PFC - Jose Maria Zapardiel Gonzalo.pdf - E-Archivo UC3M ...
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4.3. PRUEBAS REALIZADAS 39<br />
Figura 4.6: Configuración IP del router<br />
Desde aquí probaremos que la conectividad desde el router hasta el servidor de vídeo<br />
es correcta. Para ello realizamos un ping a cada una de las tres IPs del servidor de vídeo:<br />
192.168.1.1, 192.168.2.1 y 192.168.3.1. Una vez comprobado que esto funciona correctamente<br />
repetimos los pings desde el PC conectado al router. De esta forma, probaremos<br />
que la tabla de rutas del router es correcta y éste es capaz de enrutar hacia cualquiera de<br />
las subredes de datos, voz y vídeo.<br />
Tras estas pruebas conectamos un segundo router a otra línea y repetimos las comprobaciones<br />
anteriores. Una vez éstas sean correctas, podemos pasar a comprobar la conexión<br />
entre los dos clientes.<br />
Por seguridad, y para evitar que haya tráfico sin supervisar y sin tarificar, si ello<br />
es necesario, el DSLAM no permite la interconexión directa entre los clientes que tenga<br />
conectado. Por ello, para que estos clientes puedan verse, debe haber un elemento en la<br />
parte WAN que realice las interconexiones y el enrutado entre ellos. En nuestro caso, este<br />
elemento será el servidor de vídeo.<br />
Primero probaremos que con toda la maqueta correctamente conectada y configurada,<br />
podemos hacer un ping desde un router de cliente a otro. Una vez realizada esta comprobación,<br />
desconectamos el interfaz que conecta al DSLAM con el servidor de vídeo y<br />
comprobamos que, como es de esperar, se pierde la conexión entre los clientes, pues el<br />
DSLAM no está realizando ningún tipo de conexión entre ellos.<br />
Una vez realizadas estas pruebas desde los clientes, pasamos al servidor de vídeo. Lo<br />
primero que podemos hacer es comprobar la conectividad desde el servidor de vídeo a los<br />
routers de los clientes. En principio, no podemos alcanzar los PCs de los clientes puesto<br />
se encuentran detrás de los routers, y de cara al exterior toda la red local de cliente<br />
comparte las IPs de las interfaces externas de los routers. Si quisiéramos llegar a un PC