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ESTRATEGIA MÓVIL DE LAS LOTERÍAS - European Lotteries

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42<br />

News 42<br />

Revista de las loteRías euRopeas, 2013, abRil<br />

estrategia<br />

mÓvil<br />

de las loterÍas<br />

contenido:<br />

1. Prefacio<br />

3. Editorial<br />

4. Estrategia Móvil<br />

14. Jurídico<br />

16. Socios Premium<br />

19. Nuevos Miembros<br />

22. Actividades


ageNda 2013<br />

aBRiL<br />

• Taller desTinado únicamente<br />

a MieMBRoS no eURoPeoS<br />

Fechas: del 24 al 26 de abril<br />

Lugar: Viena, Austria<br />

Anfitriona: Austrian <strong>Lotteries</strong><br />

MaYo<br />

• seminario conjunTo el/Wla<br />

de aPUeStaS dePoRtiVaS con,<br />

eL 15 de MaYo, La finaL de La Uefa eU-<br />

RoPa LeagUe en La aMSteRdaM aRena<br />

Fechas: del 14 al 16 de mayo<br />

Lugar: Noordwijk, Países Bajos<br />

Anfitriona: De Lotto<br />

14 de mayo (tarde): Junta General del<br />

Sistema de Supervisión<br />

junio<br />

• congreso el<br />

Fechas: del 3 al 6 de junio<br />

Lugar: Tel Aviv, Israel<br />

Anfitrionas: Mifal Hapais & TOTO<br />

(The Israel Sports Betting Board)<br />

Seguido por la Asamblea General EL<br />

6 de junio (tarde)<br />

Lugar: Tel Aviv, Israel<br />

• seminario de los asunTos<br />

jurídicos europeos<br />

Fechas: del 11 al 13 de junio<br />

Lugar: Vilna, Lituania<br />

Anfitriona: Olifėja Inc.<br />

nUeVo - inMeRSión en eL dePoRte<br />

3 jornadas de seminario sólo para los<br />

responsables de apuestas deportivas y<br />

los colaboradores de los departamentos<br />

de deporte, odds compilers, etc.<br />

tHe eURoPean LotteRieS<br />

PReSidente<br />

dipl. ing. Friedrich stiCKleR<br />

director General adjunto<br />

austRian lotteRies, austria<br />

1eR VicePReSidente<br />

Sr. Christophe BLANCHARD-DIGNAC<br />

Presidente y CEO<br />

LA FRANÇAISE <strong>DE</strong>S JEUX, Francia<br />

2do VicePReSidente<br />

sr. tjeerd veenstRa<br />

director<br />

de lotto, países bajos<br />

SePtieMBRe<br />

• elu “european loTTery uni-<br />

VeRSitY”<br />

Fechas: del 1 al 6 de septiembre<br />

Lugar: Cracovia, Polonia<br />

Anfitriona: Totalizator Sportowy Sp.<br />

z.o.o.<br />

• seminario conjunTo el/Wla<br />

de inteRnet Y nUeVaS tecnologías<br />

“la digiTalización de<br />

LaS LoteRÍaS”<br />

Fechas: del 10 al 12 de septiembre<br />

Lugar: Helsinki, Finlandia<br />

Anfitriona: RAY Raha-automaattiyhdistys<br />

y Veikkaus Oy<br />

• seminario conjunTo el/Wla<br />

del juego responsable<br />

Fechas: del 23 al 25 de septiembre<br />

Lugar: Marrakech, Marruecos<br />

Anfitriona: La Marocaine des Jeux et<br />

des Sports y Loterie Nationale<br />

• Taller rr.pp./comunicación<br />

Fecha: 23 de septiembre<br />

Lugar: Marrakech, Marruecos<br />

Anfitriona: La Marocaine des Jeux et<br />

des Sports y Loterie Nationale<br />

octUBRe<br />

• seminario conjunTo el/Wla<br />

de SegURidad Y geStión de<br />

RieSgo<br />

Fechas: del 3 al 4 de octubre<br />

Lugar: Madrid, España<br />

Anfitriona: ONCE<br />

Sesiones sobre:<br />

- Elementos clave / desafíos / múltiples<br />

ángulos relativos a las apuestas deportivas<br />

- Gobernanza del deporte<br />

MieMBRoS deL coMitÉ<br />

sr. torbjørn alMlid, ph.d.<br />

presidente y Ceo<br />

noRsK tippinG as, noruega<br />

dipl.-Kfm. hansjörg hÖltKeMeieR<br />

Miembro del Consejo de administración<br />

deutsChe KlassenlotteRie beRlin,<br />

alemania<br />

sr. Franci KRiŽan<br />

Miembro del Consejo de administración<br />

loteRiJa sloveniJe d.d., eslovenia<br />

José Miguel MaRtíneZ MaRtíneZ<br />

presidente<br />

soCiedad estatal loteRías Y<br />

apuestas del estado, españa<br />

agenda<br />

sr. Fernando paes aFonso<br />

vicepresidente<br />

santa Casa da MiseRiCÓRdia de<br />

lisboa, portugal<br />

sr. ivan pittevils<br />

director ejecutivo<br />

nationale loteRiJ, bélgica<br />

sr. Marco sala<br />

Ceo y director ejecutivo lottomatica<br />

Group spa<br />

lottoMatiCa GRoup spa, italia<br />

sra. dianne thoMpson, Cbe<br />

directora ejecutiva<br />

CaMelot uK lotteRies ltd., Reino<br />

unido<br />

• inmersión en el deporTe<br />

*nUeVo*<br />

Fechas: por confirmar<br />

Lugar: por confirmar<br />

Anfitriona: por confirmar<br />

noVieMBRe<br />

• Taller sobre el mercado<br />

MinoRiSta<br />

Fecha: 5 de noviembre<br />

(cena de bienvenida el 4)<br />

Lugar: Roma, Italia<br />

dicieMBRe<br />

• Taller sobre redes sociales<br />

Fechas: por confirmar<br />

Lugar: por confirmar<br />

Todos los registros se pueden<br />

hacer en línea en http://<br />

www.european-lotteries.org<br />

Todos los eventos se anuncian<br />

con antelación en nuestro<br />

sitio web (en la rúbrica<br />

"EVENTS"). Los anuncios se<br />

publican meses antes de los<br />

eventos.<br />

- Asuntos jurídicos<br />

- Supervisión del deporte<br />

- Etc.<br />

El número de participantes será limitado.<br />

the euRopean lotteRies news abRil 2013<br />

SecRetaRÍa geneRaL<br />

sra. bernadette lobJois<br />

secretaria General<br />

av. de béthusy 36<br />

Ch – 1005 lausanne<br />

tel. +41 21 311 30 25<br />

Fax +41 21 312 30 11<br />

http://www.european-lotteries.org<br />

email info@european-lotteries.org


PReFaCIO<br />

eStiMadoS MieMBRoS de eL,<br />

eStiMadoS aMigoS,<br />

Sólo faltan unas semanas antes de que<br />

nos reunamos de nuevo en Tel Aviv para<br />

nuestro Congreso bianual y nuestra<br />

Asamblea General. Será una vez más<br />

una oportunidad de juntarnos y ver<br />

como deberíamos enfocar los retos y<br />

aprovechar las oportunidades que nos<br />

esperan en el futuro. Podemos ya agradecer<br />

a los organizadores y a nuestros<br />

invitados por el programa apasionante<br />

que han elaborado para nosotros, además<br />

en un lugar tan atractivo como<br />

éste. ¡El Congreso EL es un evento que<br />

no pueden perderse!<br />

A nivel político, los últimos meses han<br />

sido de nuevo sumamente activos para<br />

nuestra Asociación. Tras la publicación<br />

del Plan de Acción de la Comisión Europea,<br />

el Parlamento Europeo y el Comité<br />

Económico y Social Europeo están preparando<br />

sus posiciones políticas sobre<br />

la política de la UE relativa a los juegos<br />

de azar online en respuesta a la Comunicación<br />

de la Comisión. Ésta publicará<br />

en los próximos meses sus recomendaciones<br />

a los Estados miembros sobre<br />

la protección de los consumidores y la<br />

publicidad. Nos corresponde comunicarnos<br />

con estas instituciones en estas<br />

últimas semanas, y convencerlas de la<br />

necesidad de proteger a los consumidores<br />

frente a los operadores ilegales<br />

que los están inundando en Europa con<br />

productos ilegales y peligrosos. Espero<br />

que el compromiso de muchos de nuestros<br />

Miembros, que están en contacto<br />

permanente con los responsables políticos<br />

de sus países y que les informan<br />

durante los preparativos de sus posiciones<br />

políticas, dará frutos. También<br />

esperamos que se tome en cuenta la<br />

posición de nuestra Asociación, que ha<br />

sido comunicada minuciosa y concienzudamente.<br />

En las últimas semanas, nuestro Grupo<br />

de trabajo del Deporte ha redactado el<br />

“Plan de Acción de EL sobre Integridad<br />

en el Deporte”, basado en nuestra<br />

Carta del Deporte y en la Resolución de<br />

Helsinki. El hecho de que nuestra Asociación<br />

publique dicho Plan representa<br />

una vez más nuestro firme compromiso<br />

con el deporte y demuestra que estamos<br />

en el primer plano del debate sobre<br />

integridad en el deporte y del desarrollo<br />

del deporte en general. Les pido encarecidamente<br />

a todos que lo utilicen en<br />

todos sus contactos con los responsables<br />

políticos al nivel nacional e internacional.<br />

El entorno en el que operamos no se detiene.<br />

Los nuevos desarrollos tecnológicos<br />

nos proporcionan excelentes oportunidades<br />

para cumplir nuestra misión<br />

de ofrecer juegos de azar tanto seguros<br />

como atractivos a los consumidores. Es<br />

importante que nuestra Asociación siga<br />

siendo una plataforma de intercambio<br />

de las mejores prácticas. Como podrán<br />

comprobar, esta edición de EL NEWS se<br />

centra en la estrategia del juego a través<br />

del móvil y contiene muchos ejemplos<br />

PRefacio<br />

de cómo nuestros Miembros la están<br />

desarrollando. Éste es un campo, al<br />

igual que muchos otros, en el que podemos<br />

aprender los unos de los otros.<br />

El próximo mes de junio, el mandato<br />

del actual Comité Ejecutivo finalizará.<br />

Deseo aquí elogiar a cada uno de<br />

los miembros de nuestro Comité por<br />

sus incansables esfuerzos y dedicación<br />

al servicio de nuestra Asociación. En<br />

cuanto a mí, solo puedo decir que ha<br />

sido una experiencia sumamente gratificante<br />

servir a la Asociación en estos<br />

dos últimos años.<br />

Espero que podamos reunirnos en Tel<br />

Aviv para que reflexionemos juntos sobre<br />

los numerosos avances de los últimos<br />

años y que preparemos nuestro<br />

futuro común.<br />

1 the euRopean lotteRies news abRil 2013<br />

Friedrich Stickler<br />

Presidente de EL


edItORIal<br />

Un aÑo PaRa<br />

nUeVoS RetoS<br />

Un aÑo PaRa Un foRo<br />

de liderazgo:<br />

congReSo de 2013<br />

Los años pasan, y nuestro sector sigue<br />

enfrentándose a más y más desafíos.<br />

La aparición de los juegos online y la<br />

liberalización en algunos países del<br />

mercado del juego presionan a nuestros<br />

Miembros, que se enfrentan a una mayor<br />

competencia, a nuevos operaciones<br />

en Internet y por supuesto a ofertas de<br />

juego ilegales. Nuestra cooperación es<br />

más importante que nunca para proteger<br />

nuestro modelo económico y<br />

los consumidores por el bien de la sociedad.<br />

Debemos seguir informando<br />

las instituciones en Bruselas acerca de<br />

nuestro impacto positivo en la comunidad<br />

y de nuestros progresos como entidades<br />

responsables, y tenemos que hacer<br />

hincapié en nuestros valores entre<br />

los jugadores. La mejor manera de promover<br />

nuestra imagen y de resistir ante<br />

una competencia sospechosa consiste<br />

en dar una información precisa acerca<br />

de todas las ventajas que nuestro sector<br />

representa.<br />

En Europa, las nuevas leyes están creando<br />

un mundo incierto para nuestras Loterías.<br />

Debemos seguir informando a<br />

nuestros legisladores nacionales sobre<br />

lo que está pasando, lo que se necesita<br />

hacer para proteger nuestro modelo<br />

económico, y sobre los riesgos que<br />

existen para nuestras buenas causas y<br />

los demás programas gubernamentales<br />

de utilidad social. Lo hemos destacado<br />

en nuestras Resoluciones y en nuestra<br />

Carta del Deporte, y también lo hemos<br />

utilizado como base en nuestro Proceso<br />

de Certificación: en nuestra lucha<br />

contra las operaciones peligrosas que<br />

amenazan nuestro sector, es primordial<br />

educar acerca de las apuestas ilegales,<br />

el amaño de partidos y las operaciones<br />

de juego no reglamentadas frente a los<br />

juegos de lotería bajo licencia y cen-<br />

trados en la comunidad. Con este tipo<br />

de conocimiento, tanto los jugadores<br />

como los medios de comunicación, la<br />

Comisión Europea y todos los actores<br />

del mundo deportivo podrán notar la<br />

diferencia que traen nuestros Miembros<br />

en términos de honestidad y compromiso<br />

con el bienestar público.<br />

No puedo recalcar suficientemente la<br />

necesidad de que nuestros Miembros<br />

apoyen la tarea y la visión de EL, manteniendo<br />

la integridad de los juegos de<br />

lotería y las apuestas deportivas. En los<br />

últimos meses, EL ha organizado numerosos<br />

grupos de discusión y reuniones<br />

en nombre de sus Miembros, ya que<br />

la situación es grave y tenemos que comunicar<br />

claramente nuestra posición a<br />

los reguladores tanto al nivel nacional<br />

como a nivel europeo. Los próximos<br />

meses serán intensos, pero este esfuerzo<br />

merece la pena puesto que pretende<br />

proteger nuestro sector y a nuestros<br />

consumidores.<br />

Seguir el ritmo de la evolución de las<br />

nuevas tecnologías es otro de los retos<br />

que nos esperan. Los rápidos avances<br />

de la infraestructura y de las aplicaciones<br />

móviles son realmente increíbles:<br />

un nuevo canal de comercialización<br />

que es motivo de oportunidades pero<br />

también de preocupaciones. En este<br />

número de EL NEWS, encontrarán interesantes<br />

comentarios sobre los juegos<br />

móviles: las ventajas de una entrega<br />

rápida de los juegos, la adquisición de<br />

nuevos clientes, un nuevo énfasis en<br />

el servicio, pero también la dificultad<br />

que supone el hecho de presentar una<br />

oferta segura, fiable y transparente en<br />

editoRiaL<br />

un mundo móvil y viral. En los próximos<br />

meses, EL pondrá enfoque en estos<br />

desarrollos en sus seminarios, donde<br />

podrán evaluar este ambiente lúdico y<br />

debatir con sus colegas. Les ruego que<br />

consulten a menudo la página web de<br />

EL, donde encontrarán noticias sobre<br />

los seminarios, las reuniones y los demás<br />

programas educativos específicamente<br />

diseñados para nuestros Miembros.<br />

Como ya les he mencionado, si su<br />

Lotería está interesada en un tema en<br />

particular y desea verlo en el programa<br />

de EL, no duden en contactarnos y haremos<br />

todo lo posible para satisfacer su<br />

solicitud.<br />

Nuestro Congreso se está acercando y<br />

les insto a que se registren en este importante<br />

evento, en el que tendrán la<br />

oportunidad de compartir sus conocimientos<br />

y de intercambiar ideas con directivos<br />

de otras Loterías. Además de las<br />

sesiones didácticas y los debates estratégicos,<br />

podrán experimentar las maravillas<br />

de esta tierra histórica y gozar<br />

de Tel Aviv, una ciudad tremendamente<br />

excitante.<br />

No esperen más para registrarse<br />

en la página web del Congreso:<br />

el2013.org<br />

Espero verles a todos en Tel Aviv en junio.<br />

3 the euRopean lotteRies news abRil 2013<br />

Bernadette Lobjois<br />

Secretaria General


eStRategia MóViL<br />

tecnoLogÍa MóViL: Una ReVoLUción<br />

a teneR en cUenta<br />

Con el increíble crecimiento de los teléfonos inteligentes,<br />

la tecnología móvil es ahora omnipresente<br />

y global. Forma parte integrante de nuestras vidas.<br />

El teléfono móvil se ha convertido en una verdadera<br />

herramienta de comunicación para navegar por<br />

Internet, gestionar su correo electrónico o seguir las<br />

actualidades en Facebook, Twitter, Pinterest o Foursquare<br />

por ejemplo. Actúa como si fuera nuestro asistente<br />

personal, y nos ofrece la posibilidad de comprar,<br />

encontrar ofertas, descubrir nuevos itinerarios<br />

o datos sobre empresas y profesionales… y la lista<br />

de servicios sigue aumentando mientras se añaden<br />

todavía más aplicaciones.<br />

Vivimos en culturas conectadas. En Reino Unido, según<br />

la agencia de medición e información Nielsen,<br />

alrededor de 61% de los usuarios poseían un teléfono<br />

inteligente durante el primer trimestre de 2012 y,<br />

cada día, estos usuarios móviles consultan las redes<br />

sociales a partir de su teléfono donde participan<br />

de varias maneras para subir fotos, leer mensajes,<br />

ver perfiles, publicar blogs o jugar a juegos online.<br />

El móvil es un fenómeno global y las aplicaciones<br />

móviles están revolucionando el comportamiento<br />

de los consumidores. Los ingresos relativos a las<br />

aplicaciones han crecido casi un 130% anual desde<br />

2008. Según Flurry, una empresa de análisis de las<br />

aplicaciones, el consumo de aplicaciones móviles se<br />

ha disparado y estas aplicaciones desafían ahora la<br />

televisión – un hecho confirmado por una ralentización<br />

en la fabricación de televisores en el mundo.<br />

Simon Khalaf, Director Ejecutivo de Flurry, declaró<br />

eStRategia MóViL<br />

en enero ante los participantes a<br />

la Conferencia Flurry Source 13 en<br />

San Francisco: “si aun no os habéis<br />

subido al tren móvil, ya es bastante<br />

tarde para hacerlo”. Los informes de<br />

su empresa demuestran que las redes<br />

sociales como Facebook representan<br />

47% del tiempo pasado en<br />

las aplicaciones sociales móviles, las<br />

horas de máxima audiencia reflejan<br />

las de televisión a primeras horas de<br />

la noche. Estas cifras revelan el éxito<br />

móvil.<br />

En particular, las aplicaciones móviles<br />

están trastornando – de una<br />

manera positiva – nuestra forma de<br />

comunicar, de realizar negocios, de<br />

organizar nuestra vida cuotidiana y<br />

de jugar. Los minoristas han tomado<br />

nota de este cambio y están empezando<br />

a abordar mejor esta nuevo<br />

economía de las aplicaciones móviles:<br />

los teléfonos móviles están siempre encendidos,<br />

siempre conectados y las aplicaciones minoristas<br />

pueden servir de exposiciones virtuales y portátiles<br />

que los consumidores pueden utilizar para comprar<br />

en cualquier sitio y cuando quieran. El móvil permite<br />

comunicarse con los consumidores a un nivel<br />

personal, ofreciendo a los minoristas y a las marcas<br />

nuevas oportunidades de venta digital.<br />

Se ha convertido en el canal perfecto para llegar a<br />

la nueva población de los jugadores sociales/móviles.<br />

Los datos demográficos hablan por sí mismos<br />

según SponsorPay, una plataforma publicitaria de<br />

intercambio de valor que facilita compromiso con<br />

las marcas de alta calidad. En el Reino Unido, las estadísticas<br />

muestran que solo había cinco millones<br />

de jugadores sociales en el año 2000, una cifra que<br />

se disparó en el año 2008; entonces apareció el juego<br />

móvil, y el número de jugadores sociales ascendió a<br />

los 20 millones en 2011. Un año después, esta cifra<br />

se elevó a 34 millones de jugadores – un crecimiento<br />

de 70% desde el año 2000: ¡extraordinario! SponsorPay<br />

indica también otro hecho muy interesante:<br />

45% de las sesiones de aplicaciones en los teléfonos<br />

inteligentes son juegos. Según los datos demográficos,<br />

las mujeres superan ligeramente los hombres<br />

en los juegos sociales (54% mujeres – 46% hombres)<br />

y en los juegos móviles (53% mujeres – 47% hombres).<br />

En lo que se refiere a los juegos móviles, el mayor<br />

grupo es el de los 25-34 años de edad, mientras<br />

que los juegos sociales se reparten de manera más o<br />

4 the euRopean lotteRies news abRil 2013


La ReVoLUción de La tecnoLogÍa<br />

MóViL<br />

menos uniforme entre los 35-44 años de edad y los<br />

45-54 años de edad. SponsorPay estudió varios análisis<br />

de empresas como Nielsen, Newzoo, PopCap y<br />

AppStats, sobre quien juega a los juegos sociales móviles<br />

más populares:<br />

• Más de la mitad de los jugadores de Texas Holdem<br />

Poker de la empresa Zynga tienen más de 26<br />

años de edad, y 75% son hombres.<br />

• El juego de FarmVille 2 (de Zynga), atrae 68% de<br />

mujeres y 80% de jugadores de más de 25 años de<br />

edad.<br />

• Candy Crush Saga tiene el porcentaje más elevado<br />

de jugadores mujeres (72%), entre las cuales<br />

66% tienen más de 26 años de edad.<br />

• Pero en cuanto a Angry Birds Star Wars, 60% de<br />

los jugadores tienen más de 25 años de edad, y<br />

50% son hombres.<br />

Juegos virtuales sólo ofrecen recompensas virtuales;<br />

pero el móvil ha hecho que el juego sea aun más<br />

divertido. Ahora, las empresas de juegos intentan<br />

monetizar estos juegos virtuales divertidos, y solo<br />

era una cuestión de tiempo hasta que los creadores<br />

de juegos sociales – Zynga, el nombre más famoso<br />

de la industria, pero también Electronics, King.com,<br />

Rovio, etc. – entraran en el mercado de las apuestas<br />

sociales online. A principios de este año, Zynga prevé<br />

lanzar un juego de apuestas destinado al mercado<br />

del Reino Unido únicamente. Facebook ya ofrece<br />

apuestas online a los usuarios británicos con su<br />

juego Jackpotjoy. In en los EE.UU., varios estados<br />

tal como Nevada y Delaware están haciendo que las<br />

apuestas online sean legales. Las empresas de juego<br />

clásicas (juegos PC/basados en consolas), así como<br />

las de juego online, de juego social y ahora de juego<br />

móvil están luchando por su pedazo del mercado,<br />

y la competencia está a punto de aumentar rápidamente<br />

debido a las aplicaciones móviles. Las Loterías<br />

no pueden permitirse ignorar una plataforma<br />

que puede llegar a formar un gran parte de su propio<br />

mercado. El móvil es el ecosistema de juego del<br />

futuro.<br />

Una eStRategia MóViL PaRa LoteRÍaS<br />

Las Loterías que lanzan aplicaciones móviles lo hacen<br />

principalmente impulsadas por el nivel de conexión<br />

de sus clientes. Svenska Spel, que ha estado<br />

siempre en la primera línea de las operaciones de<br />

juego digitales en Suecia– comenzó ya en 2005 con<br />

el lanzamiento de una aplicación Java para juegos de<br />

lotería y apuestas deportivas– ha visto el enorme potencial<br />

de las aplicaciones móviles. En Suecia, la tasa<br />

de penetración de los dispositivos móviles es una de<br />

eStRategia MóViL<br />

las más elevadas en el mundo y, desde el lanzamiento<br />

del iPhone en 2008, la tasa de penetración de los<br />

teléfonos inteligentes en el país es de casi el 100%.<br />

Esta cifra tendrá sin duda repercusiones en el desarrollo<br />

del comercio a través del móvil y seguramente<br />

revolucionará el mercado de los juegos online – lo<br />

que explica que Svenska Spel haya propuesto una<br />

aplicación para iPhone y plataformas web móviles<br />

en 2010 y para Android en 2011.<br />

Pasa lo mismo para otras organizaciones, como por<br />

ejemplo Tipos en Eslovaquia que ofrece desde 2007<br />

aplicaciones móviles gratuitas, basadas en juegos<br />

autorizados legalmente, para Apple y Android (dentro<br />

de poco para Windows Mobile). La evolución de<br />

los hábitos de consumo del móvil exige ofertas en<br />

tiempo real y fácilmente accesibles. Las nuevas prioridades<br />

de los jugadores, quienes ahora prefieren<br />

usar su terminal móvil para tener acceso a una amplia<br />

gama de servicios, han convencido a Tipos para<br />

lanzar nuevos formatos de juegos. Muchas Loterías<br />

ven el valor añadido de las aplicaciones móviles y<br />

han empezado a invertir en este modelo económico,<br />

tal como le demuestran los artículos de Camelot y La<br />

Française des Jeux publicados en esta edición.<br />

la calidad deTerminanTe de los juegoS<br />

PaRa MóViLeS: Una exPeRiencia inoLVidaBLe<br />

Las relaciones con el cliente se enfrentan a un cambio<br />

radical debido al potencial viral del entorno móvil,<br />

y las Loterías en Europa se están dando cuenta de<br />

la necesidad de mejorar el servicio de la oferta móvil<br />

mucho más que el producto en sí. Además, para<br />

desmarcarse de la multitud de aplicaciones móviles<br />

actuales, una aplicación de juegos de lotería debe<br />

proporcionar una experiencia inolvidable para que<br />

el consumidor la escoja en vez de las aplicaciones<br />

o juegos sociales propuestos por otros operadores.<br />

Con un sector de los juegos para móviles cada día<br />

más competitivo, es imprescindible que los actores<br />

sean diferentes los unos de los otros.<br />

Asimismo, en Croacia, Hrvatska Lutrija, en colaboración<br />

con la empresa iON Studio, ha desarrollado<br />

una aplicación móvil única e innovadora que permite<br />

que los jugadores sigan los resultados de los eventos<br />

deportivos. Con esta aplicación llamada Score Alarm<br />

HL, el jugador escanea su billete y lo memoriza en la<br />

aplicación al activar la funcionalidad de resultados en<br />

directo. Luego puede escoger una serie de alertas para<br />

quedar informado acerca de cualquier cambio importante<br />

en el partido gracias a notificaciones push.<br />

Propuesta en el App Store sin la menor publicidad,<br />

5 the euRopean lotteRies news abRil 2013


La ReVoLUción de La tecnoLogÍa<br />

MóViL<br />

la aplicación ha experimentado en tres días cerca de<br />

1.000 descargas, más de 6.000 aperturas y 160 billetes<br />

escaneados. En comparación con el tamaño del<br />

mercado croata y del índice de penetración del iPhone,<br />

estas cifras demuestran claramente el potencial<br />

de esta solución. Mientras que se enfrenta a mucha<br />

competencia, Hrvatska Lutrija espera un rápido crecimiento<br />

sostenido por un mayor compromiso de los<br />

nuevos usuarios, y una ventaja competitiva. La versión<br />

para Android de Score Alarm HL está disponible<br />

en el mercado desde marzo. Los aficionados del deporte<br />

así como los jugadores de lotería se interesarán<br />

en esta aplicación móvil que les permitirá seguir los<br />

resultados en directo de sus partidos preferidos y que<br />

representa un nuevo canal promocional para la marca<br />

de lotería en una nueva plataforma.<br />

En los Países Bajos, De Lotto ofrece la oportunidad<br />

de añadir nuevas funcionalidades a sus aplicaciones<br />

de apuestas deportivas Toto, sin tener que pasar<br />

por la App Store para descargar actualizaciones.<br />

De Lotto sabe perfectamente que todo lo que pueda<br />

facilitar el acceso a las aplicaciones de juegos y<br />

hacer que la experiencia del usuario sea agradable,<br />

es la clave para el éxito del marketing en el móvil.<br />

A este efecto, la Lotería ofrece también aplicaciones<br />

gratuitas, sin publicidad, ni videos, ni alertas no deseadas.<br />

La Loterie Romande ofrece a sus jugadores<br />

aplicaciones que permiten verificar los resultados y<br />

también jugar al EuroMillones y al Swiss Lotto por<br />

SMS. Esta aplicación es gratuita pero, fiel a su política<br />

de juego responsable, la Loterie Romande efectúa<br />

en sus ofertas móviles los mismos controles de<br />

eStRategia MóViL<br />

identidad que en sus juego en Internet, obligando a<br />

sus jugadores a que abran una cuenta en la plataforma<br />

online “jeux.loto.ch”. Los últimos desarrollos han<br />

sido nuevos juegos propuestos en HTML5.<br />

factoReS de coMPRoMiSo<br />

Svenska Spel ha implementado un programa CRM<br />

especial para jugadores en los terminales móviles.<br />

De hecho, la Lotería puede así evaluar el consumo,<br />

los mejores factores de entretenimiento y los juegos<br />

preferidos. Sin embargo, el principio fundamental<br />

del juego para el móvil es que ha de ser rápido y<br />

sencillo. Gracias a nuevos tipos de recompensas, la<br />

Lotería sueca trata de fomentar una mayor interacción,<br />

lo que le ha llevado a crear una verdadera pasarela<br />

entre todas sus plataformas de juego incluyendo<br />

Facebook, su página web, sus aplicaciones móviles,<br />

etc. La experiencia del jugador no cambia independientemente<br />

de la plataforma utilizada.<br />

Además, Svenska Spel aprovecha estas ventajas:<br />

nombró embajadores en las redes sociales que comunican<br />

sobre los ganadores o los resultados o que<br />

dan consejos sobre las apuestas. Los productos más<br />

populares tienen cada uno su página en Facebook.<br />

Existe entonces una continuidad entre todas las<br />

ofertas de la Lotería que son accesibles sin interrupciones.<br />

Otra ventaja importante: la Lotería puede<br />

identificar los distintos segmentos de su clientela y<br />

así mejorar todos sus canales de distribución.<br />

En Eslovenia, Športna Loterija ha utilizado también<br />

un estudio específico para conocer mejor los diferentes<br />

segmentos de sus clientes: un grupo de jugadores<br />

recibió teléfonos inteligentes con el fin de poder seguir<br />

su comportamiento de compra, sus experiencias<br />

con los pagos a través del móvil y recibir sus recomendaciones<br />

y deseos para mejoras necesarias.<br />

6 the euRopean lotteRies news abRil 2013


La MaRca en La PLatafoRMa MóViL<br />

El rendimiento del móvil en términos de compromiso<br />

ya no es cuestionable, pero las aplicaciones móviles<br />

– en particular en el sector del juego – están lejos<br />

de ser una solución económica viable. La seguridad<br />

de las transacciones en los móviles ha de optimizarse<br />

y, una vez logrado este objetivo, entonces la monetización<br />

de los juegos para móviles será posible.<br />

Son muchas las Loterías que están siguiendo muy de<br />

cerca un mercado en plena evolución – las tablets,<br />

consideradas como más adecuadas para los juegos-<br />

y los futuros pagos por móvil.<br />

Asimismo, el ROI de la economía móvil esta aumentado<br />

lentamente. Para la Loterie Romande, el volumen<br />

de negocios digital representa alrededor del 7%<br />

del volumen de negocios total y solamente el 1% de<br />

las ventas digitales se hace a través de la aplicación<br />

móvil. Svenska Spel utiliza la publicidad en el móvil<br />

en forma de pantallas, habiendo tenido mucho éxito<br />

para la marca este tipo de promoción. La Lotería<br />

sueca ha notado también el papel crucial del móvil en<br />

el rejuvenecimiento de la marca y la adquisición de<br />

nuevos clientes, por ejemplo gracias a la publicidad<br />

en algunos productos deportivos a través de teléfonos<br />

inteligentes. Športna Loterija ha invertido decenas de<br />

miles de euros en la conversión de su plataforma móvil<br />

y, en menos de seis años, su volumen de negocios<br />

móvil ha pasado a tres millones de euros. Las Loterías<br />

utilizan varias características para desarrollar sus servicios<br />

de juego para el móvil: códigos QR, banners,<br />

presentación de los juegos para los móviles en las páginas<br />

web, anuncios en los puntos de venta, presentando<br />

así una imagen más moderna y una adaptación<br />

a las nuevas formas de consumo.<br />

En Alemania, la evolución del móvil es un poco diferente,<br />

ya que los juegos online acaban de autorizar-<br />

eStRategia MóViL<br />

se. De momento,<br />

la tecnología móvil<br />

se utiliza para<br />

aplicaciones de<br />

servicios como la<br />

inscripción online<br />

o el seguimiento<br />

de los juegos y los<br />

resultados de las<br />

apuestas deportivas.<br />

En 2010, LOTTO<br />

Hamburg tuvo<br />

éxito gracias a su<br />

aplicación Wincheck<br />

para iPhone,<br />

y la Lotería piensa<br />

lanzar una nueva<br />

presencia en Internet<br />

móvil para 2013. En la actualidad, los billetes de<br />

lotería ofrecidos en la página web son programados<br />

en HTML, para que sean también accesibles en los<br />

terminales móviles. La web de la Lotería está también<br />

apostando por el diseño adaptativo, con el fin de garantizar<br />

una adecuación a las resoluciones de los teléfonos<br />

inteligentes, tablets, ordenadores clásicos y<br />

televisión interactiva.<br />

Saarland Sporttoto se está preparando para lanzar una<br />

web móvil así como una aplicación de juego gratuita,<br />

posiblemente en cooperación con otras Loterías alemanas.<br />

La Lotería espera así crear un nuevo canal de<br />

fidelización con la marca gracias a un mayor compromiso<br />

de los jugadores con los dispositivos móviles.<br />

Pasa lo mismo con Lotto-Toto Sachsen-Anhalt, que<br />

se abre al mercado de juegos online y para el móvil<br />

mediante una presencia limitada en<br />

Internet móvil.<br />

Staatliche Toto-Lotto se concentrará<br />

primero en el « Juego en Internet », que<br />

será disponible en todos los terminales<br />

móviles con funcionalidad web.<br />

NordwestLotto Schleswig-Holstein<br />

seguirá el mismo ejemplo ofreciendo<br />

sus juegos en varios soportes: Internet,<br />

iPhone, teléfonos inteligentes,<br />

iPad y demás tablets.<br />

Al igual que otras Loterías alemanas,<br />

Toto-Lotto Niedersachsen propondrá<br />

7 the euRopean lotteRies news abRil 2013


La ReVoLUción de La tecnoLogÍa<br />

MóViL<br />

sus juegos primero en una nueva plataforma móvil<br />

en lugar de aplicaciones, debido a limitaciones legales.<br />

Sin embargo, los elementos conceptuales de<br />

la página web serán integrados en la versión para el<br />

móvil a fin de que los jugadores tengan un entorno<br />

de juego homogéneo.<br />

Para GKL, que ofrece<br />

la gama de juegos<br />

de SKL y NKL, por el<br />

momento no es posible<br />

el enfoque meramente<br />

móvil, y por lo<br />

tanto, la oferta móvil<br />

se hará únicamente<br />

a través de la web<br />

móvil. El siguiente<br />

paso será la mejora<br />

de la presentación del<br />

contenido de sus páginas<br />

móviles, que incluirán<br />

videos de los<br />

sorteos de sus juegos<br />

más populares.<br />

eL fUtURo<br />

El hecho de integrar una oferta móvil en su estrategia<br />

de juego significa escuchar al público, lo que reforzará<br />

la notoriedad de los productos en varias plataformas,<br />

desde la red minorista a la red virtual. Como<br />

indican todas las Loterías europeas, para evitar convertirse<br />

en obsoletas, no solamente se debe responder<br />

a la evolución del sector, sino ante todo alentar la<br />

participación de una nueva generación de jugadores<br />

enganchados a los soportes interactivos. Los juegos<br />

de lotería y el entorno móvil todavía tienen mucho<br />

que hacer para llegar a una colaboración provechosa<br />

y rentable, pero es una etapa indispensable en cualquier<br />

estrategia de desarrollo. Al observar los grupos<br />

de juegos sociales para móviles como Zynga, se nota<br />

el potencial de estas ofertas de juegos pero también<br />

la dificultad de progreso. Existen muchos éxitos en<br />

los juegos sociales, pero la continuidad es poco común.<br />

Sin embargo, debido a su arraigado modelo de<br />

negocio, las Loterías están planeando un mayor desarrollo<br />

de juegos para móviles, puesto que se trata<br />

de una plataforma que ofrece una interacción fácil,<br />

divertida, social y personal para el jugador: exactamente<br />

lo que el usuario del móvil busca en una aplicación.<br />

eStRategia MóViL<br />

8 the euRopean lotteRies news abRil 2013


9 the euRopean lotteRies news abRil 2013


LaS aPLicacioneS SenciLLaS Y eficaceS,<br />

la claVe del éxiTo del juego móVil<br />

La progresión móvil, con el apoyo de los teléfonos<br />

inteligentes y las tablets, ha sido muy rápida en los<br />

dos últimos años. En Francia, donde ya 40 millones<br />

de personas están conectadas a Internet – 70% de<br />

la población – un número que se ha cuadruplicado<br />

en diez años, la globalización del mercado móvil<br />

acelerará rápidamente. El 30% de los usuarios franceses<br />

poseen un teléfono inteligente, de los que el<br />

44% se sitúan en el grupo de 15 a 24 años de edad, y<br />

4,5 millones poseen una tablet. Encontramos otras<br />

cifras impresionantes en el comercio móvil y en el<br />

desarrollo de las redes sociales: 38.000 millones de<br />

euros en términos de volumen de negocios móvil y<br />

el 55% de la población francesa conectada a las redes<br />

sociales.<br />

En 2011, La Française des Jeux fue la tercera Lotería<br />

europea con 374 millones de euros de volumen de<br />

negocios digital detrás de Camelot (1.149 millones<br />

de euros) y Veikkaus (541 millones de euros), aunque<br />

las ventas digitales quedan rezagadas y solo representan<br />

el 3,3% del volumen de negocios global.<br />

Al comienzo de 2013, el uso de las aplicaciones de<br />

juego móviles es muy difundido en lo que se refiere<br />

a EuroMillones: 13% del volumen de negocios digital<br />

con 1,8 millones de descargas; y la Loto, 10% del<br />

volumen de negocios con 1,2 millones de descargas.<br />

Además, cerca del 17% de los nuevos jugadores online<br />

se registran a través de su teléfono móvil. Todas<br />

las aplicaciones FDJ pueden ahora accederse a través<br />

de las plataformas iPhone, iPad y Android, gracias<br />

a la aplicación nativa y la aplicación web. Estas<br />

aplicaciones fáciles de usar permiten que el jugador<br />

realice apuestas en solo tres clics. FDJ ofrece también<br />

aplicaciones de servicio móvil que facilitan las<br />

inscripciones online. En lo que concierne los demás<br />

juegos, la participación es más ocasional, con cerca<br />

de 600.000 descargas.<br />

el jugador móVil y el Valor del juego<br />

MóViL<br />

La participación de los usuarios sigue diferentes<br />

pautas de uso, que deben tomarse en cuenta en cada<br />

oferta móvil con el fin de aportar valor añadido a los<br />

jugadores: los jugadores no conectados buscan cierto<br />

tipo de informaciones – resultados de los sorteos,<br />

gama de juegos online, lista de los futuros eventos<br />

(botes, noticias), localización de los puntos de venta.<br />

El jugador regular necesita más servicios, y la página<br />

móvil de FDJ provee pagos seguros, una identificación<br />

sencilla, notificaciones push y alertas de juegos,<br />

y hasta una tienda FDJ. La tercera categoría es la de<br />

los “aficionados” que buscan una amplia experiencia<br />

con la aplicación de la Lotería, como un acceso<br />

en cualquier momento y cualquier lugar a los juegos<br />

web y móviles, o un entorno favorable para los juegos<br />

sociales multijugadores.<br />

Siendo conscientes de estas diferencias, FDJ ha llegado<br />

a la conclusión de que la mejor oferta móvil<br />

deber proponer aplicaciones sencillas y eficaces. Por<br />

ejemplo, con el fin de atraer a alguien que efectúa<br />

una búsqueda, una página móvil debe proponer una<br />

navegación sencilla, un acceso rápido a la información<br />

y un diseño adaptado (botes, resultados, juego).<br />

Además de la sencillez, otro factor importante es la<br />

eficiencia alcanzada al desarrollar una visión pragmática<br />

que se centre únicamente en las marcas clave<br />

que son la Loto y el EuroMillones y que proponga<br />

aplicaciones nativas únicamente en las plataformas<br />

eStRategia MóViL 10 the euRopean lotteRies news abRil 2013


iOS y Android, los dos sistemas operativos más difundidos<br />

en Francia; y finalmente organizar ventas<br />

cruzadas de todos los juegos a través de la tienda FDJ<br />

y de la publicidad.<br />

lo Que esTÁ en juego y los objeTiVos<br />

del juego móVil<br />

La introducción de un nuevo modelo de juego puede<br />

ser complicada. Es sumamente importante para<br />

FDJ mantener su modelo de lotería: para tener una<br />

gran clientela, mantener una apuesta razonable en<br />

el respeto de los estándares del juego responsable.<br />

La oferta móvil de FDJ implica también que la Lotería<br />

se adapte a la evolución de los hábitos de los consumidores<br />

y que cambie la perspectiva que tienen<br />

los jugadores de la marca, al proponer juegos más<br />

divertidos.<br />

Gracias a una oferta móvil clara, sencilla y divertida,<br />

FDJ desea: atraer tanto a los jóvenes jugadores como<br />

a los jugadores ocasionales en los puntos de venta;<br />

hacer que la experiencia de juego sea más satisfactoria<br />

con nuevas formulas de juego, ya que para estos<br />

usuarios móviles, la experiencia con las aplicaciones<br />

de juego es más importante que los resultados;<br />

transmitir una imagen más moderna; desarrollar<br />

servicios atractivos, desde la localización de los puntos<br />

de venta a simulaciones de premios.<br />

Los juegos de azar han de basarse ante todo en el entretenimiento,<br />

las habilidades y un diseño moderno.<br />

La Lotería propone aplicaciones de juegos gratuitas<br />

y hace que su oferta de juegos móvil sea divertida y<br />

estimulante: competiciones de jugadores basadas<br />

en 7 disciplinas (cara o cruz, batalla, carreras, etc.),<br />

juegos en los que uno se enfrenta a una inteligencia<br />

artificial o a otros jugadores, recompensas en forma<br />

de dinero virtual (un abonado a fdj.fr ganará más).<br />

Las últimas estadísticas muestran que el juego móvil<br />

conlleva grandes promesas de La Française des Jeux.<br />

Asimismo, FDJ ya está planeando las próximas fases<br />

para un mayor desarrollo de esta oferta. Dadas las<br />

posibilidades de mayor penetración de los terminales<br />

móviles en Francia en un futuro próximo, y las<br />

oportunidades que se presentan por el compartimiento<br />

de los jugadores en el campo del móvil, FDJ<br />

está estudiando formas de atraer más visitantes a<br />

eStRategia MóViL<br />

sus aplicaciones móviles. Gracias a las notificaciones<br />

push o a los correos electrónicos personalizados,<br />

FDJ puede mejorar el acceso a sus aplicaciones<br />

móviles; la publicidad en el móvil puede informar<br />

acerca de todos los servicios disponibles en los canales<br />

de ventas tales como la web y los puntos de<br />

venta; el hecho de realizar un seguimiento de cómo<br />

la gente actúa con las aplicaciones móviles ayudará<br />

a aumentar el volumen de ventas digitales al iden-<br />

tificar la audiencia. FDJ es consciente que el hecho<br />

de conocer las interacciones de los jugadores con los<br />

juegos, sea en la web o en las aplicaciones móviles,<br />

evaluar regularmente el rendimiento de las aplicaciones<br />

de la Lotería y favorecer la satisfacción del<br />

cliente son medidas necesarias para tener un conocimiento<br />

concreto del público y de las pautas de uso<br />

del juego móvil y así tener éxito en esta nueva plataforma<br />

al presentar el valor añadido más elevado.<br />

11 the euRopean lotteRies news abRil 2013


cameloT uK loTTeries lTd.<br />

Una ofeRta MóViL foRMa PaRte de La exPeRiencia MULti-canaL<br />

tRanSPaRente de La LoteRÍa<br />

En Camelot, nuestro objetivo es ofrecer un acceso<br />

multi-canal plenamente integrado a nuestros productos,<br />

que se pueden comprar en tiendas, online<br />

o a través de un teléfono móvil o de una tablet – lo<br />

que permite una oferta de los productos de la Lotería<br />

Nacional del Reino Unido en cualquier momento<br />

y en cualquier lugar, adaptada a las preferencias de<br />

los jugadores.<br />

Hace diez años, lanzamos Play-by-Text, una nueva<br />

forma de juego apasionante para jugar a la Lotto, al<br />

EuroMillones, al Thunderball y al Lotto HotPicks a<br />

través de un teléfono móvil. Solo hacía falta tener un<br />

teléfono móvil registrado en un operador británico<br />

para poder registrarse al Play-by-Text en la página<br />

web de la Lotería Nacional. Una vez registrado, se podía<br />

enviar la(s) línea(s) de números seleccionada(s)<br />

por SMS, o pedir jugar al Lucky Dip.<br />

En diciembre de 2010 lanzamos la aplicación gratuita<br />

para iPhone que da los resultados de los sorteos.<br />

Incluye las noticias más recientes, los resultados y<br />

comprobación de los mismos, los puntos de venta<br />

más cercanos y notificaciones push acerca de grandes<br />

botes. Desde el lanzamiento ha habido más de<br />

3,1 millones de descargas, y sigue habiendo alrededor<br />

de 2.000 descargas diarias. Esta aplicación fue<br />

lanzada para apoyar a los jugadores de los puntos<br />

de venta – permitiéndoles controlar fácilmente los<br />

resultados, alentando la participación gracias a notificaciones<br />

push acerca de los grandes botes y permitiendo<br />

localizar el punto de venta más cercano para<br />

comprar su billete.<br />

En marzo de 2012, hemos lanzado la página web<br />

móvil, para que sea más fácil para los jugadores tomar<br />

parte en los sorteos, consultar los resultados y<br />

gestionar su cuenta mientras se desplazan. La página<br />

web móvil es una versión simplificada de la<br />

página web completa, y fue diseñada para ser más<br />

rápida y fácil de utilizar en los teléfonos inteligentes<br />

más populares. Hemos escogido esta estrategia<br />

eStRategia MóViL<br />

de integración con el fin de alcanzar, lo más rápido<br />

posible, el mayor número de jugadores para nuestra<br />

experiencia móvil transaccional. El número de<br />

visitantes que utilizan un dispositivo móvil se ha<br />

duplicado desde el lanzamiento, y las ventas representan<br />

ya el 10% de las ventas digitales de juegos de<br />

sorteo. La visualización de nuestra página es buena<br />

también en las tablets, pero estamos invirtiendo en<br />

la experiencia, para asegurarnos que se ofrezca a los<br />

jugadores la experiencia constante y coherente que<br />

tanto ellos como nosotros requerimos.<br />

Una eStRategia MóViL<br />

La estrategia de Camelot es poner al consumidor<br />

primero, proponiéndole una experiencia multi-canal<br />

verdaderamente transparente. Para ello, debemos<br />

seguir innovando y mirando a la evolución de<br />

los estilos de vida y de los hábitos de la gente. Debemos<br />

también garantizar un acceso práctico a nues-<br />

12 the euRopean lotteRies news abRil 2013


tros productos.<br />

Nuestra experiencia ha demostrado que, para atraer<br />

jugadores en una página web móvil, hay que seguir<br />

prácticamente las mismas normas que para una página<br />

diseñada para ordenadores fijos. Somos nuevos<br />

en este área y tenemos menos de un año de experiencia<br />

práctica, por lo que estamos todavía buscando<br />

nuestro camino y lanzamos un programa de<br />

control y de aprendizaje para desarrollar nuestros<br />

conocimientos. Por ejemplo, todavía no hemos implementado<br />

ninguna colaboración con los propietarios<br />

de medios, tal como habíamos hecho con la<br />

página original. Hemos ampliado nuestro programa<br />

de afiliación que permite registrarse a través de la<br />

pagina móvil, aunque el número de afiliados y socios<br />

activos es considerablemente menor.<br />

Hemos descubierto que conseguir tráfico a través<br />

de un medio móvil (motor de búsqueda y pantalla)<br />

puede salir más barato que a través de una página<br />

fija, pero la dificultad radica en convertir el tráfico<br />

en juego/inscripciones. Nuestra estrategia en cuanto<br />

a las descargas de la aplicación se ha basado en<br />

la utilización de nuestros propios espacios /medios<br />

de promoción. Hubo una intensa promoción de la<br />

aplicación en la página web y por correo electrónico<br />

a la hora del lanzamiento, lo que permitió tomar impulso<br />

antes de su salida en el App Store.<br />

El interés de los jugadores por la oferta móvil de la<br />

Lotería Nacional está aumentado rápidamente, con<br />

el aumento de teléfonos inteligentes/tablets en el<br />

mercado y las expectaciones de la experiencia móvil<br />

son ya muy elevadas. Nuestro objetivo es proveer<br />

una experiencia multi-canal transparente, independientemente<br />

de la plataforma elegida por el jugador.<br />

Una cuenta adaptada a todos los aparatos/plataformas,<br />

y ofertas personalizadas, cuando es apropiado<br />

y permitido por la plataforma. Por ejemplo, más de<br />

2.000 personas se han registrado para recibir notificaciones<br />

en su teléfono, como por ejemplo el importe<br />

del último bote.<br />

la plaTaForma de juego móVil<br />

Nuestra estrategia móvil forma parte de nuestra estrategia<br />

de crecimiento global. Hoy en día, la aplica-<br />

eStRategia MóViL<br />

ción de la Lotería Nacional sólo está disponible en<br />

iTunes – actualmente se encuentra en el top 5 de las<br />

aplicaciones gratuitas. Como se comentó anteriormente,<br />

promovemos la aplicación en la página web,<br />

a través de correos electrónicos y en nuestras redes<br />

sociales. No es transaccional.<br />

La página móvil es una versión simplificada de la página<br />

web completa; se puede jugar a todos los juegos<br />

de sorteo, y los banners de la página principal aparecen<br />

también en la página móvil. Esta ha sido diseñada<br />

para que los jugadores puedan jugar independientemente<br />

de sus hábitos de estilo de vida. Este<br />

canal ofrece también un mayor acceso a un mayor<br />

número de jugadores. Por el momento, no alojamos<br />

ningún juego interactivo en nuestras plataformas<br />

móviles, sin embargo seguiremos evaluando esta<br />

posibilidad.<br />

Tenemos un enfoque de gestión de canales global, y<br />

trabajamos consistentemente para garantizar el futuro<br />

de nuestros juegos, con el fin de garantizar beneficios<br />

a medio y largo plazo. El juego online es un<br />

incremento al juego minorista y a menudo puede ser<br />

de mayor utilidad en el mundo actual. Proponemos<br />

un diseño coherente para todos nuestros productos,<br />

los puntos de contacto con los consumidores y los<br />

canales. También garantizamos una facilidad de acceso<br />

para todos los jugadores, independientemente<br />

del canal utilizado para comprar nuestros productos.<br />

En el futuro vamos a seguir innovando, manteniendo<br />

siempre los intereses y hábitos de nuestros jugadores<br />

en el centro de todas las decisiones que tomemos.<br />

Como empresa, Camelot seguirá invirtiendo<br />

en el futuro de estos canales – queremos seguir innovando,<br />

ofreciendo a nuestros jugadores nuevas<br />

formas de juego a través de los canales emergentes.<br />

13 the euRopean lotteRies news abRil 2013


eL tRatado de LiSBoa, eL deRecHo de coMPetencia Y eL<br />

PRinciPio de SUBSidiaRiedad:<br />

El principio de subsidiariedad se utiliza a<br />

menudo a la hora de justificar la competencia<br />

reguladora de los Estados miembros<br />

en el ámbito de los juegos de azar;<br />

sin embargo los actores del sector de<br />

la lotería parecen no se conscientes de<br />

los verdaderos efectos y oportunidades<br />

ofrecidos por dicho principio. Este artículo<br />

pretende explicar las consecuencias<br />

de este principio y sus efectos prácticos.<br />

En virtud de tratados anteriores que regulaban<br />

la Unión Europea, los objetivos<br />

estaban claramente impulsados por el<br />

mercado interior, mientras que el tratado<br />

de Lisboa empieza, al menos, a centrarse<br />

más en el bienestar social de los<br />

ciudadanos de la UE.<br />

El artículo 3 del Tratado de la Unión<br />

Europea (TUE) deja la protección de la<br />

competencia no falseada fuera del catalogo<br />

de medidas que han de ser emprendidas<br />

por la UE. Fue Francia en particular<br />

quien insistió en esto. Los redactores del<br />

tratado fueron fuertemente influenciados<br />

durante el debate sobre la necesidad<br />

de evitar que la aplicación de las normas<br />

del mercado interior se realizase a costa<br />

del funcionamiento de los sistemas<br />

nacionales de bienestar. Sin embargo, si<br />

se lee en paralelo con el Protocolo n°27<br />

sobre mercado interior y competencia,<br />

esta omisión no tiene consecuencias.<br />

El protocolo aclara que el mercado interior<br />

tiene un sistema de competencia<br />

no falseada. En su jurisprudencia más<br />

reciente, el Tribunal de Justicia de la UE<br />

ha confirmado que la aplicación de la<br />

competencia no falseada sigue siendo<br />

un objetivo de la UE como tal. De hecho,<br />

el protocolo goza del mismo valor jurídico<br />

que los artículos del tratado.<br />

1 Costamagna, Fr., The Internal Market and the Welfare<br />

State after the Lisbon Treaty, Ose paper series, N°4, 2011<br />

Uno de los autores declaró: "Por lo tanto,<br />

existe una clara necesidad de volver a<br />

establecer el equilibrio de la dimensión<br />

económica y social en el orden jurídico<br />

europeo, y, así, amortizar los efectos perturbadores<br />

del mercado interior sobre el<br />

Estado del bienestar". 1<br />

Esta situación de desequilibrio puede<br />

afectar la posición de las Loterías en la<br />

UE si no se alcanza un consenso político.<br />

Los proyectos de recomendaciones<br />

sobre la protección de los consumidores<br />

y la publicidad que están siendo estudiadas<br />

actualmente por la Comisión<br />

pueden contribuir a mejorar la defensa<br />

de los Estados miembros ante el Tribunal<br />

si las recomendaciones cumplen el<br />

objetivo de establecer niveles muy elevados<br />

de protección de los consumidores<br />

como defiende EL (nivel máximo de<br />

protección), pero deberían idealmente<br />

ser complementados por una decisión<br />

oficial del Consejo según el artículo 26.3<br />

del TFUE. El artículo 26 del TFUE dispone<br />

que, desde la perspectiva del mercado<br />

interior: El Consejo, a propuesta de<br />

la Comisión, definirá las orientaciones<br />

y condiciones necesarias para asegurar<br />

un progreso equilibrado en el conjunto<br />

de los sectores considerados.<br />

Para lograr un equilibrio entre el mercado<br />

interior, la competencia no falseada<br />

y la competencia de los Estados miembros<br />

para garantizar el orden público y<br />

la máxima protección de los consumidores<br />

en el sector del juego, el Tribunal<br />

de Justicia de la UE ya nos dio algunas<br />

orientaciones desde los primeros debates<br />

sobre Loterías en 1993. De hecho,<br />

en 1993, en las conclusiones del abogado<br />

general Gulmann presentadas en el<br />

asunto Schindler del TJUE (C-275/92,<br />

§2 y 115), se destacó que la libre compe-<br />

jurÍdico<br />

Philippe Vlaemminck<br />

tencia no iba a lograrse en las actividades<br />

de las Loterías, debido a las características<br />

específicas inherentes al sector<br />

interesado.<br />

El anterior principio fue recordado por<br />

el abogado general Bot en el asunto<br />

Liga Portuguesa (C-42/07) y finalmente,<br />

en su sentencia más reciente relativa a<br />

los juegos de azar el asunto Stanleybet v.<br />

Opap (C-186/11 y 209/11, §45)-, el TJUE<br />

pone de relieve los riesgos y los peligros<br />

inherentes a la implementación de una<br />

libre competencia en términos de protección<br />

de los jugadores, de la siguiente<br />

manera:<br />

§ 45 Es pacífico asimismo que, a diferencia<br />

del establecimiento de una<br />

competencia libre y no falseada en un<br />

mercado tradicional, la aplicación de<br />

tal competencia en un mercado tan específico<br />

como el de los juegos de azar, es<br />

decir, entre varios operadores que estarían<br />

autorizados a explotar los mismos<br />

juegos de azar, puede conllevar efectos<br />

negativos asociados al hecho de que<br />

estos operadores tenderían a rivalizar<br />

en inventiva para hacer su oferta más<br />

14 the euRopean lotteRies news abRil 2013


PRotegeR La coMPetencia de LoS eStadoS MieMBRoS en<br />

el secTor de las loTerías y los juegos de azar gracias<br />

al Tribunal de jusTicia y los parlamenTos nacionales<br />

atrayente que la de sus competidores y,<br />

de este modo, aumentar los gastos de los<br />

consumidores ligados al juego así como<br />

los riesgos de ludopatía de éstos (véase,<br />

en este sentido, la sentencia de 3 de junio<br />

de 2010, Sporting Exchange, C203/08,<br />

Rec. p. I4695, apartado 58).<br />

Justo antes, el Tribunal reiteró la competencia<br />

fundamental de los Estados<br />

miembros en este ámbito:<br />

§ 44 A este respecto debe recordarse que,<br />

en el ámbito concreto de la organización<br />

de juegos de azar, las autoridades<br />

nacionales gozan de una facultad de<br />

apreciación suficiente para determinar<br />

las exigencias que implica la protección<br />

de los consumidores y del orden social y,<br />

por otro lado, siempre que se cumplan<br />

los requisitos establecidos en la jurisprudencia<br />

del Tribunal de Justicia, corresponde<br />

a cada Estado miembro apreciar<br />

si, en el marco de los objetivos legítimos<br />

que persigue, es preciso prohibir total o<br />

parcialmente las actividades relativas al<br />

juego y a las apuestas, o sólo limitarlas,<br />

previendo a tal efecto modalidades de<br />

control más o menos estrictas (véase la<br />

sentencia Garkalns, antes citada, apartado<br />

38 y jurisprudencia citada).<br />

Esto nos lleva al principio de subsidiariedad<br />

tal como queda definido en el artículo<br />

5 del Tratado de la Unión Europea<br />

(TUE).<br />

El artículo 5 del TUE prevé: En virtud<br />

del principio de subsidiariedad, en los<br />

ámbitos que no sean de su competencia<br />

exclusiva, la Unión intervendrá sólo<br />

en caso de que, y en la medida en que,<br />

los objetivos de la acción pretendida no<br />

puedan ser alcanzados de manera suficiente<br />

por los Estados miembros, ni a<br />

nivel central ni a nivel regional y local,<br />

sino que puedan alcanzarse mejor, debido<br />

a la dimensión o a los efectos de la<br />

acción pretendida, a escala de la Unión.<br />

Un protocolo específico, adjunto al<br />

TUE, define los procedimientos relativos<br />

a la aplicación del principio de subsidiariedad<br />

("Protocolo sobre la aplicación<br />

de los principios de subsidiariedad<br />

y de proporcionalidad").<br />

Según el protocolo, cualquier proyecto<br />

de acto legislativo (modificado) propuesto<br />

por las instituciones europeas<br />

ha de ser reenviado a los parlamentos<br />

nacionales junto con una clara exposición<br />

de las razones por las cuales se<br />

considera que el acto propuesto cumple<br />

con el principio de subsidiariedad.<br />

Los parlamentos de los Estados miembros<br />

tendrán un plazo de dos meses<br />

para remitir a las instituciones europeas<br />

un dictamen motivado, en caso de<br />

que consideren que la propuesta no se<br />

ajusta al principio de subsidiariedad.<br />

Según el número de Estados miembros<br />

opuestos al proyecto de acto legislativo,<br />

estos dictámenes motivados pueden<br />

llevar a un nuevo estudio facultativo, a<br />

un nuevo estudio obligatorio del proyecto<br />

de acto legislativo por parte de la<br />

Comisión Europea, o también, al bloqueo<br />

del procedimiento legislativo, lo<br />

que llevará a la no adopción del proyecto<br />

de legislación. Conviene destacar<br />

que el Parlamento europeo y el Consejo<br />

de la UE deben disponer de todas las<br />

opiniones legales.<br />

Por consiguiente, y mientras que el<br />

Consejo de Ministros no haya podido<br />

consolidar la posición de las Loterías, el<br />

principio de subsidiariedad y su proce-<br />

jurÍdico<br />

dimiento de aplicación previstos en el<br />

tratado de Lisboa, constituyen la herramienta<br />

y el mecanismo más importantes<br />

y útiles para permitir a los Estados<br />

miembros dar su opinión antes de que<br />

se adopte una legislación europea, y así<br />

obligar a las instituciones europeas a<br />

respectar las competencias de las autoridades<br />

nacionales en algunos sectores<br />

particulares, tal como las actividades de<br />

juegos de azar.<br />

Se trata de una cuestión a la que las Loterías<br />

deberían prestar especial atención.<br />

Philippe Vlaemminck<br />

Asesor Jurídico EL<br />

15 the euRopean lotteRies news abRil 2013


El mercado de los dispositivos móviles e inalámbricos es<br />

uno de los que más crece en todo el mundo. La conexión<br />

directa y constante con el consumidor no tiene precedentes,<br />

y supera las antiguas oportunidades de venta por<br />

ordenador o Internet por el simple hecho de que ahora el<br />

punto de contacto entre el consumidor y el producto está<br />

continuamente, y literalmente, en manos del primero.<br />

Para aprovechar las oportunidades de crecimiento que<br />

genera este contacto constante con el consumidor, es necesario<br />

que dicho consumidor pueda acceder a los productos<br />

relacionados con la lotería a través de los canales<br />

móviles. Para crecer, la lotería tiene que estar donde se<br />

encuentran los jugadores y ofrecer a estos una experiencia<br />

satisfactoria. Ofrecer una solución móvil óptima que<br />

ofrezca servicios de valor añadido para los jugadores y<br />

que ayude a aumentar los ingresos marginales que generan<br />

las loterías para las buenas causas es en la actualidad<br />

un objetivo primario compartido por todas las sociedades<br />

de venta de loterías.<br />

GTECH responde a esta necesidad<br />

ofreciendo aplicaciones de red<br />

y aplicaciones nativas con funciones<br />

repletas de valor añadido.<br />

Las aplicaciones ofrecen una forma<br />

eficaz de distribuir productos<br />

de lotería, dado que los usuarios<br />

de teléfonos inteligentes se han<br />

acostumbrado a visitar los centros<br />

de aplicaciones como primer<br />

puerto de escala en la búsqueda<br />

de productos y experiencias digitales.<br />

Por otro lado, los jugadores<br />

solo visitan los sitios web móviles<br />

cuando ven determinada publicidad<br />

creada por los operadores de<br />

juegos a un precio substancial de<br />

adquisición. Por esta razón, disponer<br />

de aplicaciones, junto con<br />

la presencia en la red, es la mejor<br />

manera de distribuir, adquirir,<br />

crear conocimiento de marca y<br />

aumentar los ingresos.<br />

Hacemos un seguimiento constante de cuáles son los<br />

dispositivos que obtienen un mayor impulso en el mercado,<br />

y enfatizamos la experiencia del cliente ofreciéndole<br />

juegos y productos de la más alta calidad. Nuestra<br />

estrategia para dispositivos móviles está diseñada a la<br />

medida del jugador y del lugar donde se encuentra, teniendo<br />

claro, por ejemplo, que los teléfonos inteligentes<br />

están pensados para utilizarse con una sola mano mientras<br />

que las tabletas son para utilizarse con dos manos<br />

cómodamente en casa.<br />

Por todo ello, hemos adoptado una solución API abierta<br />

(OpenAPI) para los canales interactivos, compatible<br />

con teléfonos móviles, tabletas y televisores inteligentes<br />

a través de nuestro portal API. Independientemente de<br />

cuál sea el dispositivo utilizado, la experiencia de uso es<br />

impecable y fluida. Nuestra cartera de productos incluye<br />

aplicaciones que aportan comodidad a los usuarios,<br />

socios premium<br />

La LoteRÍa en<br />

ManoS de LoS<br />

jugadores<br />

como localizadores de puntos de venta, alertas de premio<br />

y lectura de códigos de barra. Entre las aplicaciones de<br />

apuestas hay aplicaciones de bingo on-line, casino, póquer<br />

y e-Instants, y estamos preparando juegos de habilidad.<br />

A todos estos juegos es posible jugar con dinero<br />

real o solamente por diversión, y ya hay prevista para este<br />

mismo año una red social de juegos.<br />

GTECH ayudó a la Lotería de Illinois a alcanzar su objetivo<br />

de llegar a ser la primera lotería de Estados Unidos<br />

que vende boletos mediante una aplicación exclusiva para<br />

teléfonos inteligentes. La solución móvil de la Lotería de<br />

Illinois comenzó a funcionar con éxito a finales de febrero<br />

de 2013, y es un ejemplo de colaboración entre GTECH, la<br />

lotería y otras partes interesadas con el fin de facilitar una<br />

de las máximas prioridades de las loterías.<br />

• Definición del plan de crecimiento<br />

La mejor práctica de obtención de clientes se lleva a<br />

cabo mediante métodos de búsqueda orgánica y publicidad<br />

de pago por clic, pues los datos de que disponemos<br />

demuestran que es fácil persuadir a los usuarios<br />

de dispositivos inteligentes mediante anuncios en<br />

la tele u otros lugares para que lleven a cabo búsquedas.<br />

La publicidad televisiva que incorpora una llamada<br />

a la acción ha resultado probadamente eficaz en la<br />

obtención de clientes a través de dispositivos móviles,<br />

pues invita a los clientes a “pasar a una segunda pantalla”<br />

durante las pausas publicitarias de la emisión. Esto<br />

resulta particularmente efectivo para generar apuestas<br />

deportivas cuando se proyectan anuncios durante un<br />

evento deportivo importante y con un amplio público.<br />

Las redes sociales han resultado ser la forma menos<br />

costosa de adquisición, con altas tasas de conversión.<br />

Las mejores adquisiciones utilizan una combinación<br />

de medios y aplicaciones para alcanzar el grupo más<br />

amplio posible de clientes potenciales.<br />

• Experiencia de usuario de calidad<br />

Si el usuario se siente cómodo, el usuario repite. Una<br />

primera experiencia de calidad ayuda a conseguir que<br />

el jugador vuelva a utilizar nuevamente la aplicación<br />

de lotería. Es importante unificar la oferta de premios<br />

entre las diversas plataformas (Facebook, sitio web,<br />

aplicaciones móviles, etc.) para mantener el envío y<br />

la recepción de mensajes. La técnica del funneling o<br />

de embudo de ventas también es importante; ciertos<br />

tipos de apuesta refuerzan otros tipos de apuesta. Por<br />

ejemplo, la lotería refuerza el bingo, pues los dos se dirigen<br />

a un público parecido; igualmente, las apuestas<br />

deportivas refuerzan los juegos de casino. La gestión<br />

de la relación con los clientes (CRM, por las iniciales en<br />

inglés) debe personalizarse para aprovechar este hecho,<br />

y lo mismo puede decirse del desarrollo de sitios<br />

web. Los días de los portales “todo en uno” ya han pasado;<br />

hoy en día, es esencial que los jugadores puedan<br />

pasar fácilmente de una aplicación a otra sin dejar de<br />

estar sumergidos en un mismo entorno de juego. En el<br />

canal móvil, el contexto es la clave. Saber quiénes son<br />

sus clientes, dónde están y qué están haciendo, y presentarles<br />

una imagen de marca consistente y coherente<br />

es de una importancia vital para tener éxito.<br />

16 the euRopean lotteRies news abRil 2013


por george zenzeFilis, direcTor general<br />

de intRaLot inteRactiVe<br />

El hecho de que la sociedad y la economía mundial están<br />

sufriendo una revolución en materia de comunicación<br />

está ya ampliamente aceptado. Nos encontramos en una<br />

nueva era, dominada por la tecnología móvil. Desde la<br />

aparición del lenguaje humano miles de años atrás, hasta<br />

la evolución del lápiz óptico y de la comunicación escrita,<br />

la invención de la imprenta, la cámara, la grabadora<br />

de vídeo y el ordenador personal, a lo largo de la historia<br />

ha habido diversos momentos que han cambiado nuestra<br />

PHOTO<br />

forma de divertirnos, de compartir ideas y, en definitiva,<br />

nuestra forma de vivir. El entusiasmo por la tecnología<br />

móvil satisface la necesidad fundamental del ser humano<br />

de "estar siempre conectado” y se debe en parte a su capacidad<br />

de liberar a las personas provocando un instinto<br />

de exploración y un deseo por descubrir cosas nuevas.<br />

El sector del juego está perfectamente posicionado para<br />

beneficiarse de esta nueva era y proporcionar nuevas y<br />

excitantes posibilidades de entretenimiento. Las estadísticas<br />

de uso y descarga de aplicaciones de juego, así como<br />

los datos comerciales que indican el aumento creciente<br />

de los ingresos generados por tecnologías móviles con<br />

respecto a los ingresos generados por formas más tradicionales<br />

de juego, demuestran que este nuevo sector está<br />

en expansión.<br />

En INTRALOT Interactive estamos desarrollando una<br />

nueva generación de juegos móviles basados en los ingredientes<br />

principales que definen la nueva experiencia de<br />

los usuarios, en particular, los pilares de las preferencias<br />

del consumidor que son la Comodidad, la Relevancia y el<br />

Entusiasmo. Nuestras hojas de ruta en materia de estrategia<br />

y productos se centran en el desarrollo de la naturaleza<br />

misma de la mecánica de juego, pero también en el<br />

nivel de la plataforma del ecosistema de juegos que agrega<br />

nuevos rasgos de los jugadores y los integra en el contenido<br />

de los juegos para ampliar la experiencia e incluir<br />

características sociales, procesos de pago automatizados,<br />

procesos de registro integrados y un programa de fidelidad<br />

y compensación único configurable según el perfil de<br />

cada jugador.<br />

Comodidad. La ventaja más convincente e inherente de la<br />

plataforma móvil es la comodidad de poder usarla y acceder<br />

a ella desde cualquier lugar y en cualquier momento.<br />

El usuario móvil tiene acceso inmediato a su dispositivo<br />

móvil durante la mayor parte del día. Se abre así una nueva<br />

manera de jugar que antes no era posible. Esta comodidad<br />

incluye sin duda la posibilidad de participar directamente<br />

en sesiones de juego (por ejemplo, la evolución de un<br />

evento deportivo), pero también permite la compra de billetes<br />

de lotería o tarjetas de rasca electrónicas. El término<br />

comodidad debe además abarcar nuevos conceptos de las<br />

tecnologías emergentes como los códigos QR que permiten<br />

comunicaciones de marketing personalizadas y basadas<br />

en la ubicación y la tecnología de Comunicación de<br />

Campo Cercano (NFC) que permite la integración de un<br />

monedero móvil en el dispositivo. Ahora podemos acelerar<br />

el proceso de registro utilizando los datos personales<br />

proporcionados para la compra del dispositivo móvil o la<br />

suscripción a un servicio de operador de telecomunicaciones,<br />

siempre con el consentimiento del jugador. Esto debe<br />

ser realizado de manera acorde con las consideraciones<br />

EL NEWS ASKED.... La tecnoLogÍa MóViL<br />

ReVoLUciona eL<br />

INTRALOT secTor ANSWERED de los juegos<br />

...............<br />

del juego responsable y las leyes aplicables en cada territorio,<br />

junto con la necesidad de que el operador ofrezca a los<br />

jugadores interesados tipos de conversión óptimos.<br />

Relevancia. El número de usuarios móviles presenta una<br />

oportunidad de lucro para los operadores de loterías y<br />

juegos, pues casi la totalidad de la población masculina<br />

de entre 18 y 35 años (que se considera el grupo principal<br />

de población con respecto al juego) dispone de un dispositivo<br />

móvil. Otra ventaja del juego móvil es que atrae<br />

cada vez a más jugadores ocasionales. Con la excepción<br />

de las loterías, otras formas de juego (por ejemplo, casinos)<br />

no eran accesibles al jugador ocasional que ahora<br />

puede “probar su suerte” desde la privacidad de su hogar,<br />

un parque, un bar, etc. No obstante, la accesibilidad de<br />

esta base de consumidores es también un desafío para<br />

el operador porque la comunicación debe ser realizada<br />

de manera que se suministre la información pertinente<br />

conforme al estado del consumidor durante sus actividades<br />

cotidianas. Evidentemente, el consumidor desea<br />

diferentes contenidos informativos y de juegos según esté<br />

moviéndose de un lado a otro o relajado en su hogar. Los<br />

estudios de mercado indican que el uso móvil aumenta<br />

en el hogar, lo que mejora la posición de la importancia<br />

de los dispositivos móviles incluso para la participación<br />

“fija”. La relevancia también está relacionada con las capacidades<br />

del dispositivo de mano del consumidor, diferenciando<br />

entre los modelos de tipo tableta y los teléfonos<br />

inteligentes. Tenemos que diseñar contenido relevante<br />

para cada dispositivo, y resaltar, por ejemplo, el uso de los<br />

gestos específicos de los teléfonos inteligentes, que no necesariamente<br />

se adaptan al uso de las tabletas.<br />

Entusiasmo. Este es el motivo principal por el que el consumidor<br />

desea consumir los servicios de juego que ofrece<br />

un operador de loterías y juegos. El juego en sí y aquellos<br />

elementos que hacen que un juego de éxito destaque de<br />

la competencia y sea consumido o preferido durante un<br />

mayor periodo de tiempo. Esperamos una proliferación<br />

de nuevos conceptos de juego que introduzcan mecánicas<br />

de juego inteligentes que combinarán los juegos tradicionales<br />

que utilizan un sistema generador de números<br />

aleatorios (juegos RNG, por sus siglas en inglés) con elementos<br />

que amplíen la duración de los juegos e impliquen<br />

a múltiples partes, tales como los amigos del jugador y su<br />

gráfico social más amplio. Diseñamos juegos que hacen<br />

“visible el progreso” en el sentido de que el resultado de<br />

una actividad de juego ofrece al jugador la posibilidad de<br />

participar en un torneo<br />

con amigos y optar<br />

a un premio de mayor<br />

valor. Las nuevas tecnologías<br />

harán que la<br />

apariencia visual de<br />

los juegos resulte aún<br />

más atractiva con la<br />

introducción de gráficos<br />

tridimensionales<br />

que complementen la<br />

mecánica de juego y<br />

produzcan un resultado<br />

estético que atraiga<br />

a nuevos y avezados<br />

jugadores.<br />

ACTIVITY 10 NEWS 39 MAY 2012<br />

socios premium 17 the euRopean lotteRies news abRil 2013


Aunque casi un 75% de los europeos utiliza el Internet<br />

con regularidad, un número cada vez mayor, más<br />

de 75 millones de usuarios, accede al Internet con un<br />

dispositivo móvil todos los días o casi todos.<br />

El Internet juega un papel importante en la vida diaria,<br />

educación, trabajo y participación social de los<br />

europeos. Un estilo de vida más móvil ha influenciado<br />

para siempre la manera en que los europeos<br />

adquieren y consumen artículos, incluyendo libros,<br />

películas, música y juegos.<br />

Aunque muchas loterías europeas no han añadido<br />

todavía canales de ventas por Internet, aquellos que<br />

han adoptado más pronto la introducción de juegos<br />

y contenido basado en Internet a sus jugadores han<br />

sido los que han tenido más éxito en impactar el rendimiento<br />

para buenas causas.<br />

“Las loterías europeas<br />

que se han beneficiado<br />

más del aumento de<br />

ventas por medio de<br />

la adición de canales<br />

de Internet tienen varias<br />

cosas en común”,<br />

afirma Jerry Bowskill,<br />

Jefe Arquitecto de<br />

Software de Scientific<br />

Games, un innovador,<br />

principal en la lotería<br />

global y las industrias<br />

de juegos regulados.<br />

“Han reposicionado<br />

sus productos tradicionales<br />

para atraer a<br />

un mayor segmento de<br />

jugadores y a adultos más jóvenes, han introducido<br />

nuevos productos exclusivamente para el Internet, y<br />

han logrado traer la lotería al jugador con una forma<br />

interactiva de jugar cuando le convenga”.<br />

Debido a la variedad de entornos regulatorio y competitivos,<br />

estas loterías han desplegado una amplia<br />

gama de estrategias móviles, desde juegos de lotería<br />

tradicionales hasta casino, póker y bingo. La mayoría<br />

con cartera de productos interactivos han creado<br />

ofertas de productos múltiples, en la medida que la<br />

normativa lo permite. Se podría hacer una distinción<br />

en que las loterías con rendimientos netos más altos,<br />

desde que se lanzaron los canales de Internet y móviles,<br />

presentan juegos de lotería tradicionales como<br />

centro de sus ofertas interactivas.<br />

El canal interactivo ha demostrado ser muy eficaz<br />

para distribuir y promocionar juegos de lotería.<br />

Comparado con el casino, el póker y el bingo, los juegos<br />

de lotería por naturaleza atraen a una base más<br />

amplia de jugadores. Siendo juegos más informales,<br />

típicamente ofrecen una oportunidad de premios en<br />

el bote mucho más grandes. De acuerdo a ello, los<br />

juegos de lotería tienen el potencial de proporcionar<br />

rendimientos mayores para buenas causas.<br />

en el corazón de la es-<br />

TraTegia móVil: juegos<br />

de LoteRÍa tRadicionaLeS<br />

EL NEWS ASKED....<br />

SCIENTIFIC GAMES ANSWERED<br />

...............<br />

“El ofrecer juegos de sorteo a los jugadores en sus<br />

móviles les permite comprarlos cuando quieran, o<br />

cuando se les recuerde que un Premio es extraordinario,<br />

por medio de otros medios de promoción de<br />

la lotería como radio, televisión, vallas publicitarias,<br />

alertas por correo electrónico y Facebook®,” afirmó<br />

Bowskill. “Las aplicaciones para móviles pueden<br />

permitir a los jugadores preseleccionar sus números<br />

favoritos y pueden generar un código de barras<br />

guardado, que permite que las compras en establecimientos<br />

sean más convenientes sin tener que rellenar<br />

ni escanear tarjetas de juego.<br />

Bowskill defiende diseñar todo el contenido interactivo<br />

en HTML5 para que se visualice en buscadores de<br />

móviles, brindando a la lotería una presencia inmediata<br />

en el canal móvil. Sin embargo, son las aplicaciones<br />

móviles las que abren la oportunidad real. Una aplicación<br />

móvil debería poder hacer frente a las funciones<br />

genéricas asociadas con la autenticación del jugador,<br />

el acceso a la cuenta y la seguridad, así como poder<br />

cargar de manera dinámica el contenido de la lotería<br />

para el móvil. Y sería gratis, distribuido tanto desde la<br />

página web de la lotería como por medio del App Store.<br />

Definitivamente, las aplicaciones de lotería deberían<br />

permitir a los jugadores influenciar su uso del móvil,<br />

por ejemplo, encontrar vendedores de lotería basándose<br />

en su ubicación. Las loterías pueden construir<br />

opciones como contactar el móvil, escanear los billetes<br />

y cupones por móvil que hacen que los jugadores<br />

vayan a los puntos de venta. También se puede<br />

imprimir un código QR (de respuesta rápida) en los<br />

billetes para que los jugadores los escaneen con su<br />

móvil y participen en una segunda oportunidad de<br />

sorteo. Los programas de lealtad basados en Internet<br />

pueden hacer promociones cruzadas de juegos y<br />

ofrecer a los jugadores puntos de recompensa, todo<br />

ello convenientemente desde el móvil.<br />

Las plataformas de Internet y móvil permiten a la lotería<br />

dirigir las relaciones entre los jugadores directamente y<br />

más eficazmente que cuando los juegos se venden sólo<br />

por medio de establecimientos al por menor. Por medio<br />

de las herramientas de Gerencia de relaciones con<br />

el cliente (CMR), las loterías pueden comercializar su<br />

marca y sus juegos. Estas herramientas pueden ayudar<br />

a analizar las preferencias del jugador y proporcionar<br />

grandes oportunidades para distribuir mensajes individuales<br />

y personalizados a los jugadores en sus teléfonos<br />

móviles. Al final, CRM puede ayudar a retener jugadores<br />

y finalmente, hacer crecer el número de jugadores.<br />

A medida que más europeos utilizan dispositivos<br />

móviles durante el día, cobra importancia el hecho<br />

de que las loterías aprendan de aquellos que adoptaron<br />

pronto los canales de Internet, cuando empiecen<br />

a movilizar su cartera de productos, cuando la normativa<br />

lo permita. Europa está cambiando el paisaje<br />

de consumidores. Pero una cosa es cierta, los juegos<br />

tradicionales de lotería deben colocarse en el centro<br />

de las ofertas interactivas de la lotería.<br />

ACTIVITY 10 NEWS 39 MAY 2012<br />

socios premium 18 the euRopean lotteRies news abRil 2013


nUeVoS MieMBRoS<br />

danijel Ferić<br />

nueVo presidenTe del consejo<br />

de adMiniStRación<br />

de HrVaTsKa luTrija d.o.o.<br />

En octubre de 2012<br />

Danijel Ferić ha sido<br />

nombrado Presidente<br />

del Consejo de Administración<br />

de la Lotería<br />

nacional croata.<br />

Empezó su carrera<br />

profesional en el servicio<br />

de correos croata,<br />

donde trabajó durante<br />

15 años. Luego<br />

ascendió a la posición<br />

de director del centro<br />

de servicios de Zagrebacka Banka, uno de los primeros<br />

bancos de Croacia, y luego se trasladó a la ciudad<br />

de Pula para convertirse en jefe del Departamento de<br />

Finanzas y Administración General.<br />

La Lotería celebra este año su 40 aniversario como<br />

compañía independiente. Cabe destacar que, durante<br />

los dos últimos años, la Lotería Nacional Croata<br />

obtuvo la certificación ISO/IEC 27001:2005 y también<br />

el Estándar de Control de la Seguridad WLA:2012; recibió<br />

también su certificado de alineamiento con los<br />

Estándares del Juego Responsable de <strong>European</strong> <strong>Lotteries</strong><br />

así como el certificado de acreditación de nivel<br />

4 en el marco del juego responsable de la WLA.<br />

El Sr. Ferić y su equipo han empezado a trabajar para<br />

mejorar la eficiencia de la gestión así como las estra-<br />

WojciecH szpil<br />

nueVo ceo de ToTalizaTor<br />

sporToWy<br />

La Lotería polaca Totalizator<br />

Sportowy,<br />

propietaria de la<br />

marca LOTTO, ha<br />

nombrado a Wojciech<br />

Szpil como nuevo<br />

CEO. Con experiencia<br />

en Marketing y Gestión,<br />

Wojciech Szpil<br />

ha trabajado durante<br />

años para empresas<br />

internacionales de renombre<br />

como Young<br />

& Rubicam, en las que<br />

ha ocupado diversos<br />

puestos directivos. Fue contratado por Totalizator<br />

Sportowy hace unos años con el fin de supervisar y<br />

gestionar el Departamento Marketing y Ventas de la<br />

Lotería.<br />

Wojciech Szpil ha puesto de manifiesto que iba a centrarse<br />

principalmente en el desarrollo y la creatividad,<br />

dos elementos imprescindibles para el éxito de<br />

cualquier estrategia. Desea también poner énfasis en<br />

un excelente servicio al cliente y un equipo de lotería<br />

nUeVoS MieMBRoS<br />

tegias de desarrollo. Con la apertura del mercado del<br />

juego croata a la competencia, que incluye apuestas,<br />

maquinas tragaperras y juegos de casino, la tarea que<br />

les espera constituye todo un reto. La Lotería conducirá<br />

una reorganización orientada al mercado, poniendo<br />

énfasis en una mejor organización de la red<br />

minorista y la utilización de canales de venta múltiples<br />

e interactivos, así como de maquinas tragaperras<br />

y casinos tradicionales.<br />

La Lotería nacional croata realiza numerosos proyectos<br />

con el fin de ampliar su gama de productos y de<br />

ofrecer a los jugadores un servicio de clientela de alta<br />

calidad y tecnológicamente avanzado. En 2012 se lanzaron<br />

con mucho éxito los juegos instantáneos online<br />

y, con el fin de seguir con esta tendencia modernizadora,<br />

se van a lanzar regularmente nuevos juegos. En<br />

enero de 2013, la Lotería se unió al Eurojackpot, que en<br />

muy poco tiempo se ha vuelto muy popular entre los<br />

jugadores croatas. Se están realizando dos nuevos proyectos:<br />

la implementación de las apuestas en directo y<br />

el desarrollo de aplicaciones móviles. La Lotería croata<br />

obtuvo hace poco una licencia para una aplicación<br />

smartphone diseñada para seguir en directo los resultados<br />

de los partidos y recibir notificaciones acerca de<br />

los resultados y del estado de un ticket en tiempo real.<br />

Se está desarrollando en estos momentos la disponibilidad<br />

multiplataforma de esta aplicación.<br />

Danijel Ferić opina que es necesario para su Lotería<br />

alcanzar sus objetivos de forma apropiada y responsable,<br />

especialmente con la próxima adhesión de<br />

Croacia a la Unión Europea. Subraya la gran importancia<br />

de la cooperación entre la Lotería croata y EL<br />

en la promoción de un modelo de juego sostenible<br />

basado en la subsidiariedad, la integridad, la precaución<br />

y la solidaridad, tal como lo respaldan todos los<br />

Miembros de EL.<br />

bien organizado. Espera con impaciencia un futuro<br />

emocionante para su organización y, gracias al apoyo<br />

de su equipo, ve los próximos retos de manera muy<br />

positiva. Cuando se le pregunta acerca de su visión,<br />

Wojciech Szpil habla de potenciar los puntos fuertes<br />

de la empresa a fin de garantizar la confianza del público<br />

y la posición de la Lotería como primer patrocinador<br />

del deporte y de la cultura en Polonia. Como<br />

primera medida, Mr. Szpil indica, voy a “alentar el<br />

lanzamiento de la próxima etapa de una campaña<br />

publicitaria para nuestro producto estándar, la Lotto,<br />

así como de una nueva campaña sobre los botes de este<br />

juego”.<br />

Contempla también la posibilidad de un cambio en<br />

la ley sobre el juego es su país, y espera poder algún<br />

día ofrecer juegos online. Sin embargo, expresa su<br />

preocupación acerca del mercado gris y de las ofertas<br />

ilegales, destacando que su organización ha de ser<br />

reconocida no sólo como la defensora del juego legal<br />

en el país, sino también como interlocutor fuerte para<br />

las instituciones internacionales. Por lo tanto, según<br />

él, “el apoyo de EL en varias actividades es vital para<br />

nuestra industria”. Añade que EL ofrece ante todo la<br />

oportunidad de intercambiar experiencias.<br />

19 the euRopean lotteRies news abRil 2013


nUeVoS MieMBRoS<br />

MaRion caSPeRS MeRK<br />

nUeVa diRectoRa de StaatLicHe<br />

ToTo-loTTo gmbH baden-WürTteMBeRg<br />

Staatliche Toto-Lotto<br />

Baden-Württemberg de<br />

Alemania ha nombrado<br />

a una nueva directora:<br />

la Sra. Marion Caspers<br />

Merk. Licenciada en<br />

ciencias políticas, historia,<br />

alemán y literatura<br />

por las Universidades<br />

de Friburgo y Berlín,<br />

ha hecho carrera en el<br />

ámbito político. Durante<br />

casi veinte años, ha<br />

ejercido varias funciones en el Partido Socialdemócrata<br />

y fue miembro del Parlamento Alemán. Como<br />

Secretaria de Estado parlamentaria del Ministerio Federal<br />

de Salud, presidió la Comisión Antidrogas. Luego<br />

trabajó como consultora en política de atención<br />

sanitaria y como profesora adjunta.<br />

El pasado político de la Sra. Caspers Merk hace que<br />

sea muy sensible a la importancia de las organizaciones<br />

de juego estatales, y como directora de la Lotería,<br />

considera su papel como el promotor del compromiso<br />

de su Lotería con el bienestar público y de los beneficios<br />

a la sociedad generados por los juegos de azar<br />

legales y responsables. Quiere destacar todo lo bueno<br />

que hace la Lotería: para ella, es imprescindible que el<br />

público sepa cuanto segura, fiable y comprometida es<br />

Staatliche Toto-Lotto. Como ella misma dice, en estos<br />

tiempos difíciles debidos a la situación económica y<br />

competitiva, es aun más importante para una Lotería<br />

dar una imagen de responsabilidad y compromiso.<br />

Cree que con una marca fuerte y fiable tal como<br />

LOTTO 6/49, su Lotería seguirá prosperando. El otro<br />

aspecto positivo que destaca para su Lotería es el personal<br />

sumamente motivado y cualificado. Además, “si<br />

queremos tener un futuro exitoso como Lotería estatal”,<br />

dice, “hace falta afrontar los desafíos, especialmente<br />

en el sector tecnológico, pero hay que hacerlo de forma<br />

responsable”. Busca nuevas maneras de responder a<br />

las últimas exigencias de los consumidores. Staatliche<br />

Toto-Lotto se ha unido al EuroJackpot en marzo de<br />

2012, y en mayo de este año se introducirán grandes<br />

modificaciones en la LOTTO 6/49, tal como mayores<br />

retornos y más premios interesantes. El otro paso será<br />

empezar con los juegos en Internet, que ahora son legales<br />

en Alemania. Esto implicará un desafío, pero ella<br />

lo ve como algo necesario para adaptarse a las nuevas<br />

preferencias de los jugadores.<br />

Al nivel europeo, la Sra. Caspers Merk reconoce la importancia<br />

de EL debida a su compromiso con las instituciones<br />

europeas en nombre de las Loterías Miembros.<br />

El hecho que EL sea la voz de todas las Loterías<br />

europeas en Bruselas hace que la participación en esta<br />

Asociación sea una ventaja importante en opinión de<br />

Staatliche Toto-Lotto. La otra ventaja de EL, según<br />

la Sra. Caspers Merk, es la oportunidad que ofrece a<br />

través de sus seminarios y conferencias de conocer a<br />

otros Miembros e intercambiar experiencias y conocimientos.<br />

Para ella, la preservación de las Loterías<br />

estatales es inequívoca, ya que la sociedad se beneficia<br />

mucho de los rendimientos logrados por nuestras<br />

loterías y apuestas.<br />

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RoBeRt cHVÁtaL<br />

nueVo ceo de sazKa<br />

Robert Chvátal ha<br />

sido nombrado en febrero<br />

CEO de SAZKA<br />

sázková kancelárˇ a.s.<br />

Reemplaza a Kamil<br />

Ziegler, quien dirigió<br />

la empresa durante un<br />

periodo difícil de estabilización<br />

y reestructuración.<br />

Graduado de la<br />

“Prague School of Economics”,<br />

Robert Chvátal<br />

empezó su carrera profesional en la industria<br />

de los bienes de consumo, trabajando para Procter<br />

& Gamble y luego para Reckitt Benckiser. En 1997,<br />

movido por su pasión hacia las nuevas tecnologías,<br />

se incorporó como Jefe de Marketing a T-Mobile República<br />

Checa (que forma parte del grupo Deutsche<br />

Telekom). En 2002, siguió una carrera internacional<br />

al trabajar para T-Mobile International hasta su última<br />

función en 2012 en Viena como CEO de T-Mobile<br />

Austria.<br />

Tras haber vivido una década en el extranjero, Robert<br />

Chvátal quiere ahora ofrecer su experiencia al<br />

servicio de las industrias competitivas y del entorno<br />

internacional de su país de origen. “Mi nombramiento<br />

para dirigir Sazka es todo un desafío – se trata<br />

neW actiVitieS member<br />

de una marca histórica y emblemática del mercado<br />

checo, que los clientes checos conocen y en la que confían”,<br />

explica Robert Chvátal. “Veo Sazka como una<br />

empresa de entretenimiento. Competimos con otras<br />

formas de entretenimiento por el gasto del cliente, y<br />

hemos de crearnos un mercado en nuestra actividad<br />

de lotería. Se trata de conocer al cliente y de ser capaz<br />

de innovar.” SAZKA ocupa una posición privilegiada<br />

en el país, puesto que pertenece a uno de los<br />

grupos de inversión checos más importantes, y sus<br />

operaciones de lotería están bajo el estricto control<br />

del Estado. La Lotería opera también en un mercado<br />

abierto, lo que permite la competencia en los juegos<br />

de lotería, los juegos instantáneos y las apuestas deportivas.<br />

SAZKA sabe que una cooperación internacional es<br />

sumamente importante para llegar a cumplir sus<br />

objetivos. Sin una plataforma de cooperación entre<br />

Loterías y el firme apoyo brindado por EL, el objetivo<br />

principal de aportar entretenimiento y beneficios a<br />

la sociedad sería muy difícil de cumplir, según Robert<br />

Chvátal, que añade: “Espero que mi experiencia<br />

en la industria de los de bienes de consumo y las telecomunicaciones<br />

móviles permitirá realizar las futuras<br />

ambiciones de Sazka, y espero con interés conocer<br />

mejor y colaborar con mis nuevos colegas de este apasionante<br />

sector”.<br />

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Jim O’Connor, Key Account Manager, The Lottery, Ireland<br />

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21 the euRopean lotteRies news abRil 2013


SeMinaRio<br />

marKeTing el/Wla<br />

LondReS, deL 4 aL 6 de feBReRo de 2013<br />

Se reunieron más<br />

de treinta oradores<br />

y unos cien<br />

participantes durante<br />

el seminario<br />

marketing EL/<br />

WLA 2013, titulado<br />

“El Marketing<br />

en un mundo feliz”.<br />

Este seminario,<br />

organizado<br />

conjuntamente<br />

por EL y WLA, se<br />

ha convertido no<br />

solo en una institución<br />

y una marca de fábrica, sino también en uno<br />

de los eventos de formación más popular del calendario<br />

de EL y WLA.<br />

Las ponencias de Paul Leblanc (fundador y CEO de<br />

Karma Gaming International en Canadá) y de John<br />

Fanning (Profesor y Autor en el sector de la publicidad)<br />

marcaron la pauta al principio de cada una de<br />

las dos jornadas.<br />

Paul se centró ante todo en el tema de la innovación<br />

y, poniendo de relieve el crecimiento del juego ocasional<br />

y de los juegos sociales, demostró que aunque<br />

las Loterías no envejecen, sus juegos si lo hacen.<br />

Instó a los participantes a que empleen estrategias<br />

de juego en los productos de lotería introduciendo<br />

actividades<br />

niveles, insignias, misiones, recompensas, etc. Las<br />

Loterías deben asegurarse de que en el futuro sus<br />

productos estén presentes en las redes sociales. Deben<br />

desarrollar un mapa digital que le dé el derecho<br />

de tener clientes digitales tanto como las demás empresas<br />

de juego y redes sociales presentes en la web.<br />

Según John Fanning, estamos atravesando una fractura<br />

social y estamos en ruptura total con nuestro pasado.<br />

Al recordarnos que vivimos en una sociedad y no<br />

en un mercado, ha propuesto que nos convirtamos<br />

todos en etnógrafos y narradores. Solo así, al encontrar<br />

el equilibrio entre el “Logos” y el “Mythos” podremos<br />

desarrollar marcas y productos capaces de llegar a los<br />

clientes potenciales y de captar su atención. Acabó su<br />

ponencia con una citación de Douglas Holt que dice<br />

que en el futuro, la comunicación marketing no solamente<br />

servirá para vender, sino también para alimentar<br />

“las ansiedades colectivas y los deseos de la nación”.<br />

Luego hubo varias presentaciones interesantes sobre<br />

el desarrollo de EuroMillones y de Eurojackpot,<br />

y se demostró también como MegaMillions y Powerball<br />

habían llegado recientemente a unirse para realizar<br />

ventas cruzadas a pesar de las diferencias políticas<br />

y territoriales, algo que deja presagiar el posible<br />

futuro de Europa.<br />

La sesión “Lotería y Televisión” dio una idea general<br />

del futuro de la televisión y de los telespectadores,<br />

con la introducción del término “segunda pantalla”<br />

22 the euRopean lotteRies news abRil 2013


que describe el 77% de la gente que hace otra cosa<br />

en una segunda pantalla (por ejemplo utilizar un<br />

teléfono inteligente, un iPad, un ordenador portátil,<br />

una consola de juego, una Xbox, etc.) mientras ven<br />

la tele. El mensaje fue claro: hay que traer la lotería<br />

dentro del salón.<br />

La sesión Facebook-Twitter-bloguero dio un vislumbre<br />

del enfoque de Facebook que dice que todo empieza<br />

con una página y que no se debe tener miedo<br />

de “moverse rápidamente y romper las cosas”; Twitter<br />

ofrece una “nueva visión del mundo” al revés, donde<br />

la red social es la distancia más corta entre tú y tus<br />

intereses; finalmente, los blogs que, si están bien hechos,<br />

ofrecen a la empresa “sitio en el estante digital”.<br />

El mensaje fue claro: se necesita hablar con los desarrolladores<br />

y cultivar relaciones de colaboración.<br />

actividades<br />

La autenticidad y la nostalgia presentes durante la<br />

sesión consagrada a la publicidad proporcionaron<br />

temas de reflexión, y las publicidades televisivas especiales<br />

tuvieron mucho éxito entre los participantes.<br />

Los Proveedores/Socios compartieron sus experiencias<br />

más interesantes acerca del valor de Colaboración<br />

– Cooperación – Acción colectiva (SCIEN-<br />

TIFIC GAMES); como trabajar conjuntamente con<br />

Veikkaus para entender el potencial del comercio<br />

minorista en Finlandia (GTECH); mejor pensar “omnicanal”<br />

y estudiar la “netnografía” en vez de la etnografía<br />

(INTRALOT); finalmente, la importancia<br />

del “Tryvertising” (Pollard Banknote).<br />

Otros oradores compartieron su experiencia acerca<br />

de la combinación de dos juegos existentes en un<br />

23 the euRopean lotteRies news abRil 2013


SeMinaRio<br />

marKeTing el/Wla<br />

LondReS, deL 4 aL 6 de feBReRo de 2013<br />

juego combinado interesante (Lotería Nacional de<br />

Irlanda); de cómo explotar informaciones relativas<br />

al jugadores en grandes bases de datos con fin de<br />

conseguir datos explotables para dirigir sus ofertas<br />

especiales a los jugadores (Tatts <strong>Lotteries</strong> – Australia);<br />

de cambiar la imagen de marca de la Lotería<br />

(Szerencsejatek – Hungría); del marketing integrado<br />

actividades<br />

y de la nueva imagen de una Lotería (Illinois Northstar<br />

Lottery Group); de hacer que las publicidades<br />

sigan siendo atractivas pese a las nuevas reglas de<br />

marketing en Alemania; de crear una cultura centrada<br />

en el cliente con fin de responder al nuevo paradigma<br />

(Norsk Tipping – Noruega); y finalmente de<br />

ofrecer nuevas formas de jugar a la lotería (Francia<br />

y Bélgica).<br />

Los participantes dejaron el seminario sin temer el<br />

mundo feliz, y listos para abordar los cambios sociales,<br />

tecnológicos y etnográficos que tienen lugar en<br />

el mundo del marketing.<br />

Ray Bates, Moderador<br />

24 the euRopean lotteRies news abRil 2013


SeMinaRio deL<br />

orden público de el<br />

bruselas, del 13 al 15 de marzo de 2013<br />

El Seminario de Orden Público 2013 titulado “El Juego<br />

en el contexto del orden público”, gentilmente albergado<br />

por la Lotería Belga, contó con la asistencia<br />

de 35 delegados procedentes de 24 organizaciones<br />

de lotería y apuestas en Europa. El seminario tenía<br />

tres temas principales: la integridad del deporte, la<br />

nueva Directiva contra el blanqueo de capitales y las<br />

amenazas a la ciberseguridad.<br />

El CEO de la Lotería Nacional belga, Ivan Pittevils,<br />

dio la bienvenida a los delegados y destacó que el<br />

seminario no hubiera podido celebrarse en un momento<br />

más oportuno, dados los recientes desarrollos<br />

relativos a la integridad del deporte y a la 4ª Directiva<br />

contra el blanqueo de capitales.<br />

actiVidadeS<br />

integRidad en eL dePoRte<br />

John Abbott, Presidente del Comité rector de IN-<br />

TERPOL para la “integridad en el deporte”, señaló<br />

que hace falta considerar 5 elementos clave en cualquier<br />

estrategia destinada a proteger la integridad<br />

del deporte: cooperación, intercambio de información,<br />

coordinación, prevención y proactividad a nivel<br />

nacional, regional y global. Pidió también a EPAS<br />

(Acuerdo Parcial Ampliado sobre el Deporte) que escoja<br />

en su Convención Internacional una definición<br />

sencilla, clara y breve del amaño de partidos. Por su<br />

parte, Valérie Berset-Hemmer, Vicepresidenta del<br />

grupo de redacción de EPAS, tras ofrecer una presentación<br />

acerca del Consejo de Europa, EPAS y el<br />

proceso necesario para la adopción de una convención<br />

internacional, respondió al Sr. Abbott que EPAS<br />

tendría en cuenta su sugerencia.<br />

El Profesor Laurent Vidal, Director de la Cátedra<br />

“Ética y Seguridad en el Deporte” de ICSS-Sorbonne,<br />

presentó la investigación y las actividades actualmente<br />

llevadas a cabo por la Cátedra y describió sus<br />

objetivos, su metodología y sus principales campos<br />

de investigación y estudio. Trond Laupstad, Director<br />

de la Seguridad en Norsk Tipping, describió en detalle<br />

el escándalo del amaño de partidos que tuvo lugar<br />

en Noruega el verano pasado; presentó también el<br />

Plan de acción adoptado por Norsk Tipping en enero<br />

de 2013 con el objetivo de minimizar los riesgos de<br />

amaño de partidos y de vigilar mejor a los minoristas<br />

que podrían estar involucrados. Posteriormente,<br />

Trond recibió la felicitación de los participantes por<br />

la transparencia de su Lotería respecto a este suceso.<br />

25 the euRopean lotteRies news abRil 2013


Sylvia Schenk, de Transparency International (TI),<br />

explicó a los participantes la labor de TI en el ámbito<br />

de la integridad del deporte y subrayó que el fortalecimiento<br />

del buen gobierno en las organizaciones<br />

deportivas es un requisito esencial en la lucha contra<br />

el amaño de partidos.<br />

BLanqUeo de caPitaLeS<br />

Philippe de Koster de la Unidad de Inteligencia Financiera<br />

belga presentó el sistema belga de lucha<br />

contra el blanqueo de capitales y la financiación del<br />

terrorismo (AML/CFT) e hizo referencia a la ampliación<br />

de la Directiva contra el blanqueo de capitales<br />

al sector del juego. Según él, el fútbol es vulnerable<br />

frente al blanqueo de capitales, e hizo incapie en<br />

la necesidad de implementar puntos/personas de<br />

contacto para el “fraude relativo al fútbol” en la policía<br />

así como reforzar los poderes de la autoridad de<br />

supervisión de los servicios de juegos.<br />

El Asesor jurídico de EL, Philippe Vlaemminck, hizo<br />

una presentación analítica sobre la Directiva contra el<br />

blanqueo de capitales. Fue guiando a los participantes<br />

en sus disposiciones y se concentró en las obligaciones<br />

a las que se enfrentarán las Loterías / operadores<br />

de apuestas bajo la nueva Directiva, en particular<br />

en lo que se refiere a las medidas de diligencia debida<br />

de los consumidores (identificación de los jugadores,<br />

verificaciones de identidades) y a las obligaciones de<br />

notificación. El sentimiento general es que la Directiva<br />

podría no ser aprobada antes de 2016.<br />

Maurizio Rubini, de Lottomatica, describió las medidas<br />

adoptadas por su Lotería como consecuencia<br />

de la 3ª Directiva contra el blanqueo de capitales,<br />

actiVidadeS<br />

poniendo de relieve la identificación de los clientes<br />

y las medidas de verificación, las obligaciones<br />

reforzadas en materia de control adecuado de los<br />

clientes, la creación de un archivo informático específico<br />

para el almacenamiento de informaciones y la<br />

notificación de transacciones sospechosas a la Autoridad<br />

italiana de lucha contra el blanqueo. Holger<br />

Jakob, Asesor Jurídico en Deutsche Klassenlotterie<br />

Berlin, presentó por su parte las obligaciones que<br />

incumben a los operadores de apuestas en Alemania<br />

en virtud de la nueva Ley alemana sobre la lucha<br />

contra el blanqueo de capitales (AMLA) y las medidas<br />

adoptadas por su Lotería en respuesta a esta Ley.<br />

Mientras que el requisito de “conocer a sus clientes”<br />

era bien recibido, hubo problemas prácticos relacionados<br />

con el cumplimiento de esta obligación.<br />

Thierry Pujol, Director de la Gestión de Riesgo y Seguridad<br />

en FDJ, realizó una presentación informativa<br />

sobre la manera en la que se puede blanquear<br />

dinero a través de apuestas, online o no, sobre cómo<br />

los operadores deberían vigilar las transacciones y<br />

sobre cuál debería ser su deber de vigilancia en lo<br />

que se refiere a su oferta, online o no. Concluyó que,<br />

en una red terrestre, se debería tomar en cuenta las<br />

limitaciones vinculadas al papel intermediario del<br />

minorista y las dificultades de obtener informaciones<br />

fiables acerca de los jugadores. Esto requiere el<br />

registro con DNI de los ganadores por encima de un<br />

determinado límite así como una buena coordinación<br />

entre los operadores y las unidades de investigaciones<br />

financieras y criminales. En lo que se refiere<br />

a apuestas online, los riesgos relacionados con la<br />

falsificación de los documentos de identidad, el eludir<br />

los límites de apuestas y la utilización de tarjetas<br />

26 the euRopean lotteRies news abRil 2013


de prepago requieren un sistema de vigilancia eficaz<br />

gestionado por los recursos técnicos, humanos y jurídicos<br />

apropiados.<br />

amenazas a la ciberseguridad<br />

Paul Jay, de Camelot, describió cómo su Lotería se<br />

había enfrentado a las amenazas a la ciberseguridad<br />

durante los Juegos Olímpicos de Londres 2012. Concluyó<br />

que las normas WLA:SCS e ISO27001 constituyen<br />

una base sólida para la gestión de problemas<br />

potenciales y subrayó la importancia de una preparación<br />

y una planificación proactivas. La planificación<br />

de escenarios y las pruebas de tensión ambas<br />

demostraron su eficacia en la preparación de los<br />

Juegos 2012. Vincent Maret, de CGI Business Consulting,<br />

habló de la nueva dimensión de las amenazas<br />

a la ciberseguridad. Señaló que los análisis, las<br />

políticas y los instrumentos de riesgo en materia de<br />

seguridad de la información han de revisarse con<br />

regularidad para hacer frente a amenazas nuevas o<br />

cambiantes, y destacó que las evaluaciones y vigilancias<br />

continuas son de crucial importancia.<br />

MiSceLÁneo<br />

Piet Van Baeveghem, de la Lotería Nacional belga,<br />

describió la estructura del mercado del juego belga,<br />

así como la organización y las misiones de la reglamentación<br />

belga.<br />

Christian Kalb presentó los resultados de una encuesta<br />

que llevó a cabo para EL sobre las políticas<br />

de los consumidores de juegos online. Los resultados<br />

presentados demostraron diferencias significativas<br />

entre las Loterías y los demás operadores de<br />

apuestas en términos de legalidad y responsabilidad<br />

actiVidadeS<br />

de las operaciones. Quedó demostrado que las Loterías<br />

online actúan de forma más responsable que<br />

los demás operadores online a través de varios parámetros,<br />

tales como el control de identidad y edad,<br />

la verificación de la cuenta bancaria, los límites de<br />

apuestas y los límites de retiradas de dinero.<br />

Thierry Pujol, Presidente del grupo de trabajo de<br />

Orden Público y Seguridad de EL, recapituló los<br />

puntos principales de las presentaciones y clausuró<br />

el seminario agradeciendo a los participantes, al<br />

moderador Ray Bates así como a la Secretaria General<br />

Bernadette Lobjois por la organización.<br />

Ray Bates, Moderador, marzo de 2013<br />

27 the euRopean lotteRies news abRil 2013


THANK YOU!<br />

MERCI!<br />

!<br />

!GRACIAS!<br />

DANKE!<br />

actiVitieS<br />

28 the euRopean lotteRies news abRil 2013


juego compromeTido<br />

La responsabilidad social de la ONCE es una de las<br />

características que hace de la Organización un modelo<br />

único en el mundo. Su labor para impulsar la<br />

inclusión social de las personas ciegas o con otra<br />

discapacidad a través de la educación, el empleo, la<br />

cultura, las nuevas tecnologías o el ocio, también se<br />

extrapola a su papel como operador de juego.<br />

Por eso, obtener la Certificación de Juego Responsable<br />

por <strong>European</strong> <strong>Lotteries</strong> (EL) supone reforzar aún más<br />

el papel de la ONCE, que tiene en la explotación de sus<br />

juegos su fuente financiera más importante y que, por<br />

su forma de ser y por sus valores, siempre ha perseguido<br />

que el juego no pudiera convertirse en un problema<br />

para la sociedad que nos apoya, sino todo lo contrario.<br />

La ONCE es el primer operador a nivel estatal en España<br />

con Certificación de Juego Responsable, algo<br />

que exhibe con orgullo en la publicidad que inserta<br />

en los medios de comunicación; en los carteles<br />

de sus quioscos y puntos de venta; en su web www.<br />

juegosonce.es; o en el espacio que cada noche anuncia<br />

el número premiado en Televisión Española. El<br />

impacto de este despliegue mediático es muy destacado<br />

y casi siempre, además, va ligado a mensajes<br />

relacionados con nuestra labor social.<br />

Y todo para que la sociedad sepa y siga siendo conocedora<br />

de que la ONCE concibe el juego y la gestión<br />

actiVidadeS<br />

del mismo como una forma de participar y apoyar<br />

nuestros objetivo social: la inclusión plena de las<br />

personas con discapacidad.<br />

Internamente, la ONCE conciencia a su red de<br />

vendedores de que el juego no debe ser un problema<br />

para quienes adquieren nuestros productos. El<br />

cliente debe estar igual de protegido que la propia<br />

Organización, ya que también forma parte de nosotros<br />

y nos ayuda a hacer posibles nuestras reivindicaciones<br />

sociales. Esto también nos ha servido para<br />

lograr la Certificación.<br />

Por todo ello, la utilización del logotipo de la Certificación<br />

de Juego Responsable ofrece muchos beneficios<br />

a la ONCE: mejora la imagen de marca; nos<br />

permite diferenciarnos de quienes practican la competencia<br />

desleal; mejora nuestras relaciones con las<br />

asociaciones de jugadores e, incluso, puede aumentar<br />

nuestras posibilidades a la hora de lograr nuevos<br />

juegos.<br />

Difundir la Certificación de Juego Responsable es difundir<br />

el juego comprometido con el que la ONCE<br />

lleva 75 años realizando una labor social reconocida<br />

dentro y fuera de España. Es dar a conocer a la<br />

sociedad una filosofía del juego diferente, que nos<br />

convierte en un modelo único.<br />

29 the euRopean lotteRies news abRil 2013


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