Nero SoundTrax
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フランジャー<br />
ラウドネス<br />
ユーザーインターフェース<br />
入力信号をコピーして、(位相変換された)コピーを元の信号に<br />
返します。 類似の位相変換エフェクトとの主な違いは、コピーし<br />
た信号を入力信号にフィードバックする点です。 フィードバック<br />
は細かく調整できます。<br />
聞こえる音量を記述します。 このエフェクトを使用して、最大許<br />
容振幅を超えずに聞こえる音量を上げることができます。<br />
低音質 低いサンプルレートをシミュレートして、低音質を生成します。<br />
変調<br />
マルチタップディレイ<br />
フェーザー<br />
ピッチベンド<br />
シュードリバース<br />
再アナログ<br />
選択可能な制御信号を使用して信号を変調します。 振幅変調や周<br />
波数変調をサポートしています。<br />
それぞれのエコーや 1 つの反響を生成し、同時に生成可能なエコ<br />
ーの数を記述します。 タップをベースにしたディレイエフェクト<br />
です。<br />
入力信号をコピーし、可変帯域消去フィルタでフィルタします。<br />
次に再生された信号は元の信号に対して位相変位されます。 フラ<br />
ンジャーエフェクトに似ています。<br />
スピードカーブの力を借りてオーディオファイルの長さ全体のピ<br />
ッチを変更します。 オーディオファイルの長さは変更することも<br />
そのまま維持することも可能です。<br />
ファイルが逆向きに再生されたような印象を生み出します。ただ<br />
し、逆転はフラグメントのみであり、ファイルは正しい方向で再<br />
生されています。<br />
ノイズを用いた人工的なエージングなどの干渉エフェクトを挿入<br />
することで、複数のエフェクトオプションを提供します。<br />
リバーブ ファイルにリバーブエフェクトを加えます。<br />
スタッター<br />
カットアウトや繰り返しを使用してスタッターエフェクトを作成<br />
します。<br />
<strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> 42