Nero SoundTrax
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ユーザーインターフェース<br />
[スライド]エリアでは、トーンにプロパティを割り当て、基本のトーンを次のトーンへ流<br />
れるように調整して、トーンが変わる場所で音の切れ目を作らないようにできます。その結<br />
果、「スライドさせた」トーンの最後のピッチは、次のトーンのピッチと同一になります。<br />
[パターン]エリアでは、次のボタンが使用できます。<br />
クリア パターンを削除します。<br />
ランダム パターンをランダムに選択します。<br />
[エフェクト]エリアでは、次のジョグダイヤルが使用できます。<br />
ディケイ トーンの長さを指定します。<br />
ディストーション トーンをディストーションし、音量が大きくなったような印象を与え<br />
ます。<br />
カットオフ<br />
トーンを生成する最大周波数を指定します。 ダイヤルの値を大きくす<br />
るほど、生成するトーンに含まれる周波数が上がります。<br />
レゾナンス トーンにレゾナンスを加えます。<br />
サウンド さまざまなパラメータを使用してサウンドを変更します。<br />
[シーケンサ]エリアでは、次のボタンが使用できます。<br />
トーンをグラフィック表示します。<br />
ポリフォニーとモノフォニーを切り替えます。 ポリフォニーは複数のト<br />
ーンを同時に再生します。 モノフォニーは時間単位で 1 つのピッチをオ<br />
ンにします。<br />
特徴的な楽器のサウンドを含む WAVE ファイルを選択するドロップダ<br />
ウンメニューを開きます。 バス、ギター、ピアノ、フルート、サクソフ<br />
ォーンを選択できます。<br />
<strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> 48