá<br />
ciertos elementos interactivos<br />
que podrán ser destruidos<br />
con diversas rachas de bajas.<br />
60 Fps para todos. Todas<br />
las versiones, tanto las<br />
actuales como las de nueva<br />
generación, irán muy fluidas.<br />
sonido envolvente. Los<br />
soldados se comunicarán de<br />
forma constante, para que las<br />
batallas sean más realistas.<br />
8<br />
call call of of duty duty<br />
ghosts ghosts<br />
infinity Ward lleva muchos<br />
años trabajando con el<br />
mismo motor gráfico. Por<br />
eso, este año, con la llegada de la<br />
nueva generación, tocaba llevar-<br />
lo un paso más allá. Gracias a la<br />
tecnología D-Sub, se multiplicará<br />
el número de polígonos y se elimi-<br />
narán todas las aristas gráficas.<br />
Recientemente se anunció<br />
la inclusión de efectos de<br />
destrucción en los mapas del<br />
multijugador, a partir de ciertas<br />
rachas de bajas. Por ejemplo, se<br />
podrá tumbar el techo de una<br />
gasolinera. Sin embargo, cuando<br />
jugamos, probamos a disparar a<br />
ciertos muros o a verjas de made-<br />
ra... y no se inmutaron ni lo más<br />
mínimo, así que habrá que ver<br />
lo que da de sí esa "destrucción".<br />
Donde sí que se lucirá el motor<br />
gráfico será en la tasa de "frames"<br />
por segundo, pues el juego correrá<br />
a 60 fps en todas y cada una de las<br />
plataformas (tanto actuales como<br />
de nueva generación), como ha<br />
sido norma habitual en los últi-<br />
mos años.<br />
Una de las mejoras más sustan-<br />
ciales vendrá del lado del sonido,<br />
en especial en el multijugador.<br />
Además de haber mayor rever-<br />
beración de los efectos, los solda-<br />
dos hablarán más, para explicar<br />
las diferentes situaciones que se<br />
den en el campo de batalla. Por<br />
ejemplo, avisarán continuamente<br />
de dónde hay gente apostada. n<br />
HC 43