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attlefield 4: Tras dejar la saga en<br />
barbecho durante un año, el estudio sueco<br />
DICE vuelve con toda su artillería para<br />
reclamar la hegemonía de los shooters.<br />
dos frentes para una misma guerra:<br />
la transición entre generaciones<br />
Vs Vs<br />
Las sagas bélicas por<br />
excelencia despliegan<br />
sus ejércitos en la<br />
nueva generación, sin<br />
olvidarse de la actual.<br />
Ya hemos probado<br />
ambas y damos una<br />
primera batida por su<br />
campo de batalla.<br />
los shooters bélicos son ya como el<br />
turrón: siempre vuelven a casa por<br />
Navidad. Este año se barrunta una<br />
guerra más espectacular que nunca,<br />
pues vuelven a coincidir las dos sagas más<br />
grandes del género de los disparos en primera<br />
persona: por un lado, Call of Duty, con la entre-<br />
ga bienal a cargo del reputado estudio Infinity<br />
Ward; por otro, Battlefield, que Electronic Arts<br />
suele alternar con Medal of Honor. Sin ninguna<br />
duda, se trata de las dos franquicias que mejor<br />
han sabido explotar el maná del multijugador,<br />
con millones y millones de usuarios en sus<br />
call of duty ghosts: Infinity Ward<br />
ha decidido poner punto final a la<br />
subsaga Modern Warfare para seguir<br />
sosteniendo el cetro de rey del shooter.<br />
trincheras online. Esta vez, se prevé un duelo<br />
más encarnizado que nunca, pues contienden<br />
un campo de batalla tremendamente ambicioso<br />
y una llamada al deber más continuista. En<br />
ambos casos, el control estará pulido hasta el<br />
extremo, por fin con la posibilidad de deslizarse<br />
por el suelo o saltar coberturas de forma orgá-<br />
nica. Será la táctica contra el frenesí, el ejército<br />
global contra los pequeños escuadrones, los<br />
vehículos contra la infantería... Todo ello, con la<br />
dificultad añadida de adaptarse a dos campos<br />
de batalla distintos: el de la actual generación y<br />
el de la nueva. Suenan tambores de guerra. n<br />
8<br />
HC 41