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MAGAZINE<br />

ACTUALIDAD<br />

conectividad y motivación.<br />

En la actualidad, el exponencial<br />

aumento en la utilización<br />

de smartphones y tabletas<br />

centran el desarrollo de<br />

advergames adaptados para<br />

estos dispositivos.<br />

valores<br />

y ventajas<br />

Esta estrategia de marketing,<br />

bien planificada y ejecutada,<br />

se convierte en una potente<br />

arma de promoción gracias<br />

a las características intrínsecas<br />

de los videojuegos. Por<br />

un lado, la marca se asocia<br />

a la diversión y el desafío<br />

del juego, generando un<br />

recuerdo positivo en el cliente.<br />

Por otra parte, permite<br />

aprovechar la interactividad y<br />

conectividad, dando a cono-<br />

cer el producto o servicio<br />

en profundidad, mientras<br />

se estrecha la relación con<br />

el cliente. Los avances en<br />

entornos virtuales 3D permiten<br />

desarrollar completos<br />

simuladores para replicar la<br />

experiencia de uso de cualquier<br />

producto o servicio, y<br />

144<br />

las opciones multiplataforma<br />

hacen mucho más accesible.<br />

El componente adictivo y<br />

la motivación a través de<br />

rankings y premios hacen<br />

posible una mayor exposición<br />

al mensaje publicitario,<br />

ya que el usuario acude<br />

al videojuego una y otra<br />

vez para divertirse, batir su<br />

marca o conseguir insignias o<br />

regalos. Además, el mensaje<br />

publicitario resulta más efec-<br />

Los simuladores facilitan el la memorización y la comprensión<br />

de conceptos, por lo que se aplican en diversos sectores para la<br />

práctica y el entrenamiento.<br />

Formatos con mayor futuro<br />

El 5º Estudio de Inversión en Marketing y Publicidad Móvil España 2012 de la MMS indica que el<br />

advergaming es el tercer formato con más futuro.<br />

FUENTE: Elaboración propia apartir de la encuesta cualitativa asociados MMA España 2012.<br />

tivo porque no es intrusivo,<br />

sino que está integrado en<br />

el propio juego. El cliente no<br />

tiene la sensación de estar<br />

expuesto a publicidad, por<br />

lo que se encuentra relajado<br />

y es más receptivo a lo que<br />

comunica la marca.<br />

La problemática<br />

del advergaming<br />

Para que un advergame consiga<br />

sus objetivos es de vital<br />

importancia que esté bien planificado<br />

y ejecutado. El principal<br />

problema que presentan<br />

es que, aunque dispongan de<br />

elementos gráficos y técnicos<br />

de calidad, en muchas ocasiones<br />

el contenido no está<br />

adecuadamente planteado<br />

y no se tiene en cuenta la<br />

jugabilidad. Este problema es<br />

debido a que, muchas veces,<br />

son las agencias de marketing<br />

quienes crean el concepto, sin<br />

contar con la colaboración de<br />

especialistas en el desarrollo<br />

de videojuegos. Esto propicia<br />

que se cuiden en exceso<br />

detalles poco importantes y se<br />

pierda de vista la jugabilidad<br />

en favor del componente más<br />

publicitario. Por otra parte, los<br />

Un advergame es un artefacto interactivo con un<br />

componente creativo y estimulante, orientado a la<br />

acción del usuario y preparado para ese diálogo con él<br />

Adán Levy, CTO y fundador de Quasar Labs, Interactive & Gaming estudio<br />

estudios de videojuegos tampoco<br />

cuentan con expertos en<br />

marketing, de tal manera que<br />

en muchas ocasiones no son<br />

capaces de integrar adecuadamente<br />

la marca en el juego.<br />

No obstante, aunque aún<br />

queda mucho por experimentar,<br />

el gran potencial del<br />

advergaming como técnica<br />

de marketing es un hecho.<br />

El 5º Estudio de Inversión<br />

en Marketing y Publicidad<br />

Móvil España 2012 de la<br />

Mobile Marketing Association<br />

Spain indica que es el<br />

tercer formato publicitario<br />

con mayor futuro. Los datos<br />

de las encuestas revelan que<br />

la tendencia del mercado<br />

indica que va a haber un<br />

mayor desarrollo, ya que<br />

el advergaming permite<br />

la comunicación bilateral<br />

marca-cliente, así como aprovechar<br />

las funcionalidades de<br />

los smartphones.

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